Olá, Founders! A jornada continua muito divertida com todos os nossos Vizinhos Founders (os que compraram a Founder's Edition), e estamos na quinta semana de lançamento de conteúdo no programa do Founders, então continuem jogando! A Founder's Edition está indisponível para aos jogadores que ainda não a obtiveram, mas o lançamento está próximo e será no dia 18 de outubro! Antes que floresça o conflito mais insano entre plantas e zumbis, gostaríamos de aproveitar para agradecer e detalhar tudo o que revelamos, ajustamos e mudamos na última atualização. E queremos deixar um grande obrigado para todos que se tornaram Vizinhos Founders – sua ajuda e apoio não apenas nos motiva mas também nos ajudou a criar o Batalha por Neighborville! Agora vamos aos detalhes.
Funções importantes ativadas – Agora disponíveis para Vizinhos Founders
- Habilitamos a região de zumbis no Centro da Cidade
- Adicionamos o modo de jogo Arena de Batalha 4x4
- Começamos o Festival e Mapa do Prêmio do Gramado da Ruína
- Habilitamos os desafios diário, semanal e do personagem
Informações completas do patch
Personagens
- Adicionamos o contorno de amigo/inimigo para facilitar comunicação ente jogadores – ative nas configurações.
- Adicionamos o som característico das Carnívoras enterradas para alertar os zumbis próximos da presença delas – os jogadores ouvirão um indicador quando estiverem sendo perseguidos por uma Carnívora enterrada
- Melhoramos a animação de aterrissagem/corrida das Carnívoras para reduzir o alongamento
- Adicionamos a trajetória de projétil para permitir velocidades maiores no lançamento de projéteis e desacelerá-los quando atingirem o alcance máximo
- Melhoramos o áudio ao correr para amplificar os passos
- Adicionamos o áudio de Enxame Sônico no rastreio de personagens
- Corrigimos personagens com armas invisíveis
- Corrigimos a falta de áudio de impacto em várias armas e habilidades
- Corrigimos a falta de sons de intensificação de golpes ao atirar com a Rosa/Cadete Espacial
- Corrigimos a duplicação das habilidades de Cabrificar ao usar Cabrificar com a Rosa
- Criamos efeitos visuais para destacar a Girassol/Disparaervilha quando ela estiver enraizada para que não possa se esconder nas sombras
- Adicionamos a configuração de sensibilidade de mira para o Cacto/Capitão Barbamorta
Ajuste de personagens
- Touquinha
- Ataque de Esporos:
- Desacelera ao longo da distância
- Furtividade Sombria:
- Aumentamos a espera para usar outras habilidades ao sair da Furtividade Sombria
- Aumentamos a reativação para reduzir a capacidade de fuga
- Kung Fungo:
- Adicionamos efeitos visuais ao ativar a habilidade para melhorar a visibilidade
- Reduzimos o dano total reduzido para ser mais crucial
- Reduzimos o alcance de Kung Fungo
- Aumentamos a espera para usar outras habilidades ao sair do Kung Fungo
- Coronel Milho
- Sabugões:
- Aumentamos da cadência de tiro
- Aumentamos a velocidade do projétil para ser mais eficiente a longa distância
- Sinal de Manteiga:
- Aumentamos a distância de lançamento para melhorar o uso
- Milho Voador:
- Aumentamos a distância de lançamento para melhorar a capcidade de movimento
- Carvalho e Bolota
- Superarmadilha de Seiva:
- Aumentamos o tempo de detonação para melhorar a visibilidade
- Invocar Carvalho:
- Aumentamos do tempo de ativação
- Removemos a regeneração de vida durante a ativação
- Ejetárvore:
- Reduzimos a altura de lançamento para que o Bolota não se perca tão facilmente
- Adicionamos tempo de reativação em Invocar Carvalho, para que a forma Bolota não seja usada apenas para regeneração de vida
- Soldado
- Arma de Assalto Z1:
- Aumentamos a cadência de tiro e dano
- Aumentamos a velocidade do projétil para ser mais eficiente a longa distância
- Supernuvem Fedorenta:
- Aumentamos a distância de lançamento para melhorar a cobertura e bloqueio do ângulo de visão
- Pulo-Foguete:
- Melhoramos da reação do Pulo-Foguete
- All-Star
- Canhão de Futebol Americano:
- Aumentamos do dano
- Aumentamos a velocidade do projétil para ser mais eficiente a longa distância
- Lançamento de Zumbinho:
- Reduzimos o pavio para melhorar a precisão
- Outras mudanças:
- Ajustamos as habilidades dos personagens para melhorar reações, incluindo:
- Enigma Arcano da Rosa – reduzimos a animação para acelerar a ativação da habilidade
- Coronel Milho – removemos o atraso do Grão-Rojão
- Disparervilha – removemos o atraso após a Ervilhadora
- Boca-de-Dragão – melhoramos a velocidade e rastreamento das Chamas Azuis
- Citrinador – melhoramos a velocidade e trajetória do EMPêssego
- Patinadora Elétrica – melhoramos o áudio da detonação para um retorno
- Cientista – melhoramos as animações de arma para ativar o modo de cura
Alterações de interface
- Adicionamos a informação da classe do personagem nas notificações de recompensa para indicar quem a recebeu
- Adicionamos a habilidade de pular a apresentação de recompensas no Sr. Prêmiotron para acelerar o processo
- Adicionamos melhorias nas imagens da recompensa para itens customizados
- Corrigimos problemas na exibição de expressões incorretas
- Corrigimos o problema com elipses de expressões aparecendo sobre a cabeça do jogador e não desaparecendo
- Corrigimos alguns problemas ao equipar melhorias
Modos
- Melhoramos a percepção de áudio na captura de objetos em Gnomba/Suburbination
- Aumentamos na taxa de moedas do modo Multiplayer para acompanhar a taxa de obtenção da Região Livre.
- Operações:
- Reimplementamos por completo as hordas e o ritmo nas operações
- Reduzimos o tempo de conclusão das hordas
- Corrigimos erros na navegação da IA
- Adicionamos hordas de Chefões de Elite
- Dominação Territorial:
- Afinamos do tempo dos objetivos
- Ajustamos o local dos surgimentos
- Afinamos o minijogo
Região Livre
- Os gnomos coletados na Corrida agora aparecem assim que o Fantasma concluir
- Ajustamos a dificuldade em várias missões, nos desafios de gnomos e nas caçadas
- Melhoria da bússola de navegação em algumas áreas
- Priorização das notificações de recompensas de baús ao invés de aumentos de nível para evitar conflitos nas notificações quando o jogador sobe de nível
- Correção de abusos em regiões relacionados ao uso de itens importantes na tela dividida
- Corrigimos erros nas entrega de medalhas
- Correção de alguns problemas com NIS
- Ajuste da taxa de experiência em eventos de Baú de Batalha
- Melhoria dos efeitos visuais de moscatos para melhorar a legibilidade
- Reduzimos a dificuldade em alguns dos Desafios do Baú de Batalha mais difíceis
Melhorias de estabilidade
- Melhorias na estabilidade da tela dividida
- Melhorias na rede – redução da banda larga usada pela IA nas regiões livres
- Melhorias gerais na conectividade online
PC
- Adição de suporte a anti-aliasing nas Configurações
- Adição de suporte HDR, que pode ser ativado/desativado nas Configurações
- Adição de configurações de vídeo de tecido e volumetrias
Quer conferir momentos legais dos Vizinhos Founders? Confira as nossas listas de melhores momentos da Semana 1, Semana 2 e Semana 3! E confira o nosso canal na Twitch para nossa transmissão Ao vivo de Neighborville na quinta-feira às 15h (Brasília) e dar a sua opinião, conversar com a equipe de desenvolvimento e entender melhor o conteúdo que já lançamos até agora.
Jogue Plants vs. Zombies: Batalha por Neighborville no Xbox One, PlayStation®4, e PC no dia 18 de outubro. Ou tenha acesso três dias antes com o Origin Access ou EA Access!
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