F1® 25 - v1.12 - NOTAS DE ATUALIZAÇÃO
12 de setembro de 2025
Com o lançamento da Temporada 3 em 17 de setembro, disponibilizaremos a atualização mais recente do F1® 25, que trará recursos novos incríveis e um aprimoramento para carros controlados pelo computador (IA) em todos os climas.
A atualização v1.12 será lançada às 07h00 (BRT) na segunda-feira, 15 de setembro. Não se esqueça de conectar seu PC ou console à internet para receber a atualização.

Novos recursos e conteúdo da Temporada 3
Disponível em 15 de setembro
- Inclusão da F2™ de 2025, incluindo o elenco completo de carros, equipes e pilotos
- "Atualização esportiva" de carros, equipes e pilotos do F1® 2025, com diversas atualizações visuais e alterações de patrocinadores
Disponível em 17 de setembro
- Atualizações da Temporada 3, incluindo novidades nos níveis do Passe do Pódio e itens da Loja do Passe do Pódio
Disponível em 18 de setembro
- Segunda Atualização das Avaliações de Piloto baseadas nos resultados reais da Bélgica à Itália (Monza)
Para saber mais sobre os novos recursos que chegarão com esta atualização e o que esperar da Temporada 3, leia nossa publicação na quarta-feira.
Notas da Atualização v1.12
Atualização de drivers controlados por computador (IA)
- O comportamento da IA foi atualizado para que pilotos freiem com atraso e acelerem de forma menos eficiente ao sair de curvas. Em pistas secas, isto não afetará o tempo geral da volta, mas em pistas molhadas, o carro da IA ficará um pouco mais lento
Após diversos testes internos e comentários da comunidade do F1 25, esta mudança traz refinamento e ajustes a certas características fundamentais de carros controlados pelo computador (IA).
Agora, você perceberá que a IA corre de uma forma mais fluida. O comportamento ao entrar e sair de curvas é mais parecido com o de pilotos reais, e a velocidade dela é mais adequada no ápice das curvas.
Também consideramos desempenho da IA em pistas molhadas. As mudanças relacionadas à aceleração, em especial, fazem com que o desempenho da IA seja mais parecido com o desempenho do seu carro nas mesmas condições de pista. Assim, os tempos de corrida da IA em pistas molhadas estão um pouco mais lentos e variam de acordo com a pista e a dificuldade.

Acreditamos que esses refinamentos tornam sua corrida contra a IA mais equilibrada. Você pode ter mais dificuldade de fazer mergulhos contra a IA nas curvas ou achar que a aceleração dela não é mais tão intensa fora das curvas. Em pistas secas, os tempos de corrida dos carros de IA permanecem quase iguais. No entanto, estas mudanças nas características de pilotagem podem incentivar você a ajustar a dificuldade.
Continue compartilhando suas impressões com estas mudanças. Queremos muito saber a sua opinião.
Carreira
- Corrigimos um problema na Carreira em Dupla que causava travamentos ocasionais ao passar de uma temporada para outra
Periféricos (volantes/controles)
- Corrigimos um problema no qual Trueforce não funcionava como esperado no Logitech G923 antes de continuar ou rebobinar
Áudio
- Corrigimos um problema no qual as mensagens do Engenheiro de Corrida se sobrepunham ocasionalmente ao retomar do menu de pausa
- Corrigimos um problema no qual as mensagens do Engenheiro de Corrida se sobrepunham ocasionalomente em sessões
- Corrigimos um problema no qual as legendas de alguns comentários do pódio não apareciam
Gráficos
- Corrigimos um problema no qual via-se incorretamente um pouco de luz dentro do cockpit
- x
- Corrigimos um problema no qual certas árvores em Suzuka apareciam de forma incorreta
Diversos
- Corrigimos um problema no modo Tela Dividida, e as posições das duas pessoas agora são exibidas no lugar correto
- Corrigimos uma série de problemas menores com o posicionamento e a aparência de números e patrocinadores no Editor de decalque
- Diversas melhorias na interface do usuário
- Melhorias gerais de estabilidade

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