Battlefield™ 6

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Guias

Veículos

10 de outubro de 2025

Cenário de batalha com um tanque disparando em meio à fumaça e escombros, soldados avançando em terreno rochoso em um cenário devastado pela guerra.

Tanques, jatos e helicópteros. Nessa guerra, é tão importante dominar veículos quanto dominar armas. Aqui estão todos os veículos que você poderá usar no lançamento, dependendo da Zona de Combate e do modo:

Observação: devido a fornecedores únicos de ativos militares, a OTAN e a Pax Armata muitas vezes têm versões similares do mesmo tipo de veículo. Nesse caso, isso é informado em parêntesis, com o veículo da OTAN listado primeiro e o da Pax Armata depois. Ex.: O Glider 96 é um transporte terrestre leve da OTAN, enquanto o VECTOR é o transporte terrestre leve da Pax Armata.

VEÍCULOS TERRESTRES

  • Quadriciclo: dois assentos, um para o motorista e um para o passageiro na traseira. Veículo mais veloz no jogo. Sem armas a bordo. Proteção zero: podem ser danificados por balas, cartuchos e explosivos sem cobertura. Saúde Baixa.
  • Transporte terrestre leve (Glider 96 /VECTOR): cinco assentos, um para o motorista, um para o atirador no teto e três para passageiros no veículo. Veículo mais rápido de quatro assentos no jogo. Quem atira no telhado terá acesso a duas armas: uma metralhadora pesada (MP) e um lança-granadas automático, ótimos contra soldados e veículos não blindados. Outros passageiros podem usar armas de equipamento e reparar o veículo. Proteção mínima: pode ser danificado por balas, cartuchos e explosivos. Saúde Baixa.
  • Veículo de combate de infantaria (M3A3 Bradley/Strf 09 A4): pode servir para posicionamento de pelotão. Cinco assentos: um para o motorista, um para o atirador e três para passageiros do veículo. Menor velocidade do que veículos mais leves. ** Viabilidade de armas personalizáveis contra todos os tipos de combatentes, exceto os jatos, além de equipamentos personalizáveis para reparos emergenciais, fumaça, avistamentos de hostis e muito mais. Proteção contra balas e explosões leves, pode ser danificado por cartuchos e explosivos mais pesados. Saúde média (maior do que a do transporte terrestre leve, menor do que a do tanque de batalha principal).
  • Tanque de batalha principal (M1A2 SEPv3/Leo A4): pode servir para posicionamento de pelotão. Quatro assentos: um para o motorista, um para o atirador e dois "assentos" para carona segurando-se no tanque. Baixa velocidade. Viabilidade de armas personalizáveis contra todos os tipos de combatentes, exceto os jatos, além de equipamentos personalizáveis para reparos emergenciais, fumaça, avistamentos de hostis e muito mais. Proteção contra balas e explosões leves, pode ser muito danificado por cartuchos e explosivos mais pesados. Maior saúde de todos os veículos básicos.

Captura de tela de um helicóptero militar e soldados no jogo

VEÍCULOS AÉREOS

  • Helicóptero de transporte – UH-79: pode servir para posicionamento de pelotão. Sete assentos: um para o piloto, dois para atiradores e quatro para passageiros. Menor velocidade entre todos os veículos aéreos, mas "mais fácil" de pilotar. Sinalizadores e reparos de dano emergencial disponíveis para o piloto, e metralhadoras para os atiradores de ambos os lados do veículo. Outros passageiros podem usar armas de equipamento e reparar o veículo. Proteção mínima contra balas leves e todas as explosões, fraco para cartuchos e balas pesadas. Maior saúde de todos os veículos aéreos.
  • Helicóptero de ataque (M77E Falchion/Panthera KHT): um assento. Maior velocidade em comparação a um helicóptero de transporte. Abriga principalmente armamentos ar-terra, armas e bombas, com algumas capacidades ar-ar, além de sinalizadores. Proteção contra balas leves, pode ser danificado por balas mais pesadas e todas as explosões, fraco para cartuchos. Saúde média (mesma que veículo de combate de infantaria). Empatado em saúde com os dois jatos.
  • Jato de ataque (F-61V/F39-E): um assento. Maior velocidade do que a dos dois helicópteros. Abriga principalmente armamentos ar-terra – armas e bombas – com algumas capacidades ar-ar, além de sinalizadores. Proteção contra balas leves, pode ser danificado por balas mais pesadas e todas as explosões, fraco para cartuchos. Empatado em saúde com o jato e o helicóptero de ataque
  • Jato (F-97 Kestrel/Su-57): um assento. Velocidade maior do que a dos dois helicópteros. Abriga principalmente armamentos ar-ar, armas e bombas, com algumas capacidades ar-terra, além de sinalizadores. Proteção contra balas leves, pode ser danificado por balas mais pesadas e todas as explosões, fraco para cartuchos. Empatado em saúde com o jato e o helicóptero de ataque

Se você nunca assumiu o volante (ou a cabine ou o leme), há algumas coisas que iniciantes devem ter em mente:

  • Você pode praticar o voo solo antes de entrar em batalha na Iniciação do Multiplayer ou nas experiências do Portal.
  • Você pode usar controles com assistência e personalizar o seu veículo nas configurações para que ele se encaixe no seu estilo de jogo. Vá em Configurações > Geral > Configurações do Controle para ativar as assistências de controle de helicóptero.
  • Lembre-se de ativar as configurações de visão invertida: caso você esteja acostumado a segurar para subir e descer!

Há também uma variedade de armas fixas, lançadores antiaéreos, armas antitanque e metralhadoras pesadas, disponíveis em zonas de combate com veículos. São ferramentas poderosas e com proteção mínima. Use com cautela, mas com determinação implacável para destruir veículos ou grandes grupos de infantaria.

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