Lista de Tarefas: Próximas Correções e Recursos — 15 de setembro de 2026
15 de setembro de 2026
TL;DR:
- Autonomia aprimorada: Nosso foco foi melhorar os comportamentos autônomos dos Sims, incluindo fazer com que eles mantenham contato visual durante as conversas, usem pias do banheiro em vez das pias da cozinha e que Sims com pouca energia não acordem mais para realizar ações aleatórias.
- Correções de bugs e estabilidade: Mais de 95 correções de bugs, incluindo 10 melhorias importantes relacionadas a travamentos e estabilidade. Também corrigimos problemas bastante relatados nos Fóruns da EA, como Sims casados que voltavam a ser parceiros e Sims que ficavam presos nas filas de interações.
- Equilíbrio dos relacionamentos: ajustes em Paixão à Vista (redução mais lenta da Satisfação Romântica e nenhuma alteração na Satisfação de famílias inativas) e A Aventura de Crescer (ajuste na frequência das Dinâmicas Familiares e comportamento mais realista, fazendo com que Sims com baixa compatibilidade evitem uns aos outros).
- O que vem por aí: Nossa atualização do Jogo Base de outubro terá como foco melhorias em comida, refeições e bebidas.
Olá, Simmers!
Boas-vindas à Laundry List, onde compartilhamos as correções que chegarão na nossa próxima atualização do jogo, em 22 de setembro.
Esta atualização chega com mais de 95 correções de bugs! Além disso, após as melhorias na autonomia dos Sims feitas no início deste ano, continuamos trabalhando para melhorar a autonomia dos Sims. Atualizamos os comportamentos autônomos, focamos nas interações entre Sims e ajustamos alguns recursos relacionados a relacionamentos para que a experiência de jogo seja mais realista e intuitiva. Também continuamos corrigindo os problemas mais reportados pela comunidade, incluindo travamentos.
Junte-se a nós mais tarde hoje, 15 de setembro, no Discord do The Sims para uma sessão especial de perguntas e respostas com a equipe de desenvolvimento. Os membros da equipe falarão sobre essas atualizações e responderão às perguntas ao vivo.
Equipe do The Sims
Chegando na nossa atualização de 22 de setembro:
Principais correções
Confira as principais correções solicitadas pela comunidade que chegarão nesta atualização:
- [EA Forums] Casais casados não voltarão mais a ser parceiros ao entrar no CAS por meio do planejamento de tatuagens personalizadas ou do planejamento de roupas.
- [EA Forums] Em agosto, resolvemos um problema com o servidor da Galeria que fazia com que o conteúdo não carregasse e exibisse um erro de "Nenhum resultado", "Carregamento lento" ou "Sem conexão". Estamos compartilhando esta informação para dar visibilidade ao problema, pois ele foi resolvido no servidor e não fazia parte de uma atualização.
- Sims que ficam travados ou congelados e interações que são redefinidas são grandes problemas para os jogadores, e foram alguns dos principais focos desta atualização.
- [EA Forums] Corrigimos um problema em que o tempo e os Sims congelavam enquanto o ambiente continuava se movimentando. Isso estava relacionado a um Sim tentando usar um objeto enquanto outro Sim ocupava o espaço. Acreditamos que esse problema podia estar relacionado ao hardware.
- [EA Forums] Corrigimos um caso importante em que interações ficavam presas na fila de um Sim devido à prioridade e ao tempo de conclusão de determinadas interações. Nossa correção se aplica especificamente às interações de "Dormir" e "Conversar" (especialmente conversas em grupo). Continuaremos investigando para descobrir onde mais essa correção pode ser aplicada.
- [EA Forums] Fizemos alguns ajustes nas interações de "cuidar" de objetos, que faziam com que os Sims ficassem esperando uma interação terminar. Daqui para frente, se novos casos desse tipo forem encontrados, precisaremos resolvê-los individualmente com essa solução.
- Corrigimos um caso em que os Sims ficavam parados e travados depois do Oba-oba se uma interação autônoma fosse adicionada à fila durante o Oba-oba.
- Ainda estamos investigando bugs relacionados a Sims travando [EA Forums] ou interações sendo canceladas [EA Forums]. Esses problemas podem se apresentar de forma semelhante ao que corrigimos acima, mas precisamos continuar investigando para poder resolver cada um individualmente. É aquele tipo de situação de "6 guaxinins dentro de um sobretudo".
- [EA Forums] Corrigimos alguns problemas em que Bebês poderiam ser colocados uns sobre os outros ou sair do Tapete de Brincar ou do Berço após recarregar um lote ou salvamento. Isso também resolve certos casos em que as interações com Bebês eram canceladas ou bloqueadas.
- [EA Forums] Melhoramos o funcionamento dos segmentos de acabamento do telhado para que a geometria próxima não cause recortes incorretos nem invalide o acabamento. Isso corrige um problema visual que ocorria quando plataformas ou meias-paredes eram colocadas próximas a um telhado com beirais voltados para dentro.
- Corrigimos alguns bugs que faziam os "Sims Dançando" acontecerem com frequência demais:
- [EA Forums] Corrigimos um problema em que aparelhos de som podiam fazer com que os Sims adicionassem repetidamente interações de dança à fila. Essa correção não é retroativa e só funciona em novos salvamentos.
- A "Interação Dançar" não será mais adicionada automaticamente à fila quando um Sim estiver pintando.
- Com base no feedback recebido durante nossos Dev Drop-Ins no Discord, Sims que não gostam de dançar não dançarão mais de forma autônoma e pararão se uma música que eles não gostam começar a tocar.
Correções de travamentos
Nesta atualização, focamos bastante em melhorar a estabilidade do jogo. Identificamos e corrigimos cerca de dez travamentos importantes dos jogadores usando relatórios automatizados. Esse tipo de problema é particularmente difícil de rastrear porque, em muitos casos, não temos etapas exatas para reproduzi-los no jogo. Isso significa que muitas vezes precisamos depender inteiramente dos dados de travamento dos jogadores para entender o que deu errado. Após este lançamento, vamos acompanhar nossos relatórios automatizados de perto para confirmar que esses travamentos persistentes foram oficialmente resolvidos! Também planejamos continuar corrigindo mais problemas na próxima atualização.
Além das correções de travamentos identificados automaticamente, também corrigimos uma série de travamentos reproduzíveis, que serão detalhados nas notas da atualização.
Durante nossa investigação, descobrimos que o principal travamento identificado pelos nossos relatórios automatizados era causado por um conflito com arquivos de mods desatualizados. Como o conteúdo personalizado e os mods são uma parte tão importante e vibrante da experiência de The Sims 4, queremos ajudar você a manter o jogo funcionando da forma mais tranquila possível. Se você usa mods, recomendamos muito conferir nosso Guia de Mods e Atualizações do Jogo no EA Forums para saber as melhores maneiras de atualizar seus arquivos e voltar a jogar com segurança.
Autonomia dos Sims aprimorada
Para esta atualização, queríamos que a melhoria da autonomia fosse nosso principal foco e tema. Corrigimos os problemas relacionados à autonomia que receberam mais votos no EA Forums, além de incorporarmos feedback recebido no Reddit, no Discord e durante nossas sessões recentes de Perguntas e Respostas com os desenvolvedores no Discord. Esperamos que essas melhorias, mudanças e correções façam seu jogo parecer mais realista e divertido!
Confira uma prévia de algumas das melhorias de autonomia que estão chegando:
- [EA Forums] Agora os Sims ficam de frente uns para os outros durante as conversas… contato visual desbloqueado!
- [EA Forums] Agora os Sims vão usar uma pia no mesmo banheiro que o vaso sanitário. Sua pia da cozinha finalmente pode descansar.
- [EA Forums] Sims com pouca energia não vão mais acordar aleatoriamente para realizar ações sem relação.
- [EA Forums] Os casais de Sims que passam por perto, introduzidos em Paixão à Solta, não vão mais se envolver em atividades de casal obsessivas, como observar as estrelas ou se beijar na Biblioteca ou em outros locais não residenciais. Arrumem um quarto. (Paixão à Solta)
- Quando a necessidade de bexiga estiver baixa, os Sims vão andar um pouco mais rápido durante a animação de "precisa fazer xixi".
- + Mais nas Notas da Atualização
Ajustes de equilíbrio nos relacionamentos
Com base no feedback, também fizemos alguns ajustes de equilíbrio em dois recursos relacionados a “relacionamentos”: Satisfação com o Relacionamento (Paixão à Vista) e Dinâmicas Familiares (Crescendo Juntos).
- [EA Forums] [Paixão à Vista] A Satisfação com o Relacionamento não mudará mais para famílias inativas. Os sentimentos delas podem esperar.
- [EA Forums] [Paixão à Vista] A Satisfação Romântica agora diminuirá lentamente com o tempo. Relacionamentos exigem dedicação, mas talvez não tanta dedicação assim.
- [EA Forums] [Natureza Encantada] Sims azarados terão menos impactos negativos nos relacionamentos ao socializar. Ter azar não significa ser antipático.
- [EA Forums] [A Aventura de Crescer] Algumas brigas familiares são melhores quando acontecem à distância. Os Sims agora concordam. Sims com compatibilidade péssima e Dinâmicas Familiares Difíceis ou Distantes agora raramente iniciarão interações sociais, evitarão uns aos outros e manterão as conversas curtas.
- [A Aventura de Crescer] Com base no feedback dos jogadores, analisamos os dados da funcionalidade de Dinâmicas Familiares e descobrimos alguns desequilíbrios na frequência com que certas Dinâmicas Familiares eram atribuídas. Fizemos as seguintes alterações para melhorar o equilíbrio dessa funcionalidade:
- A Dinâmica Familiar “Complacente” ocorrerá com menos frequência.
- A Dinâmica Familiar “Brincalhões” ocorrerá com menos frequência.
- A Dinâmica Familiar “Distante” era rara. Atualizamos essa Dinâmica para que, quando Sims realizarem interações maldosas ou brigarem, haja uma chance de receberem a opção por essa Dinâmica.
Próximas melhorias de qualidade de vida
No próximo mês, nossa equipe voltará a atenção para melhorias em Comida, Refeições e Bebidas. Esta atualização incluirá várias pequenas correções de bugs dentro desse tema (no Jogo Básico e em todos os Pacotes) que, quando combinadas, devem melhorar significativamente essas experiências. Também faremos uma revisão abrangente das calorias e dos preços dos alimentos, além de adicionar um novo e útil recurso de qualidade de vida relacionado a [redigido].
Também continuaremos trabalhando nos principais problemas apontados pela comunidade, incluindo:
- [EA Forums] Controles que param de funcionar. Estamos investigando, mas ainda tentando identificar a causa exata do problema.
- [EA Forums] Bebês que não adormecem até que a necessidade de Energia esteja baixa.
- Investigações sobre outros bugs relacionados a Sims que travam [EA Forums] ou a interações que ficam travadas ou são canceladas [EA Forums]. Também faremos mais testes para descobrir se podemos aplicar a outras interações as correções mencionadas nesta atualização. Fizemos bons progressos, mas ainda há mais a fazer para melhorar essa experiência.
- Mais investigações de travamentos para melhorar ainda mais a estabilidade.
Para ficar por dentro das novidades, siga a Sims Direct no X e participe da nossa comunidade do Discord. Compartilharemos as novidades assim que estiverem disponíveis.
Agradecemos a paciência e todos os relatos úteis. Continuem publicando quaisquer problemas encontrados nos The Sims 4 EA Forums. Continuaremos acompanhando os relatos e, juntos, faremos deste jogo a melhor versão possível.