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Notícia

Battlefield 6 - Atualização antitrapaça - Temporada 1

28 de novembro de 2025

Battlefield 6 está oficialmente disponível — e que lançamento! Durante o lançamento recorde e nas semanas iniciais, jogadores de todo o mundo participaram de milhões de partidas e de muitas discussões sobre nossa luta contra as pessoas trapaceiras.

Em um blog anterior de Javelin, falamos sobre medir as trapaças através do que chamamos de Taxa de Infecção de Partidas (MIR), nossa medida de confiança de que pelo menos uma pessoa trapaceira impactou qualquer partida em particular. Vocês podem interpretar isso como a chance de alguém encontrar uma pessoa trapaceira em suas partidas. Preferimos usar isso para saber se estamos tendo sucesso ou não, em vez de apenas nos basearmos no volume de banimentos aplicados, porque, mesmo que estejamos sempre bloqueando, expulsando, suspendendo e banindo pessoas trapaceiras, isso não significa muito se não protegermos sua experiência de jogo. Dessa forma podemos ter a certeza de que não vamos focar apenas em pegar pessoas depois que já trapacearam e arruinaram sua partida, mas também de que estamos efetivamente impedindo que elas produzam um impacto, só para começar.

Temos orgulho de compartilhar que mais ou menos98% de todas as partidas foram justas e sem impactos de trapaças durante a semana pós, e que nossa Taxa de Infecção de Partidas (MIR) foi de aproximadamente 2%. Isso significa que quase todos os jogadores que entraram no campo de batalha desfrutaram de condições de igualdade.

Uma breve retrospectiva: o que aprendemos no Beta Aberto.

Gráfico da Taxa de Infecção de Partidas (Beta Aberto) do BF6 mostrando a queda da taxa de infecção de partidas de 7 para 2 entre os dias 7 e 17 de agosto de 2025, com um pequeno pico.

O Beta Aberto foi essencial para o ajuste de nossos sistemas de detecção, fluxos de trabalho operacionais e processos de compatibilidade. Aproveitamos esses aprendizados e os aprimoramos para o lançamento, contribuindo diretamente para a estabilidade e a robustez que experimentaram até agora.

Ao longo do Beta Aberto, tivemos a oportunidade de colocar nossa tecnologia antitrapaça e nossas equipes de operações à prova:

  • Mais de 1,2 milhão de tentativas de trapaça foram bloqueadas, removemos dezenas de milhares de pessoas trapaceiras. Chegamos a banir algumas pessoas arrogantes que transmitiam suas trapaças ao vivo em tempo real.
  • Fizemos um aumento significativo em partidas justas, de 93,1%, no início, para quase 98% até o final do último dia.
  • O uso da Inicialização Segura saltou de 62,5% para 92,5%. Gostaríamos de agradecer por terem habilitado tão rapidamente e compartilhar que isso nos permitiu aproveitá-la de diversas maneiras no lançamento. Vocês devem ter visto um decalque de tanque na sua caixa de entrada do jogo como agradecimento, caso tenha sido uma das pessoas que habilitaram o recurso.

Desde o lançamento: resultados e impacto - Mês 1

Gráfico da Taxa de Infecção de Partidas (Mês 1) do BF6 mostrando a taxa de infecção estável por volta de 2 a 4 de outubro a 10 de novembro de 2025, com pequenas flutuações.

No fim de semana de lançamento, o EA Javelin Anticheat evitou mais de 367.000 tentativas de trapaça, menos do que durante fins de semana de Beta Aberto comparáveis, mas em linha com o número atual de desenvolvedores de trapaças que estamos monitorando. O que já aumentou para 2,39 milhões de tentativas de trapaça bloqueadas até hoje.

Até o momento, apenas 1,5% de jogadores de PC não conseguiram ativar a Inicialização Segura. Agradecemos ao seu feedback, aos seus esforços e ao envolvimento de pessoas importantes da comunidade e continuaremos a resolver os casos restantes. A Inicialização Segura não é uma solução milagrosa para impedir todas as trapaças, mas já é uma barreira e possibilita outras barreiras. Isso nos ajuda a aprimorar as detecções, tornando cada uma delas um pouco mais difícil para os desenvolvedores de trapaça. É possível contornar isso, tudo pode ser contornado, mas às vezes até os especialistas se esquecem de que essas manobras também levantam suspeitas. O simples fato de contornar uma barreira não significa que não conseguimos perceber isso, assim podemos atuar não só contra uma pessoa trapaceira, mas também contra toda sua comunidade.

No momento, estamos cientes e temos várias detecções para 190 programas, hardware, fornecedores e revendedores relacionados a trapaças e suas comunidades. Desde o lançamento, 183 deles (96,3%) anunciaram falhas de recursos, notificações de detecção, tempo de inatividade e/ou tiraram suas trapaças de forma totalmente offline. Embora ainda circulem vídeos de pessoas trapaceiras alegando não terem sido detectadas, é muito mais provável que, quando vocês vejam alguém jogando e afirmando trapacear sem ser detectado, essa pessoa já tenha sido banida ou esteja prestes a ser punida severamente. Essa interrupção bem-sucedida da comunidade da trapaça é encorajadora. Mas sabemos que os agentes mal-intencionados continuarão testando nossas defesas, tentando novas maneiras de ultrapassá-las. Estamos sempre monitorando essas novas ameaças e prontos para lidar com elas, mas esses resultados iniciais mostram que nossa estratégia de defesa em camadas está proporcionando a experiência justa que os jogadores merecem.

O que vem por aí

Na guerra contra a trapaça, estamos apenas começando.  O que vem a seguir:

  • Explore recursos adicionais de segurança do sistema operacional.
    • Você deve ter notado que os recursos de segurança além da Inicialização Segura, como TPM 2.0, HVCI e VBS, fazem parte dos requisitos de sistema do Battlefield 6. É importante notar que esses são recursos de segurança do sistema operacional e, em geral, representam uma boa prática de segurança para o seu computador, ajudando a evitar interrupções ao jogar BF6 quando a aplicação desse requisito se tornar necessária.
  • Combate do uso de hardware para trapaça.
    • Alguns de vocês podem ter visto diversos artigos e capturas de tela de comunicados da EA sobre usuários que foram banidos devido ao uso de dispositivos de trapaça. Embora a maioria deles sejam criações humorísticas de fãs e não-oficiais, há um pouco de verdade. Trapacear, independentemente do método, é proibido, e o uso de hardware conhecido por permitir trapaças não é exceção.
    • Também estamos trabalhando para aprimorar isso, não apenas com nossos próprios métodos de detecção, mas também por meio da colaboração com nossos parceiros de plataforma, para garantir que esses dispositivos não afetem nossa base de jogadores em nenhum lugar, independentemente da plataforma.
    • Para jogadores que já utilizaram esses dispositivos para acessibilidade, recomendamos o uso de periféricos oficiais, como o Xbox Adaptive Controller | Xbox e controle Access PlayStation (EUA).
  • Melhora dos fluxos de relatórios.
    • Recebemos comentários de pessoas que, dependendo do modo de jogo, têm dificuldades em denunciar violações ou suspeitas de trapaça dentro do jogo de forma eficaz. Estamos trabalhando em novos fluxos e atualizações para a interface de relatórios, a fim de torná-la mais integrada e permitir que os usuários forneçam mais contexto à equipe, para que possamos agir com base em relatórios precisos, mais rapidamente e com melhor contexto.
  • Melhora das ferramentas de operações internas.
    • A melhor eficácia das nossas ferramentas internas permite que os nossos analistas trabalhem mais rapidamente e com maior precisão na validação de detecções, na investigação de denúncias de trapaça e no acompanhamento das atividades das pessoas trapaceiras. Nossas ferramentas nos permitem reagir rapidamente a uma infinidade de novos desenvolvedores de trapaças e garantir que tenhamos maneiras de detectá-los e impedir que afetem suas partidas. 
  • Confidencial.
    • Temos diversas equipes trabalhando em vários novos recursos e detecções antitrapaças em nosso conjunto de ferramentas de múltiplas camadas, abrangendo o Javelin, o cliente do jogo, o servidor e muito mais, que serão implementados assim que estiverem prontos. Assim que qualquer uma dessas novas formas de aplicar banimentos for totalmente testada e estiver pronta, compartilharemos mais informações, mas, por enquanto, não queremos revelar nossas cartas para nenhum jogador mal-intencionado que queira arruinar sua experiência de jogo.

Próximos passos

Os desenvolvedores de trapaças nunca param de evoluir, nem nós. Felizmente, o jogo justo é algo que nos apaixona tanto como desenvolvedores quanto como jogadores, então já estamos nos preparando há bastante tempo. Dito isso, vocês podem nos ajudar denunciando jogadores que suspeitam estarem trapaceando através do nosso sistema de denúncia de trapaças dentro do jogo. Essas denúncias coletam dados adicionais de telemetria e destacam contas para que possamos focar em possíveis trapaças e pessoas trapaceiras, além de nos ajudar a medir com precisão o impacto das trapaças na sua experiência de jogo.

Mantenham o jogo justo por aí, nos vemos no campo de batalha.