Immortals of Aveum será compatível com HDR e AMD FSR 3 em consoles!
2 de abril de 2024
Quer saber o que o estúdio tem feito nos últimos meses? Bem, além de desenvolver nosso próximo projeto (Shhhhh...), também continuamos trabalhando para melhorar Immortals of Aveum™ para que mais pessoas possam aproveitar ao máximo a experiência no jogo. Para isso, vamos lançar duas grandes atualizações, introduzindo a Immortals of Aveum a compatibilidade com HDR (alto alcance dinâmico) em todas as plataformas e, graças aos talentos de nossa parceira Enduring Games, a tecnologia AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) com geração de frames em consoles!
Um enorme agradecimento à nossa comunidade incrível por todo o apoio, sugestões, relatórios de bugs e tempo investido jogando e trocando ideias sobre Immortals. É o feedback de quem joga que nos possibilita trazer ótimas notícias sobre as próximas atualizações de Immortals of Aveum!
Mas, antes disso, vamos contar mais um pouco do que temos feito.
Momentos mágicos
Foi uma honra receber o prêmio da NAVGTR de melhor direção de arte em um jogo de fantasia. Temos muito orgulho da nossa equipe por todo o trabalho, o talento e a dedicação que destinaram a IOA, que foi reconhecido com sete indicações da NAVGTR, bem como uma indicação ao prêmio de efeitos visuais excepcionais em um projeto em tempo real da Visual Effects Society. E, é claro, também agradecemos à NAVGTR, à VES e a cada pessoa que votou, por considerar IOA um candidato entre tantos jogos incríveis de 2023.
Jogar é acreditar
À medida que nos aproximamos do primeiro aniversário do anúncio de Immortals of Aveum, em abril de 2023, queremos aproveitar para expressar gratidão a todas as pessoas que jogam, que criam conteúdo, representantes da imprensa, colegas no desenvolvimento e demais participantes dessa jornada até agora. Não é fácil montar um estúdio novo e desenvolver um jogo original com um novo engine de jogo e um orçamento significativamente menor que o orçamento médio para jogos AAA, tudo em cinco anos. Embora o lançamento não tenha tido o impacto comercial esperado no início, nós notamos o grande apoio da comunidade através dos seus comentários, mensagens, recomendações e conselhos especializados.
Isso está claro. Apreciamos muito a pontuação média de 82% que recebemos da comunidade em lojas digitais. Ver as pessoas envolvidas com Immortals e compartilhando suas experiências valida a nossa ideia de que jogar é acreditar.
O caminho não foi fácil, mas desenvolver jogos não é fácil mesmo. Mas estamos otimistas em relação ao futuro e esperamos que mais pessoas descubram Immortals of Aveum quando estiverem navegando pela biblioteca de jogos. Isso tudo foi melhor dito pelo nosso CEO e fundador, Bret Robbins, quando conversou com a GamesIndustry.Biz sobre Immortals e o futuro do estúdio.
O que nos leva às últimas atualizações de jogo...
O patch 1.0.6.3 traz HDR para Immortals of Aveum no console
Disponibilizado HOJE, o patch 1.0.6.3 adiciona HDR (alto alcance dinâmico) a Immortals of Aveum para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Em breve, também teremos compatibilidade com HDR no PC com uma atualização futura. As paisagens deslumbrantes, a magia primordial e o povo de Aveum calejado pela guerra ganham vida nova com o HDR, com sombras mais profundas, destaques mais evidentes e cores mais vibrantes. Temos o prazer de anunciar que esta atualização muito aguardada e muito solicitada está disponível hoje mesmo para quem joga Immortals. Leia as notas do patch aqui.
Adicionar o HDR ao IOA foi um projeto muito importante para a nossa equipe. Queríamos proporcionar visuais incríveis com HDR no jogo e, para fazer isso do jeito certo, era preciso tempo. Assim que o HDR foi disponibilizado no Unreal Engine 5, nossa equipe começou a trabalhar para atualizar Immortals of Aveum… mas chegamos a um beco sem saída no nível Caldeira. Apesar de o mundo de Aveum respirar magia, só ativar o HDR não transformou os gráficos do jogo magicamente. Caldeira precisava de mais atenção na forma de novos shaders de lava, novos efeitos visuais e outros ajustes para ficar lindo tanto com SDR quanto HDR. Além disso, tivemos a dificuldade de balancear as melhorias de Immortals e, ao mesmo tempo, trabalhar em projetos não anunciados.
O desenvolvimento de jogos é sempre cheio de surpresas. Mesmo assim, o resultado que temos é uma jornada por Aveum mais rica e visualmente cativante, que esperamos que combatentes iniciantes e experimentes possam aproveitar.
O AMD FSR 3 chega aos consoles com o patch 1.0.6.4
Graças aos esforços de nossa maravilhosa parceira Enduring Games, o patch 1.0.6.4, lançado em breve, adicionará a Immortals of Aveum a AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3), com sua capacidade de geração de frames, para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, além de atualizações da FSR 3 para PC! É uma alegria para nós que Immortals of Aveum seja o primeiro jogo a implementar a FSR 3 com geração de frames em consoles. Em breve, tanto quem joga no console quanto no PC poderá aproveitar o upscaling temporal da FSR 3, a geração avançada de frames e a tecnologia integrada de redução de latência para aumentar a taxa de frames e o desempenho do jogo.
"As pessoas fazem magia no trabalho", disse Adam Creighton, chefe do estúdio na Enduring Games. "Na EG, buscamos fazer coisas difíceis que ainda não estão amplamente disponíveis para quem joga ou para quem desenvolve jogos. Como trabalhamos com a AMD e com Ascendant, a Enduring Games tinha a oportunidade perfeita para aprimorar o trabalho com FSR 3 para PC e levar essa tecnologia para o console pela primeira vez, tudo para a comunidade jogadora de Immortals of Aveum."
De novo, graças à Enduring Games, esta atualização de FSR 3 também amplia o suporte a monitores e TVs com taxa de atualização variável (VRR) para PC e console, o que melhorará a velocidade dos frames e reduzirá as chances de "saltos" e "rasgos" na tela. Além disso, a FSR 3 no PC será atualizada para uma versão melhor que aprimorará ainda mais a qualidade visual e o desempenho do upscaling temporal.
O patch 1.0.6.4 está em andamento e deve ser lançado nas próximas semanas. Mais adiante, divulgaremos mais informações sobre a data de lançamento, então fique de olho!
*É necessário ter Immortals of Aveum (vendido separadamente) e todas as atualizações do jogo.
Fale conosco
Se você quer receber atualizações assim em primeira mão, saber mais sobre a história do jogo, conversar com combatentes magni e até conhecer integrantes da equipe de desenvolvimento, acesse o servidor oficial de Immortals of Aveum no Discord.
Precisa de algo para fazer enquanto espera o download do patch? Confira nossas análises detalhadas de jogabilidade e conteúdo de bastidores do estúdio no canal do YouTube da Ascendant Studios. Você também pode assinar a newsletter do estúdio, The Standup, e seguir a gente no Twitter, TikTok, Instagram e LinkedIn para acompanhar Immortals of Aveum e os projetos futuros da Ascendant. E, a propósito, já começamos a trabalhar no nosso próximo projeto com Unreal Engine 5.2 e esperamos fazer o lançamento na UE 5.3 ou além. Fique de olho, continue carregando seu feitiço de Imolação e nos encontramos na Via…