F1® 25
Atualizações do jogo

F1® 25 - v1.06 - NOTAS DO PATCH

4 de julho de 2025

O último patch do F1® 25 traz melhorias de desempenho nos carros de quem joga, a fim de melhorar a experiência de correr contra a IA.

O patch 1.06 será lançado às 7h (BRT) de 7 de julho. Não se esqueça de conectar seu PC ou console à internet para receber a atualização.

Um carro de F1 da McLaren lidera uma corrida, com um carro de F1 da Red Bull e da Ferrari logo atrás.

Notas do patch 1.06

Destaques

  • Fizemos pequenos ajustes na altura do assoalho dianteiro e nos níveis de fricção do piso para reduzir o efeito que a raspagem da parte inferior da carroceria tem na velocidade máxima do carro.

Algumas pessoas relataram que oponentes controlados por computador (IA) conseguiram manter uma velocidade máxima mais alta apesar de estatísticas de desempenho iguais ou semelhantes ao seu próprio carro. Nossa investigação determinou que a parte inferior da carroceria do carro de quem joga estava sofrendo maior atrito contra a superfície da pista do que as dos carros da IA. Fizemos um ajuste para garantir que a raspagem da parte inferior da carroceria agora seja a mesma entre o carro de quem joga e os carros da IA. Esperamos que esta mudança permita que o carro de quem joga atinja uma velocidade máxima adequada, com o desempenho esperado em todos os circuitos e condições climáticas.

  • Fizemos ajustes no câmbio automático em condições de chuva. Isto reduzirá a troca prematura nas marchas mais altas e permitirá que a pessoa compita de forma mais eficaz com a IA.

Após as melhorias feitas no câmbio automático do F1 25, foi relatado que as trocas de marcha ocorrem cedo demais em condições de chuva, compensando demais as mudanças feitas para o jogo deste ano. Ajustamos o carro controlado por humano para, quando estiver a todo vapor, troque para marchas um pouco mais altas do que anteriormente, o que deve melhorar a aceleração nas curvas em comparação com concorrentes de IA.

Cogitamos implementar melhorias adicionais na experiência de correr contra a IA. A equipe gostaria de ouvir a sua opinião em relação às mudanças implementadas. Você pode compartilhar a sua opinião em uma publicação dedicada à IA no EA Forums, que pode ser encontrada aqui. A publicação permanecerá bloqueada até o patch ir ao ar.

  • Atualizamos o OpenVR SDK (apenas no PC)

Fizemos uma atualização no SDK do OpenVR que é usado para o F1® 25, com o objetivo de melhorar o desempenho da RV em geral e reduzir ocorrências de problemas específicos levantados pela comunidade, como problemas de rastreamento de cabeça que causam jitters ou entrecortes. A equipe de desenvolvimento continua investigando as denúncias e agradece à comunidade por seu apoio contínuo sobre este tópico, ao mesmo tempo em que permanece aberta a comentários adicionais sobre a RV após esta alteração. Ao fazer denúncias relacionadas à RV, os detalhes que devem ser incluídos são a variante do fone de ouvido, as versões do firmware/inicializador e a maneira como o fone de ouvido está conectado ao PC (tipo de cabo USB, tipo de porta, detalhes da placa-mãe, etc.). Para obter suporte adicional para a configuração/solução de problemas de RV, consulte o nosso guia dedicado, que pode ser encontrado aqui.

  • Corrigimos um problema no Bahrein que fazia com que os carros caíssem brevemente ao sair do box.
  • Adicionamos uma correção para evitar um problema em novas Carreiras de Piloto, onde uma equipe poderia contratar três pilotos sob certas circunstâncias.
  • Adicionamos uma correção para evitar um problema em novas Carreiras de Piloto, onde sob certas circunstâncias, no final de uma temporada, quem joga poderia ficar sem oferta de contrato de qualquer equipe.
  • Corrigimos um raro problema no modo Carreira da Minha Equipe em que uma equipe poderia não contratar pilotos suficientes para a próxima temporada.

Circuitos

  • Atualizamos as placas de Patrocinadores em várias pistas.

Adicionamos sinalizações da Barilla aos circuitos de Bahrein, Ímola, Monza e Texas, a logomarca da Explora às sinalizações em Mônaco, Canadá e Bélgica, assim como a logomarca da LVMH em Las Vegas.

  • Atualizamos o horário para a classificação e para a sprint em Miami.
  • Corrigimos vários problemas gráficos menores em diversas pistas.

Veículos

  • Corrigimos um problema com o carro de Fernando Alonso que poderia aparecer incorretamente após receber dano crítico.
  • Joshua Pearce agora tem a bandeira britânica em seu carro.

Áudio

  • Atualizamos a mensagem de áudio pós-corrida do engenheiro para a Ferrari.

Em anos anteriores, a equipe Ferrari usou uma voz robótica para notificar sua dupla de pilotos sobre certas atualizações relacionadas à corrida. Este ano, a equipe a desativou. Sendo assim, ao correr como Ferrari, seu engenheiro informará você sobre essas atualizações, como faria ao pilotar para outras equipes.

  • Corrigimos um problema no modo Carreira de Piloto e Minha Equipe, onde a equipe de comentaristas se referia à temporada sendo 2025 após a primeira temporada.
  • Quando a pessoa tem baixo desgaste dos pneus, o engenheiro agora recomendará estender o stint em vez de fazer uma parada nos boxes.
  • Corrigimos um problema onde, na primeira corrida da temporada, o engenheiro poderia se referir à corrida anterior.
  • Corrigimos um problema que impedia o correto funcionamento do comando de voz "Condição do Veículo" do engenheiro.
  • O engenheiro não informará mais que um problema com o DRS é um problema de motor.

Personalização

  • Corrigimos uma série de problemas menores com o posicionamento e a aparência de números e patrocinadores no Editor de decalque

Estas alterações incluem melhorias nas consistências de redimensionamento de decalques, decalques piscantes e linhas aparecendo onde não deveriam.

Gráficos

  • Melhoramos a qualidade visual na visão de câmera perseguição afastada ao usar o modo Pro Quality do PlayStation®5.
  • Corrigimos um problema no PC que poderia fazer o jogo aparecer incorretamente em alguns monitores HDR, especialmente aqueles que suportam FreeSync Premium Pro.
  • No PC, a predefinição de detalhes "Ultra Max" foi removida de placas gráficas que não podem suportá-la.
  • Atualizamos a implementação do AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) para a versão 3.1.4.
  • Melhoramos a qualidade visual de vários itens quando mostrados na Loja de Itens.

Acessibilidade

  • Adicionamos um botão de "Prévia" ao filtro de alívio de zumbido no menu de Opções de acessibilidade.

Diversos

  • Corrigimos vários problemas que eram causados ao usar rebobinar enquanto estivesse no pit lane.

Estas mudanças evitam que problemas raros ocorram, como carros com limitação de velocidade após uma bandeira vermelha, perda de controle do carro e problemas após pressionar rebobinar várias vezes seguidas.

  • O capítulo de Prévia do Filme F1 agora está rotulado como "Visualização grátis".
  • Corrigimos um problema em lugares onde há uma troca de pilotos no meio do capítulo, o segundo carro podia receber o ERS coletado do primeiro carro.
  • Corrigimos um problema com UDP para garantir que o ano seja sempre definido corretamente.
  • Diversas melhorias na interface do usuário
  • Melhorias gerais de estabilidade

Um carro de F1 da Konnersport com pintura amarela durante uma troca de pneus nos boxes

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