Mais de 150 correções votadas pela comunidade
4 de novembro de 2025
Atualização: 04/11/2025
PC: 1.119.109.1020 / Mac: 1.119.109.1220
Console: Versão 2.23
Sul sul, Simmers!
A atualização de hoje conta com uma lista enorme com mais de 150 correções de bugs baseadas na opinião da comunidade e apresentadas nos EA Forums e nas mídias sociais. Vocês nos disseram o que estava atrapalhando e, portanto, priorizamos estas questões para solucioná-las de uma vez por todas!
Além destas retificações, vamos liberar um conteúdo novo grátis, com itens do Criar um Sim e Modo Construção temáticos e inspirados na África Ocidental, um novo penteado e um item feito pela comunidade que celebra um grande marco. Fique de olho para saber mais informações, incluindo sobre dois Creator Kits novos, que chegam em 13 de novembro!
Para ficar a par das informações atualizadas, siga @TheSimsDirect, participe do Discord do The Sims, ou acesse os EA Forums para nos informar a respeito de qualquer adversidade, pois é a nossa principal fonte de informações para soluções e reunião de referências sobre os problemas de quem joga.
Bom jogo!
-Equipe do The Sims 4
Quais são as novidades?
Uma coleção inspirada na África Ocidental
É sempre muito bacana adicionar mais itens culturais ao Criar um Sim e ao Modo Construção, e desta vez focamos nas cores, texturas e silhuetas pertencentes às culturas da África Ocidental. Deguste de uma receita nova: o delicioso Arroz Jollof, acompanhado de coxas de frango temperadas. Uma opção perfeita para um jantar em família ou uma reunião com a galera. Veja o novo penteado e crie trajes para a família toda, dos mais jovens aos mais velhos! Dê uma aprimorada a qualquer espaço com os novos itens de decoração, com tons terrosos e texturas naturais, capazes de transmitir o calor da África Ocidental para qualquer casa. Não perca mais notícias quentinhas na nossa próxima publicação!

Vencedora do Desafio de 100.000 Integrantes do Discord - Vestido de Balé de Beaverbrook
Para celebrar o marco de 100.000 integrantes na nossa comunidade do Discord um tempo atrás este ano, propomos um desafio no qual apenas uma pessoa da comunidade teria a chance de trabalhar com a nossa equipe e produzir o conceito de um item que, então, seria adicionado ao The Sims 4. É com muita felicidade que divulgamos agora o resultado dessa ação: um vestido inédito, elaborado por Sara, a vencedora do Desafio de 100.000 Integrantes!
"[O vestido] foi inspirado na minha infância em Beaverbrook, Canadá, e da minha versão mais jovem que fez balé durante um tempinho, além do meu amor por bonecas. É uma homenagem fofa às lembranças graciosas e brincalhonas, e à criatividade que me moldou na infância." - Sara H.
Próximos Creator Kits
Estamos muito alegres por continuar realizando parcerias com a nossa comunidade incrivelmente talentosa e não vemos a hora de lançar mais 2 Creator Kits ainda este mês, com as criações de TudTuds e BrazenLotus.
Marquem nos calendários o lançamento do Retiro Moderno, criado por TudTuds, e do Da Horta à Mesa produção de BrazenLotus. Será no dia 13 de novembro de 2025.

Correções de Bugs
Jogo Básico:
- [EA Forums] A interação Sabotar não fica mais disponível em objetos sem a conclusão da Aspiração Depravação.
- [EA Forums] Identificamos e resolvemos alguns casos de fotos ficando pretas no inventário quando tiradas com a câmera. Aplica-se somente a novos jogos salvos.
- [EA Forums] Quando Sims Mixólogos estiverem conversando com NPCs, vão interromper a conversa se um pedido de bebida entrar na fila, agindo de forma mais responsiva.
- [EA Forums] Agora, as crianças devem herdar de forma mais clara algumas características dos pais. Ainda pode haver algumas variações. Por exemplo, o nariz de uma criança pode ser um pouco mais largo que os dos pais, mas será possível ver características distintas transmitidas de uma geração para outra. Se os dois genitores tiverem orelhas grandes, a criança provavelmente também terá.
- [EA Forums] O desgaste de relacionamento após ter um bebê era rápido demais e estava destruindo relacionamentos. Agora, ele é mais lento.
- [EA Forums] O Marco "Sentar" agora é atingido como deveria e exibido após viagens.
- [EA Forums] Sims não usam o telefone enquanto estão na água ou correndo.
- [EA Forums] A opção "Tirar Dia de Folga" só é concedida ao Sim se o próximo turno dele/dela for nas próximas 24 horas. Isto significa que algumas carreiras têm entre 1 e 3 dias livres, então os Sims devem esperar até o último dia a fim de pedir o dia de folga. Quando a opção não estiver disponível, ela ficará desativada em cinza, com uma dica de ferramenta explicando que só estará disponível 24 horas antes do próximo turno.
- [EA Forums] Sims vão colocar livros, alimentos e bebidas em seus inventários corretos (estante e geladeira, respectivamente), em vez de usar inventários aleatórios como o Baú da IDEIA ou a Caixa de Depósito Adesivada.
- [EA Forums] Sims aleatórios não vão mais entrar na casa sem bater ao usar portas de correr.
- [EA Forums] As aspirações não ficam mais na primeira por padrão ao visualizar ou mudar para outra.
- [EA Forums] Corrigimos um problema em que bebês estavam sendo colocados perto de um berço ou tapete de brincadeiras em vez de ficarem neles, quando Simmers viajavam para um lote diferente com um Sim e retornavam.
- [EA Forums] "Desejos" excessivos não serão mais gerados por causa da música quando houver outras categorias ou preferências.
- [EA Forums] Interações travessas entre Sims que gostam de travessuras agora podem ocorrer com sucesso. Isto só estava ocorrendo quando o Rumo à Fama estava instalado, e agora foi corrigido.
- [EA Forums] O desejo de "Dançar ao Som da Música do Aparelho de Som" agora é realizado quando Sims dançam usando fones de ouvido.
- [EA Forums] Sims não vão mais realizar de forma autônoma a interação "Pegar uma Bebida" com a "Máquina de Chá Magia Pessoal".
- [EA Forums] Resolvemos uma Exceção que era ativada ao colocar o bebê no berço, fazendo com que o bebê de colo fosse redefinido e ficasse deitado fora do berço, no chão.
- [EA Forums] Bebês de colo agora podem adquirir o traço Tagarela.
- [EA Forums] Interações "Animadas" aparecerão para Sims Animados em todos os chuveiros, incluindo os de vestiários.
- [EA Forums] Corrigimos a seleção de paleta de cores para a maquiagem aplicada via Criar um Sim para manter a consistência ao trocar um item pelo que estiver destacado. Ainda estamos trabalhando para oferecer essa funcionalidade às tatuagens.
- [EA Forums] Bebês com o nível 4 ou 5 da Habilidade de Movimento não vão mais andar como se tivessem pouca Habilidade de Movimento quando estiverem com determinados humores.
- [EA Forums] Sims vão parar de usar chapéus quando ficarem sem roupa.
- [EA Forums] Quando um Sim for trabalhar, todos os recém-nascidos, bebês de colo e bebês serão enviados para a creche. Eventos de adoção e de gravidez estavam bloqueando isto, e agora o problema foi corrigido.
- [EA Forums] Babás e Mordomos vão realizar suas tarefas com mais frequência e regularidade. Eles verificarão se é necessário realizar tarefas a cada 30 minutos, em vez de a cada 4 horas.
- [EA Forums] Bombeiros podem ignorar erros de rota para combater melhor os incêndios.
- [EA Forums] A opção de Alma Gêmea agora é adicionada quando a barra de amizade/romance estiver cheia. O erro era causado quando o valor da amizade não era atualizado no relacionamento romântico e atribuía a informação de relacionamento incorreta. Agora, nos jogos salvos existentes, Sims podem ser almas gêmeas se reduzirem seu nível de amizade/romance e o aumentarem novamente para alcançar o status de almas gêmeas.
- [EA Forums] Os objetivos de aspiração não vão mais ser redefinidos quando um Sim viajar para outro lote, você alternar para outro Sim em casa e usar a interação "Trazer para Cá" no primeiro Sim.
- [EA Forums] Usar o computador não vai mais gerar um excesso de Sims da Cidade. Ajustamos um filtro para influenciadores de estilo que gerava novos Sims se você não tivesse conhecido um influenciador de estilo.
- [EA Forums] Modificadores relacionados a temores não serão ativados depois que o traço Medo do Escuro for removido.
- [EA Forums] Corrigimos casos em que Sims NPCs usavam trajes de climas aleatórios que eles não possuíam.
- [EA Forums] Todas as lixeiras internas agora terão o lixo removido e despejado na lixeira externa.
- [EA Forums] Sims Diaristas com o Traço Asseado não vão mais ficar presos na limpeza da churrasqueira.
- [EA Forums] As categorias do Criar um Sim (exceto tatuagens e animais) vão mostrar novamente todo o conteúdo de suas subcategorias. Fizemos uma atualização anterior do menu do Criar um Sim para suportar as novas categorias de tatuagem. A alteração também acabou afetando várias outras categorias, fazendo com que elas só mostrassem uma subcategoria de cada vez, diferentemente do comportamento normal, que é exibir todas as categorias de uma vez.
- [EA Forums] Desejos de "Ouvir Música <genre specific>" agora são satisfeitos quando Sims ouvem música com Fones de Ouvido.
- [EA Forums] Sims só podem fazer Oba-oba em saunas internas e que não estejam quebradas. Eles não vão mais tentar fazer isso sem sucesso em áreas externas.
- O lixo estará presente no mundo e em lotes da Comunidade, e as lixeiras podem ser reviradas corretamente.
- As necessidades dos Sims agora terão ganhos mais consistentes quando estiverem baixas no Trabalho/Escola e você estiver jogando em um lote diferente.
- [Arquivo de Bugs] O objetivo "Concluir uma Aspiração com Sim Criança" agora é alcançado corretamente no cenário "Os Alienígenas Roubaram Meus Pais".
Afetando Vários Pacotes
- [EA Forums] Adicionamos estilos de padrões de parede de vidro para o Kit Estufa Paradisíaca e os telhados de vidro do Pé na Cova.
- [EA Forums] Pacientes e Auxiliares de Rancho não vão mais chegar com chapéus aleatórios.
- [EA Forums] Reduzimos o tamanho da pegada dos seguintes aparelhos de som: Mortifone, Toca-discos Antiquado GrammoFone, Rádio Músicas Felinas, Aparelho de Som de Alta Fidelidade TocaAqui, Caixa Acústica A Vida é Como uma Bola, Toca-Discos Vintique.
- [EA Forums] Babás/Jardineiros/Auxiliares de Rancho não vão mais voltar imediatamente após receberem dispensa ou demissão.
- [EA Forums] Responsáveis pela Cantina agora vão comparecer ao trabalho conforme esperado.
- Responsáveis pela Cantina não irão mais embora assim que o jogo for carregado a partir de um arquivo salvo.
Pacotes de Expansão
Ao Trabalho
- [EA Forums] Sims comprarão coisas "Colocadas à Venda" em prateleiras de lojas.
- [EA Forums] Sims Alienígenas não vão mais apagar repetidamente a memória de seus cônjuges de forma autônoma.
Junte-se à Galera
- [EA Forums] A interação "Dançar" agora está presente de novo em Cabines de DJ quando um DJ estiver tocando.
Gatos e Cães
- [EA Forums] A Clínica Veterinária não ficará mais travada com uma avaliação de 3 estrelas.
- [EA Forums] [Console] Agora é possível inserir nomes de raças de cães/gatos para os animais adotados nas Histórias da Vizinhança.
- [EA Forums] Corrigimos um problema em que Cães exploravam moitas excessivamente, ativando o resultado de um encontro com o Gambá e ficando sujos.
- [EA Forums] Animais adotados por Famílias/Grupos das Histórias da Vizinhança agora mostrarão sua raça corretamente.
- [EA Forums] Reduzimos o intervalo de duração das Caminhadas Médias e Longas com Cães.
- [EA Forums] Sims e Cães agora sairão automaticamente da interação "Ir Caminhar" antes que ocorra uma falha de Necessidade.
Estações
- [EA Forums] Admirar Sims fantasmas e ocultos contará para o Espírito Assombroso de um feriado.
- [Arquivo de Bugs] Interações engraçadas com Sims Adolescentes/Jovens Adultos agora servirão para o Distintivo de Boas Ações.
- [EA Forums] Removemos os testes "na estação" das interações Pesquisar e Evoluir para que seja possível interagir com plantas que estejam Fora da Estação.
- [EA Forums] O Papai Inverno agora dá presentes aos bebês, mesmo que ainda não tenham se conhecido oficialmente.
Rumo à Fama
- [EA Forums] Seguranças vão aparecer conforme o esperado para cuidar das portas de Exclusividade VIP no Salão do Estúdio da RPB em Del Sol Valley.
- [EA Forums] Agora é possível interagir com celebridades em lojas de varejo.
- [EA Forums] A carreira de interpretação agora é exibida corretamente como Carreira Ativa na interface "Selecione uma Carreira".
Ilhas Tropicais
- [EA Forums] Ajustamos os horários dos eventos para evitar sobreposições, permitindo que o evento Reprodução das Tartarugas aconteça.
Vida Universitária
- [EA Forums] Adicionamos benefícios à carreira de Decoração dos Sonhos para Sims que tiverem se formado nos cursos de Belas-Artes ou História da Arte.
Vida Sustentável
- [EA Forums] Sims podem viajar até um Espaço Comunitário que tenha sido atualizado para um Espaço de Criação sem causar travamentos ou códigos de erro.
- [EA Forums] Vendedores agora estarão disponíveis de forma consistente nas barracas ou mesas do mercado em Evergreen Harbor. Eles não estavam aparecendo nas mesas do mercado depois que o tipo de lote da comunidade era mudado.
- [EA Forums] Sims farão outras coisas além de Bolo Branco quando um Plano de Ação da Vizinhança "União Gastronômica" estiver ativo.
- Em novos jogos salvos, Sims agora podem vender ou possuir a Bicicleta Jaqueta de Madeira encontrada na caçamba de lixo.
- [EA Forums] Famílias/Grupos que receberem uma conta com um valor positivo (um reembolso) agora podem pagar as contas, permitindo que o reembolso seja processado e as contas sejam marcadas como pagas.
- [EA Forums] Os Planos de Ação da Vizinhança não mostram mais TNSs quando eles estiverem desativados nas opções de jogo.
- [EA Forums] Mover o reciclador/fabricador no Modo Construção/Compra a partir da tela Gerenciar Mundos não vai mais causar uma Última Exceção.
- [EA Forums] Ligações telefônicas não vão mais cair devido ao status "Fora da Rede" quando o Sim não estiver de fato "Fora da Rede".
Diversão na Neve
- [EA Forums] Sims não vão mais receber um modificador Entediado do Estilo de Vida de Fã do Ar Livre por estarem dentro de casa, quando na verdade estiverem ao ar livre.
Vida Campestre
- [EA Forums] Adicionamos uma mensagem para ajudar quem joga a entender que os Gnomos têm um motivo para dar presentes fora dos feriados depois que a Ágata Rugabaixa interagir com eles.
- [EA Forums] Um ovo não vai mais estragar quando estiver sendo incubado para eclodir.
Vida no Ensino Médio
- [EA Forums] Sempre haverá um representante do Ensino Médio para entregar os diplomas a estudantes que estiverem se formando.
- [EA Forums] Adolescentes que se formarem antecipadamente não receberão mais o Modificador "Ressentimento por Não Receber Convite para Baile" quando o Sim comparecer ou faltar ao Baile de Formatura. Agora, para que o sentimento apareça, os dois Sims não poderão ter se formado antecipadamente.
- [EA Forums] Corrigimos estudantes NPCs do Ensino Médio imortais. Adolescentes NPCs que não estiverem vivendo no mundo em que cursam o Ensino Médio não estavam crescendo. Isto era particularmente notável em jogos com várias gerações (por exemplo, colega de classe dos pais agora é colega de classe da criança). Adicionamos um código para verificar estes Sims e envelhecê-los corretamente em relação aos colegas de classe.
- [EA Forums] A Estatueta "Mascote do Esporte Lhama de Copperdale" agora aparece no modo Construção.
- [EA Forums] O Clube de Dramaturgia e os Escoteiros agora concluirão as tarefas extracurriculares da Aspiração Focado nos Objetivos.
- [EA Forums] Ao ir para a escola em um feriado, a interface correta do Ensino Médio é exibida por padrão, em vez da interface do feriado.
- [EA Forums] Corrigimos casos em que não havia no pop-up as opções para Acompanhar na Escola ou Não Acompanhar quando um Adolescente deveria ir para a escola.
- [EA Forums] O Sim juiz da Feira de Ciências aparece no momento esperado e fica até o fim do evento.
A Aventura de Crescer
- [EA Forums] Sims não vão mais ficar parados quando uma criança pedir ajuda para andar de bicicleta em ambientes internos.
- [EA Forums] Sims não vão mais receber modificadores de Marcos aleatoriamente sem alcançá-los.
- [EA Forums] O Marco da creche agora será desbloqueado para Sims bebês e bebês de colo que estiverem fora do lote assim que eles retornarem.
- [EA Forums] Sims Crianças não serão mais forçadas a se sentar na borda da piscina quando as interações "Balançar Dente Mole" ou "Arrancar Dente Mole" forem realizadas.
- [EA Forums] A Confiança de Sims Crianças não ficará mais travada em Neutra e mudará conforme o esperado.
- [EA Forums] Vencer o jogo de bolinhas de gude agora adicionará novas bolinhas de gude ao inventário do Sim Criança.
- [EA Forums] Hóspedes em Estadas Temporárias vão dormir, até em sacos de dormir.
Tomando as Rédeas
- [EA Forums] Sims não receberão modificadores Borbulhantes ao beberem Néctar produzido.
- [EA Forums] Auxiliares de Rancho não ficarão após as 19:00.
- [EA Forums] Minicabras e miniovelhas não vão mais poder usar o portão quando ele estiver trancado.
Aluga-se
- [EA Forums] Na seção de Contas, o Aluguel não vai mais exibir 0, e Sims Inquilinos agora poderão pagar o aluguel.
- [EA Forums] Mudar um lote do tipo Cobertura para Residência de Aluguel não resultará mais em uma tela branca ou em uma tela de carregamento infinita.
- [EA Forums] O "Tempo Restante do Contrato de Locação" não será mais revertido e congelado quando o Sim viajar para algum lugar e depois voltar para o lote residencial.
- [EA Forums] A Chaleira e a Panela de Pressão não vão mais causar um excesso de modificadores por "Ambiente Desagradável" e de reações de Sims a comidas fedorentas. A panela de pressão não vai mais decair para o estado Estragada automaticamente. Em vez disso, ela só começará a decair depois que alguma coisa for preparada nela, e será redefinida depois que o objeto for esvaziado ou limpo.
- [EA Forums] O evento Revolta Inquilina não será acionado quando os Eventos de Unidades de Aluguel estiverem desativados nas Opções de Jogo.
- [EA Forums] Agora é possível converter lotes de Residência de Aluguel para o tipo Residencial quando o Sim ativo não estiver morando na unidade principal da Residência de Aluguel.
- [EA Forums] Sims Inquilinos em Residências de Aluguel podem enviar itens no Plopsy/Trendi.
- [EA Forums] O objetivo de Aspiração "Realizar um Evento de Manutenção" agora é marcado corretamente após ser concluído.
- [EA Forums] Solucionamos problemas em que Sims Proprietários não conseguiam inspecionar ou consertar objetos quebrados.
- O evento "Praga de Jardim" do Desafio de Lote Problemas de Manutenção agora progredirá conforme o esperado.
- Fogões e Fornos podem ser substituídos durante o evento Defeito Explosivo em um lote de aluguel não residencial.
Paixão à Vista
- [EA Forums] Ações de romance entre Sims incompatíveis não vão mais ocorrer nas Histórias da Vizinhança. Anteriormente, elas não levavam em conta as preferências afetivas dos Sims com as "Mudanças no Romance". Agora há uma verificação de que os Sims ainda possuem interesse romântico no gênero uns dos outros antes de considerar a ação como bem-sucedida.
Pé na Cova
- [EA Forums] A interação "Voltar ao Escritório" agora está disponível no Sim que é Morte durante as tarefas da carreira de Morte.
- [EA Forums] Edith não será mais substituída por Sims NPCs aleatórios.
- [EA Forums] Corrigimos casos em que Convidados de Funerais usavam trajes aleatórios ou de trabalho (o que tivesse sido usado por último) durante o evento do Funeral, mesmo quando nenhum traje era selecionado. Agora os Sims usarão trajes mais apropriados.
- [EA Forums] Os tipos de morte "Morte por Baiacu", "Morte por Superaquecimento" e "Morte por Congelamento" agora estão disponíveis para Sims Crianças no Criar um Sim.
- [EA Forums] A interação Fazer Oba-oba com a Dona Morte não será mais cancelada. Isto estava acontecendo por causa de uma incompatibilidade com grimReaper_CarryScythe.
- [EA Forums] A notificação da Essência Fantasma agora é ativada corretamente e quem joga só verá o TNS se a essência for mesmo adicionada (e ainda não houver uma essência no inventário).
- [Arquivo de Bugs] Corrigimos casos em que os NPCs Waylon e Senhora Rosalinda estavam sendo selecionados para a situação "Andando" e tirados de suas tarefas.
- [Arquivo de Bugs] Todas as opções de túmulos e urnas devem aparecer sob a interação "Exibir como" na urna/lápide.
Ócio e Negócios
- [EA Forums] Sims não vão mais ser redefinidos e ativar uma Última Exceção ao realizarem interações de "Pegar" comida após usarem a vantagem Especiaria Secreta.
- [EA Forums] Sims da clientela vão concluir suas tarefas de lavar roupa de forma mais consistente antes de saírem do lote.
- [EA Forums] Aspiração Mão-Leve: um Sim com um negócio próprio agora pode furtar corretamente no nível 10 de Travessura.
Natureza Encantada
- [EA Forums] Quando a opção "Limitar Fadas a Innisgreen" estiver habilitada, Sims Fadas não vão aparecer de modo autônomo na forma de Fada em qualquer outro mundo que não seja Innisgreen.
- [EA Forums] A maioria das cores dos olhos de Fadas agora estão disponíveis para Sims bebês de colo, bebês ou crianças. Dez dos dezoito olhos de Fada agora são permitidos.
- [EA Forums] A interação "Conectar à Rede de Energia" agora está disponível na Raiz de Raio quando a planta tiver brotado.
- [EA Forums] Se o Sim estiver em um intervalo após ter uma enfermidade curada, pixies não conseguirão adicionar a enfermidade imediatamente de volta.
Novas Aventuras
- [EA Forums] Adicionamos uma vara de cortina para as cortinas modulares do pacote Novas Aventuras.
- [EA Forums] As Habilidades do Novas Aventuras não poderão mais ser aumentadas com a interação "Assistir a Aula de Habilidade" na Universidade sem ter o pacote instalado.
- [EA Forum] Os pilares da estrutura da Torre de Vigilância de Incêndios na Floresta Errante não vão mais desaparecer ao diminuir o zoom usando a câmera do The Sims 3.
- [EA Forum] As pernas de Sims Crianças não terão mais uma textura amarrotada quando elas vestirem a saia "cfBottom_EP20FlutterSkirt".
- [EA Forums] Correção para a seleção de Traje de Escapada com Controle: a interface da Agenda deve ser exibida corretamente após definir o traje da Função Personalizada várias vezes e o jogo deve permanecer responsivo.
- Sims em Escapadas continuarão realizando atividades e interações ao usar a Velocidade Ultrarrápida.
- Corrigimos um problema em que Sims eram teletransportados e saíam da piscina após fazerem Oba-oba na Água.
- O balanço da câmera foi sincronizado corretamente com a erupção do Gêiser.
- Mortes por Afogamento, Meteorito, Raio, Planta-vaca ou Congelamento agora ocorrerão durante as Escapadas.
- A interação "Examinar" não terá mais falhas se borboletas forem colocadas em um dos espaços centrais do habitat de borboletas e mariposas.
- Agora é possível presentear Amizades Imaginárias com um Bracelete da Amizade.
Pacotes de Jogo
Retiro ao Ar Livre
- [EA Forums] Sims preparam poções herbais e as colocam no inventário sem fazer a pose em T ou ter problemas de animação.
Escapada Gourmet
- [EA Forums] Agora, Sims podem desmarcar objetivos relacionados a restaurantes em um encontro.
- [EA Forums] A Cantina da Oga em Batuu agora contará como um local para jantar.
- Corrigimos algumas bebidas que apareciam como água no menu do restaurante.
Vida em Família
- [EA Forums] A interação "Brincar com Emoção" para Sims Crianças não vai mais ficar desabilitada em cinza, com a dica de ferramenta pedindo para "Reparar" ou "Substituir o Piano" quando ele não estiver quebrado.
Reino da Magia
- [EA Forums] Simmers agora receberão a notificação correta explicando que, para seus Sims se tornarem Feiticeiros de nível mais alto, deverão aprender feitiços extras com Sábios Práticos e Travessos.
- Agora, Sims podem comprar ou ganhar todas as recolorações de varinhas.
Star Wars™: Jornada para Batuu
- [EA Forums] NPCs vão embarcar no X-wing conforme necessário em missões da Resistência como "Um Resgate Ousado", incluindo tarefas como "Fazer Missão de Resgate no X-wing".
- [EA Forums] A ação Prender Alguém (Primeira Ordem) não vai mais falhar ou ficar travada.
Decoração dos Sonhos
- [EA Forums] Sims da Clientela não ficarão mais infelizes mesmo quando Profissionais da Decoração fizerem o trabalho de acordo com as preferências deles.
- [Arquivo de Bugs] O Reservado Longo Retrô Dinette agora conta como "cadeiras de jantar" ao fazer o trabalho Renovação de Bar na Carreira de Decoração de Interiores.
Histórias de Casamento
- [EA Forums] Corrigimos casos em que Convidados de um Casamento usavam trajes aleatórios ou de trabalho (o que tivesse sido usado por último) durante o evento do Casamento, mesmo quando nenhum traje era selecionado. Agora os Sims usarão trajes mais apropriados.
LobiSims
- [EA Forums] LobiSims não vão mais usar o telefone quando estiverem descontrolados.
- [EA Forums] Os objetos Fólio de Especialista Lunar e Pilha de Itens de Estudo e Papelaria Clandestina agora podem ser clonados com a ferramenta Conta-Gotas.
- [EA Forums] Sims NPCs que não sejam LobiSims não serão mais vistos como integrantes de uma Matilha de LobiSims. Observe que isto só se aplica a novos jogos salvos.
- [EA Forums] LobiSims não podem mais quebrar objetos aprimorados, portanto, Sims não vão mais tentar consertá-los continuamente.
- [EA Forums] Ao maximizar a Barra de EXP de um LobiSim, ela será redefinida corretamente e o Sim receberá os pontos de habilidade esperados.
Coleções de Objetos
Assombrado
- [EA Forums] Sims agora podem usar a interação "Continuar" em uma Estação de Esculpir Abóboras.
Quarto das Crianças
- [EA Forums] O monstro não será mais visto embaixo da cama quando o spray de monstros for usado.
Glamour Vintage
- O Sim do Serviço de Mordomos permanece no lote (e com suas vestes de trabalho) quando você viaja com o seu Sim para outro lote.
Truques de Tricô
- [EA Forum] Corrigimos a exibição de desbloqueio do Criar um Sim para remover miniaturas bloqueadas em "Roupas de Tricô" quando os itens estavam desbloqueados.
Chef em Casa
- [EA Forums] Sims com o Traço Glutão não vão mais comer Ingredientes Preparados de forma autônoma quando outros alimentos estiverem disponíveis.