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Provações e Aprimoramentos das Habilidades

Se você já baixou Invasor para o Dragon Age: Inquisition, deve ter notado algumas coisas novas. Não ajuste seu monitor, elas são bem reais! Essas alterações representam parte do Invasor que afeta seu jogo antes de chegar ao fim. É um pequeno bônus para quem comprou Invasor, mas ainda não terminou o jogo, ou para aqueles que estão considerando jogar de novo com Invasor instalado.

Provações

Gosta de um desafio, mas ainda não se sente pronto para a dificuldade Pesadelo? Ama o Pesadelo, mas se coça para uma experiência ainda mais exaustiva? Veio ao lugar certo! Com os comentários da nossa comunidade em mente, criamos provações para você personalizar sua experiência de jogo e a dificuldade para além das configurações padrão.

Essas provações opcionais permitirão não apenas ajustar a experiência exatamente como quiser, mas você também será recompensado por suas realizações. Você pode ganhar novas conquistas e troféus, além de desbloquear equipamentos exclusivos que não estão disponíveis em qualquer outro lugar de Thedas. Quanto mais provações você ativar durante o jogo, mais rápido ganhará os despojos. Assim que ganhar seu saque, coloque-o no baú de Envios Especiais na Fortaleza do Céu ou no Refúgio.

Vamos dar uma olhada nessas provações novas e nos desafios que elas acarretam:

·                     Ande com Cuidado: olhe por onde pisa porque, com essa provação ativada, alguns inimigos comuns aparecerão como Elite: com mais força, mais saúde e até novas habilidades de combate.

 

·                     Fim Cinzento: se achava que os ursos eram durões, espera só para ver quando todos os ursos aparecem no nível Elite ou Chefe. Se servir de consolo, pelo menos eles não têm novas habilidades.

 

·                     Tudo Igual: lembra daquela sensação poderosa de ser um Inquisidor nível 27 lutando com um inimigo nível 12? Com essa provação ativada, isso é coisa do passado. Agora, os inimigos com nível baixo tornam-se do mesmo nível do seu grupo. Divirta-se com aqueles dragões.

 

·                     Vá com Calma: subir de nível é para os fracotes, certo? Ative essa provação e você ganhará EXP na metade da velocidade normal. Mostre para os inimigos que para vencer é preciso ter cérebro, não músculo.

 

·                     Apenas Conhecidos: não se pode agradar à todos, e com essa provação ativada o efeito das reações negativas dos seus seguidores é duplicado. Agora, quando seus seguidores desaprovarem alguma decisão sua, eles estão falando sério.

 

·                     Engole o Choro: é só um arranhão! Com essa provação ativada, todas as poções e elixires de cura recuperarão apenas 1 de saúde.

 

·                     Pouca Bagagem: antes de uma batalha dura, é aconselhável reabastecer seus suprimentos. Bem, agora eles se foram. É isso mesmo, os estoques de suprimentos não vão aparecer. Boa sorte!

 

·                     Durma Tranquilo: com essa provação ativada, a concentração será zerada sempre que você viajar rápido ou descansar no acampamento.

 

Lembre-se, as provações são opcionais. Ative-as no menu Opções ou nas opções de dificuldade personalizada quando começar um jogo novo.

 

 

Novos Aprimoramentos de Habilidades

 

Graças aos proeminentes acadêmicos de Thedas e aos tabeliões de Orzammar, implementamos vários ajustes na jogabilidade para melhorar e equilibrar a experiência de jogo. Os novos aprimoramentos são adicionados às habilidades existentes e mudam o modo como elas funcionam: assim que comprar um aprimoramento, ambos são desbloqueados, mas só um deles pode ser usado por vez.

Você troca o aprimoramento a ser usado em cada habilidade a qualquer momento em campo acessando o menu Habilidades. Teste-os e veja surgir novas estratégias para seus poderes!

·                     Onda de Chama: agora, Muralha de Fogo começa onde você está e se move para longe enquanto durar o feitiço. Isso permite lançá-la às cegas, varrendo para longe do seu personagem e incendiando vários inimigos.

·                     Nunca Acerta o Mesmo: Relâmpago em Cadeia nunca atinge o mesmo alvo duas vezes, mas causa mais dano a cada alvo atingido. O dano cresce rapidamente, então, quando enfrentar quatro inimigos ou mais, alguém vai levar um choque e tanto.

·                     Perdido na Névoa: os aliados na Nuvem Tóxica podem escapar dos inimigos na fumaça, ganhando um nível de Ilusivo a cada segundo na nuvem. Um ladrão cercado pode envenenar os inimigos e manter sua posição, esquivando-se automaticamente de alguns golpes.

·                     Aproveite o Momento:Corneta de Guerra não tem tempo de recarga. Em vez disso, seus efeitos ficam mais potentes quanto mais tempo você demora para usá-la. Na verdade, a habilidade fará três coisas diferentes, dependendo do tempo entre os usos. Na versão mais fraca, os inimigos são abalados e lentos, mas na mais forte os inimigos ficam completamente atordoados e vulneráveis aos combos. O tempo de espera se acumula entre os combates, portanto é possível começar a luta já com o efeito mais forte preparado.

 

 

Vamos dar uma olhada também nos combos devastadores que usam os novos aprimoramentos das habilidades:

Guerreiro

·                     Desafio -> Que Venham Todos: Desafio não tem mais tempo de espera. Efeitos incríveis acontecem quando designado para um tanque controlado pela IA, que pode mirar e provocar imediatamente um inimigo que está atacando um aliado.

·                     Tornado -> Vórtice de Aço: os inimigos pegos pelo Tornado são puxados para perto do personagem. Puxe-os todos para uma área e combine com as habilidades com efeito de área do seu mago.

Mago

·                     Passo do Imaterial -> Passo Energizante: passar por um inimigo com Passo do Imaterial restaura 25% do mana.

·                     Imolação -> Fogo Exaustivo: agora, Imolação não tem tempo de espera, mas o custo de mana aumenta rapidamente com o uso. Juntas, essas duas habilidades são muito eficientes. Se tiver um grupo pequeno de inimigos, você pode esgotar seu mana lançando Imolação em sequência. Então, use Passo do Imaterial cruzando pelos inimigos restaurando seu mana, e repita tudo de novo.

Ladrão

·                     Tiro no Pulo -> Tiro das Sombras: entra em furtividade depois de usar Tiro no Pulo. Graças ao efeito do aprimoramento Ataque ao Flanco para arqueiros, esse é um modo incrivelmente útil de escapar.

·                     Armas Envenenadas -> Veneno Parasita: ganhe saúde enquanto acerta os inimigos com sua arma envenenada. Quando usar Tiro no Pulo com Armas Envenenadas, o personagem também se cura.

E aí está: outra atualização de conteúdo repleta de coisas boas para o Dragon Age. Aproveitem!

Observação: para adicionar essas atualizações de conteúdo ao seu jogo, é preciso instalar o DLC Dragon Age: Inquisition – Invasor. Já disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One.

 

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