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SimGuru em destaque: SimGuruGraham

2016-05-14
SimguruGraham

Querem saber mais sobre as pessoas que trabalham em The Sims 4? Boas notícias! Estamos a começar uma nova série: SimGurus em destaque, na qual falamos com diversos membros da equipa de The Sims Studio e lhes fazemos perguntas sobre as suas vidas, as suas paixões e, o mais importante, o seu sabor favorito de gelado.

Vamos conversar com o SimGuruGraham!

Podes fazer-nos uma breve apresentação sobre ti própria?
Olá, eu sou o Graham Nardone, um os produtores que trabalham no The Sims Studio. Talvez me conheçam também por @SimGuruGraham no Twitter ou nos nossos fóruns, onde costumo estar na conversa com outros fãs dos Sims. Já trabalho no The Sims há 7 anos, pois a data em que fui contratado é precisamente a mesma do lançamento de Os Sims 3. Antes de chegar à EA entrei na indústria dos videojogos como tester de QA numa série de títulos de ação e de tiros na terceira pessoa. Algumas pessoas poderão achar que essa experiência em videojogos não se coaduna com Os Sims, mas penso que toda a gente no estúdio traz a sua própria identidade e interesses individuais, e isso é uma boa parte do que torna Os Sims uma simulação de vida tão rica.

O que fazes em The Sims 4?
Como produtor tenho a sorte de fazer um pouco de tudo e é mesmo assim que eu gosto. Todos os dias trazem novos desafios, novas pessoas de diferentes disciplinas com quem trabalhar e há sempre uma oportunidade para aprender e crescer dentro da função. Como homem dos sete ofícios, é importante que o produtor se junte à equipa e comunique com todos os que trabalham numa das nossas funcionalidades. Quanto melhor eu compreender os desafios que eles enfrentam, melhor equipado estarei para tomar decisões que têm impacto sobre o produto final que chega às mãos dos jogadores. 

Neste momento estou concentrados na linha de conteúdos dos Stuff Packs que vamos lançar para The Sims 4, nos quais adorei mesmo trabalhar. Como os stuff packs são pedaços mais pequenos de conteúdos, atravessamos rapidamente os ciclos de produção, temos sempre algo novo e interessante para trabalhar, e podemos aplicar imediatamente o que aprendemos na coisa seguinte. Desde as sessões iniciais de ideias até corrigir o último erro antes da distribuição, estou envolvido em tudo.

Qual é a melhor coisa de ser um SimGuru?
Como alguém que não teve muitas oportunidades para viajar para fora da América do Norte, ser SimGuru abriu as portas para viajar pelo mundo. É maravilhoso conhecer os fãs de Os Sims e a imprensa, e ser digno da confiança de me confiarem o grande esforço de todos no estúdio. Essa última parte é especialmente importante para mim, porque nos videojogos é habitual os fãs atribuírem o sucesso a uma pessoa, quando na verdade há uma equipa espantosa de programadores, sem os quais o jogo não poderia existir. 

Por muito que me divirta nas digressões de produção, também tenho a sorte de conhecer pessoalmente os fãs de Os Sims que despendem o seu tempo para partilhar as suas ideias sobre o que estão a criar. Vejo um dos meus papéis como sendo um porta-voz interno para a comunidade, e estou sempre preparado para representar as opiniões dos fãs nas discussões de grupo no estúdio. Mas quando recordo essas viagens, fico principalmente com boas recordações… sejam elas fazer uma apresentação no palco gigantesco da Gamescom em frente de dezenas de milhares de pessoas, levarem-me para uma gelataria fina em França, ou participar numa sessão fotográfica com um dingo na Austrália… são todas grandes experiências que recordo com carinho.

De que gostas mais na série Os Sims?
Quando era adolescente passava muito tempo a usar as ferramentas de edição de níveis dos videojogos. Sempre pensei nisso como um passatempo que adorava, e até esperava um dia vir a fazê-lo profissionalmente. Enquanto concluía a minha educação acabei por seguir um caminho diferente, mas a curiosidade de explorar essas ferramentas e construir espaços de jogo que surge da nossa imaginação estava sempre a chamar por mim. Por isso, foi completamente natural gravitar para o Build Mode de The Sims. Até hoje é o meu aspecto favorito do jogo, e também adoro ver o que os jogadores criaram com ele. Um dos momentos em que trabalhei em Os Sims e de que mais me orgulho foi construir alguns dos túmulos de Os Sims 3 Aventuras no Mundo, na verdade cumprindo um sonho de criança de criar ambientes de gameplay num jogo profissional. Os jogadores de Os Sims conseguem sempre espantar-nos, e não há melhor exemplo do que as casas flutuantes impressionantes e espantosas que os jogadores imaginaram quando Os Sims 3 Ilhas Paradisíacas foi lançado.

Qual é o teu sabor de gelado favorito?
Não tenho um sabor favorito, costumo escolher o que apetecer no momento. Tento dito isso, tenho de escolher o Chocolate Caramel Gelato. É um dos poucos sabores que se encontram nas lojas que simplesmente combina caramelo e chocolate… que é muito melhor do que o habitual par de caramelo com baunilha.

Querem ler mais SimGuru em destaque? Leiam a entrevista com SimGuruRomeo, e outra com SimGuruJill.

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