EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Главная страница — Electronic Arts Electronics Arts Home Новинки Скоро Бесплатные игры EA SPORTS EA Originals Библиотека игр Акции в EA app ПК PlayStation Xbox Nintendo Switch Мобильные устройства Pogo EA app EA Play Киберспорт Тестирование Компания Вакансии Новости Технологический отдел Студии EA EA Partners Наши обязательства Позитивная игра Инклюзивность и разнообразие Социальное воздействие Люди и культура Окружающая среда Помощь Форумы Инструменты для игроков и родителей Доступность Пресса Инвесторы Новинки Скоро Бесплатные игры EA SPORTS EA Originals Библиотека игр Акции в EA app ПК PlayStation Xbox Nintendo Switch Мобильные устройства Pogo EA app EA Play Киберспорт Тестирование Компания Вакансии Новости Технологический отдел Студии EA EA Partners Наши обязательства Позитивная игра Инклюзивность и разнообразие Социальное воздействие Люди и культура Окружающая среда Помощь Форумы Инструменты для игроков и родителей Доступность Пресса Инвесторы

Позитивная игра

Наше патентное обязательство для достижения доступности

Компания Electronic Arts (EA) хочет, чтобы игры были доступны всем, а между любовью сотрудников компании и игроков к видеоиграм ничего не стояло. Для этого нам нужно сократить или устранить как можно больше препятствий для доступа к нашим играм. Поэтому в рамках инициативы сделать видеоигры более инклюзивными мы огласили наше патентное обязательство для достижения доступности, ведь у всех должна быть возможность играть в игры.

По условиям нашего обязательства мы делимся своими патентами на технологии для достижения доступности со всеми представителями индустрии, чтобы вместе мы смогли удовлетворить требования нашего разнообразного игрового сообщества. Обязательство распространяется на инновационные технологии, созданные для устранения препятствий для людей с инвалидностью. Речь идёт о нарушениях зрения, слуха, речи и интеллекта. А что ещё лучше, так это то, что вы сможете использовать эти патенты бесплатно — без необходимости платить авторские и лицензионные сборы.

 

Наше обязательство

Компания Electronic Arts (EA) обещает не заводить судебные иски за использование перечисленных патентов EA. Список патентов, входящих в обязательство, приведён ниже, а позднее EA может включить в обязательство и другие патенты. 

По распоряжению EA, данное обязательство имеет юридическое значение, не подлежит отзыву (за исключением защитного прекращения) и может быть принудительно использовано против EA и всех последующих владельцев перечисленных патентов. Данное обязательство не предоставляет гарантий того, что связанные с патентами из обязательства действия не могут привести к искам о нарушении патента или интеллектуальной собственности.

Защитное прекращение

Компания EA оставляет за собой право прекратить доступ определённой стороны или связанных с ней сторон к патентному обязательству в случае, если данная сторона подаст иск о нарушении патента в отношении компании EA, связанных с ней сторон или её партнёров.

Список патентов

Система меток, которая позволяет игрокам передавать ситуативно очевидные звуковые и визуальные данные, созданные с помощью настраиваемых средств ввода на контроллере.

Номер патента: US 11,097,189
Страна: США
Название: СИСТЕМА ПЕРЕДАЧИ СИТУАТИВНО ОЧЕВИДНЫХ ДАННЫХ В ВИДЕОИГРАХ
Дата выдачи:  24 августа 2021 года
Дата добавления в обязательство: 24 августа 2021 года

Обработка изображений, которая повышает видимость цветов для игроков с дефектами зрения.

Номер патента: US 10,118,097
Страна: США
Название: СИСТЕМЫ И МЕТОДЫ АВТОМАТИЧЕСКОЙ ОБРАБОТКИ ИЗОБРАЖЕНИЙ СО СХОЖИМ ОСВЕЩЕНИЕМ
Дата выдачи: 6 ноября 2018 года
Дата добавления в обязательство: 24 августа 2021 года

Номер патента: CN 107694092
Страна: Китай
Название: СИСТЕМЫ И МЕТОДЫ АВТОМАТИЧЕСКОЙ ОБРАБОТКИ ИЗОБРАЖЕНИЙ СО СХОЖИМ ОСВЕЩЕНИЕМ
Дата выдачи: 3 ноября 2020 года
Дата добавления в обязательство: 24 августа 2021 года

Автоматическое обнаружение контрастности в областях пикселей прорисованных кадров и обновление областей с несоответствующими требованиями до стандартного или заданного уровня контрастности.

Номер патента: US 10,878,540
Страна: США
название: ОБНАРУЖЕНИЕ КОНТРАСТНОСТИ И СИСТЕМА ОБРАБОТКИ
Дата выдачи:  29 декабря 2020 года
Дата добавления в обязательство: 24 августа 2021 года

Создание персонализированной музыки на основе данных о слухе и предпочтениях пользователя для учёта проблем пользователя со слухом.

Номер патента: US 10,790,919
Страна: США
Название: СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЛИЗИРОВАННЫХ ЗВУКОВ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ НА ОСНОВЕ ФИЗИОЛОГИЧЕСКИХ РЕАКЦИЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
Дата выдачи:  29 сентября 2020 года
Дата добавления в обязательство: 24 августа 2021 года

Система машинного обучения, которая автоматически предлагает параметры конфигурации контроллера на основе персонального стиля игры, навыков и привычек игрока.

Номер патента: US 11,458,388
Страна: США
Название: АВТОМАТИЧЕСКАЯ СИСТЕМА РЕКОМЕНДАЦИЙ КОНФИГУРАЦИИ КОНТРОЛЛЕРА
Дата выдачи:  4 октября 2022 года
Дата добавления в обязательство: 2 декабря 2022 года

Настраиваемые игроком реплики для управления неигровыми персонажами игры.

Номер патента: US 10,926,173
Страна: США
Название: НАСТРАИВАЕМОЕ ГОЛОСОВОЕ УПРАВЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖАМИ ВИДЕОИГРЫ
Дата выдачи:  23 февраля 2021 года
Дата добавления в обязательство: 2 декабря 2022 года

Звуковая идентификация для подключения учётных записей игрока с помощью управляемых голосом устройств, что позволяет игроку использовать реплики для взаимодействия с некоторыми элементами игры от своего имени.

Номер патента: US 10,621,317
Страна: США
Название: СИСТЕМА ИДЕНТИФИКАЦИИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ УПРАВЛЯЕМЫХ ГОЛОСОМ УСТРОЙСТВ
Дата выдачи:  14 апреля 2020 года
Дата добавления в обязательство: 2 декабря 2022 года

Виртуальный джойстик, который перемещается в соответствии с положением большого пальца игрока на сенсорной панели.

Номер патента: US 9,772,743
Страна: США
Название: ВНЕДРЕНИЕ ПОДВИЖНОГО ДЖОЙСТИКА В УСТРОЙСТВО С СЕНСОРНОЙ ПАНЕЛЬЮ
Дата выдачи:  26 сентября 2017 года
Дата добавления в обязательство: 2 декабря 2022 года

Использование вибрации для передачи игрокам информации с экрана и данных о средствах ввода, которые нужно использовать для выбора определённого контента.

Номер патента: US 11,358,054
Страна: США
Название: СИСТЕМЫ И СПОСОБЫ РАСШИФРОВКИ ЭЛЕМЕНТОВ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА ИГРЫ С ПОМОЩЬЮ ВИБРАЦИИ
Дата выдачи:  14 июня 2022 года
Дата добавления в обязательство: 2 декабря 2022 года

Специальные индикаторные объекты, которые используются в игре для автоматического определения, включения и настройки режима дальтонизма прямо во время игры.

Номер патента: US 11,504,625
Страна: США
Название: СИСТЕМА ДИАГНОСТИКИ ДАЛЬТОНИЗМА
Дата выдачи:  22 ноября 2022 года
Дата добавления в обязательство: 2 декабря 2022 года

Автоматическое определение момента, когда игрок перестаёт взаимодействовать с игрой, после чего активный персонаж игрока становится персонализированным персонажем системы.

Номер патента: US 10,864,446
Страна: США
Название: АВТОМАТИЧЕСКИЙ ЗАХВАТ УПРАВЛЕНИЯ ИГРОКА В ВИДЕОИГРЕ
Дата выдачи: 15 декабря 2020 года
Дата добавления в обязательство: 1 декабря 2023 года

Предоставление инструкции по выполнению команд в игре в соответствии с навыками и стилем игры пользователя.

Номер патента: US 10,279,264
Страна: США
Название: АДАПТИВНАЯ СИСТЕМА ОБУЧЕНИЯ В ИГРЕ
Дата выдачи:  7 мая 2019 года
Дата добавления в обязательство: 1 декабря 2023 года

Создание путей и отображение вспомогательных полос, ведущих игроков через большие и сложные миры игр.

Номер патента: US 10,406,437
Страна: США
Название: СИСТЕМА НАВИГАЦИИ И ПРОКЛАДЫВАНИЯ ПУТЕЙ ПО МИРУ ИГРЫ
Дата выдачи:  10 сентября 2019 года
Дата добавления в обязательство: 1 декабря 2023 года

Создание персонального анимированного помощника для игроков, который поможет им лучше играть.

Номер патента: US 11,724,201
Страна: США
Название: ПЕРСОНАЛЬНЫЙ АНИМИРОВАННЫЙ ПОМОЩНИК В ВИДЕОИГРАХ
Дата выдачи:  15 августа 2023 года
Дата добавления в обязательство: 1 декабря 2023 года