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A Supremacia da Capital chega ao Star Wars™ Battlefront™ II em 26 de março

Domine o combate dinâmico em terra e em naves da capital nessa experiência de batalha autêntica da era das Guerras Clônicas.

A partir de 26 de março, as forças da República Galáctica e dos Separatistas se enfrentarão na Supremacia da Capital* – uma experiência envolvente e autêntica da era das Guerras Clônicas no Star Wars™ Battlefront™ II – em que as batalhas terrestres não lineares se combinam com a emoção de invadir e derrubar naves da capital.

Com a atualização, vamos lançar um novo local, a Junção Oeste do Duto, em Geonosis, além dos interiores do Couraçado Separatista e do Cruzador de Ataque da República. Esses são os cenários da guerra tática e dinâmica da Supremacia da Capital.

Duas novas unidades de reforço também chegam à batalha – o Soldado ARC da República e o Droide de Comando BX Separatista, ambos da classe Infiltrador. Não deixe de ler nosso artigo para saber tudo sobre esses agentes de elite.

Agora, vamos falar sobre como acontece uma rodada da Supremacia da Capital.

A Fase Terrestre

As naves da capital sobrevoam o cenário em que os jogadores travam os combates mais ferozes das Guerras Clônicas. Eles entram em uma zona de guerra aberta, repleta de disparos de blasters, droides calculistas e gritos de batalha.

Duas equipes de 20, auxiliadas por mais 12 soldados controlados pela IA de cada lado, lutam para dominar a maioria dos cinco postos de comando em terra. É um conflito intenso e aberto, onde você pode usar uma ampla variedade de táticas, classes de soldados, veículos terrestres, unidades de reforço e personagens heróis para atacar e defender áreas diferentes na superfície.

Espere aí, nós anunciamos a presença de soldados controlados pela IA na Supremacia da Capital? É isso mesmo! Pela primeira vez em qualquer um dos modos PvP do Star Wars Battlefront II, tropas terrestres controladas pela IA vão lutar junto com você, disputar os postos de comando e servir de alvo para os disparos dos jogadores – aumentando ainda mais a intensidade do combate!
 
Capturando e controlando a maioria dos postos de comando na Fase Terrestre, a sua equipe ganha reforços. Os reforços são representados por bilhetes adicionados à barra de progresso da sua equipe. Quando um lado tiver reunido reforços suficientes – vencendo assim a Fase Terrestre e tornando-se o lado agressor – terá uma chance de invadir a nave da capital inimiga.

A luta pelo controle de áreas agora se transforma em uma corrida até duas naves de transporte que se aproximam. Para cada agressor que conseguir abrir caminho lutando e embarcar em qualquer um dos transportes, mais bilhetes são concedidos.

A quantidade total de bilhetes define quantos reforços os agressores terão à sua disposição na próxima etapa, a Fase de Invasão. Por isso, os defensores devem fazer tudo o que puderem para impedir que os inimigos aumentem sua força de invasão.

Quando o tempo para embarcar nos transportes acabar, uma sequência cinematográfica exibirá a decolagem dos transportes com os agressores, a fim de invadir o Cruzador de Ataque da República ou o Couraçado Separatista.

A Fase de Invasão

A missão agora é destruir – ou esmagar a tentativa dos invasores de destruir – a nave da capital por dentro. Atacando com os clones e os heróis das Guerras Clônicas, seu alvo é o Couraçado Separatista; no lado dos Separatistas e vilões, o objetivo é destruir o Cruzador de Ataque da República.

Os soldados controlados pela IA ficarão em terra, deixando a Fase de Invasão ser disputada somente pelos jogadores.

O visual e a distribuição das duas naves foram meticulosamente modelados para representar as duas facções da era das Guerras Clônicas. Dentro do Couraçado Separatista, você verá MTTs pintados com as cores azul e cinza dos Separatistas, lutará na plataforma de mobilização de droides e atacará ou defenderá os pontos fracos da nave: as câmaras de resfriamento. O Cruzador de Ataque da República, com sua aparência de adaga, tem áreas únicas, como o compartimento de carga e as câmaras de núcleo do reator.

Independente da facção sendo invadida, as formas de cumprir os objetivos são similares. Como agressor, você precisa abrir caminho lutando para sair do hangar e romper a primeira linha de defesa, reprogramando um dos dois consoles de segurança. Isso permitirá o acesso aos corredores que levam às duas câmaras que abrigam os pontos fracos da nave.

Se os agressores conseguirem armar explosivos nos dois locais (e protegê-los até que o tempo acabe), poderão comemorar a vitória, enquanto a nave inimiga despenca para o chão.

Mas há um detalhe: se os defensores conseguirem eliminar agressores suficientes para esgotar os bilhetes de reforço, a batalha retorna para a Fase Terrestre. É por isso que os bilhetes adicionais recebidos ao embarcar nos transportes são tão importantes.

Supremacia da Capital – Uma experiência tática e dinâmica das Guerras Clônicas

De volta ao chão, a luta pelos postos de comando recomeça, dando à equipe que defendeu sua nave da capital uma chance de obter uma virada gloriosa. Como um bônus pela defesa bem-sucedida, ela terá uma vantagem, controlando a maioria dos postos de comando ao retornar à superfície, ganhando reforços imediatamente.

Mas o progresso feito pela equipe agressora na primeira tentativa não será em vão! Se conseguirem lançar outra invasão, qualquer console reprogramado ou ponto fraco destruído continuará reprogramado ou destruído.

Com mudanças dinâmicas entre a Fase Terrestre aberta e o ataque ou defesa das duas naves da capital únicas, na Fase de Invasão, os jogadores participarão de uma disputa tática autêntica da era das Guerras Clônicas, podendo escolher como enfrentar os cenários de combate de muitas formas diferentes.

Geonosis – Junção Oeste do Duto

No lançamento, a Supremacia da Capital poderá ser jogada na Junção Oeste do Duto, em Geonosis e nas duas naves da capital. Esse novo local tem dunas de areia, formações características de desfiladeiros, áreas contaminadas por dejetos tóxicos das forjas de droides e um misterioso cemitério de ossos, onde você encontrará os restos de grandes criaturas de toda a galáxia.

Para resumir: lute em batalhas terrestres não lineares com muitas opções para controlar postos de comando. Ganhe reforços. Corra para uma das zonas de embarque e entre em um transporte para invadir a nave da capital inimiga. Avance pelo hangar e corredores da nave para chegar aos pontos fracos. Arme as cargas e defenda-as. Comemore quando a nave gigante mergulhar na direção do planeta.

É assim que se triunfa em um jogo de Supremacia da Capital, que chegará em 26 de março!

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