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Novas atualizações chegando com Apex Legends: Folia

Mergulhe nas atualizações de jogo chegando em Apex Legends: Folia, incluindo classes de Lenda remasterizadas, Mata-mata em Equipe e mais!

CLASSES DE LENDA REMASTERIZADAS

Em Folia, as Lendas foram reorganizadas na tela de Lendas de acordo com sua Classe. Você poderá ver a vantagem de Classe associada a elas, além das habilidades únicas daquela Lenda.

Essa reorganização ajudará quem está jogando a identificar as Lendas que jogam ou apoiam a equipe de forma semelhante, além de facilitar a compreensão das novas funções. Teremos 5 Classes:

  • Assalto
  • Batedor
  • Combate
  • Controle
  • Suporte

VANTAGENS DE CLASSE

Toda Classe de Lenda agora traz uma vantagem de jogo associada, que concede às Lendas dessa classe acesso a novas opções estratégicas do jogo.

Em níveis casuais de jogo, esses novos benefícios de jogabilidade serão novos bônus divertidos para se envolver e fortalecer qualquer decisão.

Em níveis mais altos de jogo, uma formação de esquadrão agora determina quais elementos de jogo a equipe terá acesso e o que eles estão deixando para trás.

 

MAIS MUNIÇÃO/CAIXA

ACESSA ARCAS 'VERMELHAS'

REVELA CÁPSULAS DE SUPRIMENTOS

SINALIZADOR DE PESQUISA
(locais de oponentes)

CONSOLE DE ANEL

(próximo círculo)

CRIA BANNERS

ACESSA ARCAS 'AZUIS'

Leia mais a respeito de como as Lendas remasterizadas funcionam na atualização de desenvolvimento aqui.

MATA-MATA EM EQUIPE, ROTAÇÕES PERMANENTES DE MODOS POR TEMPO LIMITADO

No lançamento de Folia, estrearemos o Mata-mata em Equipe nos Jogos Apex: um confronto sem restrições entre duas equipes de seis que estará disponível nas primeiras três semanas da temporada. Esse tem sido o nosso modo mais requisitado, e ficamos felizes que todo mundo vai poder experimentar.

No Mata-mata em Equipe, as pessoas poderão selecionar seus equipamentos e Lendas, como em Controle, com ressurgimentos automáticos após uma eliminação. A primeira equipe a alcançar 50 eliminações vence a rodada, e fique de olho nas entregas aéreas periódicas por todo o mapa, que vêm carregadas com cápsulas de suprimentos e armas equipadas em ouro.

MODO DE JOGO MIXTAPE

Após as três primeiras semanas do Mata-mata em Equipe, estamos felizes em introduzir uma nova forma de curtir alguns dos nossos MTLs mais requisitados em uma rotação permanente com a nosso modo de jogo Mixtape. Esta nova fila de modo oferece a oportunidade de entrar direto em experiências de combate frenéticas e envolventes entre nossos modos de ressurgimento rápidos: Controle, Mata-mata em Equipe e Corrida de Armas. Esses modos dão ampla oportunidade de experimentar e praticar com armas e Lendas fora da nossa experiência principal de BR, com pouco tempo de inatividade entre lutas e ressurgimentos.

NOVA ARMA: NÊMESIS

Já faz um tempo desde que liberamos uma nova arma, mas a espera chegará ao fim quando Folia for lançada com uma nova arma de energia: Nêmesis, um novo fuzil de assalto de energia que dispara quatro projéteis por rajada. Com um atraso de rajada progressivo que reduz o intervalo entre rajadas simulando uma arma totalmente automática, esperamos que ela possa tirar as atuais favoritas de seu trono, como a R301 e a Flatline.

EVENTO DE COLEÇÃO DE ANIVERSÁRIO

Este mês também marca o 4º Aniversário de Apex Legends™ e estamos celebrando com o Evento de Coleção de Aniversário com a inédita lista de recompensas de conteúdos da comunidade e muitas comemorações no jogo, incluindo as recompensas✝ de login durante as primeiras duas semanas da temporada: a semana 1 contará com o desbloqueio do Crypto e um pacote temático dessa Lenda para todo mundo que fizer login, enquanto que a semana 2 conta com o desbloqueio da Ash e do seu pacote temático também para todo mundo que fizer login. Além disso, todos os mapas da rotação também terão decorações especiais e teremos a volta de um favorito de fãs quando estivermos mais perto do lançamento.

ATUALIZAÇÕES DO CAMPO DE TIRO

  • Adicionamos opções para personalizar sua experiência no campo de tiro.
  • CARAs podem se mover lateralmente! Você controla a velocidade com que se movem, se eles devem se agachar e o nível do escudo.
  • Estatísticas dinâmicas aparecem sempre que você causa dano, permitindo rastrear seu desempenho.
  • Indicadores de acerto ajudam a acompanhar os padrões de rajada.
  • Munição ilimitada significa que não é mais preciso voltar aos armários de armas para recarregar.
  • Esta é a primeira de várias rodadas de atualizações para o campo de tiro, então vamos ficar de olho em como a comunidade usa as novas ferramentas.

PARTIDAS DE ORIENTAÇÃO

Acaba de chegar nas Terras Ermas? Experimente o novo sistema de partidas de orientação, feito para criar uma introdução mais fácil onde iniciantes podem se familiarizar e aprender as mecânicas principais de Apex Legends™. Para participar das partidas de Orientação, você precisa ser iniciante ou entrar em grupo com uma pessoa iniciante para eliminar alguns bots antes de entrar na fila normal de organização de partida.

NOTAS DO PATCH

Ferrolho de Escopeta lendário

  • Novo nível de raridade do ferrolho de escopeta adicionado aos espólios e na fabricação
  • Vantagem ouro: recarrega automaticamente projéteis enquanto desliza. Ativa enquanto estiver equipada ou guardada

Rotação da Cápsula de Suprimentos

  • Fuzil de Rajada Hemlok entra na Cápsula de Suprimentos
  • A metralhadora leve Rampage está de volta ao chão

Rotação de fabricação de armas

  • O fuzil de precisão Longbow entra na fabricação
  • A SM Volt entra na fabricação
  • G7 Scout retorna ao chão
  • SM SM volta ao chão

Rotação de arma dourada

  • Nêmesis, Rampage, PK, Wingman, R99

Encaixe Receptor Bigorna [R-301, Flatline]

  • Removido da criação e do espólio no chão

Encaixe de munição de ponta de martelo [Mozambique, P2020]

  • Adicionamos à criação e do espólio no chão
  • Aumentamos o nível de raridade para lendário

Submetralhadora C.A.R.

  • Reduzimos a capacidade de munição básica de 20 para 19

R99

  • Aumentamos o dano de 11 para 12

Fuzis de assalto

  • Precisão de tiro sem mira significativamente reduzida

R301

  • Dano reduzido para 13 (era 14)

Fuzil de Rajada Hemlok [Cápsula de Suprimentos]

  • Aumentamos o dano de 20 para 23
  • Multiplicador de tiro na cabeça aumentado de 1,75 para 1,8
  • Recuo melhorado
  • Encaixe de Carregador Reforçado Integrado
  • Carregador Reforçado: recargas mais rápidas com pouca munição que sobrecarregam o carregador com 9 projéteis extras

Mastiff

  • Padrão de dispersão ajustado para ficar mais estreito
  • Adicionamos acessório de Coronhas Táticas para melhorar a velocidade de recarga e o manuseio
  • Aumentamos o tamanho do projétil à curta distância

Peacekeeper

  • Adicionamos acessório de Coronhas Táticas para melhorar a velocidade de recarga e o manuseio
  • Aumentamos o tamanho do projétil à curta distância

EVA-8

  • Aumentamos o tamanho do projétil à curta distância

Metralhadora leve Rampage [chão]

  • Revertida para versão fora da cápsula de suprimentos
    • Dano reduzido para 26 (era 28 na Cápsula de Suprimentos)
    • Não energiza mais automaticamente ao pegar
  • A energia decai mais devagar quando não é disparada

LENDAS

Seer

  • Passiva - Sensor de Batimentos Cardíacos
    • Agora o áudio da passiva do Seer é mais audível para oponentes
    • A ativação foi adiada para combinar com a animação de elevação de arma ou desarme
    • Indicação de trava agora aparece apenas na cadência cardíaca do alvo
  • Tática - Foco de Atenção
    • Não mostra mais varredura corporal completa em alvos escaneados
  • Suprema: Exposição
    • Não revela mais na iniciação
    • Reduzimos a duração de 30 s para 25 s
    • Aumentamos o tempo de recarga de 120 s para 180 s

Bloodhound

  • Passiva - Rastreadore
    • Corvos Brancos
      • Corvos Brancos etéreos agora ocasionalmente surgirão perto de Bloodhound quando não houver oponentes por perto
      • Você pode interagir com ou escanear Corvos Brancos para ativar o voo deles em direção ao oponente mais próximo
      • O Corvo Branco deixará um rastro enevoado para Bloodhound seguir, e compartilhará essa direção com sua equipe no mapa
      • Usar um Corvo Branco recuperará 25% de carga tática/suprema
      • A varredura de um Corvo Branco preencherá totalmente a Carga Tática
  • Tática - Olho do Pai de Todos
    • Reduzimos o tempo de varredura de corpo de 3 s para 1 s
    • O alvo diamante em oponentes escaneados não mudou
  • Suprema - Fera da Caça
    • Não recarrega mais nem acelera a taxa de recarga da Tática de Bloodhound
    • Lançará um Corvo Branco que voa em direção ao oponente mais próximo
    • Com Fera da Caça ativado, eliminar um oponente também ativará um Corvo Branco

Mirage

  • Passiva - Agora Você Me Vê
    • Mirage e sua unidade aliada agora permanecem camuflados após uma reanimação por 3 s
    • As armas permanecem guardadas enquanto estiverem camufladas
    • Sacar sua arma removerá o efeito de camuflagem antecipadamente
  • Clones do Mirage
    • As Enganações agora só são ativadas por disparo de bala e corpo a corpo
    • Oponentes enganados agora recebem a notificação na tela
    • O marcador de ícone de Enganação agora rastreia o movimento da pessoa enganada
    • A duração do marcador de ícone de enganação aumentou de 2,5 s para 3,5 s

Pathfinder

  • Passiva - Fontes Internas
    • Você não recebe mais os benefícios passivos do Pathfinder escaneando Sinalizadores de Pesquisa
    • Os benefícios passivos do Pathfinder (carga suprema e redução de 10 s da recarga da Suprema) agora são ganhos ao revelar Cápsulas de Suprimentos com a habilidade de Combate
  • Suprema - Arma de Tirolesa
    • Alcance máximo aumentado em ~60%
    • Velocidade máxima aumentada em 66%
    • Ajustes de velocidade de aceleração e saída
    • Melhorias de mira, incluindo pistas visuais e de áudio atualizadas
    • Não é mais possível colocar a estação final em áreas de OOB

Wraith

  • Suprema - Fenda Dimensional
    • A distância máxima do portal foi dobrada (~76 m para 152 m)
    • Duração do portal reduzida de 60 s para 45 s
    • Wraith agora aumenta a velocidade ao criar portais mais longos

Horizon

  • Tática - Elevador Gravitacional
    • Aumentamos a dispersão da arma no Elevador Gravitacional
    • Aumentamos a velocidade vertical do Elevador Gravitacional em 10%

Lifeline

  • Passiva - Reanimação em Combate
    • Reduzimos a penalidade de lentidão na Lifeline ao iniciar uma reanimação
  • Suprema - Cápsula de Suprimentos
    • Reduzimos a velocidade de animação de entrega da Cápsula de Suprimentos de 14 s para 8 s
    • Aumentamos o alcance da cápsula de suprimentos

RANQUEADAS - ROTAÇÃO DE MAPAS

A fila ranqueada agora irá girar em todos os mapas em jogo, 24 horas por mapa. Os mapas da primeira divisão são:

  • Confins do Mundo
  • Zona de Tormenta
  • Lua Quebrada

LiveAPI 2.0

Lançamento oficial da versão 2.0 da Live API para PC, pré-visualizada durante a 15.1.2. A API é um mecanismo integrado para ouvir eventos de jogo e interagir por meio de programas com Apex Legends™. Este lançamento inclui:

  • Suporte para conexão de servidor WebSockets
  • Suporte para Buffers de Protocolo (protobuf) para enviar e receber dados
  • Configuração através da linha de comando e JSON
  • 12 novas solicitações de API, incluindo
    • 2 solicitações de jogo: ChangeCamera e PauseToggle
    • 10 solicitações de sala de espera especificamente para Partida Personalizada

Mais informações, incluindo a documentação técnica, podem ser encontradas na pasta LiveAPI da instalação do jogo.

Melhoria de experiência

  • Adicionamos visualizações de rotação do mapa ao seletor do modo de jogo na sala de espera
  • As pessoas agora podem ser de qualquer equipe em Corrida de Armas
  • Aumentamos as chances de se tornar a Equipe Nessie na Corrida de Armas
  • A Equipe Nessie agora pode ser visualizada por todas as equipes
  • Adicionamos um novo indicador nos quadros de unidade da interface do líder de popularidade em Controle
  • Os consumíveis agora mostram uma barra de progresso para aliados próximos ao quadro de unidade na interface. Semelhante à reanimação
  • Adicionamos dano ao placar em Controle
  • Aumentamos a distância mínima entre replicadores lançados no ar e outras entregas aéreas
  • Os recursos de mapa ao acessar o mapa completo agora refletem as informações de Vantagem de Classe selecionadas no momento. Além disso, a descrição do recurso de mapa Área Perigosa é removida do mapa completo enquanto a Área Perigosa ficar escondida no mapa
  • Quando estiverem no Campo de Tiro, as pessoas agora recuperam totalmente a vida e os escudos ao selecionarem de novo a Lenda no menu de seleção de Lendas
  • Adicionada a habilidade de marcar uma mira óptica, mesmo se o espaço de acessório óptico for preenchido
  • Aumentamos um pouco o áudio dos inimigos que prendem, deslizam e se soltam das Tirolesas
  • Adicionando Créditos a itens inspirados e desenhados por Criadores

Correções de bugs

  • Corrigimos a retícula do drone do Crypto que não estava centralizada nas resoluções 16:10
  • Correção para quem não consegue usar emotes se sofrer eliminação durante a sequência de campeão
  • [Controle] Corrigimos um problema em que o SRM desaparece se a pessoa que o segura sair da partida
  • Várias melhorias e correções de interface para o fluxo de partidas privadas
  • Várias correções em alguns itens cosméticos
  • Corrigimos a câmera de arma na aba Equipamento que não estava sendo redefinida para a posição correta ao sair da aba Amuletos
  • Corrigimos os botões de rodapé na missão sazonal nos quais não se conseguia clicar
  • Corrigimos a presença da mira de quem joga aparecendo às vezes durante a sequência de campeão
  • A opção de ocultar dicas não esconde mais o ícone de pessoa acenando para os itens que colegas de equipe podem usar
  • Corrigimos um erro em que se uma equipe estivesse vazia em Corrida de Armas, a interface exibia informações incorretas
  • [Emotes] Correção para a câmera de emotes que às vezes passava por paredes
  • Removemos uma brecha que permitia que as pessoas ficassem fora dos limites por mais tempo do que o esperado
  • [Seer] Corrigimos um problema em que a Suprema do Seer podia ser esmagada por portas fechando ou abrindo
  • [Seer] Corrigimos um problema em que a Suprema do Seer e os drones do Crypto bloqueavam grandes portas deslizantes
  • [Seer] Corrigimos os casos em que o Seer tinha problemas fazendo uma varredura do Crypto
  • [Seer] Corrigimos quando o sensor de batimentos cardíacos passivos do Seer funcionava através da Suprema da Catalyst quando colocada em superfícies irregulares
  • [Seer] Corrigimos os casos em que a tática do Seer podia trancar usuários se usada durante a fabricação
  • [Valkyrie] Corrigimos um erro em que a animação dela distorce durante o emote de refeição no voo
  • [Newcastle] Corrigimos um erro em que a Suprema não é reembolsada / não é colocada ao atingir alguém com a Tática do Seer ao usá-la
  • [Crypto] Corrigimos um problema em que o drone do Crypto era destruído quando ele era derrubado, mas não eliminado
  • [Crypto] Corrigimos um erro em que a varredura do drone do Crypto podia impedir a Catalyst de reforçar portas
  • [Crypto] Corrigimos os casos em que a Suprema dele parava de ser acionada se Crypto fosse derrubado
  • [Catalyst] Corrigimos um erro em que a Tática dela dificultava a interação com tirolesas, caixas de abate e arcas de itens
  • Corrigimos um erro em que a pessoa não conseguia usar ataques corpo a corpo através da Suprema da Catalyst
  • Corrigimos um problema em que as pessoas podiam ficar presas após serem atingidas pela tática do Seer enquanto usavam uma estação de fabricação
  • Corrigimos um problema em que a velocidade de movimento do Seer era maior ao mirar enquanto desarmado e com o sensor de batimentos cardíacos desativado
  • Corrigimos um problema em que Crypto não era escaneado pela tática do Seer enquanto ele pilotava seu drone e o drone também não era atingido pela tática
  • [Vantage] Reduz o número de ativações táticas acidentais no controle ao pegar ou guardar a Suprema com os bumpers
  • [Vantage] Visibilidade aumentada da Marca de Franco-atiradora com um novo aviso na tela, semelhante às varreduras
  • [Vantage] Usar a tática em áreas bloqueadas pela geografia podia resultar no lançamento da pessoa ao ar
  • Corrigimos um problema em que quando a Suprema do Newcastle era interrompida, ela não era reembolsada corretamente
  • Corrigimos um problema em que o Newcastle continuava a atingir aliados enquanto estava em cronossalto com sua Suprema
  • Corrigimos um problema raro em que a tática do Newcastle podia ficar presa no ar sem ser ativada
  • Corrigimos um problema com o Buraco Negro que permitia que ele incorretamente puxasse pessoas através de paredes e esquinas
  • Corrigimos um problema em que a troca de Lendas no Campo de Tiro travava se estivesse sangrando como Revenant
  • Corrigimos um problema de trava ao trocar de Lendas no Campo de Tiro com o drone do Crypto
  • Corrigimos um problema em que a Suprema do Newcastle poderia não funcionar ao pousar
  • Corrigimos um problema em que uma troca de espectador entre duas pessoas curadas pelo Dr. Cura travava o espectador
  • [Lifeline] Corrigimos a recarga da Suprema que parecia precisar de 101% de carga
  • Corrigimos um problema em que o aviso de Suprema pronta podia aparecer enquanto a pessoa ainda estava mergulhando
  • Corrigimos um erro em que a classificação da Temporada anterior era exibida nas cartas de gladiadores oponentes
  • Reduzimos os lançamentos acidentais no controle
  • [DX12] Corrigimos a falta de uma mensagem de erro ao abrir o jogo com hardware não suportado
  • [DX12] Corrigimos um problema em que algumas texturas emissivas não apareciam em terceira pessoa

✝As recompensas de cada semana são limitadas a um resgate por Conta EA. Esta oferta não possui valor monetário e não pode ser substituída, trocada ou vendida por dinheiro, produtos ou serviços. A oferta não pode ser combinada com qualquer outra oferta ou cartão pré-pago resgatável pelo conteúdo aplicável, a menos que por autorização expressa da EA. Esta oferta é nula onde for proibida, sujeita a impostos ou restrita pela lei.

As ofertas estarão disponíveis durante os seguintes períodos:

  • Semana 1: a oferta começa às 15h BRT no dia 14 de fevereiro e termina às 14:59h BRT em 21 de fevereiro
  • Semana 2: a oferta começa às 15h BRT no dia 21 de fevereiro e termina às 14:59h BRT em 28 de fevereiro

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