EA Play Live Цикл «В центре внимания» Новости Цикл «В центре внимания» Новости

Будущее шутеров от первого лица

Цикл, в котором вы больше узнаете о любимых играх и их создателях

Стелла Чун — ведущая и продюсер IGN

Вот уже два года Стелла Чун является ведущей и продюсером IGN и в основном занимается играми в жанре шутеров от первого лица. Сейчас она руководит разделом IGN, посвящённым новостям Apex Legends, и ранее в этом году принимала участие в чемпионате по ALGS в качестве приглашённого аналитика. Её любимые игры — Titanfall 1 и 2.

Оскар Габриэльсон, главный управляющий DICE

Оскар Габриэльсон — предприниматель, основавший свою первую игровую компанию в возрасте 13 лет. Он программист-самоучка, также самостоятельно обучался дизайну, ведению бизнеса и продвижению продукции. В возрасте двадцати лет Оскар приступил к формированию скандинавской киберспортивной платформы, занявшись разработкой технологий и инфраструктуры для проведения турниров в рамках World Cyber Games и не только. Ближе к тридцати годам он занялся созданием революционного сетевого портала для объединения игроков в Counter-Strike, Quake, Battlefield, Trackmania и других популярных в Скандинавии игр. В сотрудничестве с EA и DICE начал работу над Battlelog и с 2012 года работает в компании. С 2016 года является вице-президентом и главным управляющим DICE и возглавляет отделение DICE в Стокгольме, Швеция.

Кристиан Грасс — главный управляющий DICE LA

Кристиан Грасс — главный управляющий DICE LA. Кристиан закончил университет Уппсала в Швеции, где получил степень магистра по информатике. В 2001 году Кристиан устроился в DICE на должность инженера программного обеспечения и попал в команду, занятую разработкой Battlefield 1942. В 2009 году Кристиан переехал в Лос-Анджелес и в составе EALA приступил к работе над Medal of Honor в качестве производственного руководителя. В 2013 году Кристиан перешёл в головной офис DICE LA на должность управляющего проектами, а в 2017 году занял кресло главного управляющего. В свободное от работы время Кристиан с удовольствием играет в сквош и коллекционирует вина.

Чад Гренье — директор Apex Legends

Чад Гренье — матёрый ветеран индустрии видеоигр. Его профессиональная карьера началась в 2002 году, когда он ушёл из сообщества создателей модов в небольшую компанию, работавшую над проектом, который в итоге превратился в крайне успешную франшизу Call of Duty. 8 лет подряд Чад трудился над самыми рискованными и сложными миссиями в игре.

В 2010 году Чад приступил к работе над Titanfall в Respawn Entertainment. Эта игра пользовалась бешеной популярностью на E3 в 2013 году, победила в более чем 60 номинациях и покорила Game Critics Awards.

Сейчас Чад возглавляет команду Apex Legends в Respawn — игры, ставшей рекордсменом уже на старте и всего за ночь превратившейся в хит. В первую же неделю число игроков Apex Legends перевалило за 25 миллионов, а через месяц после старта их насчитывалось уже 50 миллионов. Теперь, спустя год, имея уже более 80 миллионов активных игроков, Apex Legends по-прежнему главный шутер. В 2019 году ей досталась премия Video Game Awards в категории «Многопользовательская игра года», а в 2020 — премия D.I.C.E. в категории «Сетевая игра года».

Чад сыграл ключевую роль в создании трёх самых продаваемых игр категории AAA. Call of Duty, Titanfall и Apex Legends.

Винс Зампелла | Соучредитель и глава Respawn Entertainment

Винс Зампелла — глава Respawn Entertainment, расположенной в Чатсворте, Калифорния, студии, соучредителем которой он выступил в 2010 году, и которая в 2017 году была приобретена компанией EA. Зампелла также возглавляет группу DICE LA, подразделение EA, расположенное в Плайя Виста, Калифорния. 

Respawn создала множество популярных игр, среди которых Titanfall, Titanfall 2, Apex Legends и «ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ Джедаи: Павший Орден». В настоящее время Respawn работает над игрой Medal of Honor: Above and Beyond специально для Oculus VR. И недавно стало известно, что DICE LA работает ещё над каким-то неизвестным проектом. 

Как глава Respawn и DICE LA, Зампелла руководит командами студий и проводит консультации по разным проектам. Он один из ключевых руководителей корпорации EA Worldwide и основатель Творческого совета, инициативы, поощряющей формирование общих знаний и сотрудничество между различными командами разработчиков внутри EA.  

До Respawn Зампелла выступил соучредителем infinity Ward — студии, специализирующейся на военных шутерах. Детище Infinity Ward, Call of Duty, было впервые издано компанией Activision в 2003 году и быстро стало одной из самых популярных игровых серий в индустрии.  

Мы с нетерпением ждём нашей встречи 22 июля 2021 года!

Предшоу начинается в 20:00 МСК

США Австралия Австрия Аргентина Бельгия Бразилия Великобритания Венгрия Германия Гонконг Греция Дания Израиль Индия Ирландия Испания Италия Канада Китай Колумбия Корея Мексика Нидерланды Новая Зеландия Норвегия ОАЭ Польша Португалия Россия Румыния Саудовская Аравия Сингапур Словакия Таиланд Тайвань Турция Украина Финляндия Франция Чешская Республика Чили Швейцария Швеция Южная Африка Япония Да! Я хочу получать по электронной почте информацию о продуктах, новостях и рекламных акциях EA в соответствии с Правилами соблюдения конфиденциальности информации и идентификации пользователя EA. Я могу отозвать своё согласие в любое время, изменив свои предпочтения, написав на электронную почту privacy_policy@ea.com или связавшись с Electronic Arts Inc. по адресу ATTN: Email Opt-Out, 209 Redwood Shores Pkwy, Redwood City, CA, 94065, USA. Войти и подписаться Регистрация Обновить страницу

Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать свежие новости EA, обновления, закулисный контент, эксклюзивные предложения и многое другое (включая прочие новости EA, информацию о продуктах, событиях и акциях) по электронной почте.

Необходимо выполнить вход и подписаться на новостную рассылку серии [FRANCHISE] и EA, чтобы получить [IN-GAME ITEM].

Необходимо подписаться на новостную рассылку [FRANCHISE], чтобы получить предмет.

Вы успешно подписались на рассылку новостей EA, включая информацию о продуктах, событиях и акциях. Вы можете отписаться от рассылки в любое время, изменив свои предпочтения электронных сообщений.

Вы уже подписались на новостную рассылку EA из письма выше. Проверьте папку «Спам» в указанной выше электронной почте. Если вы по-прежнему не получаете электронных писем, свяжитесь с EA.

К сожалению, вы не можете подписаться на эту рассылку.

Произошла ошибка. Повторите попытку позже.