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Notícia

BATTLEFIELD 6 - ATUALIZAÇÃO DA COMUNIDADE - JOGUE DO SEU JEITO

6 de outubro de 2025

Soldados com equipamento tático caminham por uma trincheira arrasada pela guerra cercada por fogo e escombros, mostrando uma intensa ação no campo de batalha.

Olá, pessoal,

Nesta Atualização da Comunidade, compartilharemos como estamos traduzindo as observações que vimos no feedback da comunidade em mudanças e melhorias para o lançamento do Battlefield 6 em 10 de outubro.

O que aprendemos

Com mais de 30 sessões do Battlefield Labs concluídas com sucesso junto à nossa comunidade, e um total de 92.351.578 horas jogadas durante o Beta Aberto, Battlefield 6 é o Battlefield mais testado e iterado da história, e a participação de quem joga permanece no centro disso.

Battlefield 6 tem mais jeitos de jogar do que nunca, e com o Beta Aberto, nosso intuito era validar, em diferentes escalas, que proporcionar diferentes modos de jogo em paralelo não comprometeria a experiência autêntica do Battlefield.

Aqui está uma observação mais atenta de alguns dos dados mais importantes que revisamos, e um resumo do que descobrimos com cada um:

Taxas de seleção das classes:

A disposição do mapa era o fator decisivo principal para a escolha da classe. Por exemplo, a classe Suporte tinha uma taxa de escolha maior no Cerco do Cairo, que é um mapa focado no combate de curta distância. Na Ofensiva Ibérica, com mais oportunidades de combate de longa distância, vimos uma maior taxa de escolha para Reconhecimento.

Na comparação entre as listas de Sem Restrição de Armas e Restrição de Armas, vimos que as taxas de escolha das classes eram quase iguais, com 1 a 2% de diferença no máximo.

Eliminações por hora:

Eliminações por hora (KPH) também permaneceram virtualmente consistentes para ambos os tipos de lista. Pessoas que jogaram Sem Restrição de Armas ganharam 0,2 mais KPH em Conquista, e mais 0,1 em Ruptura.

Duração da partida:

A duração da partida aumentou um pouco nas listas de Restrição de Armas em até 45 segundos, ou cerca de 3,75% de diferença para Ruptura e Conquista.

Reanimações:

Também vimos uma taxa de reanimação um pouco maior com a Restrição de Armas, 3% para Ruptura e 2% para Conquista, que coincide com a duração de partida um pouco mais longa.

Uso de arma característica:

Mais pessoas jogaram com armas não características nas listas de Sem Restrição de Armas. No entanto, pessoas que escolheram jogar com a classe Reconhecimento ainda preferiram fuzis de precisão às outras armas, e sua taxa de escolha era idêntica entre os dois tipos de lista. 

Não havia um único arquétipo de arma dominante, e observamos uma taxa de escolha consistente e bem distribuída entre elas. Esse balanceamento mostra que, mesmo com diferentes tipos de lista, as pessoas exploraram uma grande variedade de opções sem uma classe se destacando do resto.

Tempo em combate:

Não houve diferenças notáveis no tempo que os jogadores passavam em combate entre as listas de Sem Restrição de Armas e Restrição de Armas. As diferenças reais eram apenas frações de cada porcentagem que, ao serem contabilizadas, davam resultados idênticos.

Por fim, outro dado importante do Beta Aberto foi que a grande maioria das pessoas, depois de experimentar os dois tipos de lista, optou por Sem Restrição de Armas. Isso reforça nossa crença de que Sem Restrição de Armas é o caminho certo para o Battlefield 6. Ao mesmo tempo, reconhecemos que algumas pessoas que jogam preferem a experiência de Restrição de Armas. Para permitir o acesso a ela, as listas oficiais de Restrição de Armas estarão disponíveis no lançamento.

Além disso, os modificadores de Restrição de Armas permanecerão como parte das ferramentas do Portal, para que as pessoas possam criar e compartilhar suas próprias experiências personalizadas.

Atualizações na lista e no menu

Para o lançamento, também estamos fazendo outras alterações e melhorias nas listas e menus, como resultado direto de alguns comentários.

Todos os mapas de lançamento estarão disponíveis em todas as listas desde o primeiro dia, proporcionando a liberdade de jogar no mapa que você preferir.

Fizemos o teste com vários modos em uma única lista durante o Beta Aberto e percebemos que as pessoas davam preferência a listas de jogo com modos combinados. Continuaremos a iterar e ajustar as listas para oferecer as melhores experiências possíveis do Battlefield. Você terá a flexibilidade de jogar em listas de modo único e de modo misto. No lançamento, Conquista, Ruptura e Escalada terão suas próprias listas de jogo dedicadas. Além delas, você verá listas combinadas, como Conquista e Escalada, ou Ruptura e Investida, para não ter que parar a organização de partidas ao alternar entre essas experiências. Se quiser se concentrar em um modo específico fora das listas, você sempre pode encontrá-lo através da Busca Personalizada e no Navegador de Servidores.

A Busca Personalizada permite selecionar a combinação de mapas e/ou modos que você prefere, para que possa entrar numa partida com esses critérios de busca, se disponível. Você terá mais chance de entrar na sua partida de preferência ampliando a busca.

O Portal continua sendo a ferramenta para criar e personalizar experiências, enquanto a seção no menu principal chamada "Portal" agora se chama "Comunidade". É aqui que você encontrará o Navegador de Servidores, que agora está em destaque para facilitar o seu uso. Separadamente, teremos o lançamento com Ruptura, Conquista e Investida como modos verificados no Navegador de Servidores. Isso nos permite, por exemplo, trazer experiências Hardcore oficiais que sabemos que deixam muita gente empolgada.

No lançamento, você também vai encontrar experiências personalizadas novas, feitas para adicionar ainda mais variedade de jogabilidade. Esta será sua primeira chance de mergulhar de cabeça nas novas e melhoradas ferramentas do Battlefield Portal, que agora incluem opções poderosas, como edição espacial. Mal podemos esperar para ver de que formas criativas vocês usarão essas ferramentas para construir e compartilhar suas próprias experiências.

Rotações de listas no lançamento

Aprendemos muito com o Beta Aberto e estamos usando seus comentários como base para o lançamento do Battlefield 6. Quando o jogo for ao ar, você encontrará diversas opções de listas para entrar, incluindo:

  • Listas de modo único para grandes sucessos, como Ruptura e Conquista.
  • Experiências de Restrição de Armas
  • Listas de batalha intensas com combate de curta distância
  • Listas de Guerra Total repletas de ação

Vamos prestar muita atenção ao seu feedback, ajustando as listas e adicionando novas opções para garantir que as coisas mantenham a sensação de novidade e que você encontre facilmente uma partida que se adapte ao seu estilo. Continue compartilhando suas ideias. Isso é só o começo!

O que vem por aí

Nosso entusiasmo é enorme para que você se junte a nós no campo de batalha no lançamento, e esse é apenas o começo do Battlefield 6, pois logo na sequência lançaremos a Temporada 1, em 28 de outubro:

Gráfico com o conteúdo gratuito de pós-lançamento que estará disponível a partir de 28 de outubro, incluindo mapas e armas

Nossas Temporadas terão mais conteúdo do que nunca em Battlefield, e vamos destrinchar isso em mais detalhes um pouco mais à frente.

Há muito mais o que esperar além das nossas Temporadas, à medida que nossa equipe continua revisando dados do Battlefield Labs, feedback de quem joga e elaborando ideias novas para o futuro, começando por uma nova e empolgante versão de Battle Royale no Battlefield. Separadamente, os pedidos de combate naval não passaram despercebidos, nem os pedidos para um certo helicóptero que faz muito sucesso entre fãs, esquadrões e muito mais.

Agradecemos todas as suas sugestões e queremos que todo mundo saiba que estamos ouvindo. Com a Temporada 1 e o nosso planejamento para o futuro, estamos empolgados em continuar construindo um Battlefield que reflita o que a comunidade quer Continuaremos lendo e ouvindo os canais da comunidade, e mal podemos esperar para compartilhar mais com você, então continue dando a sua opinião. E não deixe de participar do nosso Discord oficial do Battlefield para mais discussão e as últimas atualizações.

Na sequência

As seguintes atualizações de jogabilidade serão incluídas no nosso patch do dia do lançamento, com mais de 200 alterações focadas em correções de erros, melhorias de balanceamento e últimos toques para o lançamento. Fique de olho nas notas completas da atualização mais perto do lançamento!

Soldado

  • Você verá que o movimento parece mais responsivo, com alterações feitas no ritmo, e vários problemas de movimento resolvidos para manter a jogabilidade suave e equilibrada.

Armas

  • O recuo foi balanceado nas armas automáticas, tornando a jogabilidade de longa distância mais característica, recompensando o controle de rajadas e disparos espaçados.
  • Vários acessórios de armas foram corrigidos, de forma que agora eles são exibidos corretamente nos menus e no jogo.

Dispositivos

  • O LTLM II (Designador a Laser) foi refinado com animações de posicionamento mais suaves, efeitos visuais atualizados e várias correções, trazendo uma sensação melhor ao usá-lo.
  • O MBT-LAW agora é o lançador padrão de Engenharia, com uma trajetória mais precisa, orientação melhorada e miras mais claras.
  • A Glaive MAS 148 foi aprimorada com uma trajetória mais realista para os mísseis, zoom e trava de mira aprimorado e mira óptica mais nítida, além de dano a veículos mais confiável.
  • Agora os Sinalizadores de Posicionamento são limitados a uma entrada por pessoa (quatro por pelotão no total), ajudando a manter o equilíbrio e evitar o uso excessivo.

Mapas e Modos

  • As disposições de Investida e Ruptura foram revisadas para um melhor equilíbrio entre a equipe de ataque e a de defesa.
  • A Operação Fogo Cruzado foi atualizada com saltos, raios e desempenho aprimorados, enquanto problemas de eliminação ao surgir no Cerco do Cairo e Fora dos Limites foram resolvidos.

IU E HUD

  • Os elementos da interface e do HUD estão mais claros, com sobreposições atualizadas, pings animados, novas opções de minimapa e navegação mais simples pelo equipamento.

Configurações

  • As configurações e controles foram expandidos com novas opções, como controles deslizantes de volume de dublagem, redução da oscilação de corrida e ativação ou desativação do giro da câmera, além de refinamentos nas plataformas.

Áudio

  • O áudio recebeu uma limpeza, por isso os pings estão mais fáceis de ouvir, armas e veículos têm um som mais nítido e efeitos atrasados não vão tirar sua atenção.

Rede

  • Melhorias no código de rede reduzem a dessincronização, tornam o tempo para morrer mais justo e resolvem casos de dano invisível.

Agradecemos novamente pela sua confiança, pela paixão e pelo feedback, que nos ajudou a dar forma à experiência do Battlefield 6. A gente se vê no lançamento!

//A Equipe de Battlefield

Este anúncio pode mudar de acordo com a resposta da comunidade e o desenvolvimento e evolução constantes do nosso serviço ao vivo. Nós sempre buscamos manter a nossa comunidade o mais informada possível.