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    A Oficina: episódio 03

    Vamos conversar sobre como você vai passar seu tempo em San Vansterdam

    Boas-vindas de volta à Oficina! Agradecemos por se juntar a nós mais uma vez nesta série em andamento, onde você fica sabendo antes sobre o desenvolvimento do skate.

    Então o que está no roteiro? O episódio 3 está repleto de detalhes deliciosos sobre o skate., cortesia do pessoal da Full Circle, que lidera o trabalho de criação de atividades, experiências, progressões e recompensas.

    Aqui estão alguns dos destaques do Episódio 3:

    • Sim, ainda estamos fazendo testes de jogo no PC. Não esquenta, os testes para consoles chegarão em breve. Vamos compartilhar mais sobre isso no momento certo.
    • Estamos no início do design de progressão e recompensas, e vamos contar mais assim que pudermos. Por enquanto, um lembrete de que o skate. não terá caixas de espólios pagas.
    • Estes são os três pilares para as atividades no skate.:
      • Elas sempre mudam e evoluem, não são uma experiência estagnada.
      • São baseadas na nossa realidade, então não são limitadas pelas regras da realidade que conhecemos. Podemos quebrar as regras para criar momentos inesquecíveis.
      • As atividades celebram e apoiam quem joga e a comunidade.
    • Independentemente do estilo de jogo ou nível de habilidade, todo mundo pode curtir as Atividades.
    • Com nossas inovações da jogabilidade principal, criamos novas maneiras de desafiar as pessoas.
    Visão geral de skatistas em atividades pela cidade.
    • Estamos explorando e testando alguns tipos diferentes de Atividades:
      • Desafios - experiências solo e curtas em rodízio periódico. Diferente dos jogos anteriores, estes Desafios mudarão para que ao jogar novamente os desafios force você a pensar em novas maneiras de atingir os objetivos.
      • Pop-ups - Eventos dinâmicos pela cidade que devem ser experiências cooperativas.
      • Eventos da comunidade - Eventos para uma ou várias pessoas em que toda a comunidade participa.
      • Exibições - Personalizáveis e iniciadas pelas pessoas. As Exibições possibilitam que as pessoas se juntem, criem amizades (ou talvez rivalidades), pratiquem ou se exibam.
    • Também estamos trabalhando em novos conceitos como Desafios de Escalada, que exploram a densidade e a verticalidade da cidade. Também estamos explorando coisas como Pique-pega.
    • Passeios é como chamamos a jogabilidade fora do skate. Correr e saltar: passeios!
    Imagem próxima de skatista em passeio.
    • Para deixar o jogo mais acessível para todos os níveis de habilidade, sem deixar de oferecer um desafio a quem tem mais experiência, planejamos três dificuldades para as atividades: "Own It", "Crush It" e "Shut it Down".
    • Quanto mais difícil, melhores as recompensas!
    • Além das dificuldades básicas, também temos Modificadores. São restrições adicionais que fazem você repensar como encarar um desafio.
    Visão angulada e próxima de skatista saltando de uma rampa vermelha no meio da cidade.

    • Como mencionamos, San Vansterdam é uma cidade viva, então você pode esperar algo diferente a cada dia, semana ou estação do ano em San Van.
    • Faça coisas legais, ganhe coisas legais. Qualquer que seja a atividade que esteja fazendo, isso ajuda na progressão para obter recompensas maneiras.
    • Todas as nossas recompensas têm algo em comum: elas oferecem mais maneiras de exibir o que é único em você!

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    Se ainda não se inscreveu, o que está esperando? Vá agora mesmo e inscreva-se para ser skate. Insider e ter a chance de testar o jogo durante o desenvolvimento, compartilhar seu feedback e ajudar a moldar o futuro do skate. Se já se inscreveu, não precisa fazer mais nada. Aguente firme e fique de olho na sua caixa de entrada por um convite para futuros testes de jogo, à medida que deixamos mais pessoas da comunidade se juntarem a nós em San Vansterdam.

    'Ainda estamos trabalhando nisso’ e convidamos você a vir também.

    A gente se vê na Oficina de novo em breve!

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    *As ofertas podem variar ou mudar. Consulte os detalhes no site do revendedor.

    Skate é uma marca comercial da Electronic Arts Inc.

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