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Cinco ótimos motivos para jogar a Caçada dos Ewoks, em 23 de outubro

Um novo campo de caça está chegando à Caçada dos Ewoks, no Star Wars™ Battlefront™ II.

A Caçada dos Ewoks, um modo de jogo tenso e desigual do Star Wars™ Battlefront™ II (saiba mais sobre o que ele é e como funciona, aqui ou aqui), será atualizada com um novo local, em Endor, no dia 23 de outubro, e nós listamos os cinco melhores motivos para jogá-la. Aconchegue-se e leia tudo abaixo.

Porém, apenas por alguns instantes, sinta-se no lugar de um stormtrooper, à noite, nas vastas florestas de Endor. Infelizmente, você ficou para trás do esquadrão. É possível ouvir os outros em algum lugar ao longe. Ali! Luzes erráticas nas árvores. Uma busca. Devem ser eles. Sua lanterna, montada no seu blaster, está ficando sem bateria. É melhor se aproximar deles.

Tomara que o transporte chegue logo.

Um som alto ecoa pelo ambiente da floresta. O som é respondido por outro. Trompas de batalha. Isso não é bom. Nem um pouco. Você mal tem tempo de pensar "Acabem com eles!", antes que disparos vermelhos comecem a surgir da posição do seu grupo. Isso dura 10 segundos, ou talvez 15. Então, simplesmente, param. Silêncio.

Após algum tempo, você percebe movimentos pela vegetação rasteira da floresta, se aproximando rapidamente de você. A lanterna está se apagando. A escuridão logo será total. Você olha ao redor, em desespero. Com a respiração pesada. Espere aí, aquela é a base Imperial? É a base Imperial!

Você corre naquela direção, mas percebe que os portões foram fechados. Você fica de costas para o muro, mirando o E-11 na direção de onde veio, pronto para se defender com tudo o que tiver.  

Se isso não for o suficiente para deixar você com vontade, aqui estão os cinco principais motivos para jogar a Caçada dos Ewoks, em 23 de outubro.

1. Adicionamos um novo local

Quando o modo de jogo Caçada dos Ewoks surgiu em abril de 2018, ele foi lançado em uma versão modificada de Endor do Star Wars Battlefront (2015). O novo local também é ambientado em Endor – formando um cenário perfeito, por causa dos Ewoks – mas, dessa vez, é baseado no que você já jogou no Ataque Galáctico do Star Wars Battlefront II.

2. É bastante assustador

À primeira vista, os Ewoks podem ter uma aparência encantadora. Peludos. Baixinhos. Mas também carregam lanças, arremessam Wisties e são imprevisíveis e briguentos. Eles lutam em bando e seu território é cheio de armadilhas. Os stormtroopers podem até ter armas avançadas, mas sob a cobertura da noite, as chances ficam mais equilibradas.

Além disso, as lanternas chamam a atenção dos Ewoks. É um pesadelo.  

3. Uma experiência inédita no Star Wars Battlefront II

Não se preocupe demais – não precisa ser TÃO assustador. É só um toque assombroso aqui e um pouquinho de ação ali. Uma combinação agradável de gostosuras e travessuras. Caminhar pelas florestas de Endor, à noite, causa a mesma sensação.

Os sons e visuais de Endor, as fogueiras da aldeia no topo das árvores, a visão forçada em primeira pessoa ao jogar como stormtrooper – tudo isso é combinado para uma experência verdadeiramente imersiva. Traga os amigos!

4. Ei, a reforma ficou legal!

Essas florestas podem ser familiares, mas já se passou algum tempo desde a batalha no Ataque Galáctico, então o local tem toques únicos. Os Ewoks recuperaram a baía de andadores que costumava abrigar um AT-AT e montaram cabanas para poderem acessar o telhado do complexo. Cuidado com os ataques surpresa, stormtroopers!

Além disso, do outro lado do mapa, a base Imperial foi tomada e fechada, então não é possível recuar para uma posição defensiva. Como se os pobres stormtroopers já não estivessem em uma enrascada terrível.

5. Você pode jogar como um Ewok.

Essa é óbvia, mas onde mais você poderia realizar a fantasia de ser um guerreiro Ewok? Aproveite! Toque a trompa de batalha, afie sua lança, mergulhe das copas das árvores para atacar e comemore gritando “Yub-nub”!

É ótimo, não é?

–Daniel Steinholtz (Siga o Daniel no Twitter @dsteinholtz)

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