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Em suas próprias palavras: Equipe Analítica da Firemonkeys

Conheça a Equipe Analítica da Firemonkeys em Melbourne, Austrália

Existem muitas oportunidades de trabalho no setor de games no mundo todo.

Entre nos bastidores com a equipe analítica da Firemonkeys em Melbourne, Austrália.

 

Qual é a função da equipe analítica da Firemonkeys?

Michael Bane – Gerente de analítica: Em um nível alto, a função da equipe analítica é gerenciar a vasta quantidade de telemetria sendo enviada pelos nossos jogos, gerar ideias com os dados e comunicá-las às equipes do jogo. 

A equipe Analítica completa da Firemonkeys em Melbourne

Atualmente, a equipe está trabalhando em quais jogos?

Bane: No momento, estou trabalhando em um mecanismo de recomendação automática para itens dentro do jogo. Eu gosto muito disso porque estamos usando dados para ouvir às necessidades e desejos individuais do jogador, ajustando sua experiência de acordo. Mais para frente, quero ver jogos pegarem o que aprendemos para construir um pacote personalizado dentro do jogo e expandir toda a experiência de jogo. 

Para mim, a parte mais gratificante do cargo é o momento em que você encontra uma solução para o problema que estava investigando.

Vista espetacular da cidade do 13º andar do escritório

Com quais outras equipes vocês trabalham regularmente?

Nick Couture – Analista de Jogo: Trabalhamos principalmente com cada uma das equipes do jogo dentro do estúdio. Os pontos principais de contato são os gerentes de produto, mas também interagimos com designers, engenheiros e outros cargos dependendo da tarefa.

Estamos expostos a todo o estúdio e isso às vezes resulta em alguns pedidos espontâneos. Desde que entramos para a equipe de GAI (Análise e Insights Globais), estamos entrando em contato e interagindo cada vez mais com equipes externas, como UXR (Pesquisa de Experiência do Usuário) ou Analítica Global para trabalhar colaborativamente em projetos. 

Prash Raju, Analista de Jogo da Firemonkeys

Como as equipes de jogo da Firemonkeys aproveitam os dados que vocês fornecem?

Prash Raju – Diretor de Analítica: A analítica ajuda a fornecer dados e ideias para influenciar a direção dos nossos jogos inspirando equipes com evidências para melhorar a experiência dos nossos jogadores. Por exemplo, ajudamos os designers a desenvolver experiências de missão mais envolventes em The Sims JogueGrátis e também a melhorar a primeira experiência do jogador em Need For Speed No Limits.

 

Qual é a parte mais gratificante do seu cargo?

Couture: Para mim, a parte mais gratificante do cargo é o momento em que você encontra uma resposta ou solução para a pergunta ou problema que estava investigando. Seja algo que foi apresentado por outra pessoa ou que você descobriu sozinho, nada é melhor do que a satisfação de perceber que você achou uma solução.

E não é simplesmente aquele resultado final, mas a soma de todos os passos para chegar até lá. Identificar o conceito central do que você quer, descobrir em quais fontes procurar e decidir quais ferramentas usar são passos importantes, assim como a maneira de extrair os dados que você quer e como você apresenta seus resultados. Isso é importante porque você tem não só o orgulho de saber que conseguiu, mas também que sua resposta/solução pode ter um grande impacto nos negócios. 

O espaço de trabalho aberto da equipe permite comunicação e colaboração rápidas.

Como você mantém suas habilidades sempre em dia?

Couture: Eu mantenho minhas habilidades em dia assumindo projetos novos, seja internamente ou externamente. Ao fazer isso, geralmente sou apresentado a um sistema novo ou recebo uma questão nova. Há documentos para ler ou uma pesquisa que precisa ser feita sobre como lidar com a questão. Às vezes, isso gera um sistema novo e o ciclo continua. Também uso fontes de aprendizado explicitas, como o Datacamp ou Coursera, para tratar de assuntos específicos e blogs como R-bloggers para me atualizar na área.

 

O que você mais gosta do ambiente de trabalho na Firemonkeys?

Erwin Lim - Engenheiro de Dados Sênior: Temos um escritório incrível que tem uma cozinha abastecida com frutas frescas, petiscos e sanduíches e, já que estamos em Melbourne, temos duas cafeteiras expresso diferentes de quatro bocas! Melbourne leva o nosso café muito a sério.

Nick Couture, Analista de Jogo da Firemonkeys

Que conselho você pode oferecer a quem aspira a uma carreira no setor de games?

Paul Wintrip – Analista de Jogo: Entre de cabeça em tudo relacionado aos games. Quanto mais você entende de diferentes mecânicas de jogo de vários gêneros, melhor equipado você estará para contribuir para o sucesso dos jogos do futuro. Isso inclui jogar títulos que você não jogaria normalmente para ver como eles fazem as coisas de um modo diferente para alcançar suas metas.

Pense com cuidado em todos os cargos diferentes que estão disponíveis em uma empresa de games. Pode haver mais deles disponíveis do que você imagina.

E por fim, nunca desista, continue atrás de seu sonho de trabalhar em uma empresa de games, pois vale a pena!

Quer trabalhar com algumas das pessoas mais criativas e apaixonadas na área de criação de jogos? Acesse nossa página de carreiras.

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