• Список изменений первого дня Мировой запуск: что изменилось с раннего доступа

    Мы хотим сообщить тем, кто получил ранний доступ к игре, что скоро появится обновление первого дня. Оно выйдет перед мировым запуском игры.  22 февраля 2019 года будет официально запущена наша онлайн-служба и в игре появятся следующие обновления.

    Общие исправления

    • Сокращено время загрузки для не самых новых жестких дисков.
    • Исправлено множество бесконечных экранов загрузки.
    • Исправлено некорректное отслеживание нескольких испытаний.
    • Решен ряд проблем, вызывающих прерывание соединения или сбой игры.
    • У оружия и снаряжения теперь корректно отображаются цифры модификаторов.

    Общие исправления и улучшения

    • Открытие трофеев и сводка экспедиции теперь корректно отображаются на экране окончания экспедиции.
    • Механика сбора группы стала более гибкой в некоторых ситуациях.
    • На экране окончания экспедиции игроки больше не застревают на моменте «Запись побед» или «Пропуск всего».
    • Игра больше не зависает в меню джавелина при открытии второго, третьего или четвёртого джавелина.
    • Если игроки умирали после убийства Мусороглота и освобождения Архологов во время миссии «Как поступают Фрилансеры», то не могли продолжить миссию, эта проблема решена.
    • Испытания теперь открываются для игроков на верных уровнях.
    • Исправлены проблемы с камерой во время видеозаставок.
    • Легендарные контракты теперь можно принимать у доски контрактов в социальном хабе.
    • Значения щитов некоторых врагов уменьшены.
    • Подбитые игроки теперь получают должные трофеи.
    • Улучшено качество текстур NPC Просперо.
    • Теперь трофеи выпадают с финального босса «Крепости» — раньше они только отображались на экране окончания экспедиции.
    • Исправлено время появления отзвуков и реликвий, чтобы предотвратить злоупотребления и сбои при потере соединения.
    • Игроки больше не проваливаются сквозь пол во время 3-го подвига в крепости Рассвета.
    • После завершения обучающей экспедиции внешний вид Рейнджера теперь отображается корректно.
    • Если во время экспедиции произошёл разрыв соединения, то при повторном присоединении к экспедиции игрок вернётся в свой отряд.
    • Решена проблема, когда игроки не могли взаимодействовать друг с другом в стартовой зоне в некоторых ситуациях.
    • Решена проблема с выполнением миссии «Плохая сделка», когда бандиты не появлялись и миссию невозможно было продолжить.
    • Улучшен экран начала экспедиции.
    • Исправлен ряд ситуаций, когда убийство врагов не засчитывалось в мировых событиях.
    • Открытие сундука теперь увеличивает прогресс «Гробницы легионеров» всех присутствующих членов отряда.
    • Снайперы Шрамов больше не могут пробивать щит Шторма.
    • Решена проблема застревания игроков на экране окончания экспедиции.
    • Соединение игроков больше не прерывается при присоединении к миссии «Встреча со старыми друзьями» во время проигрывания видеоролика.
    • Исправлен ряд ситуаций, когда игроки застревали в текстурах в стартовой зоне.
    • Увеличен урон электричества.
    • Исправлена ситуация, когда в некоторых случаях для изготовления щита Рассвета требовалось меньше материалов, чем задумано.
    • Теперь совершение деяния платиновой миссии засчитывается корректно.
    • Улучшено применение эффектов к титанам.
    • Исправлена анимация заряжания марксманских винтовок.
    • Теперь игроки могут получить доступ к хранилищу из кузницы.
    • Визуальный эффект столкновения с медузой под водой больше не застывает на игроках.
    • Анимации простоя в стартовой зоне больше не синхронизируются по прошествии времени.
    • Халук больше не держит трости в обеих руках в сцене эпилога.
    • Решена проблема, когда игроки не могли взаимодействовать друг с другом в стартовой зоне в некоторых ситуациях.
    • Решена проблема, когда игроки в стартовой зоне могли иметь одинаковые жесты, но не могли их использовать.
    • Анимация способностей ближнего боя Перехватчика больше не будет растягиваться в некоторых ситуациях.
    • Решена проблема, когда в кузнице невозможен был предварительный просмотр внешнего вида Рейнджера по умолчанию.
    • Все виды анимации в кузнице теперь отображаются правильно.
    • Теперь игроки могут войти в гробницу Ганиса в составе группы.
    • Джавелин со следами износа по умолчанию теперь не «грязный», а «старый».
    • В описании уровня «Преданности Стражам 2» больше не сообщается ошибочно, что его получение даёт увеличение хранилища.
    • Поднятие боеприпасов с земли теперь увеличивает число боеприпасов в магазине и максимальный боезапас на 30% от этих боеприпасов.
    • Исправлена проблема, когда глобальные (значок джавелина) бонусы глифов не применялись должным образом к джавелину и другому снаряжению и оружию.
    • Исправлены проблемы, из-за которых деления на шкале брони в интерфейсе отображались некорректно.

    Крепости

    • Решена проблема сбоя сервера «Крепости» после убийства последнего босса.
    • Храм Шрамов: игроки больше не застревают в заминированном туннеле в комнате со взрывчаткой.
    • Храм Шрамов: игроки больше не испытывают проблем с входом в комнату со взрывчаткой из-за стены тумана.
    • Исправлена ошибка в Шахте королевы: теперь игроки, присоединившиеся к «Крепости» в процессе, не оказываются отделены от своей команды.
    • Улучшено освещение в подводной части Шахты королевы: теперь продвигаться к выходу будет легче.
    • Королева роя больше не застревает в боковых входах в пещеру.
    • Решена проблема появления игроков в разных областях Шахты королевы в определённых ситуациях.
    • Добавлены дополнительные меры против отсутствующих игроков в «Крепостях».

    Испытания

    • Теперь для прохождения выдающегося испытания можно использовать только выдающиеся предметы, как и было задумано.
    • Исправлена проблема, когда прогресс испытаний засчитывался одновременно, а не последовательно, как должно быть. (Например: разрывная ракета I и только потом Разрывная ракета II, а не параллельное увеличение прогресса.)

    Снаряжение и оружие

    • После открытия 1-го костюма (после прохождения обучения) создание нового пилота и переход в кузницу больше не вызывают зависание экрана загрузки.
    • Бонус урона льдом теперь корректно применяется к ледяному снаряжению.
    • Бонусы от глифов для всего костюма теперь функционируют правильно.
    • Игроки больше не могут разбирать предметы, используемые в данный момент.
    • Снаряжение и оружие, предназначенные для конкретного джавелина, больше нельзя использовать с другими джавелинами.
    • Исправлена проблема, когда при определённых обстоятельствах на выдающихся модулях не было глифов.
    • Увеличение урона выдающейся автопушки «Бесконечная осада» больше не отображается ошибочно как 0%.
    • Бонусы боеприпасов от улучшений теперь применяются к костюму корректно.
    • При открытии сундука во время прохождения второго обучения больше не появляется сообщение о сетевой ошибке.
    • Внешний вид наплечного снаряжения Колосса теперь гармонирует с остальным снаряжением джавелина.
    • Боезапас «Меткости» увеличен: 10 -> 20.
    • Урон «Ливня» увеличен: 16,3 -> 21.
    • Урон «Потока» увеличен: 22,2 -> 28,6.
    • Предварительная визуализация «Удара молнии» теперь точно отображает привязку взрыва к поверхности.
    • (Рейнджер) Начальный урон «Гранаты-инферно»: 130 -> 175.
    • (Перехватчик) Начальный урон «Криоклинка»: 20 -> 50.
    • (Шторм) Начальный урон «Живого пламени»: 50 -> 60.
    • (Шторм) Начальный урон «Ледникового луча»: 150 -> 120.
    • (Шторм) Вторичный урон «Электродуги»: 100 -> 150.
    • (Рейнджер) Начальный урон «Импульсного взрыва»: 225 -> 300, также он теперь наносит дополнительный урон щитам (раньше наносил дополнительный урон бронированным врагам).
    • (Рейнджер) Урон «Разрывной ракеты» теперь пропорционально увеличивается с повышением уровня предметов.
    • (Перехватчик) Атаки ближнего боя теперь незначительно пробивают сопротивление.
    • Способности с уроном по большой области теперь лучше отслеживают мультиубийства, чтобы они засчитались для испытаний или медалей.
    • Возможности «Вспышки» значительно усилены, если цель находится на другом уровне (выше или ниже) по отношению к Перехватчику. 
    • У некоторых предметов снаряжения отсутствовали значки катализатора или детонатора — проблема решена.
      • Перехватчик
        • «Сотрясающий удар» — значок детонатора.
        • «Вспышка» — значок детонатора.
        • «Распылитель яда» — значок катализатора.
        • «Взрывной удар» — значок катализатора.
      • Колосс
        • «Электронакопитель» — значок детонатора.
        • «Шоковый накопитель» — значок катализатора.
        • «Огнемёт» — значок катализатора.
    • Добавлено несколько улучшений для PC: теперь джавелин не использует способности в том направлении, куда он повёрнут, а поворачивается в сторону прицела при их использовании.

    Джавелины

    • Джавелин Колосс теперь может активировать щит быстрее после использования способности или выстрела из оружия.
    • Джавелин Шторм теперь реагирует на атаки противника при активных щитах.
    • Исправлена уязвимость, которая позволяла Шторму использовать свою предельную способность чаще, чем положено.
    • Колосс теперь может использовать щит и воскрешать одновременно.
    • Аура комбо Перехватчика теперь более мощная и наносит продолжительный урон.
    • Теперь у атак ближнего боя Рейнджера есть время восстановления при ударах в воздухе.
    • Способность «Целевой маячок» теперь верно находит противников.
    • «Вспышка» и «Распылитель яда» теперь действуют в том направлении, куда указывает курсор, а не куда повёрнут персонаж. Также это должно улучшить траекторию «Вспышки».
    • Колосс больше не будет падать на землю при блокировании атаки щитом.

    Комбо + эффекты

    • Значки комбо над существами теперь пропадают после детонации.
    • Когда Шторм детонирует эффект электричества, последующий цепной эффект электричества теперь наносит правильный урон.
    • Урон от комбо теперь преодолевает сопротивление.

    Изготовление предметов

    • Материалы, не обладающие выдающимися свойствами, купленные в магазине для изготовления, больше не отображаются ошибочно как выдающиеся.
    • У некоторых модулей джавелина были разные значки для рецептов и самих предметов — теперь они одинаковые.
    • У рецепта снаряжения «Боевого клича» теперь верное описание.
    • У снаряжения «Энерголуча» больше не отображается неверное описание при изготовлении.
    • Рецепты изготовления теперь отсортированы в алфавитном порядке.
    • Предметы в магазине для изготовления теперь для удобства отсортированы по типу.

    Управление

    • Дополнительно улучшено управление клавиатурой и мышью.

    ИНТЕРФЕЙС

    • После завершения некоторых диалогов не показывались полученные очки репутации, теперь это исправлено.
    • На экране отряда теперь отображается верная информация о каждом игроке.
    • Исправлен ряд ситуаций, когда субтитры застывали на экране после завершения диалога.
    • Настройки больше не сбрасываются после выхода из игры и её перезапуска на Xbox One.
    • Размытие в движении теперь отключается корректно.
    • Эффект электричества теперь верно показывает пропорциональный урон.
    • Добавлена возможность скрыть HUD члена отряда.
    • Граница компаса теперь будет пульсировать, показывая местонахождение врага.
    • Если хранилище игрока заполнено до предела в 250 предметов, то в форте Тарсис он получит уведомление.
    • На этапе починки страйдера при прохождении «Крика о помощи» поисковый радар теперь верно указывает местонахождение всех 4 инструментов.
    • Ко всему снаряжению Перехватчика добавлены значки катализатора и детонатора.
    • Исправлена проблема пользовательского интерфейса, когда предел игрока ошибочно отображался как доступный.
    • После переключения функции HDR теперь становится активной кнопка «Применить изменения».
    • Знамёна игроков теперь отображаются корректно.
    • В меню настроек добавлена регулировка дрожания камеры.
    • Игроки теперь могут отслеживать 10 испытаний вместо 5.
    • Добавлена возможность настраивать границы экрана на консолях.
    • При смене знамени игрока в меню знамени выбор сохраняется корректно.
    • Прочность, восстановление способностей и назначенные клавиши теперь подсвечиваются на поддерживаемых клавиатурах.
    • Сообщения о расформировании отряда или исключении игрока из отряда теперь сформулированы более ясно.
    • У лидеров отряда больше не будет постоянно отображаться статус готовности.
    • Значок подбитого игрока больше не появляется во время видеозаставок.
    • Пояснения оракула теперь появляются для нескольких игроков, если они смотрят на них одновременно.
    • Из интерфейса удалены сообщения о воскрешении игроков, если они умирают в зоне ограничения воскрешения.
    • Знамя игрока теперь обновляется сразу же после обновления на экране отряда.
    • Исправлен ряд ситуаций, когда комбо запускалось, но сообщение об этом не появлялось.
    • Нажатие клавиши Esc для пропуска уведомлений больше не открывает внутриигровое меню.
    • Игрок больше не будет видеть сообщений от игнорируемых игроков.
    • Из почты удалено сообщение с ошибочной информацией о том, что сообщения будут удалены через 3 дня.
    • Некоторые значки глифов обновлены и теперь правильно показывают, доступен ли глиф только для конкретного джавелина или нет.
    • Исправлена проблема со сменой названия комплекта на PC.
    • Игрокам больше не нужно выходить из кузницы и заходить снова, чтобы названия комплектов обновились.
    • Индикатор VoIP на экране, который показывает, когда игрок говорит, больше не будет активным, если игрок заглушён.

    Новости по теме

    Установки идентификации пользователя