• Detalhes do patch de Plants vs. Zombies: Batalha por Neighborville Confira o conteúdo da nossa primeira atualização e nossos agradecimentos aos Vizinhos Founders!

    Olá, Founders! A jornada continua muito divertida com todos os nossos Vizinhos Founders (os que compraram a Founder's Edition), e estamos na quinta semana de lançamento de conteúdo no programa do Founders, então continuem jogando! A Founder's Edition está indisponível para aos jogadores que ainda não a obtiveram, mas o lançamento está próximo e será no dia 18 de outubro! Antes que floresça o conflito mais insano entre plantas e zumbis, gostaríamos de aproveitar para agradecer e detalhar tudo o que revelamos, ajustamos e mudamos na última atualização. E queremos deixar um grande obrigado para todos que se tornaram Vizinhos Founders – sua ajuda e apoio não apenas nos motiva mas também nos ajudou a criar o Batalha por Neighborville! Agora vamos aos detalhes.

    Funções importantes ativadas – Agora disponíveis para Vizinhos Founders

    • Habilitamos a região de zumbis no Centro da Cidade
    • Adicionamos o modo de jogo Arena de Batalha 4x4
    • Começamos o Festival e Mapa do Prêmio do Gramado da Ruína
    • Habilitamos os desafios diário, semanal e do personagem

    Informações completas do patch

    Personagens

    • Adicionamos o contorno de amigo/inimigo para facilitar comunicação ente jogadores – ative nas configurações.
    • Adicionamos o som característico das Carnívoras enterradas para alertar os zumbis próximos da presença delas – os jogadores ouvirão um indicador quando estiverem sendo perseguidos por uma Carnívora enterrada
    • Melhoramos a animação de aterrissagem/corrida das Carnívoras para reduzir o alongamento
    • Adicionamos a trajetória de projétil para permitir velocidades maiores no lançamento de projéteis e desacelerá-los quando atingirem o alcance máximo
    • Melhoramos o áudio ao correr para amplificar os passos
    • Adicionamos o áudio de Enxame Sônico no rastreio de personagens
    • Corrigimos personagens com armas invisíveis
    • Corrigimos a falta de áudio de impacto em várias armas e habilidades
    • Corrigimos a falta de sons de intensificação de golpes ao atirar com a Rosa/Cadete Espacial
    • Corrigimos a duplicação das habilidades de Cabrificar ao usar Cabrificar com a Rosa
    • Criamos efeitos visuais para destacar a Girassol/Disparaervilha quando ela estiver enraizada para que não possa se esconder nas sombras
    • Adicionamos a configuração de sensibilidade de mira para o Cacto/Capitão Barbamorta

    Ajuste de personagens

    • Touquinha
      • Ataque de Esporos:
        • Desacelera ao longo da distância
      • Furtividade Sombria:
        • Aumentamos a espera para usar outras habilidades ao sair da Furtividade Sombria
        • Aumentamos a reativação para reduzir a capacidade de fuga
      • Kung Fungo:
        • Adicionamos efeitos visuais ao ativar a habilidade para melhorar a visibilidade
        • Reduzimos o dano total reduzido para ser mais crucial
        • Reduzimos o alcance de Kung Fungo
        • Aumentamos a espera para usar outras habilidades ao sair do Kung Fungo
    • Coronel Milho
      • Sabugões:
        • Aumentamos da cadência de tiro
        • Aumentamos a velocidade do projétil para ser mais eficiente a longa distância
      • Sinal de Manteiga:
        • Aumentamos a distância de lançamento para melhorar o uso
      • Milho Voador:
        • Aumentamos a distância de lançamento para melhorar a capcidade de movimento
    • Carvalho e Bolota 
      • Superarmadilha de Seiva:
        • Aumentamos o tempo de detonação para melhorar a visibilidade 
      • Invocar Carvalho:
        • Aumentamos do tempo de ativação
        • Removemos a regeneração de vida durante a ativação
      • Ejetárvore:
        • Reduzimos a altura de lançamento para que o Bolota não se perca tão facilmente 
        • Adicionamos tempo de reativação em Invocar Carvalho, para que a forma Bolota não seja usada apenas para regeneração de vida
    • Soldado
      • Arma de Assalto Z1:
        • Aumentamos a cadência de tiro e dano
        • Aumentamos a velocidade do projétil para ser mais eficiente a longa distância
      • Supernuvem Fedorenta:
        • Aumentamos a distância de lançamento para melhorar a cobertura e bloqueio do ângulo de visão
      • Pulo-Foguete:
        • Melhoramos da reação do Pulo-Foguete
    • All-Star
      • Canhão de Futebol Americano:
        • Aumentamos do dano
        • Aumentamos a velocidade do projétil para ser mais eficiente a longa distância
      • Lançamento de Zumbinho:
        • Reduzimos o pavio para melhorar a precisão
    • Outras mudanças:
      • Ajustamos as habilidades dos personagens para melhorar reações, incluindo:
        • Enigma Arcano da Rosa – reduzimos a animação para acelerar a ativação da habilidade
        • Coronel Milho – removemos o atraso do Grão-Rojão
        • Disparervilha – removemos o atraso após a Ervilhadora
        • Boca-de-Dragão – melhoramos a velocidade e rastreamento das Chamas Azuis
        • Citrinador – melhoramos a velocidade e trajetória do EMPêssego
        • Patinadora Elétrica – melhoramos o áudio da detonação para um retorno
        • Cientista – melhoramos as animações de arma para ativar o modo de cura

    Alterações de interface

    • Adicionamos a informação da classe do personagem nas notificações de recompensa para indicar quem a recebeu 
    • Adicionamos a habilidade de pular a apresentação de recompensas no Sr. Prêmiotron para acelerar o processo 
    • Adicionamos melhorias nas imagens da recompensa para itens customizados 
    • Corrigimos problemas na exibição de expressões incorretas
    • Corrigimos o problema com elipses de expressões aparecendo sobre a cabeça do jogador e não desaparecendo 
    • Corrigimos alguns problemas ao equipar melhorias 

    Modos

    • Melhoramos a percepção de áudio na captura de objetos em Gnomba/Suburbination
    • Aumentamos na taxa de moedas do modo Multiplayer para acompanhar a taxa de obtenção da Região Livre.
    • Operações:
      • Reimplementamos por completo as hordas e o ritmo nas operações
      • Reduzimos o tempo de conclusão das hordas
      • Corrigimos erros na navegação da IA
      • Adicionamos hordas de Chefões de Elite
    • Dominação Territorial:
      • Afinamos do tempo dos objetivos
      • Ajustamos o local dos surgimentos
      • Afinamos o minijogo

    Região Livre

    • Os gnomos coletados na Corrida agora aparecem assim que o Fantasma concluir
    • Ajustamos a dificuldade em várias missões, nos desafios de gnomos e nas caçadas
    • Melhoria da bússola de navegação em algumas áreas 
    • Priorização das notificações de recompensas de baús ao invés de aumentos de nível para evitar conflitos nas notificações quando o jogador sobe de nível  
    • Correção de abusos em regiões relacionados ao uso de itens importantes na tela dividida
    • Corrigimos erros nas entrega de medalhas
    • Correção de alguns problemas com NIS
    • Ajuste da taxa de experiência em eventos de Baú de Batalha 
    • Melhoria dos efeitos visuais de moscatos para melhorar a legibilidade
    • Reduzimos a dificuldade em alguns dos Desafios do Baú de Batalha mais difíceis

    Melhorias de estabilidade

    • Melhorias na estabilidade da tela dividida
    • Melhorias na rede – redução da banda larga usada pela IA nas regiões livres
    • Melhorias gerais na conectividade online

    PC

    • Adição de suporte a anti-aliasing nas Configurações
    • Adição de suporte HDR, que pode ser ativado/desativado nas Configurações
    • Adição de configurações de vídeo de tecido e volumetrias 

    Quer conferir momentos legais dos Vizinhos Founders? Confira as nossas listas de melhores momentos da Semana 1, Semana 2 e Semana 3! E confira o nosso canal na Twitch para nossa transmissão Ao vivo de Neighborville na quinta-feira às 15h (Brasília) e dar a sua opinião, conversar com a equipe de desenvolvimento e entender melhor o conteúdo que já lançamos até agora. 

    Jogue Plants vs. Zombies: Batalha por Neighborville no Xbox One, PlayStation®4, e PC no dia 18 de outubro. Ou tenha acesso três dias antes com o Origin Access ou EA Access!

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