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Os mapas de Battlefield V: Panzerstorm

Comande um comboio de tanques em um imenso mapa inspirado em uma das maiores batalhas de tanques da Segunda Guerra Mundial.

Nota dos editores: O mapa Panzerstorm do Battlefield V foi atualizado como parte do Capítulo 2: O Raio Cai. Saiba mais sobre as últimas mudanças em nosso artigo.

Programado para chegar com Cursos da Guerra - Capítulo 1: Abertura, o mapa Panzerstorm é um enorme terreno de campos com colinas, excelente para combates entre veículos. Mobilize seus tanques e forme um trajeto de destruição em um tipo diferente de excursão rural.

Esta visão geral de Panzerstorm ajudará soldados de infantaria e pilotos de tanque a localizar inimigos nessa área verde.

Visão geral do mapa
Panzerstorm é livremente baseado na Batalha de Hannut, que aconteceu na Bélgica durante o segundo ano da Segunda Guerra. As forças alemãs atravessaram um pequeno município, colidindo com forças de defesa britânicas. Após o conflito, a antes bela paisagem ficou repleta de restos de tanques, pronta para ser tomada.

Panzerstorm em resumo

Esta visão geral é específica para o modo Conquista, por ser atualmente o único modo de jogo disponível neste mapa.

Unidades:

  • Infantaria
  • Tanques
  • Aeronaves

Tamanho:

  • Muito grande

Ritmo:

  • Moderado-Rápido

Estilo de jogo

Tanques. Tanques por toda parte.

Até 17 tanques podem se mover pelo mapa simultaneamente, com mais três convocados como reforços. O tamanho do mapa permite que ocorram batalhas separadas entre tanques, e ainda é grande o suficiente para dar espaço para estratégias de combate alternativas. Se estiver pilotando um tanque, tente avançar sobre um grupo para maximizar sua capacidade de contra-ataque. Como um tanque solo, use o terreno para lançar disparos furtivos por trás de colinas ou estruturas. Como sempre, fique de olho no seu flanco!

Entrar por conta própria como infantaria neste mapa é suicídio. Porém, um bom pelotão pode dominar tanques, já que há trincheiras suficientes pelas quais se fortificar e preparar emboscadas. Há amplas oportunidades para montar fortificações - não que seja possível parar um disparo de tanque, mas um muro de sacos de areia pode reduzir o impacto. Além disso, cada equipe tem acesso a uma aeronave para suporte aéreo, e há pontos no mapa para montar armas antitanque.

Modos de jogo disponíveis

  •  Conquista – Um clássico do Battlefield, este modo de jogo vasto inclui até 64 jogadores que lutam pelo controle de pontos-chave no mapa.

Ponto de Captura A: Vila de Fazendeiros

Este serve como o ponto de captura de retaguarda das forças do Eixo, mais próximo de um dos seus pontos de posicionamento padrão. Esta vila pacata de pequenas casas foi abandonada pelos Aliados durante o avanço do Eixo. Os Aliados visam retomar a vila, então fortifique essas estruturas para combater o avanço das bandeiras B, C, D e E. Se falhar, a fileira de casas pode ser quase inteiramente destruída para nivelar a área. Defenda-se e encontre cobertura para atacar os tanques que avançarem.

Ponto de Captura B: Igreja à Beira-rio

Caso o seu pelotão acabe preso em um fogo cruzado de tanques, tome a pequena igreja marcada pela bandeira B. Situado próximo a um rio raso, o ponto de captura é cercado pelos túmulos de franceses mortos há muitos anos, um duro lembrete do que aguarda por você caso olhe pelas janelas no momento errado.

A área também é um bom espaço para posicionar armas transportáveis, e o topo da torre da igreja é um ponto ideal para franco-atiradores - até que seja destruída.

Ponto de Captura C: Chalé da Floresta

Um dos dois pontos de captura frontais dos Aliados, este denso aglomerado de árvores proporciona uma cobertura natural próxima ao rio. O pequeno chalé no centro foi evacuado, e pode agora ser usado como uma posição defensiva crucial. Como nos pontos G e B, o território é dividido por um rio, formando uma rota óbvia para flanqueamentos.

Pode-se esperar dano colateral dos confrontos acirrados que ocorrem no ponto da bandeira D.

Ponto de Captura D: Artilharia Central

As trincheiras e valetas em torno desta bandeira protegem infantarias de tanques próximos. Este local escavado às pressas tem um estoque de armas antitanque e antiaéreas. Monte-as assim que terminar de fortificar o ponto para se defender de tanques e aeronaves inimigas em qualquer direção. Como infantaria, mova-se entre as duas casas vazias para não dar nenhuma certeza ao inimigo.

A Artilharia Central está presa entre as áreas de bandeira naturais de pontos de posicionamento dos Aliados e do Eixo. Não será fácil tomar este ponto, pois ele também se localiza no centro do mapa.

Ponto de Captura E: Fazenda de Laticínios

O segundo ponto de captura frontal das forças do Eixo; esta fazenda se localiza no topo de uma colina, e é formada por estruturas que podem ser fortificadas, podendo ser especialmente protegida contra inimigos chegando da bandeira F. A inclinação do terreno oferece pontos de vista vantajosos de Panzerstorm, tornando o local ideal para batedores e franco-atiradores.

Ponto de Captura F: Fazenda de Suínos

Esta estrutura solitária, cujo odor normalmente manteria pessoas afastadas, se tornou um ponto central para o controle ao acesso à Fazenda de Laticínios e aos Depósitos ao Sul. Se estiver chegando dos pontos E ou G, a edificação na bandeira F pode ser fortificada para proporcionar defesas contra avanços de infantaria.

Capture esta posição elevada para cobrir as manobras da sua equipe e controlar os Depósitos ao Sul como um ponto de observação distante.

Ponto de Captura G: Depósitos ao Sul

Um par de depósitos marca o ponto de captura de retaguarda das forças dos Aliados. Antes um depósito de suprimentos de longo prazo, este lugar se tornou um ponto de armazenamento de curto prazo para soldados que preparam uma defensiva. Como as igrejas encontradas nos outros pontos de captura, a torre d'água local pode ser usada por franco-atiradores de defesa.

O equipamento agrícola abandonado e caminhões militares oferecem cobertura para infantaria contra tanques.

Confira como jogar nos demais mapas para estar preparado quando chegar ao campo de batalha: NarvikFjell 652Roterdã, DevastaçãoArrasAço RetorcidoHamada e Base Aérea.

Jeff Landa (Siga Jeff no Twitter @JeffLanda)

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