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Nos bastidores: Star Wars Battlefront Rogue One: MIssão X-wing VR

Conheça James Svensson, produtor da Criterion Games e saiba mais sobre a tecnologia de Realidade Virtual (VR) por trás de Star Wars Battlefr…

EA PLAY 2016

Não é todo dia que nos deparamos com uma experiência de jogo totalmente nova. Hoje, a EA dá um salto para o futuro dos videogames com uma nova maneira de explorar o universo Star Wars.

Saiba mais sobre Star Wars Battlefront Rogue One: Missão X-wing VR com James Svensson, Produtor da Criterion Games.

 

Qual foi o seu papel durante o desenvolvimento de Star Wars Battlefront Rogue One: Missão X-wing VR?

Sou produtor da Criterion Games do Reino Unido. Meu papel é conduzir o jogo para que se torne uma experiência divertida e autêntica e dar todo o apoio necessário à equipe. Nos últimos meses, minha cadeira do escritório virou o cockpit de um X-wing. Tem coisa melhor?

 

Como o estúdio decidiu desenvolver uma experiência em VR para o Star Wars Battlefront?

A Criterion tem paixão por jogos espetaculares de ação com veículos, e nos divertimos muito quando fizemos as Speeder Bikes para o Star Wars Battlefront. Foi a oportunidade perfeita para aplicar nossa paixão em algo novo, um jeito novo para as pessoas se conectarem ao Star Wars™ com uma experiência de jogo espetacular num X-wing.

Na E3, vimos o Star Destroyer passar sobre nossa cabeça. Pode nos contar como tudo isso se passa na Missão?

São naves enormes e poderosas recheadas de Caças TIE. Estar em uma luta contra um Star Destroyer não é uma situação em que um piloto de X-wing deseje estar, mas é aí que o jogador vai se encontrar. Eles terão que manter o controle em meio a uma batalha intensa vindo de todas as direções e proteger a própria vida e a das outras unidades ao concluírem uma missão crítica para a Rebelião.

 

Como a missão X-wing se integra à atual configuração de Star Wars Battlefront?

Star Wars Battlefront Rogue One: Missão X-wing VR é uma extensão do jogo de base, que é famoso por ser um autêntico jogo Star Wars. Tem sido muito importante para nós alcançarmos esse padrão tão elevado, trabalhando junto com a Lucasfilm para garantir que a experiência em VR seja divertida e emocionante para os fãs de Star Wars. A Missão VR estará disponível gratuitamente para todos os jogadores que tenham o Star Wars Battlefront e o visor do PlayStation VR para PlayStation 4.

"Nos últimos meses, minha cadeira do escritório virou o cockpit de um X-wing. Tem coisa melhor?"

O nome mudou desde a última vez. Agora o enfoque é no Rogue One: A Star Wars™ Story?

Rogue One se passa na mesma época que o jogo de base, então, para ser relevante no universo em constante expansão de Star Wars, tivemos a oportunidade de trabalhar com a Lucasfilm para fazer essa conexão.

 

Como a equipe criou um ambiente imersivo para essa experiência?

O Frostbite nos permite alcançar os melhores gráficos para o PSVR, e nós pudemos aproveitar as tecnologias de renderização mais recentes utilizadas pela EA. Mas, também, o áudio posicional do PlayStation VR é incrível. Existe um ponto em que tudo tem o melhor som e o melhor visual, e seu cérebro é levado a acreditar no que está ao seu redor.

 

Há muita complexidade envolvida no desenvolvimento de uma nova plataforma de jogo?

A Realidade Virtual não é apenas uma nova plataforma, é um novo meio. Para o jogador com o visor, não existe uma "tela", ele tem a sensação de estar em um espaço diferente. Por tentarmos inventar novas formas jogo e interação, existe uma energia criativa fantástica no estúdio.

Como você vê o futuro da Realidade Virtual?

A VR é parte de um futuro incrível, de ficção científica, que há tanto tempo prometemos, junto com robôs e carros voadores. Um aspecto que eu adoro é seu potencial de sociabilização. Poder ver para onde outro jogador olha, como se movimenta, você tem a sensação de estar ao lado de uma pessoa real.

 

Já que você está aqui no stand da EA na GamesCom, você está empolgado com quais outros jogos da EA?

Sou um grande fã de Star Wars Battlefront como um jogo, então estou muito ansioso pelas expansões Estrela da Morte e Rogue One, quando forem lançadas este ano. Talvez Battlefield™ 1? Titanfall™ 2? Há tantas escolhas para o Natal.

 

 

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