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Notícia

Battlefield 6 - Atualização da Comunidade - Lançamento da Ofensiva de Inverno e comentários de jogadores

11 de dezembro de 2025

Olá, pessoal.

Com o lançamento desta semana da Atualização de Jogo 1.1.3.0 de Ofensiva de Inverno, muitos de vocês entraram imediatamente, compartilharam suas primeiras impressões e destacaram problemas e comportamentos inesperados. Agradecemos a resposta rápida e detalhada. Isso nos ajuda a avançar rápido e manter o foco no que mais importa.

Queremos dar uma atualização clara da situação sobre os problemas que estamos acompanhando, o trabalho já concluído, nossos planos a curto prazo e futuros. A equipe está revisando todos os relatos desde a atualização, incluindo itens relacionados a Ruptura, campo de tiro, Portal, menu principal e tópicos de desempenho, como microtravamentos no PC, além de diversos outros problemas levantados pela comunidade.

Vários itens já foram identificados, estão sendo abordados ou já foram resolvidos. Estamos nos preparando para publicar correções para resolver alguns desses problemas, no momento trabalhamos com as datas abaixo, enquanto outros exigirão investigação e validação adicionais antes que as soluções possam ser finalizadas:

  • 12 de dezembro: Steam
    • Vamos lançar esta atualização antecipadamente para resolver o problema de microtravamento. Também inclui melhorias no menu principal e no campo de tiro com base em seus relatórios recentes.
  • 15 de dezembro: PlayStation 5, Xbox Series X|S, EA app
    • Esta correção incluirá resoluções para problemas relacionados ao menu principal e campo de tiro.

Nosso objetivo é informar tudo a vocês, mostrar onde as resoluções estão progredindo e definir expectativas para o que vem a seguir.

Problemas identificados após a atualização 1.1.3.0

A seguir, uma visão geral dos principais problemas identificados desde que a atualização 1.1.3.0 foi disponibilizada, além do status atual e o trabalho em andamento para resolvê-los.

Battle Royale - Participantes permanecem em posição travada no ar durante a inserção

Status: Resolvido

Identificamos um problema no Battle Royale em que jogadores podiam ficar na posição travada no ar vendo suas aeronaves em vez de entrar depois da pré-rodada, e resolvemos isso por meio de uma alteração no backend.

Nível do Passe de Batalha pulando com a trilha de bônus da Ofensiva de Inverno

Status: Resolvido

Nós identificamos um problema que afetava Pular de Nível da trilha de bônus da Ofensiva de Inverno. Isso foi temporariamente desativado em todas as plataformas. Após uma resolução, agora, isso está ativado mais uma vez e vocês podem pular de nível dentro da trilha de bônus.

Mudanças no impulso de soldado

Status: Resolvido

Confirmamos inconsistências em que jogadores perdiam muito o impulso durante pulos sucessivos e também ao deslizar. Agora, esses problemas foram resolvidos e o pessoal deve manter a velocidade como planejado antes desta atualização do jogo.

Recompensas do desafio diário

Status: Resolvido

A recompensa de EXP para desafios diários foi reduzida de 5.000 para 3.500 EXP sem querer. Isso foi resolvido e as recompensas foram restauradas aos valores originais.

Contagem de tickets de Conquista (1.000 em vez de 1.200)

Status: Resolvido

As contagens de tickets de Conquista pareciam mais baixas do que as desejadas em alguns servidores. Implementamos uma resolução para restaurar o valor correto de 1.200.

Status: Resolução em andamento por correção

Alguns jogadores estão enfrentando um travamento no painel de novidades ou na dificuldade de navegar no menu, ou, em alguns casos, selecionar o Entrave no Gelo e receber a variante original da Ponte de Manhattan. Nós reproduzimos esses problemas e aplicamos uma solução temporária enquanto a correção que entrará em breve não chega para resolver totalmente.

Microtravamentos que ocorrem em intervalos determinados (Steam)

Status: Resolução em andamento por correção

Recebemos vários relatos de microtravamentos recorrentes durante as partidas para jogadores do Steam. A equipe está trabalhando em encontrar uma resolução para isso. Uma solução temporária para cada pessoa é definir seu status online na lista de amigos como offline. A correção de uma resolução está programada para 12 de dezembro.

Campo de tiro - Exibição de dano, detecção de acertos de alvo

Status: Resolução em andamento por correção

Temos inconsistências confirmadas na forma como o registro de acertos e os valores de dano são exibidos em várias distâncias no campo de tiro. Também identificamos um problema separado em que os alvos não registravam corretamente os impactos dos projéteis. Planejamos fazer uma correção específica para tratar desse comportamento em todas as plataformas.

Rastreamento de estatísticas do bot

Status: Resolução em desenvolvimento

No início deste ano, removemos as eliminações de bots das estatísticas de jogadores, mas encontramos um problema relacionado que nos impedia de remover mortes da mesma maneira. Isso resultou em inconsistências na página de estatísticas e, enquanto trabalhamos na resolução do erro subjacente, reativamos temporariamente as eliminações de bots para manter os valores alinhados. Nosso objetivo é resolver totalmente esse problema em atualizações futuras e, no momento, estamos investigando melhorias na página de perfil que permitem personalização das estatísticas que você quer mostrar, oferecendo a você mais maneiras de expressar sua carreira no Battlefield.

Casos de rubberbanding em sistemas com as especificações mínimas

Status: Resolução em desenvolvimento

Jogadores de PC com CPUs próximos à especificação mínima e com configurações gráficas baixas podem ver rubberbanding, problemas de registro de acertos ou sintomas parecidos com latência se o jogo não conseguir manter a taxa de simulação de 60Hz devido ao carregamento da CPU.

Você pode verificar isso ativando a sobreposição de desempenho: Configurações → Gráficos → Avançado → Modificar → Sobreposição de Desempenho → Simples.

Se a taxa sim estiver caindo, tente cobrir sua taxa de quadros nas configurações avançadas de Gráficos para ajudar a equilibrar o uso da CPU. A equipe está trabalhando em melhorias para uma atualização futura.

Comentários da Comunidade

Também estamos revisando seus comentários sobre a relação das outras alterações dessa atualização e queremos destacar os principais temas que estamos vendo nos canais da comunidade.

Ruptura

Seguindo nossas notas de atualização 1.1.3.0, muitos de vocês compartilharam preocupações de que o aumento de veículos de ataque possa dificultar a defesa em certos mapas, principalmente com menos jogadores por equipe, e que opções antiveículos adicionais podem ser necessárias. Também soubemos de uma opinião firme sobre a contagem de jogadores e o ritmo, com alguns jogadores preferindo a intensidade das contagens de 64 jogadores de Ruptura, ou de mapas para combinar melhor com cada layout. 

Jogadores também ressaltaram que o posicionamento de objetivos e o fluxo dos setores podem contribuir para o desequilíbrio em certos mapas, e que melhorar o acesso à equipe de defesa ou reduzir o impulso inicial de atacantes pode ser mais impactante do que apenas as mudanças de veículos. 

Por fim, vimos relatos do surgimento de novos veículos, enquanto os anteriores ainda estavam ativos, o que levou a mais pressão sobre a equipe de defesa do que o esperado. Ontem, implementamos uma resolução, como parte do nosso ajuste contínuo e vamos seguir monitorando novas ocorrências. 

Seu comentário continua guiando os rumos das nossas melhorias em Ruptura e compartilharemos mais conforme os ajustes futuros tomarem forma.

Veículos

Também ouvimos preocupações sobre tanques que causam dano não intencional em situações específicas e resolvemos isso nessa atualização corrigindo casos em que as interações com projéteis não se comportavam como o esperado. Também ouvimos que, às vezes, os veículos blindados podiam receber danos inconsistentes dependendo do ângulo, por isso atualizamos as zonas de dano de veículos para melhorar a confiabilidade. 

Em Ruptura, ouvimos como a disponibilidade e o fluxo de veículos afetavam o ímpeto das equipes de ataque (não confunda com o problema sobre muitos tanques ressurgindo) e, agora, vários mapas foram ajustados para dar suporte a um ritmo mais claro nos setores. Também corrigimos um problema em que, às vezes, as metralhadoras montadas em veículos falhavam em registrar dano, melhorando a resposta dos assentos de atirador.

Também vimos uma quantidade crescente de comentários sobre o combate ar-ar. Em resposta, estamos reavaliando as alterações direcionadas para aprimorar essas situações. No início do próximo ano, planejamos reduzir o dano do canhão do caça para aumentar a expectativa média de vida dos pilotos dessas aeronaves. Além da Temporada 1, estamos investigando um sistema dedicado de radar aéreo que ajudará na visibilidade e percepção da situação durante os combates aéreos.

Como sempre, sua opinião tem um papel importante nas nossas prioridades. Se vocês estão jogando desde a atualização, adoraríamos saber como os veículos parecem agora e que aspectos da jogabilidade de veículos importam mais para vocês seguirem em frente. Nos vemos no campo de batalha.

Próximos passos

Continuaremos validando as resoluções já em desenvolvimento, reunindo outros dados de seus relatos e priorizando os problemas restantes com base na gravidade e no impacto dos jogadores. Vários itens já foram resolvidos ou serão resolvidos nas nossas próximas correções. Mais melhorias estão planejadas para as próximas atualizações.

Agradecemos novamente pelos comentários contínuos e pela paciência durante os problemas que ocorreram na Atualização 1.1.3.0. Seus relatórios nos ajudam a agir com rapidez, focar nas áreas certas e continuar melhorando a experiência do Battlefield 6. Vamos seguir monitorando a situação de perto e forneceremos atualizações à medida que as correções forem implementadas.

Agradecemos seu apoio, sua paixão e sua dedicação ao jogo.

//A Equipe de Battlefield

Este anúncio pode mudar de acordo com a resposta da comunidade e o desenvolvimento e evolução constantes do nosso serviço ao vivo. Nós sempre buscamos manter a nossa comunidade o mais informada possível.