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REDSEC - ATUALIZAÇÃO DA COMUNIDADE - BLINDAGEM, SAQUE E MAIS

16 de fevereiro de 2026

Oi pessoal,

À medida que avançamos para a Temporada 2, queremos tirar um momento para falar sobre a situação atual da REDSEC e o que está por vir. Embora nosso blog anterior sobre REDSEC tenha focado na blindagem, desde então temos acompanhado de perto as discussões e os dados das partidas dos jogadores de forma geral. A atualização de hoje aborda o que aprendemos e as mudanças que estão no horizonte.

Feedback e Alterações da Blindagem

Um feedback que notamos é que as placas blindadas podem parecer muito escassas, principalmente conforme as partidas avançam para as fases do meio e do fim de jogo. Quando a blindagem se torna difícil de recuperar após os confrontos, isso pode frear o ritmo e fazer com que as lutas bem-sucedidas pareçam menos recompensadoras.

Para ajudar a resolver isso, fizemos uma alteração em dezembro para que os jogadores derrubem um mínimo de duas placas blindadas ao morrer. Isso ajuda os pelotões a se recuperarem após vencerem combates e garante que o combate reabasteça os recursos disponíveis da equipe, em vez de deixar todos procurando por mais placas.

Também estamos adicionando uma chance de as placas blindadas surgirem em Caixas de Classe, aumentando a disponibilidade geral de blindagem pelo mapa, com o lançamento da Temporada 2. Combinado com as quedas de placas na morte, nosso objetivo é fazer com que a blindagem pareça mais acessível e previsível, em vez de algo que você está constantemente lutando para encontrar.

Como em qualquer alteração de balanceamento, continuaremos monitorando como esses ajustes se comportam nas partidas ao vivo e combinando isso com suas sugestões enquanto avaliamos os próximos passos.

O que vem por aí na Temporada 2 da REDSEC

O conteúdo da Temporada 2 da REDSEC incluirá Modos de Tempo Limitado tanto para Battle Royale quanto para Arena. Esses modos incluirão novos recursos ao jogo, criando novos momentos e experiências de jogabilidade.

Também estamos introduzindo a Chamada Estratégica de Reposicionamento Móvel, que oferece uma nova maneira para os pelotões voltarem à luta, principalmente em cenários de fim de jogo onde as Torres de Reposicionamento podem ser escassas ou indisponíveis. Ele foi projetado para dar aos pelotões a oportunidade de resgatar colegas caídos e reentrar na ação, de forma similar ao uso de uma Torre de Reposicionamento.

O Reposicionamento Móvel deve ser colocado ao ar livre, com uma vista desobstruída de cima, e, enquanto ativo, emite uma fumaça roxa visível, tornando sua localização legível para outros jogadores. Após a ativação, há um atraso de 45 segundos antes que os colegas de pelotão possam se reposicionar, dando aos jogadores próximos a oportunidade de destruir o Reposicionamento Móvel e impedir ressurgimentos.

Os Reposicionamentos Móveis são mais comumente encontrados saqueando Ambulâncias, com uma pequena chance de aparecerem em Caixas de Arsenal Táticas, Cofres e MRAPVs. Eles também podem ser obtidos por meio de missões que divulgam a nova recompensa.

Além disso, também estamos ajustando o ritmo dos veículos, adicionando um tempo de recarga nas recompensas de Cartão-chave do veículo de missões, uma vez que um seja adquirido com sucesso. Os Tanques desempenham um papel fundamental para tornar a REDSEC única, mas essa mudança torna o acesso imediato consecutivo menos comum, enquanto ainda permite que as equipes obtenham acesso a vários tanques por outros meios.

Estamos ansiosos para ver como essas mudanças impactam o ritmo, a sobrevivência e o contra-ataque assim que a Temporada 2 estiver ativa.

Melhorias Além do Lançamento da Temporada 2

Além do lançamento do conteúdo da Temporada 2, estamos focando ativamente em várias áreas que moldam como o saque, a comunicação, a sobrevivência e os veículos se comportam ao longo de uma partida de Battle Royale.

Estamos abordando casos em que o saque no chão não aparece, ou aparece tarde, durante a queda inicial, para que o pouso pareça mais confiável e os jogadores possam se engajar imediatamente na partida. Também estamos corrigindo problemas com caixas de lançamento aéreo que chegam atrasadas ou com itens faltando, garantindo que esses momentos de alto valor valham a pena ser disputados consistentemente.

Também estamos melhorando os sistemas centrais que afetam como você lê e reage ao combate:

  • Saque: Estamos explorando formas adicionais de apoiar a disponibilidade de saque durante o meio e o fim de jogo, ajudando a manter o fluxo da partida à medida que o número de jogadores diminui.
  • Sistema de Marcação: O comportamento da marcação está sendo aprimorado, incluindo casos em que as marcações não registram ou se comportam de forma inconsistente a certas distâncias.
  • Áudio: O áudio de veículos e passos está sendo refinado para melhorar a clareza direcional e a percepção de ameaças.
  • Dispositivos: Estamos revisando drones e chamadas estratégicas com base no feedback sobre como eles influenciam o meta do Battle Royale.

Nem todas essas mudanças chegarão ao mesmo tempo, mas essas áreas representam nossas prioridades atuais, e o trabalho está ativamente em andamento.

Como o Saque é Projetado na REDSEC

Olá a todos, sou Melad Darbandi, designer de jogabilidade da Ripple Effect Studios, trabalhando na experiência de saque em Battlefield: REDSEC. Quero compartilhar um pouco mais de contexto sobre nossa abordagem aos sistemas de saque no Battle Royale. Com a REDSEC, nos propusemos a criar uma experiência de saque mais fundamentada e contextual.

Aqui estão alguns exemplos de como tornamos o saque mais fundamentado:

  • O saque é aninhado dentro de contêineres físicos, em vez de apenas espalhado livremente pelo ambiente.
  • Os contêineres têm peso e presença ao interagir com eles.
  • O saque reage ao mundo livre, respondendo dinamicamente ao que está acontecendo ao seu redor.

Três caixas de saque — Arsenal de Classe, Arsenal e Arsenal Tático — exibindo possíveis recompensas como armas, munição, dispositivos, blindagem, arremessáveis, kits de melhoria, pacotes de ataque e um cartão-chave de veículo.

Também projetamos certos contêineres de saque para terem funções claras e temáticas, com base onde você os encontra.

  • Quer invadir e limpar uma área?

As Vans da Polícia focam em combate de curta distância, incluindo espingardas, uma alta chance de um kit de espingarda, granadas de luz e possíveis cortinas de fumaça para ajudar a controlar confrontos intensos.

  • Precisa dar suporte ao seu pelotão?

As Ambulâncias garantem um Desfibrilador e também têm uma grande chance de conter uma Chamada Estratégica de Reposicionamento Móvel, chegando na Temporada 2.

  • Lidando com veículos?

Caminhões-baú e Entregas Antiveículo são suas principais fontes de equipamento antiveículo. Se um tanque for detectado por perto, o conteúdo de um Caminhão-baú não aberto pode se alterar dinamicamente, ou caixas antiveículo podem ser posicionadas na área.

Esses sistemas representam o tipo de comportamento que você pode esperar dos espólios em REDSEC no presente e futuramente. À medida que introduzirmos novas temporadas e eventos, também planejamos renovar os conjuntos de espólios de formas intencionais. Isso pode incluir trazer à tona arquétipos de armas subutilizados em contextos específicos, sendo mais intencionais sobre como e quando essas mudanças ocorrem, com base no que aprendemos durante o Evento de Resistência da Califórnia.

P.S. Já encontraram todas as armas Superiores escondidas em Forte Lyndon yet? São uma homenagem a certos personagens do universo Battlefield com os quais você talvez esteja familiarizado. Bom saque!

Muito mais por vir

Em todo este trabalho, nosso foco continua sendo fazer com que REDSEC pareça consistente, divertido e recompensador, desde sua primeira queda até o círculo final. Daqui para frente, você pode esperar mais comunicações como esta, junto com ajustes de balanceamento regulares, à medida que novos conteúdos, melhorias e eventos forem introduzidos.

Por favor, continue a relatar bugs em nossos EA Forums e junte-se à comunidade no servidor do Discord de Battlefield.

// Equipe de Battlefield

Este anúncio pode mudar de acordo com a resposta da comunidade e o desenvolvimento e evolução constantes do nosso serviço ao vivo. Nós sempre buscamos manter a nossa comunidade o mais informada possível.