F1® 25 - v1.03 - NOTAS DO PATCH
6 de junho de 2025
O primeiro patch do F1® 25 apresenta alguns refinamentos nos limites de pista, algumas melhorias de estabilidade e várias outras mudanças de qualidade de vida.
O patch v1.03 começará a ser lançado no início da semana que vem. Não se esqueça de conectar seu PC ou console à internet para receber a atualização.
Notas do patch v1.03
Destaques
- Corrigimos um problema em que os efeitos visuais da chuva fraca eram representados incorretamente, fazendo com que as condições de umidade parecessem secas
Algumas pessoas relataram que, durante uma corrida, havia a sensação de que o carro estava correndo em condições de "chuva leve", no entanto, as condições climáticas não refletiam isso. Agora, o clima visual nesses casos reflete melhor a sensação ao pilotar o carro.
- Corrigimos um problema na Carreira de piloto em que as equipes Konnersport e APXGP recebiam uma quantidade injustamente grande de Pontos de recurso
Nos arquivos salvos existentes, os Pontos de recurso acumulados incorretamente não serão retirados, mas a Konnersport/APXGP passará a ganhar pontos de maneria normal, chegando ao equilíbrio em comparação com outras equipes ao longo do tempo. Os novos jogos salvos de Carreira de piloto funcionarão como esperado desde o início.
- Corrigimos um problema em que o controle deslizante de gama era bloqueado se o HDR estivesse Ativado.
- Agora, a configuração padrão de HDR será Automático (somente PS5 & Xbox Series X|S)
Para ativar ou desativar o HDR no console, faça isso nas configurações do console, não no jogo.
- Atualizamos a configuração de compilação para ativar a Intel XeSS Frame Generation (XeFG) em hardware compatível (apenas no PC)
Depois de selecionar sua opção preferida de Geração de quadros, reinicie o F1® 25 para que essa alteração entre em vigor.
- Corrigimos diversas marcações na pista da Bélgica, que podem ter causado problemas com o sistema de punições de limites da pista
- Corrigimos diversas marcações na pista de Miami, que podem ter causado problemas com o sistema de punições de limites da pista
- Adicionamos uma notificação de lançamento para recomendar a atualização ao driver NVIDIA (576.52) apropriado para o F1® 25 no caso de quem tem drivers mais antigos (apenas no PC)
- Corrigimos um problema com uma parte do áudio pós-corrida de Carlos Sainz em que parecia que ele tinha esquecido para qual equipe pilota
- Atualizamos as sequências de entrevistas pós-corrida dos patrocinadores de 2025 no Ponto de Frenagem
Circuitos
- Corrigimos alguns problemas com a superfície da pista em Miami
- Corrigimos uma pequena área de superfície fora da pista perto da entrada do pit lane na Bélgica
- Reposicionamos integrantes da equipe segurando placas de box na Bélgica para que estejam corretamente no muro
- Corrigimos um problema no Japão em que os carros atravessavam levemente os objetos da garagem ao sair dos boxes
- Atualizamos os monitores dos carros de várias equipes da F2
- Atualizamos o monitor de piloto de Tsunoda no box para mostrar o número correto dele
- Atualizamos o edifício do paddock da Alpine
Veículos
- Corrigimos um problema nos carros da Racing Bulls para remover uma pequena textura escura que aparecia incorretamente quando a coluna do halo era desativada
- Melhoramos a qualidade visual do acúmulo de sujeira nos pneus fora da pista
- Melhoramos a qualidade visual das sombras dos pneus de vários veículos
- Melhoramos os reflexos na carroceria do carro nos menus de Personalização
- Corrigimos um problema no Ponto de Frenagem em que a tela do volante do carro da Konnersport de 2024 às vezes piscava em certos ângulos de câmera
Áudio
- Corrigimos um problema que podia, em raras circunstâncias, fazer com que o áudio do motor desaparecesse
- Corrigimos um problema em que, às vezes, o engenheiro podia aconselhar você a fazer uma ultrapassagem para evitar ar sujo durante a fila do Safety Car ou Safety Car Virtual
- Corrigimos um problema em que o som do aumento da classificação podia ficar travado após abrir e fechar a seção Detalhes da tela de Classificações após uma corrida
- Corrigimos um problema em Las Vegas e na Espanha em que o comentarista se enganava sobre o clima antes da corrida
Carreira
- Corrigimos um problema no Minha Equipe em que se mover pelas telas após a exibição de um evento da linha do tempo de piloto podia causar problemas de iluminação
- Corrigimos um problema no Minha Equipe em que algumas atividades que diminuíam o moral eram descritas como se aumentassem o moral
- Corrigimos um problema na Carreira de piloto em que os eventos de marcos de piloto não eram exibidos corretamente ao retornar ao QG de piloto após uma corrida
- Corrigimos um problema em que o tutorial de ajuda ao final da primeira temporada da Carreira de piloto não funcionava
- Corrigimos um problema na tela de Rivalidade entre colegas de equipe em que, após uma corrida, a animação de comemoração podia ser pausada brevemente
- Corrigimos um problema gráfico com os reflexos de janela na estação de trabalho da equipe
Multiplayer
- Corrigimos um problema no lobby de Exclusivos em que as Recompensas de meta podiam aparecer em cima do menu de quem joga
- Corrigimos um problema em que alterar um lobby multiplayer da Liga via Racenet às vezes não mostrava as alterações corretas para todas as pessoas do lobby
- Corrigimos um problema na tela da Liga de Corridas em que a seção "Última edição por" aparecia em branco na primeira vez que alguém entrava em uma Liga
- Corrigimos um problema no Multiplayer local em que as cores de identificação da pessoa 1 e da pessoa 2 podiam ser misturadas em várias telas
- Corrigimos um problema em que a Central pessoal no menu principal não ficava visível após retornar de um jogo em rede local (apenas no PS5)
Personalização
- Corrigimos um problema no Editor de decalque em que a edição de um design aleatório atualizava apenas um lado do carro
- Corrigimos uma série de problemas menores com o posicionamento e a aparência de números e patrocinadores no Editor de decalque
Os problemas incluem a qualidade visual de alguns emblemas e números de piloto, a opção de modo de encaixe e a aplicação de decalques em um design aleatório.
Periféricos (volantes/controles)
- Refinamentos do feedback de força do volante Logitech para vários dispositivos
Esses refinamentos têm relação com o amortecimento das rodas e com o alinhamento do torque, e os dispositivos habilitados para Trueforce também se beneficiam de uma revisão extra. A intenção é melhorar o equilíbrio do feedback de força, respeitando elementos da experiência de títulos anteriores e mantendo a consistência em todas as plataformas.
- Adicionamos controles de direção a todos os esquemas de controle predefinidos padrão do volante Simucube
Acessibilidade
- Corrigimos um problema em que as alterações na configuração de acessibilidade "Frequência da sinalização de curva" não eram refletidas no jogo
Estabilidade
- Corrigimos um travamento que podia acontecer ao se mover rapidamente entre as telas de Presidente da equipe no Minha Equipe
- Corrigimos um travamento que podia acontecer ao se mover rapidamente entre as telas de Objetivos do fornecedor no F1 World
Diversos
- Atualizamos as imagens de capa de várias músicas no EA Music
- Corrigimos um problema em que, se você mudasse de equipe após vencer o Campeonato de Construtores, a tela de Estatísticas de piloto não mostrava esse título no seu currículo
- Corrigimos um problema em Jeddah em que, de vez em quando, um Safety Car prestes a entrar novamente no pit lane acionava um ângulo incorreto da câmera cinemática
- Corrigimos um problema em que o emote "Quero ouvir" aparecia desfocado no pódio
- Corrigimos um problema em que, após uma corrida ser reiniciada depois de uma bandeira vermelha, o minimapa ainda podia aparecer como vermelho por algum tempo
- Corrigimos as legendas em inglês para corresponder à frase da transmissão pós-corrida: "Não há como parar Max Verstappen"
- Corrigimos um problema em que o efeito de luz na iluminação noturna podia desaparecer durante o movimento da câmera
- Corrigimos um problema na RV em que o tutorial de rebobinar não era visível (apenas no PC)
- Várias melhorias visuais com traçado de raios e rastreamento de caminho
- Diversas melhorias na interface do usuário
- Melhorias gerais de estabilidade
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