EA SPORTS™ UFC® 6 – Ativação dos efeitos visuais de Foco e próximas atualizações de jogabilidade
10 de julho de 2026
ANÁLISE

SUA OPINIÃO IMPORTA
Temos acompanhado as opiniões com atenção e queremos começar agradecendo novamente.
Suas partidas, comentários, vídeos e conversas nos ajudaram a entender melhor o que está indo superbem, o que precisa de mais ajustes e em quais pontos as pessoas querem mais controle sobre sua experiência.
Uma área muito comentada é o Foco. Embora o recurso adicione outra camada competitiva ao UFC 6, muita gente pediu mais opções na forma como ele é apresentado. Em 15 de julho, adicionaremos uma nova ativação de efeitos visuais do Foco que permitirá desativar os efeitos visuais e de áudio vinculados ao Foco, mas mantendo intacta a mecânica de jogabilidade.
Também recebemos os comentários sobre vigor, contra-ataques, equilíbrio do atleta e o número de knockdowns que acontecem nas lutas. Essas mudanças chegarão em uma atualização futura. No entanto, gostaríamos de dar uma visão antecipada do que estamos trabalhando, por que estamos fazendo esses ajustes e como eles foram projetados para criar uma experiência de jogo mais gratificante, competitiva e autêntica.
ATIVAÇÃO DOS EFEITOS VISUAIS DO FOCO – DISPONÍVEL 15 DE JULHO
Em 15 de julho, adicionaremos uma opção de ativação dos EFEITOS VISUAIS DO FOCO, que permitirá aos jogadores desativarem os efeitos visuais e de áudio associados ao Foco no jogo, tanto online quanto offline. Essa configuração afeta apenas a apresentação do Foco. A mecânica e a funcionalidade por trás dela permanecerão inalteradas.
Para manter a clareza da jogabilidade e a competitividade justa, também adicionamos um novo indicador de HUD que mostrará quando um atleta entrar em Foco.
É aqui que será possível acessar o botão de ativação dos EFEITOS VISUAIS DO FOCO para ver como ficará a jogabilidade do Foco com o botão de ativação definido como Desativado:

VIGOR E CONTRA-ATAQUES – DISPONÍVEL EM UMA ATUALIZAÇÃO FUTURA
Ouvimos comentários de que há muito vigor. Há também uma sensação generalizada de recompensa insuficiente por superar oponentes, por fazer com que errem ou por acertar golpes de contra-ataques. Esses cenários são especialmente frustrantes quando oponente é um atleta mais forte que continua sendo capaz de aplicar vários golpes depois de errar muito.
Apesar de não termos aumentado o vigor disponível do UFC 5 para o UFC 6, muitas coisas mudaram no que diz respeito a ele. As combinações estão muito mais rápidas e fluidas, o que pode parecer algo que favorece o vigor. Por outro lado, a defesa também está muito mais forte, com as esquivas sendo mais rápidas e um pouco menos arriscadas do que nos títulos anteriores. Atletas em geral não terminam as lutas com muito vigor, como evidenciado por nossas observações diretas e análise de telemetria. No entanto, o feedback sobre a abundância do vigor é muito válido.
Com base nesses fatores, estamos fazendo ajustes de vigor direcionados que melhorarão consideravelmente a experiência geral no jogo:
- Aumentando o custo de vigor de golpes errados e evadidos.
- Isso recompensará o jogo habilidoso, a precisão, quando você provoca o erro oponente, a esquiva de golpes e os contra-ataques, pois oponentes sofrerão mais dano se seu vigor estiver mais baixo após seu ataque ter sido desviado.
- Diminuindo a recuperação do vigor a longo prazo entre os rounds.
- Isso destacará a estratégia de sobreviver aos primeiros rounds contra golpes potentes, fazendo mais pressão quando estiverem cansados nos rounds posteriores.
EQUILÍBRIO DO FOCO – DISPONÍVEL EM UMA ATUALIZAÇÃO FUTURA
Com base nas nossas observações de lutas e telemetria, alguns Focos estão com desempenho exagerado. Além de afetar o Foco, essas mudanças também ajudarão indiretamente a resolver a questão de alguns atletas terem força exagerada. Os Focos que planejamos abordar são os que permitem aos atletas usarem vários ataques reforçados dentro de combinações, o que torna os efeitos muito poderosos em relação à facilidade da sua aplicação em rápida sucessão:
- Tigre
- Precisão cirúrgica
- Para Baixo
- Enguia Elétrica
KNOCKDOWNS – DISPONÍVEL EM UMA ATUALIZAÇÃO FUTURA
Recebemos comentários sobre o número de knockdowns: muitas vezes são vários em uma luta. Diminuiremos o número de danos críticos (atordoamentos e knockdowns) que precisam ser acumulados antes que qualquer outro dano crítico vire um nocaute. A mudança valerá não só para a cabeça, mas também para as pernas. Observe que essa alteração não impede "nocautes-relâmpago". Ela só torna os "nocautes por acúmulo" mais fáceis de se alcançar.
Atualmente, os nocautes técnicos corporais acontecem em uma taxa adequada, em grande parte porque os danos críticos corporais já têm um impacto considerável no vigor. Como resultado, não mexeremos no nocaute técnico corporal por enquanto.
Agradecemos novamente por continuar jogando e ajudando a moldar a experiência do UFC 6. Seguiremos monitorando a jogabilidade, revisando seus comentários e fazendo atualizações que vão melhorar o equilíbrio e a sensação gerais do jogo. Continue conversando, e nos vemos no Octógono.
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