
Bate-bola: Atualização de Jogo Nº 4
Bate-bola


Olá, fãs do FIFA,
A Atualização de Jogo Nº 4 (AJ Nº 4) mais recente está agora disponível para PC, PS4 e X1.
Neste Bate-bola, vamos fazer uma análise detalhada de várias mudanças feitas em áreas específicas do FIFA 20, incluindo o Modo Carreira, Fintas, Goleiros e mais.
Não vamos cobrir cada detalhe na AJ Nº 4 aqui, mas lembre-se também de conferir a lista completa. Chega de enrolação. Vamos ao que interessa!
Modo Carreira
A AJ Nº 4 contém o primeiro lote de alterações do Modo Carreira, com base no feedback de jogadores após o lançamento, para o FIFA 20, com mais mudanças planejadas em futuras AJs conforme detalhado na seção de Perguntas e Respostas de Desenvolvimento do FIFA que publicamos recentemente.
Aqui temos as principais mudanças que queríamos destacar neste Bate-bola.
- Às vezes, times adversários controlados pela IA estavam selecionando uma escalação mais fraca em situações inadequadas.
Com esta alteração, os times controlados pela IA vão selecionar escalações mais fortes nas situações certas, resultando em resultados mais realistas no Modo Carreira. Deve haver menos casos de times grandes escalando seus jogadores com menor classificação ao longo de uma temporada. Essa mudança se aplica aos seus arquivos salvos existentes do Modo Carreira, não sendo necessário iniciar um novo.
Assim, acreditamos que isso também terá impacto em situações nas quais times de maior classificação terminam na parte inferior das ligas e, às vezes, até sejam rebaixados. Vamos ficar monitorando esse problema especificamente após a AJ para entender se há outros problemas relacionados a ele.
Fintas
Também estamos fazendo diversas alterações em algumas Fintas. Essas alterações foram informadas por meio do feedback que recebemos ao longo do ciclo de desenvolvimento do FIFA 20.
Há 2 alterações em Fintas que queremos destacar nesse Bate-bola.
- Aumentamos a propensão de que erros impactem diversos Chutes Falsos (fingir que vai chutar) em sequência ao correr, especificamente quando são sequenciados em um ângulo de 45 graus para qualquer direção.
Com esta mudança, sequenciar Chutes Falsos em ângulos de 45 graus ao correr se torna uma série de ações de maior risco. Esperamos que essa alteração requeira que o jogador considere com mais cuidado quando realizar Chutes Falsos.
A outra alteração de Finta que destacamos nesse Bate-bola é ligada à Puxada para Trás.
- Reduzimos a velocidade de saída ao realizar a finta Puxada para Trás em um ângulo de 180 graus.
Após identificarmos como a finta Puxada para Trás estava sendo usada no jogo, decidimos fazer essa alteração para levar maior alinhamento entre essa finta e sua contrapartida no mundo real.
Goleiros
Nesta AJ, continuamos a atualizar as habilidades e comportamentos, desenvolvendo ainda mais as alterações da Atualização de Jogo Nº 2. Então, vamos dar uma olhada de perto nas mudanças da AJ Nº 4.
- Aumentamos a propensão com que os goleiros recolham a bola após deslizar sobre os pés do jogador com a posse da bola.
Por exemplo, você pode sair com o goleiro em uma situação de 1 contra 1 com a esperança de deslizar nos pés do jogador adversário e pegar a bola antes do adversário realizar o chute. Com essa atualização, os goleiros serão mais propensos a recolher a bola em vez de apenas causar contato, reduzindo a chance de situações de bola solta.
Dificuldade Ultimate no FUT
Com a AJ Nº 4, quando estiver jogando contra um time controlado pela AI na dificuldade Ultimate, a visualização da Classificação Geral para os jogadores controlados pela IA agora vão exibir "Ultimate" na tela de Desempenho do Jogador no menu de Pausa.

Anteriormente, ela estava exibindo a Classificação Geral do jogador sendo visto; contudo, não estava considerando os reforços de qualidades. Isso era apenas um problema visual, já que os jogadores ainda estavam jogando com o reforço pretendido da dificuldade Ultimate.
Enquanto estamos no assunto, queríamos clarificar exatamente o que acontece quando você está jogando na dificuldade Ultimate no FUT.
Ao jogar na dificuldade Ultimate do FUT, os jogadores no time controlado pela IA têm suas categorias de Qualidades do FUT reforçadas para 99. Isso significa que jogadores de linha têm RIT, FIN, PAS, DRI, DEF e FÍS reforçados para 99. Categorias de qualidades de goleiros (ELA, MAN, CHU, REF, ESP, POS) também são aumentadas para 99.
Observe que esse reforço não necessariamente significa que todos os atributos individuais se tornam 99 para jogadores controlados pela IA. Os reforços para as qualidades individuais são feitos da mesma maneiras conforme é feito para os itens "Em Boa Fase" do FUT.
Esse reforço de categoria de qualidade é a única diferença entre as dificuldades Ultimate e Lendária no FUT. Química da Equipe e do Jogador ainda se aplicam a ambos do mesmo jeito que seria ao elenco de um jogador humano, ampliando o reforço ou reduzindo as qualidades individuais do jogador conforme apropriado.
Qualidade de Impulsão
Nessa AJ, abordamos um problema que fazia com que os jogadores, às vezes, pulassem mais alto do que sua qualidade de Impulsão permitia. Com essa mudança, os jogadores não vão pular mais alto do que o pretendido.
Observe que a mudança somente impacta a Impulsão, e nenhum outro fator ou qualidade que está envolvida em uma situação de cabeceio. Tudo que essa mudança faz é ajudar a garantir que os jogadores não pulem mais alto do que deveriam.
Especialidades e Técnicas de Defesa do Goleiro
Na AJ Nº 4, removemos o seguinte:
- Técnicas de defesa na tela Bio do Jogador no FUT.
- Especialidades da guia Bio do Jogador na tela Selecionar Jogador de Arena.
Técnicas de Defesa e Especialidades nunca estiveram presentes no FIFA 20, e nós acabamos não removendo algumas referências a elas na IU. Isso significa que todos os goleiros têm a mesma Técnica de Defesa, e que os jogadores não podem mais ter Especialidades atribuídas.
Jogos de Habilidade
Adicionamos descrições de texto para cada Jogo de Habilidade, que são exibidas enquanto jogamos. Isso deve ajudar a tornar mais fácil entender o que é necessário fazer em cada Jogo de Habilidade.

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Agradecemos a todos por lerem esse Bate-bola sobre a AJ Nº 4. Para a lista completa de alterações, verifique os nossos fóruns.
Goran Popovic, Joel Doonan e a Equipe FIFA.
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Para mais informações detalhadas sobre o FIFA com os membros da equipe do jogo, confira a página do Bate-bola.
Observação: esse artigo descreve em termos gerais quais atualizações são implementadas na Atualização de Jogo Nº 4 no FIFA 20 para PlayStation 4, Xbox One e PC. Estamos procurando melhorar constantemente a experiência de jogabilidade para os nossos jogadores, por isso este artigo pode ficar desatualizado à medida que fizermos ajustes para manter o nosso jogo divertido para todos.
O FIFA 20 já está disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC.
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