• Обновление — 9 марта 2019 года Исправления ошибок и улучшения игрового опыта

    Основные исправления и изменения

    • Сняты ограничения на воскрешение — таймеры воскрешения теперь зависят от деятельности, которой вы занимаетесь в игре. В миссиях основной сюжетной линии, миссиях от агентов и других не из позднего этапа таймер воскрешения теперь настроен на 10 секунд. В «Крепостях», легендарных контрактах и других миссиях позднего этапа таймер воскрешения теперь настроен на 30 секунд. Таймер воскрешения в свободной игре остался без изменений.
    • Изменения в трофеях — обычные (белые) и необычные (зелёные) трофеи больше не будут выпадать для игроков 30-го уровня.
    • Улучшение стабильности на всех платформах — решён ряд проблем, вызывавших сбой игры и прерывание соединения.
    • Улучшения звука — решён ряд проблем, вызывавших отключение звука.

    Общие исправления и улучшения

    • Решён ряд проблем, ограничивавших игрокам доступ к кузнице.
    • Все миссии теперь должны корректно завершаться при соблюдении соответствующих условий.
    • На PC теперь корректно отображается информация во «Входящих» (которые находятся в ленте новостей).
    • Решена проблема, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с персонажами в форте Тарсис.
    • Больше нельзя получить доступ к хранилищу из кузницы. Это изменение призвано улучшить производительность.
    • Решена проблема, которая приводила к зависанию игры при входе в меню во время экспедиции.
    • Титаны больше не будут возрождаться на миссиях после смерти. Пример: если игроки одолели 2 из 3 титанов, а затем погибли в схватке с третьим, первые два не появятся заново после воскрешения игроков в миссии.
    • Сообщения об отключении сервера теперь будут появляться реже.
    • В игру снова добавлена возможность проходить «Крепости» в режиме быстрой игры.
    • На PC четвёртая кнопка мыши больше не привязана к возврату назад.
    • Исправлены сбои, возникавшие при выборе определённых реплик в разговорах с персонажами.
    • Игроки больше не должны застревать на этапе завершения миссии «Гробница генерала Тарсис».
    • В миссиях в режиме быстрой игры у игроков теперь должно возникать меньше проблем. В следующих обновлениях в режиме быстрой игры появятся и другие улучшения.
    • Игроки теперь не должны так часто застревать за туманным барьером в миссиях и «Крепостях».
    • Теперь подбитым игрокам должны засчитываться условия испытания «Нашествие гигантов», пока событие активно.
    • Улучшено звуковое сопровождение убийства существ для большей информативности.
    • Изменено оповещение об отключении сервера, чтобы было понятно, что отключается сервер, на котором находится игрок, а не все серверы игры.
    • Теперь игроки могут отправляться в экспедицию из любого места стартовой зоны и форта Тарсис.
    • Цвет световой панели беспроводного контроллера PS4 теперь зависит от используемого джавелина.
    • Теперь игроки будут реже сталкиваться с чередой оглушений в боях с определёнными сочетаниями противников.
    • Увеличены показатели глифов, продлевающих время полёта.
    • Улучшено отображение винила N7 на броне «Легион Рассвета».
    • Халук теперь будет правильно поворачиваться к игрокам в определённых диалоговых сценах.
    • Сообщение «Откройте кортекс, чтобы отслеживать испытания легионеров» больше не будет появляться после выполнения соответствующих испытаний.

    Крепости

    • Повышено качество трофеев, выпадающих из сундуков в «Крепостях». Больше никаких обычных и необычных трофеев!
    • Решена проблема, из-за которой игроки застревали на входе в канализацию «Крепости» «Храм Шрамов».

    Обновления существ

    • Для улучшения баланса мы внесли ряд изменений во все разновидности титанов:
      • Устойчивость к урону снижена со 100% до 70–75% в зависимости от типа урона.
      • Увеличено время, в течение которого уязвимые места остаются незащищёнными.
      • Решена проблема, из-за которой эффекты не накладывались, что препятствовало выполнению комбо.
      • Увеличен урон, получаемый титаном от попаданий по уязвимым местам.
      • Уязвимые места малых титанов теперь постоянно остаются открытыми.
      • Улучшена механика коллизии атак кольцом и наводящимся снарядом. Теперь уклониться от них будет проще.
      • Уменьшен радиус атаки наводящимся снарядом.
      • Уменьшен урон, наносимый самоуничтожением титана.
    • Будучи замороженными, Шрамы-ликвидаторы и Шрамы-барахольщики больше не могут двигаться или атаковать.
    • Значительно уменьшен запас здоровья Надзирателя в «Крепости» «Сердце Ярости».
    • Сила
      • Игроки теперь будут реже попадать под серию ошеломлений от мощных атак.
      • Уменьшена сила некоторых атак существ, чтобы игрок реже попадал в состояние ошеломления.

    Изменения в масштабировании урона и предметов

    • Изменено масштабирование урона источников вторичного урона. Теперь оно зависит от среднего уровня мощи предмета. Тем самым повысится эффективность таких источников урона на уровнях сложности «Магистр». С этими изменениями улучшится масштабирование следующих компонентов:
      • урон в ближнем бою,
      • урон комбо,
      • урон предела,
      • эффекты,
      • особые эффекты предметов (например, особый эффект «Грома Ивении»).
    • Изменено масштабирование уровня мощи предмета, чтобы точнее отражать фактическую мощь предмета в зависимости от его редкости. Это изменение распространяется и на уже имеющиеся у вас предметы. Игроки заметят возросшую мощь своих предметов.

    Исправления ошибок игрового процесса

    • Шкала предельной способности больше не отображается как полностью заполненная в начале миссии, если она на самом деле не была заполнена.
    • Отдачи оружия больше не будет, когда экзокостюм направлен вертикально вверх.
    • Исправлен ряд проблем анимации, возникавших при использовании Колоссом своего щита.
    • Перехватчик больше не будет замораживаться при задействовании предельной способности.
    • Ауры Перехватчика теперь наносят урон правильного типа в зависимости от активной ауры.
    • Игроки больше не могут использовать способности одного джавелина на другом.
    • Колосс теперь может быстрее использовать снаряжение после получения мощного удара от врага.
    • Колосс теперь может пробивать щитом разрушаемые объекты, такие как взрывающиеся канистры или точки сбора ресурсов.
    • Колосс теперь быстрее восстанавливается после столкновений со стенами.

    Обновления баланса предметов

    • Увеличена базовая прочность «Воздушной стены» и «Укреплённой точки» для улучшения масштабирования на высоких уровнях сложности. Длительность их действия уменьшена с 60 до 20 секунд.
    • Урон «Взрывного миномёта» увеличен со 145 до 300 ед., восстановление уменьшено с 10 до 6 сек. Также исправлено его описание.
    • Урон «Зенитной пушки» увеличен с 30 до 42 ед.
    • Обновлено описание «Боевого клича». Теперь там отражено то, что он также понижает сопротивление находящихся под его воздействием целей.
    • Урон «Призрачного удара» увеличен с 200 до 250 ед. Теперь он накладывает на цели эффект стихии в зависимости от активной ауры.
      • Примечание: текст описания «Призрачного удара» будет изменён в обновлении 1.0.4.

    Исправления ошибок предметов

    • «Воздушная стена» больше не должна блокировать способности других игроков или мешать их применению.
    • Модуль гренадера для Рейнджера теперь должным образом уменьшает восстановление связанных с гранатами способностей.
    • Решена проблема, из-за которой некоторые виды оружия стреляли не туда, куда целился игрок.
    • На способности «Ледяной взрыв» джавелина Шторм теперь корректно отображается значок катализатора.

    Исправления ошибок глифов

    • Бонус от глифа, влияющего на задержку восстановления двигателя, теперь применяется корректно.
    • Бонус от глифа, влияющего на задержку перегрева, теперь применяется корректно.  
    • Бонус от глифа, влияющего на перезарядку оружия, теперь применяется корректно.
      • Примечание: это не будет отражено в текстовых описаниях до следующего обновления (1.0.4).

    Обновления баланса выдающихся предметов

    • Увеличен базовый урон следующего выдающегося оружия:
      • Пламя Ральнер,
      • Раскат бойни,
      • Круговорот боли,
      • Последний рубеж,
      • Великолепный результат,
      • Поражение и унижение,
      • Месть Стража,
      • Утешение Гносты,
      • Сюрприз Вассы,
      • Нежное прикосновение,
      • Возрождённая храбрость,
      • Уловка Артинии.

    Исправления ошибок выдающихся предметов

    • На оружии «Пламя Ральнер» больше не будет несоответствующих ему глифов.
    • «Абляционная защита» теперь должным образом усиливает щит и броню.
    • Увеличена прибавка к заряду предела при использовании модуля «Значок разгрома».
    • Эффект «Метки стрелка» больше не складывается.

    Новости по теме

    Установки идентификации пользователя