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A criação de um Herói em Star Wars™ Battlefront™ II

O Designer de Fases Sênior, Peter Vesti Frendrup, dá mais detalhes sobre a famosa frente de batalha das Guerras Clônicas, que chega em 28 de…

Geonosis, cenário da primeira grande batalha das Guerras Clônicas, chegará em 28 de novembro como o novo nome na lista de planetas lendários, em Star Wars™ Battlefront™ II.

A Atualização da Batalha de Geonosis* também trará o Mestre Jedi Obi-Wan Kenobi** e três novos veículos, incluindo o AT-TE.

Para sabermos mais sobre o que esperar de Geonosis e do AT-TE, conversamos com Peter Vesti Frendrup, Designer de Fases Sênior da EA DICE.

Além disso, vamos ver novamente o progresso do Obi-Wan Kenobi. Vocês não vão querer perder essa!

General Grievous enfrentando Obi-Wan Kenobi em Geonosis.

 

Como começa o trabalho em um novo local de Star Wars

Escolher um novo local para o Star Wars Battlefront II é um processo similar à escolha de novos heróis. Você pode ler mais sobre isso no artigo Criando um Herói.

No caso do design de fases, Peter ofereceu detalhes específicos, dizendo, “Depois de decidirmos o planeta, analisamos o que torna aquele local único. Qual é o tema principal? O que aconteceu lá? O que nós queremos que aconteça lá?”

“É claro que também estamos analisando a jogabilidade que já temos e as coisas que os nossos jogadores gostam ou não gostam. Então, descobrimos uma forma de combinar o local, a jogabilidade e a narrativa, em busca de um resultado novo!”

 


Uma visão em andamento do campo de batalha aberto de Geonosis, em Star Wars Battlefront II.

 

O foco principal na criação de Geonosis

“Acho que, para a maioria das pessoas, Geonosis era um lugar onde grandes conflitos aconteceram, com exércitos equivalentes se enfrentando.”

A Batalha de Geonosis, conforme mostrada em Star Wars™: Episódio II – Ataque dos Clones™, foi disputada entre a República Galáctica e os Separatistas, no planeta natal dos Geonosianos. Essa dinâmica, com dois grandes exércitos, é diferente de muitos cenários do Star Wars Battlefront II, em que a Resistência ou os Rebeldes estão enfrentando uma força superior.

Embora tenhamos preparado Geonosis para ser um local divertido em Star Wars Battlefront II e não uma cópia idêntica do que foi mostrado no filme, a ideia é que os jogadores sintam a mesma escala grandiosa.

“A experiência de jogar em Geonosis não deve ser um único jogador ganhando o objetivo para a equipe inteira. Ela deve dar a sensação de que você está participando da maior batalha de todas, junto com seus colegas de equipe na linha de frente. Para nós, esse foi o foco principal”, explica Peter.

 

Como estamos fazendo de Geonosis a maior batalha de todas

Estamos fazendo muitas coisas usando os conceitos de Mundo Livre e Além da Batalha, para fazer com que Geonosis seja a luta mais ambiciosa de Star Wars Battlefront II até agora. Os jogadores verão muitos lasers, lutas acontecendo a distância e caças estelares sobrevoando a área.

“Outra coisa que fizemos para aumentar a sensação de escala foi focar no AT-TE como um veículo completamente controlado pelos jogadores. Vamos ter o máximo possível deles na fase”, diz Peter.

O andador com seis pernas é uma máquina poderosa e um protagonista na Batalha de Geonosis. Sem contar demais, é necessário fazer um breve resumo sobre o local para explicar sua importância.

Primeiras imagens (em progresso) da animação do AT-TE em movimento.

 

Na fase um, a República Galáctica (atacantes) precisa tomar o controle de dois objetivos para chamar o suporte pesado, na forma de vários AT-TEs. Então, nas fases dois e três, os tanques de batalha são usados para atacar os Separatistas (defensores) que cercaram uma fábrica de droides.

Entre as fases um e dois, o contador de bilhetes muda de tropas terrestres restantes da República Galáctica para AT-TEs restantes. Além disso, defender ou atacar os andadores é essencial para a missão nas partidas do modo Ataque Galáctico em Geonosis.

“Além disso, os jogadores embarcarão nos AT-TEs diretamente no campo de batalha, em vez de aparecerem dentro deles a partir da tela de aparecimento. Se a República Galáctica conseguir superar a primeira fase, os Transportadores da República chegarão dos céus para lançar os AT-TEs na superfície.”

Isso, entre outras coisas, tem o objetivo de criar uma atmosfera grandiosa e única de batalha.

Falando sobre veículos, novos speeders apropriados para os Separatistas – o STAP – e a República Galáctica – o speeder BARC – foram adicionados a Geonosis junto com o AT-TE.

“Eles são similares aos speeders que já estão no jogo, mas com alguns ajustes na mira, a fim de torná-los mais viáveis em uma fase grande e aberta”, diz Peter.

 

Geonosis – uma frente de batalha aberta

Uma grande batalha. Uma fase aberta. Uma experiência parecida com o que foi mostrado em Ataque dos Clones.

Essas são as três características principais de Geonosis que Peter explica, do ponto de vista do design de fases, dizendo, “Desde o início, já estávamos pensando no nosso novo modo de jogo (com pontos de captura e derrubada de naves de combate, que deverá chegar no início do próximo ano). Normalmente, fazemos o design dos locais para o modo Ataque Galáctico e os modos de jogo menores em que eles se encaixam mais ou menos."

“Porém, nesse caso, projetamos a fase para ser totalmente aberta e a isolamos para o Ataque Galáctico, apenas para simplificar a jogabilidade. Vimos alguns casos durante os testes de jogo em que as pessoas ficaram confusas e acharam que podiam ir a certas áreas, que nós vamos abrir no novo modo.”

Sendo um espaço mais aberto, alguns talvez pensem que Geonosis poderia se tornar um refúgio para Especialistas de longas distâncias. Peter e sua equipe estão de olho nisso.

“Com o foco da jogabilidade nos veículos e objetivos no mapa, você não ajudará muito a equipe se ficar parado atrás de uma pedra, atirando de longe. Indiretamente, sim, porque estará ganhando Pontos de Batalha que poderá gerar veículos, agentes ou heróis. Mas não poderá ajudar diretamente.”

“Também estamos oferecendo muitas coberturas por todo o mapa, para que você não seja morto por franco-atiradores o tempo todo.”

“Além disso, assistindo ao filme, há um momento incrível em que uma grande tempestade de areia chega ao campo de batalha. Os jogadores verão que nós incorporamos a tempestade à jogabilidade como uma transição entre fases, quebrando um pouco a abertura do mapa.”

 

Mais uma olhada em Obi-Wan Kenobi

Junto com a Atualização da Batalha de Geonosis, também está chegando o Obi-Wan Kenobi – que você já pode ter visto em nossa Atualização da Comunidade! E para fechar com chave de ouro essa primeira visita a Geonosis, vamos mostrar alguns trabalhos em andamento sobre esse Mestre Jedi.

Teste antecipado da animação inativa de Obi-Wan Kenobi. Note que esse é um estágio preliminar de desenvolvimento; quando ele chegar ao jogo, estará usando seu sabre de luz azul.

 


Um modelo 3D inicial, sem textura, da Aparência com Manto*** de Obi-Wan Kenobi.

 

Geonosis, Obi-Wan Kenobi e os novos veículos chegam ao Star Wars Battlefront II, em 28 de novembro. Até lá, fique de olho neste espaço e acompanhe a EA Star Wars™ no Twitter, Facebook e Instagram para mais novidades sobre o Star Wars Battlefront II.

–Daniel Steinholtz (Siga Daniel no Twitter @dsteinholtz)

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*Todas as atualizações requerem o jogo Star WarsTM BattlefrontTM II para a plataforma aplicável (vendido separadamente), todas as atualizações do jogo, conexão com a internet, Conta EA e, para consoles, uma conta da PlayStation Plus ou do Xbox Live Gold (ambas vendidas separadamente).
**Novos heróis estão disponíveis por meio de troca de Créditos obtidos no jogo
***As Aparências estão disponíveis por meio de troca de Créditos obtidos no jogo ou Cristais

 

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