
Список изменений первого дня
Мировой запуск: что изменилось с раннего доступа

Мы хотим сообщить тем, кто получил ранний доступ к игре, что скоро появится обновление первого дня. Оно выйдет перед мировым запуском игры. 22 февраля 2019 года будет официально запущена наша онлайн-служба и в игре появятся следующие обновления.
Общие исправления
- Сокращено время загрузки для не самых новых жестких дисков.
- Исправлено множество бесконечных экранов загрузки.
- Исправлено некорректное отслеживание нескольких испытаний.
- Решен ряд проблем, вызывающих прерывание соединения или сбой игры.
- У оружия и снаряжения теперь корректно отображаются цифры модификаторов.
Общие исправления и улучшения
- Открытие трофеев и сводка экспедиции теперь корректно отображаются на экране окончания экспедиции.
- Механика сбора группы стала более гибкой в некоторых ситуациях.
- На экране окончания экспедиции игроки больше не застревают на моменте «Запись побед» или «Пропуск всего».
- Игра больше не зависает в меню джавелина при открытии второго, третьего или четвёртого джавелина.
- Если игроки умирали после убийства Мусороглота и освобождения Архологов во время миссии «Как поступают Фрилансеры», то не могли продолжить миссию, эта проблема решена.
- Испытания теперь открываются для игроков на верных уровнях.
- Исправлены проблемы с камерой во время видеозаставок.
- Легендарные контракты теперь можно принимать у доски контрактов в социальном хабе.
- Значения щитов некоторых врагов уменьшены.
- Подбитые игроки теперь получают должные трофеи.
- Улучшено качество текстур NPC Просперо.
- Теперь трофеи выпадают с финального босса «Крепости» — раньше они только отображались на экране окончания экспедиции.
- Исправлено время появления отзвуков и реликвий, чтобы предотвратить злоупотребления и сбои при потере соединения.
- Игроки больше не проваливаются сквозь пол во время 3-го подвига в крепости Рассвета.
- После завершения обучающей экспедиции внешний вид Рейнджера теперь отображается корректно.
- Если во время экспедиции произошёл разрыв соединения, то при повторном присоединении к экспедиции игрок вернётся в свой отряд.
- Решена проблема, когда игроки не могли взаимодействовать друг с другом в стартовой зоне в некоторых ситуациях.
- Решена проблема с выполнением миссии «Плохая сделка», когда бандиты не появлялись и миссию невозможно было продолжить.
- Улучшен экран начала экспедиции.
- Исправлен ряд ситуаций, когда убийство врагов не засчитывалось в мировых событиях.
- Открытие сундука теперь увеличивает прогресс «Гробницы легионеров» всех присутствующих членов отряда.
- Снайперы Шрамов больше не могут пробивать щит Шторма.
- Решена проблема застревания игроков на экране окончания экспедиции.
- Соединение игроков больше не прерывается при присоединении к миссии «Встреча со старыми друзьями» во время проигрывания видеоролика.
- Исправлен ряд ситуаций, когда игроки застревали в текстурах в стартовой зоне.
- Увеличен урон электричества.
- Исправлена ситуация, когда в некоторых случаях для изготовления щита Рассвета требовалось меньше материалов, чем задумано.
- Теперь совершение деяния платиновой миссии засчитывается корректно.
- Улучшено применение эффектов к титанам.
- Исправлена анимация заряжания марксманских винтовок.
- Теперь игроки могут получить доступ к хранилищу из кузницы.
- Визуальный эффект столкновения с медузой под водой больше не застывает на игроках.
- Анимации простоя в стартовой зоне больше не синхронизируются по прошествии времени.
- Халук больше не держит трости в обеих руках в сцене эпилога.
- Решена проблема, когда игроки не могли взаимодействовать друг с другом в стартовой зоне в некоторых ситуациях.
- Решена проблема, когда игроки в стартовой зоне могли иметь одинаковые жесты, но не могли их использовать.
- Анимация способностей ближнего боя Перехватчика больше не будет растягиваться в некоторых ситуациях.
- Решена проблема, когда в кузнице невозможен был предварительный просмотр внешнего вида Рейнджера по умолчанию.
- Все виды анимации в кузнице теперь отображаются правильно.
- Теперь игроки могут войти в гробницу Ганиса в составе группы.
- Джавелин со следами износа по умолчанию теперь не «грязный», а «старый».
- В описании уровня «Преданности Стражам 2» больше не сообщается ошибочно, что его получение даёт увеличение хранилища.
- Поднятие боеприпасов с земли теперь увеличивает число боеприпасов в магазине и максимальный боезапас на 30% от этих боеприпасов.
- Исправлена проблема, когда глобальные (значок джавелина) бонусы глифов не применялись должным образом к джавелину и другому снаряжению и оружию.
- Исправлены проблемы, из-за которых деления на шкале брони в интерфейсе отображались некорректно.
Крепости
- Решена проблема сбоя сервера «Крепости» после убийства последнего босса.
- Храм Шрамов: игроки больше не застревают в заминированном туннеле в комнате со взрывчаткой.
- Храм Шрамов: игроки больше не испытывают проблем с входом в комнату со взрывчаткой из-за стены тумана.
- Исправлена ошибка в Шахте королевы: теперь игроки, присоединившиеся к «Крепости» в процессе, не оказываются отделены от своей команды.
- Улучшено освещение в подводной части Шахты королевы: теперь продвигаться к выходу будет легче.
- Королева роя больше не застревает в боковых входах в пещеру.
- Решена проблема появления игроков в разных областях Шахты королевы в определённых ситуациях.
- Добавлены дополнительные меры против отсутствующих игроков в «Крепостях».
Испытания
- Теперь для прохождения выдающегося испытания можно использовать только выдающиеся предметы, как и было задумано.
- Исправлена проблема, когда прогресс испытаний засчитывался одновременно, а не последовательно, как должно быть. (Например: разрывная ракета I и только потом Разрывная ракета II, а не параллельное увеличение прогресса.)
Снаряжение и оружие
- После открытия 1-го костюма (после прохождения обучения) создание нового пилота и переход в кузницу больше не вызывают зависание экрана загрузки.
- Бонус урона льдом теперь корректно применяется к ледяному снаряжению.
- Бонусы от глифов для всего костюма теперь функционируют правильно.
- Игроки больше не могут разбирать предметы, используемые в данный момент.
- Снаряжение и оружие, предназначенные для конкретного джавелина, больше нельзя использовать с другими джавелинами.
- Исправлена проблема, когда при определённых обстоятельствах на выдающихся модулях не было глифов.
- Увеличение урона выдающейся автопушки «Бесконечная осада» больше не отображается ошибочно как 0%.
- Бонусы боеприпасов от улучшений теперь применяются к костюму корректно.
- При открытии сундука во время прохождения второго обучения больше не появляется сообщение о сетевой ошибке.
- Внешний вид наплечного снаряжения Колосса теперь гармонирует с остальным снаряжением джавелина.
- Боезапас «Меткости» увеличен: 10 -> 20.
- Урон «Ливня» увеличен: 16,3 -> 21.
- Урон «Потока» увеличен: 22,2 -> 28,6.
- Предварительная визуализация «Удара молнии» теперь точно отображает привязку взрыва к поверхности.
- (Рейнджер) Начальный урон «Гранаты-инферно»: 130 -> 175.
- (Перехватчик) Начальный урон «Криоклинка»: 20 -> 50.
- (Шторм) Начальный урон «Живого пламени»: 50 -> 60.
- (Шторм) Начальный урон «Ледникового луча»: 150 -> 120.
- (Шторм) Вторичный урон «Электродуги»: 100 -> 150.
- (Рейнджер) Начальный урон «Импульсного взрыва»: 225 -> 300, также он теперь наносит дополнительный урон щитам (раньше наносил дополнительный урон бронированным врагам).
- (Рейнджер) Урон «Разрывной ракеты» теперь пропорционально увеличивается с повышением уровня предметов.
- (Перехватчик) Атаки ближнего боя теперь незначительно пробивают сопротивление.
- Способности с уроном по большой области теперь лучше отслеживают мультиубийства, чтобы они засчитались для испытаний или медалей.
- Возможности «Вспышки» значительно усилены, если цель находится на другом уровне (выше или ниже) по отношению к Перехватчику.
- У некоторых предметов снаряжения отсутствовали значки катализатора или детонатора — проблема решена.
- Перехватчик
- «Сотрясающий удар» — значок детонатора.
- «Вспышка» — значок детонатора.
- «Распылитель яда» — значок катализатора.
- «Взрывной удар» — значок катализатора.
- Колосс
- «Электронакопитель» — значок детонатора.
- «Шоковый накопитель» — значок катализатора.
- «Огнемёт» — значок катализатора.
- Перехватчик
- Добавлено несколько улучшений для PC: теперь джавелин не использует способности в том направлении, куда он повёрнут, а поворачивается в сторону прицела при их использовании.
Джавелины
- Джавелин Колосс теперь может активировать щит быстрее после использования способности или выстрела из оружия.
- Джавелин Шторм теперь реагирует на атаки противника при активных щитах.
- Исправлена уязвимость, которая позволяла Шторму использовать свою предельную способность чаще, чем положено.
- Колосс теперь может использовать щит и воскрешать одновременно.
- Аура комбо Перехватчика теперь более мощная и наносит продолжительный урон.
- Теперь у атак ближнего боя Рейнджера есть время восстановления при ударах в воздухе.
- Способность «Целевой маячок» теперь верно находит противников.
- «Вспышка» и «Распылитель яда» теперь действуют в том направлении, куда указывает курсор, а не куда повёрнут персонаж. Также это должно улучшить траекторию «Вспышки».
- Колосс больше не будет падать на землю при блокировании атаки щитом.
Комбо + эффекты
- Значки комбо над существами теперь пропадают после детонации.
- Когда Шторм детонирует эффект электричества, последующий цепной эффект электричества теперь наносит правильный урон.
- Урон от комбо теперь преодолевает сопротивление.
Изготовление предметов
- Материалы, не обладающие выдающимися свойствами, купленные в магазине для изготовления, больше не отображаются ошибочно как выдающиеся.
- У некоторых модулей джавелина были разные значки для рецептов и самих предметов — теперь они одинаковые.
- У рецепта снаряжения «Боевого клича» теперь верное описание.
- У снаряжения «Энерголуча» больше не отображается неверное описание при изготовлении.
- Рецепты изготовления теперь отсортированы в алфавитном порядке.
- Предметы в магазине для изготовления теперь для удобства отсортированы по типу.
Управление
- Дополнительно улучшено управление клавиатурой и мышью.
ИНТЕРФЕЙС
- После завершения некоторых диалогов не показывались полученные очки репутации, теперь это исправлено.
- На экране отряда теперь отображается верная информация о каждом игроке.
- Исправлен ряд ситуаций, когда субтитры застывали на экране после завершения диалога.
- Настройки больше не сбрасываются после выхода из игры и её перезапуска на Xbox One.
- Размытие в движении теперь отключается корректно.
- Эффект электричества теперь верно показывает пропорциональный урон.
- Добавлена возможность скрыть HUD члена отряда.
- Граница компаса теперь будет пульсировать, показывая местонахождение врага.
- Если хранилище игрока заполнено до предела в 250 предметов, то в форте Тарсис он получит уведомление.
- На этапе починки страйдера при прохождении «Крика о помощи» поисковый радар теперь верно указывает местонахождение всех 4 инструментов.
- Ко всему снаряжению Перехватчика добавлены значки катализатора и детонатора.
- Исправлена проблема пользовательского интерфейса, когда предел игрока ошибочно отображался как доступный.
- После переключения функции HDR теперь становится активной кнопка «Применить изменения».
- Знамёна игроков теперь отображаются корректно.
- В меню настроек добавлена регулировка дрожания камеры.
- Игроки теперь могут отслеживать 10 испытаний вместо 5.
- Добавлена возможность настраивать границы экрана на консолях.
- При смене знамени игрока в меню знамени выбор сохраняется корректно.
- Прочность, восстановление способностей и назначенные клавиши теперь подсвечиваются на поддерживаемых клавиатурах.
- Сообщения о расформировании отряда или исключении игрока из отряда теперь сформулированы более ясно.
- У лидеров отряда больше не будет постоянно отображаться статус готовности.
- Значок подбитого игрока больше не появляется во время видеозаставок.
- Пояснения оракула теперь появляются для нескольких игроков, если они смотрят на них одновременно.
- Из интерфейса удалены сообщения о воскрешении игроков, если они умирают в зоне ограничения воскрешения.
- Знамя игрока теперь обновляется сразу же после обновления на экране отряда.
- Исправлен ряд ситуаций, когда комбо запускалось, но сообщение об этом не появлялось.
- Нажатие клавиши Esc для пропуска уведомлений больше не открывает внутриигровое меню.
- Игрок больше не будет видеть сообщений от игнорируемых игроков.
- Из почты удалено сообщение с ошибочной информацией о том, что сообщения будут удалены через 3 дня.
- Некоторые значки глифов обновлены и теперь правильно показывают, доступен ли глиф только для конкретного джавелина или нет.
- Исправлена проблема со сменой названия комплекта на PC.
- Игрокам больше не нужно выходить из кузницы и заходить снова, чтобы названия комплектов обновились.
- Индикатор VoIP на экране, который показывает, когда игрок говорит, больше не будет активным, если игрок заглушён.

Новости по теме
Обновление игры Anthem
Anthem
03.07.2025
Отпразднуйте годовщину Anthem
Anthem
25.02.2020
Anthem — заметки об обновлении 1.7.0
Anthem
25.02.2020