
Bate-bola

Introdução ao Bate-bola
Oi pessoal! Sejam todos bem-vindos ao FIFA 19 e a uma nova série chamada "Bate-bola". Ficamos empolgados em ver tantos jogadores envolvidos no FIFA 18, passando muitas horas montando cuidadosamente seus times, jogando com seus craques favoritos e compartilhando suas opiniões com a gente durante o ano.
Dito isso, parte das opiniões fornecidas por vocês, nossos jogadores, pedia mais conteúdos de nossa parte como uma equipe: mais palavras dos desenvolvedores, mais comunicação e mais atualizações da comunidade sobre o progresso, correções e mudanças.
Nós escutamos vocês.
No FIFA 19, o Bate-bola será a fonte central no nosso site para todos os tipos de informações detalhadas sobre o FIFA. Nossa primeira meta é publicar um artigo do Bate-bola sempre que tivermos novidades animadoras para compartilhar ou atualizações importantes dos nossos produtos.
O que será encontrado aqui?
Nosso objetivo principal é fornecer mais informações sobre o FIFA e seus vários recursos, além levar em consideração suas opiniões durante mudanças críticas ao produto.
E faremos isso por meio de uma plataforma destinada a vários membros da equipe do FIFA. O conteúdo aqui será variado, desde áreas com detalhes imersivos dos desenvolvedores a atualizações da comunidade pela nossa equipe de relacionamento. Enfim, quando tivermos alguma novidade sobre o FIFA 19, será aqui que você vai encontrá-la.
Hoje, vamos dar mais detalhes sobre a jogabilidade, esclarecendo a revelação dessa semana. Abaixo, a Equipe de Produção do Jogo vai discutir algumas das mudanças na jogabilidade do FIFA 19 e como estamos lidando com alguns problemas informados por vocês sobre o FIFA 18.
Esperamos que curtam nosso primeiro Bate-bola. Como sempre, nós queremos saber a opinião de vocês. Em cada Bate-bola novo, teremos uma publicação nos fóruns da EA, onde você poderá dar suas opiniões sobre o que deseja ver nas próximas edições.
Bate-bola: publicação do dia 31/07/18 Post.
Agradecemos pelo apoio constante!
-- A Equipe da Comunidade do FIFA
Imersão detalhada dos desenvolvedores do jogo
Este artigo busca detalhar as novas mecânicas do jogo e dar mais informações para os nossos jogadores mais apaixonados.
Nós investimos muito na jogabilidade a cada ano e recebemos várias perspectivas do jogo dentro da nossa equipe. Conversamos com jogadores profissionais, casuais e iniciantes. Além disso, também juntamos informações de diversas plataformas da comunidade (fóruns, YouTube e Twitter). Nós também jogamos o FIFA e trabalhamos com as maiores equipes de desenvolvimento para oferecer uma experiência de jogabilidade de alto nível que seja empolgante e acessível a todos os jogadores.
Nosso objetivo este ano é garantir as ferramentas necessárias para que você mostre talento, passando por táticas criadas por profissionaios e melhoras em cada toque de bola individual.
Neste artigo, vamos falar sobre as quatro grandes inovações que vão chegar à jogabilidade do FIFA 19: Finalização Calibrada, Sistema de Toque Ativo, Táticas Dinâmicas e Batalhas 50/50.
Finalização Calibrada
A Finalização Calibrada é uma opção a mais durante o contato com a bola, criada para ser uma mecânica de "risco/recompensa". Use no momento exato e você vai se beneficiar de mais precisão, curva ou força. Se usar no momento errado, vai errar feio sua finalização. Você perceberá que não vale a pena usar o recurso toda hora, mas pode ser o diferencial em momentos críticos de uma partida.
É assim que a Finalização Calibrada vai funcionar no FIFA 19:
- Inicie a finalização e espere até o jogador comece o movimento. Quando o contato com a bola estiver prestes a acontecer, toque no botão de chute pela segunda vez.
- Se a sincronia for boa, sua finalização será mais poderosa e terá menos falhas, ou seja, suas chances de marcar um gol serão maiores.
- O indicador do jogador vai mostrar a informação necessária sobre a sua tentativa de Finalização Calibrada, mudando para uma cor específica. Vermelho e amarelo significam que o seu segundo toque no botão foi muito cedo, verde indica que conseguiu um toque perfeito e branco quer dizer que demorou muito.
- Se o tempo não for bom:
- Muito cedo: sua finalização não será boa e dificilmente terminará em gol.
- Muito tarde: sua finalização não será afetada pela mecânica, já que a bola estará em curso e o jogador terá feito o contato.
- Os atributos do jogador ainda afetarão as tentativas de finalização da mesma maneira. A Finalização Calibrada segue tudo o que envolve uma tentativa de finalização no FIFA.
- Por exemplo, quando o usuário conseguir acertar uma Finalização Calibrada, jogadores com atributos elevados de finalização terão chutes melhores que jogadores com atributos inferiores.
- Essa mecânica é totalmente opcional, você ainda poderá finalizar como sempre fez no FIFA. Mas se quiser tentar adicionar um "extra" às suas finalizações, este recurso é um ótimo incremento à sua experiência no FIFA.
A decisão de realizar uma Finalização Calibrada está em suas mãos. Caso tenha sucesso com ela, suas chances na cara do gol serão ainda maiores.
Sistema de Toque Ativo
O Sistema de Toque Ativo é uma reformulação de como o jogo calcula cada momento de contato do jogador com a bola durante o jogo. Esse sistema traz mais fluidez, resposta e variedade de animação, criando momentos mais naturais no futebol, com jogadores agindo de forma mais real nos gramados virtuais.
Além disso, conseguimos adicionar novas ferramentas com esse sistema.
- Levantadas: ao tocar ou pressionar o direcional analógico/controle direito, você poderá levantar a bola a qualquer momento e para qualquer direção, superando seu adversário. Com esse recurso, você também pode iniciar um voleio por conta própria. Quanto mais tempo manter o direcional, mais longe a bola irá. O atributo de controle de bola do jogador vai determinar a efetividade das levantadas de cada jogador durante a partida.
- Domínio com a sola: outra novidade nas animações que pode ser usada da mesma forma que as levantadas, mas você precisa segurar o botão LT/L2 para dar o movimento à bola e superar seu rival.
- Enganada: uma finta usada para enganar os defensores enquanto está com a bola, fazendo com que se movam na direção errada. Fique mais perto do mundo real utilizando os mesmos movimentos que craques como Toni Kroos usam para criar espaço, enganar defensores e armar jogadas para o time. O recurso é ativado pressionando R1/RB + direcional analógico/controle esquerdo na direção que a bola estiver indo.
Táticas Dinâmicas
O controle tático é uma das áreas que foram refeitas para o FIFA 19 escutando as sugestões da comunidade, oferecendo mais opções por meio de personalizações e variedades que trarão um grande peso ao seu jogo.
- Nas Táticas Dinâmicas, o sistema inteiro foi reformulado para tornar a preparação da sua equipe mais importante do que nunca. O time vai executar suas estratégias de forma mais óbvia durante o jogo, e cada tática será visualmente distinta.
- Elas foram balanceadas para que cada uma tenha vantagens e desvantagens que possam ser exploradas.
- Veja esse caso, mesmo que uma tática como a "pressão total" seja importante por dar oportunidades de recuperação de bola de forma rápida, seus jogadores ficarão mais cansados, fornecendo oportunidades arriscadas para o seu adversário, já que a sua linha defensiva ficará vulnerável.
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- Por exemplo, se você escolher a tática de posse de bola, seus jogadores vão dar suporte aos companheiros durante a posse de bola e oferecer opções seguras de passe.
- Se ajustar para jogadas de chegada rápida, seus jogadores se movimentarão rapidamente pelo campo e farão mais investidas perigosas para tentar criar chances imediatas.
O menu de táticas foi completamente renovado para ser mais acessível e fornecer mais informações sobre o que cada tática faz.
Para os que gostam de mais níveis de controle, também possibilitamos a personalização de cada mentalidade no jogo. É como se você criasse seu próprio plano de jogo, com a opção de adaptar e mudar seu estilo durante a partida ao usar o direcional sem ter que parar o jogo. Você poderá decidir qual esquema/tática/instrução ao jogador vai utilizar em cada mentalidade. Se você conseguir identificar o que seu adversário está usando, você poderá responder rapidamente durante uma partida ao mudar sua própria tática.
Batalhas 50/50
As Batalhas 50/50 representam um sistema que oferece aos jogadores uma nova noção física e de urgência durante as disputas de bola.
Nos títulos anteriores do FIFA, existiam situações em que o jogador não tentaria disputar a bola e deixaria o adversário ficar com a posse.
Agora, todos os jogadores possuem o mesmo instinto durante as disputas de bola. Com esse sistema de física aperfeiçoada, você terá resultados justos e realistas baseados em como o seu jogador lida com o desafio. Cabe a você decidir como o seu jogador vai disputar cada bola, e as medidas que tomar influenciarão no resultado de cada disputa. Além disso, há várias animações novas que darão um toque de realidade em cada confronto pela bola.
Os fatores que determinam quem vence cada batalha pela posse de bola são:
- Atributos do jogador (como força e massa muscular)
- Ação solicitada (carrinho, passe)
- Posicionamento durante a disputa (ângulo, velocidade, posição do corpo)
As Batalhas 50/50 e o Sistema de Toque Ativo representam um grande passo em direção à criação de momentos mais naturais e realísticos do futebol no FIFA 19.
Muitas ferramentas de jogabilidade foram adicionadas, e em conjunto com a diversidade na jogabilidade desse ano, você terá mais controle sobre tudo que faz em campo. Sua habilidade e criatividade serão mais importantes do que nunca.
Prepare-se para viver mais momentos surpreendentes no seu FIFA 19.
Agradecemos a sua leitura e esperamos que você aproveite o FIFA 19.
- A Equipe de Produção do Jogo
O FIFA 19 está disponível para reserva no PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.
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