Plants vs Zombies Heroes Plants vs Zombies Battle for Neighborville Plants vs Zombies 2 Plants vs Zombies Heroes Plants vs Zombies Página inicial Sobre o jogo Personagens Recursos Recursos do Nintendo Switch Mapas Requisitos para PC Últimas notícias Newsletter Dicas e Truques Perguntas Frequentes Mídia HQ Digital Deluxe Atividades em Família Sobre o jogo Personagens Recursos Recursos do Nintendo Switch Mapas Requisitos para PC Últimas notícias Newsletter Dicas e Truques Perguntas Frequentes Mídia HQ Digital Deluxe Atividades em Família EA app Xbox One PlayStation®4 Nintendo Switch™ Steam EA app Xbox One PlayStation®4 Nintendo Switch™ Steam

Detalhes do patch de Plants vs. Zombies: Batalha por Neighborville

Confira o conteúdo da nossa primeira atualização e nossos agradecimentos aos Vizinhos Founders!

Olá, Founders! A jornada continua muito divertida com todos os nossos Vizinhos Founders (os que compraram a Founder's Edition), e estamos na quinta semana de lançamento de conteúdo no programa do Founders, então continuem jogando! A Founder's Edition está indisponível para aos jogadores que ainda não a obtiveram, mas o lançamento está próximo e será no dia 18 de outubro! Antes que floresça o conflito mais insano entre plantas e zumbis, gostaríamos de aproveitar para agradecer e detalhar tudo o que revelamos, ajustamos e mudamos na última atualização. E queremos deixar um grande obrigado para todos que se tornaram Vizinhos Founders – sua ajuda e apoio não apenas nos motiva mas também nos ajudou a criar o Batalha por Neighborville! Agora vamos aos detalhes.

Funções importantes ativadas – Agora disponíveis para Vizinhos Founders

  • Habilitamos a região de zumbis no Centro da Cidade
  • Adicionamos o modo de jogo Arena de Batalha 4x4
  • Começamos o Festival e Mapa do Prêmio do Gramado da Ruína
  • Habilitamos os desafios diário, semanal e do personagem

Informações completas do patch

Personagens

  • Adicionamos o contorno de amigo/inimigo para facilitar comunicação ente jogadores – ative nas configurações.
  • Adicionamos o som característico das Carnívoras enterradas para alertar os zumbis próximos da presença delas – os jogadores ouvirão um indicador quando estiverem sendo perseguidos por uma Carnívora enterrada
  • Melhoramos a animação de aterrissagem/corrida das Carnívoras para reduzir o alongamento
  • Adicionamos a trajetória de projétil para permitir velocidades maiores no lançamento de projéteis e desacelerá-los quando atingirem o alcance máximo
  • Melhoramos o áudio ao correr para amplificar os passos
  • Adicionamos o áudio de Enxame Sônico no rastreio de personagens
  • Corrigimos personagens com armas invisíveis
  • Corrigimos a falta de áudio de impacto em várias armas e habilidades
  • Corrigimos a falta de sons de intensificação de golpes ao atirar com a Rosa/Cadete Espacial
  • Corrigimos a duplicação das habilidades de Cabrificar ao usar Cabrificar com a Rosa
  • Criamos efeitos visuais para destacar a Girassol/Disparaervilha quando ela estiver enraizada para que não possa se esconder nas sombras
  • Adicionamos a configuração de sensibilidade de mira para o Cacto/Capitão Barbamorta

Ajuste de personagens

  • Touquinha
    • Ataque de Esporos:
      • Desacelera ao longo da distância
    • Furtividade Sombria:
      • Aumentamos a espera para usar outras habilidades ao sair da Furtividade Sombria
      • Aumentamos a reativação para reduzir a capacidade de fuga
    • Kung Fungo:
      • Adicionamos efeitos visuais ao ativar a habilidade para melhorar a visibilidade
      • Reduzimos o dano total reduzido para ser mais crucial
      • Reduzimos o alcance de Kung Fungo
      • Aumentamos a espera para usar outras habilidades ao sair do Kung Fungo
  • Coronel Milho
    • Sabugões:
      • Aumentamos da cadência de tiro
      • Aumentamos a velocidade do projétil para ser mais eficiente a longa distância
    • Sinal de Manteiga:
      • Aumentamos a distância de lançamento para melhorar o uso
    • Milho Voador:
      • Aumentamos a distância de lançamento para melhorar a capcidade de movimento
  • Carvalho e Bolota 
    • Superarmadilha de Seiva:
      • Aumentamos o tempo de detonação para melhorar a visibilidade 
    • Invocar Carvalho:
      • Aumentamos do tempo de ativação
      • Removemos a regeneração de vida durante a ativação
    • Ejetárvore:
      • Reduzimos a altura de lançamento para que o Bolota não se perca tão facilmente 
      • Adicionamos tempo de reativação em Invocar Carvalho, para que a forma Bolota não seja usada apenas para regeneração de vida
  • Soldado
    • Arma de Assalto Z1:
      • Aumentamos a cadência de tiro e dano
      • Aumentamos a velocidade do projétil para ser mais eficiente a longa distância
    • Supernuvem Fedorenta:
      • Aumentamos a distância de lançamento para melhorar a cobertura e bloqueio do ângulo de visão
    • Pulo-Foguete:
      • Melhoramos da reação do Pulo-Foguete
  • All-Star
    • Canhão de Futebol Americano:
      • Aumentamos do dano
      • Aumentamos a velocidade do projétil para ser mais eficiente a longa distância
    • Lançamento de Zumbinho:
      • Reduzimos o pavio para melhorar a precisão
  • Outras mudanças:
    • Ajustamos as habilidades dos personagens para melhorar reações, incluindo:
      • Enigma Arcano da Rosa – reduzimos a animação para acelerar a ativação da habilidade
      • Coronel Milho – removemos o atraso do Grão-Rojão
      • Disparervilha – removemos o atraso após a Ervilhadora
      • Boca-de-Dragão – melhoramos a velocidade e rastreamento das Chamas Azuis
      • Citrinador – melhoramos a velocidade e trajetória do EMPêssego
      • Patinadora Elétrica – melhoramos o áudio da detonação para um retorno
      • Cientista – melhoramos as animações de arma para ativar o modo de cura

Alterações de interface

  • Adicionamos a informação da classe do personagem nas notificações de recompensa para indicar quem a recebeu 
  • Adicionamos a habilidade de pular a apresentação de recompensas no Sr. Prêmiotron para acelerar o processo 
  • Adicionamos melhorias nas imagens da recompensa para itens customizados 
  • Corrigimos problemas na exibição de expressões incorretas
  • Corrigimos o problema com elipses de expressões aparecendo sobre a cabeça do jogador e não desaparecendo 
  • Corrigimos alguns problemas ao equipar melhorias 

Modos

  • Melhoramos a percepção de áudio na captura de objetos em Gnomba/Suburbination
  • Aumentamos na taxa de moedas do modo Multiplayer para acompanhar a taxa de obtenção da Região Livre.
  • Operações:
    • Reimplementamos por completo as hordas e o ritmo nas operações
    • Reduzimos o tempo de conclusão das hordas
    • Corrigimos erros na navegação da IA
    • Adicionamos hordas de Chefões de Elite
  • Dominação Territorial:
    • Afinamos do tempo dos objetivos
    • Ajustamos o local dos surgimentos
    • Afinamos o minijogo

Região Livre

  • Os gnomos coletados na Corrida agora aparecem assim que o Fantasma concluir
  • Ajustamos a dificuldade em várias missões, nos desafios de gnomos e nas caçadas
  • Melhoria da bússola de navegação em algumas áreas 
  • Priorização das notificações de recompensas de baús ao invés de aumentos de nível para evitar conflitos nas notificações quando o jogador sobe de nível  
  • Correção de abusos em regiões relacionados ao uso de itens importantes na tela dividida
  • Corrigimos erros nas entrega de medalhas
  • Correção de alguns problemas com NIS
  • Ajuste da taxa de experiência em eventos de Baú de Batalha 
  • Melhoria dos efeitos visuais de moscatos para melhorar a legibilidade
  • Reduzimos a dificuldade em alguns dos Desafios do Baú de Batalha mais difíceis

Melhorias de estabilidade

  • Melhorias na estabilidade da tela dividida
  • Melhorias na rede – redução da banda larga usada pela IA nas regiões livres
  • Melhorias gerais na conectividade online

PC

  • Adição de suporte a anti-aliasing nas Configurações
  • Adição de suporte HDR, que pode ser ativado/desativado nas Configurações
  • Adição de configurações de vídeo de tecido e volumetrias 

Quer conferir momentos legais dos Vizinhos Founders? Confira as nossas listas de melhores momentos da Semana 1, Semana 2 e Semana 3! E confira o nosso canal na Twitch para nossa transmissão Ao vivo de Neighborville na quinta-feira às 15h (Brasília) e dar a sua opinião, conversar com a equipe de desenvolvimento e entender melhor o conteúdo que já lançamos até agora. 

Jogue Plants vs. Zombies: Batalha por Neighborville no Xbox One, PlayStation®4, e PC no dia 18 de outubro. Ou tenha acesso três dias antes com o Origin Access ou EA Access!

Mantenha-se atualizado sobre o Plants vs. Zombies: Batalha por Neighborville se inscrevendo para receber notícias sobre outros eventos, produtos e promoções da EA. Singa-nos no Facebook, Twitter, Instagram e YouTube para saber mais sobre o Batalha por Neighborville antes do lançamento.

Notícias relacionadas

Coisas a experimentar em Plants vs. Zombies: Batalha por Neighborville no N…

Electronic Arts Inc.
19/03/2021
Explore offline, desbloqueie personalizações malucas jogando e muito mais!

Plants vs. Zombies: Batalha por Neighborville está chegando ao Nintendo Sw…

Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
17/02/2021
Leve a batalha botânica com você nos modos online e offline, Mapas de Prêmios e muito mais!

PvZ: o Festival de Outono de BFN está aqui com recompensas frescas para faz…

Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
01/09/2020
Ganhe uma cornucópia de prêmios, desbloqueie novos personagens e saiba mais sobre o que está chegando em Neighborville.