Rede de Notícias da Fronteira 15/03/2017 – O Futuro do Titanfall
Ei, pessoal, recebemos muitas perguntas sobre como vai ser o futuro de Titanfall e, enquanto recuperamos o fôlego entre um DLC e outro, gostaria de refletir um pouco sobre a situação atual e sobre o que a Respawn está tramando.
Titanfall sempre foi e continua sendo uma grande parte do nosso estúdio. Com dois jogos de Titanfall muito bem avaliados no nosso currículo, temos muito orgulho do que criamos e da fundação que estabelecemos para a franquia. Titanfall 2 permanece saudável e crescendo com novos jogadores surgindo toda semana. No momento, estamos concentrados no futuro a longo prazo de Titanfall e muitos empolgados com isso. A equipe principal de Titanfall está trabalhando duro em muita coisa legal, seja DLC para Titanfall 2, momentos de ação e protótipos para futuros projetos de Titanfall, ou outros projetos de ciência malucos. Estamos só começando, e mal podemos esperar para levar vocês, nossa comunidade, juntos nessa jornada.
Quanto aos DLCs para Titanfall 2, fizemos grandes melhorias ao jogo e adicionamos conteúdos incríveis, como o modo Queima-roupa e o mapa Angel City, mas poderíamos ter feito um trabalho melhor comunicando a variedade de coisas que planejávamos lançar. Nós vamos melhorar nesse aspecto, e o estúdio permanece comprometido a dar suporte a Titanfall 2 com conteúdo grátis, além de novos Titãs Prime, itens para a loja e muito mais.
O próximo boletim Rede de Notícias da Fronteira será publicado no dia 23 de março, e você não vai querer perdê-lo, pois vamos revelar os primeiros detalhes do DLC de março. Em abril, vamos oferecer uma visão mais ampla de como vamos dar suporte a Titanfall 2 ao longo dos próximos meses.
Fora do estúdio, estamos explorando novas ideias para expandir o universo de Titanfall com nossos parceiros - como a Nexon, que no momento está trabalhando em outros projetos para Titanfall, incluindo uma versão gratuita do jogo para o mercado da Coreia.
Também temos feito parcerias para desenvolver títulos incríveis para dispositivos móveis, ambientados no universo de Titanfall. Elas estão desenvolvendo coisas muito empolgantes, das quais vamos falar mais adiante.
Nós aqui da Respawn não trabalhamos apenas em Titanfall. Stig Asmussen, que trabalhou na franquia God of War, vem liderando uma outra equipe e trabalhando discretamente no nosso jogo de Star Wars. Esse projeto ainda é muito sigiloso, então não vamos falar dele por um bom tempo.
Por fim, estamos trabalhando para criar novas formas de nos comunicarmos com a comunidade. No mês que vem, daremos início a uma série de vídeos de perguntas e respostas, blogs de desenvolvedores e mais. Nosso objetivo é começar a fornecer conteúdos que mostram mais das pessoas e do trabalho que fazem na Respawn, oferecendo um feedback mais satisfatório para os jogadores de que eles foram ouvidos.
Temos muito amor por Titanfall e grandes aspirações para o que queremos alcançar, não apenas com o jogo, mas com vocês, a comunidade. Então, como sempre, obrigado por todo o suporte!