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Ajudem-nos a escolher funcionalidades de gameplay para um novo Stuff Pack

2017-06-23
SimGuruGraham

Olá Simmers! Chegámos ao momento mais importante até agora desta colaboração no projeto do Stuff Pack. Hoje vão participar numa votação para escolher as novas funcionalidades de gameplay que poderão ser incluídas neste Stuff Pack.

Se chegaram agora a este projeto e estão a perguntar-se o que é tudo isto, encaminho-vos para a mensagem de boas-vindas no SimGuruGraham’s Corner dos fóruns oficiais. Aí encontrarão informações sobre o que é este projeto, a que ponto estamos no desenvolvimento e as votos em que os outros jogadores dos Sims já participaram. Depois de ficarem atualizados, voltem aqui e votem!

No tempo que decorreu desde a última votação, na qual ajudaram a escolher 29 objetos e 17 peças de roupa para este pack, temos estado atarefados aqui no estúdio a decidir quais as potenciais funcionalidades que podemos incluir. Com a equipa do Stuff Pack reunida numa sala, com o fiel quadro branco, pensámos em todas as potenciais funcionalidades de gameplay que poderiam funcionar com o nosso tema. Numa sessão de ideias não há más sugestões – apenas uma torrente de ideias para ponderarmos.

Como podem ver, ocorreu-nos um monte de possibilidades iniciais. Há aqui muito para pensar! Algumas são velhas favoritas de antigos títulos dos Sims, ao passo que outras seriam novidades na série. Infelizmente, estas ideias não podem avançar todas para o passo seguinte do processo de desenvolvimento, no qual escrevemos algo a que chamamos “textos de design”. Um texto de design é simplesmente um pequeno design que tem apenas umas linhas de comprimento. Servem para nos dar a ideia mais básica do que esperamos fazer. Só mais tarde é que escrevemos o design completo, ao qual são adicionados todos os detalhes que tornam cada funcionalidade verdadeiramente especial. Estes textos de design também permitem aos membros das diversas disciplinas do processo de desenvolvimento calcularem quanto tempo pensam ser necessário para implementar o seu trabalho para uma funcionalidade. Estas informações são fundamentais para determinarmos o que podemos adicionar dentro do tempo de que dispomos para desenvolvimento, antes do trabalho sequer começar. No inquérito de hoje vão ler textos de design para determinar qual o grupo de funcionalidades em que querem votar.

Antes de podermos escrever estes textos de design, os nossos designers e produtores colaboram na escolha das ideias que pensamos serem mais promissoras para criar um fantástico Stuff Pack. A nossa filosofia para Stuff Packs é oferecer funcionalidades que complementam o tema geral e entre si. Também temos em conta se o nosso tempo de desenvolvimento é suficiente para cumprir a promessa de uma funcionalidade proposta. Depois temos em conta se o que propomos preenche um nicho único que neste momento falta em The Sims 4. Também é importante para nós escolhermos funcionalidade para os Stuff Packs que sejam válidas só por si - reconhecemos que há muitas e pequenas adições relacionadas com qualidade de vida que os jogadores pediram, mas em geral são mais adequadas para uma funcionalidade de suporte num pack maior. Por fim, tentamos afastar-nos das funcionalidades que suspeitamos virem a estar incluídas num futuro Game Pack ou Expansion Pack.

Tendo tudo isto em conta, foi relativamente fácil eliminar algumas funcionalidades da sessão de ideias longo no início, sabendo que simplesmente não eram possíveis no contexto de um Stuff Pack. Das que restaram, avançámos as nossas favoritas, utilizando uma mistura de intuição de designer e feedback dos jogadores para determinar o que poderiam ser adições interessantes. Alguns temas destacaram-se, e serão estes que verão representados na votação de hoje.

A votação acaba no dia 26 de maio de 2017 às 10AM PT.

CLIQUEM AQUI PARA ACEDER AO INQUÉRITO

Quando esta votação terminar na segunda-feira, saberemos muito mais sobre como este pack virá a ser, mas ainda não teremos a imagem completa. É importante mencionar que enquanto escrevemos os designs completos das funcionalidades vencedoras, há coisas que têm o potencial de mudar e invariavelmente mudarão. Estamos confiantes de que podemos proporcionar uma experiência divertida, não importa os resultados desta votação, mas a maior parte do trabalho ainda está pela frente. Depois de contarmos os votos começaremos a escrever aqueles designs completos, que descreverão em detalhe toda a experiência que estas funcionalidades vão oferecer. Um design completo significa que cada disciplina da equipa do Stuff Pack pode oferecer estimativas mais precisas de quanto tempo de trabalho precisarão para implementar estas funcionalidades. Se as estimativas mudarem, teremos de voltar atrás e reavaliar as funcionalidades que foram aprovadas. Quando o desenvolvimento deste Pack acelerar em agosto, finalmente saberemos se temos de fazer cortes ou se temos espaços para mais adições. Sem dúvida que espero que tenhamos mais espaço - há algumas ideias fantásticas que têm um âmbito pequeno e que adorávamos poder incluir. À medida que o desenvolvimento avança, partilharemos convosco cada passo. Não só ficarão a conhecer todas as alterações que faremos, como também o processo mental que orientou as nossas decisões. Visitem o SimGuruGraham’s Corner regularmente nos nossos fóruns para saberes todas as novidades sobre este projeto.

Para concluir, deixo-vos com as datas das restantes votações para este projeto. Marquem nos vossos calendários e voltem para fazer com que a vossa voz seja ouvida!

• Votação sobre funcionalidades (23 de junho – 26 de junho): selecionem as melhores opções de gameplay que querem que sejam incluídas no pack.

• Votação sobre o ícone do pack (6 de setembro - 8 de setembro): examinem os diversos ícones e escolham aquele que vai aparecer na arte da embalagem do pack e no catálogo dentro do jogo.

• Votação sobre o título do pack (13 de setembro - 15 de setembro): escolham o título que melhor representa o ambiente e o conteúdo do pack.

Poderão encontrar respostas para as perguntas mais frequentes no FAQ.

Não se esqueçam de nos seguir no Twitter e no Instagram, de Gostarem de nós no Facebook e de Subscreverem o nosso canal no YouTube.

Ao enviares-nos comentários ou materiais, concedes expressamente à EA todos os direitos necessários para permitir que a EA utilize os comentários ou materiais de qualquer forma e com qualquer objetivo, sem atribuição, aviso ou compensação para ti. Embora os teus votos nos ajudem a terminar o que poderemos incluir neste Stuff Pack, a EA tomará a decisão final. Este pack será disponibilizado mediante um custo independente e consentâneo com os nossos lançamentos anteriores de Stuff Packs.

 

*Para jogar precisas do jogo The Sims 4 (vendido em separado) e de todas as atualizações para o jogo.

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