Главная Об Anthem Особенности игрового процесса Режимы игры Предания Anthem Джавелин Рейнджер Джавелин Колосс Джавелин Перехватчик Джавелин Шторм Хаб для новых игроков ЧаВо новичков Советы и подсказки CONVICTION НАБОР ДЛЯ ТВОРЧЕСТВА Трансляции Обои Набор для соцсетей Снимки экрана Саундтрек Видео Последние новости Обновления игры Мировые обновления Об Anthem Особенности игрового процесса Режимы игры Предания Anthem Джавелин Рейнджер Джавелин Колосс Джавелин Перехватчик Джавелин Шторм Хаб для новых игроков ЧаВо новичков Советы и подсказки CONVICTION НАБОР ДЛЯ ТВОРЧЕСТВА Трансляции Обои Набор для соцсетей Снимки экрана Саундтрек Видео Последние новости Обновления игры Мировые обновления EA App для Windows Xbox One PlayStation®4 EA App для Windows Xbox One PlayStation®4

Список изменений первого дня

Мировой запуск: что изменилось с раннего доступа

Мы хотим сообщить тем, кто получил ранний доступ к игре, что скоро появится обновление первого дня. Оно выйдет перед мировым запуском игры.  22 февраля 2019 года будет официально запущена наша онлайн-служба и в игре появятся следующие обновления.

Общие исправления

  • Сокращено время загрузки для не самых новых жестких дисков.
  • Исправлено множество бесконечных экранов загрузки.
  • Исправлено некорректное отслеживание нескольких испытаний.
  • Решен ряд проблем, вызывающих прерывание соединения или сбой игры.
  • У оружия и снаряжения теперь корректно отображаются цифры модификаторов.

Общие исправления и улучшения

  • Открытие трофеев и сводка экспедиции теперь корректно отображаются на экране окончания экспедиции.
  • Механика сбора группы стала более гибкой в некоторых ситуациях.
  • На экране окончания экспедиции игроки больше не застревают на моменте «Запись побед» или «Пропуск всего».
  • Игра больше не зависает в меню джавелина при открытии второго, третьего или четвёртого джавелина.
  • Если игроки умирали после убийства Мусороглота и освобождения Архологов во время миссии «Как поступают Фрилансеры», то не могли продолжить миссию, эта проблема решена.
  • Испытания теперь открываются для игроков на верных уровнях.
  • Исправлены проблемы с камерой во время видеозаставок.
  • Легендарные контракты теперь можно принимать у доски контрактов в социальном хабе.
  • Значения щитов некоторых врагов уменьшены.
  • Подбитые игроки теперь получают должные трофеи.
  • Улучшено качество текстур NPC Просперо.
  • Теперь трофеи выпадают с финального босса «Крепости» — раньше они только отображались на экране окончания экспедиции.
  • Исправлено время появления отзвуков и реликвий, чтобы предотвратить злоупотребления и сбои при потере соединения.
  • Игроки больше не проваливаются сквозь пол во время 3-го подвига в крепости Рассвета.
  • После завершения обучающей экспедиции внешний вид Рейнджера теперь отображается корректно.
  • Если во время экспедиции произошёл разрыв соединения, то при повторном присоединении к экспедиции игрок вернётся в свой отряд.
  • Решена проблема, когда игроки не могли взаимодействовать друг с другом в стартовой зоне в некоторых ситуациях.
  • Решена проблема с выполнением миссии «Плохая сделка», когда бандиты не появлялись и миссию невозможно было продолжить.
  • Улучшен экран начала экспедиции.
  • Исправлен ряд ситуаций, когда убийство врагов не засчитывалось в мировых событиях.
  • Открытие сундука теперь увеличивает прогресс «Гробницы легионеров» всех присутствующих членов отряда.
  • Снайперы Шрамов больше не могут пробивать щит Шторма.
  • Решена проблема застревания игроков на экране окончания экспедиции.
  • Соединение игроков больше не прерывается при присоединении к миссии «Встреча со старыми друзьями» во время проигрывания видеоролика.
  • Исправлен ряд ситуаций, когда игроки застревали в текстурах в стартовой зоне.
  • Увеличен урон электричества.
  • Исправлена ситуация, когда в некоторых случаях для изготовления щита Рассвета требовалось меньше материалов, чем задумано.
  • Теперь совершение деяния платиновой миссии засчитывается корректно.
  • Улучшено применение эффектов к титанам.
  • Исправлена анимация заряжания марксманских винтовок.
  • Теперь игроки могут получить доступ к хранилищу из кузницы.
  • Визуальный эффект столкновения с медузой под водой больше не застывает на игроках.
  • Анимации простоя в стартовой зоне больше не синхронизируются по прошествии времени.
  • Халук больше не держит трости в обеих руках в сцене эпилога.
  • Решена проблема, когда игроки не могли взаимодействовать друг с другом в стартовой зоне в некоторых ситуациях.
  • Решена проблема, когда игроки в стартовой зоне могли иметь одинаковые жесты, но не могли их использовать.
  • Анимация способностей ближнего боя Перехватчика больше не будет растягиваться в некоторых ситуациях.
  • Решена проблема, когда в кузнице невозможен был предварительный просмотр внешнего вида Рейнджера по умолчанию.
  • Все виды анимации в кузнице теперь отображаются правильно.
  • Теперь игроки могут войти в гробницу Ганиса в составе группы.
  • Джавелин со следами износа по умолчанию теперь не «грязный», а «старый».
  • В описании уровня «Преданности Стражам 2» больше не сообщается ошибочно, что его получение даёт увеличение хранилища.
  • Поднятие боеприпасов с земли теперь увеличивает число боеприпасов в магазине и максимальный боезапас на 30% от этих боеприпасов.
  • Исправлена проблема, когда глобальные (значок джавелина) бонусы глифов не применялись должным образом к джавелину и другому снаряжению и оружию.
  • Исправлены проблемы, из-за которых деления на шкале брони в интерфейсе отображались некорректно.

Крепости

  • Решена проблема сбоя сервера «Крепости» после убийства последнего босса.
  • Храм Шрамов: игроки больше не застревают в заминированном туннеле в комнате со взрывчаткой.
  • Храм Шрамов: игроки больше не испытывают проблем с входом в комнату со взрывчаткой из-за стены тумана.
  • Исправлена ошибка в Шахте королевы: теперь игроки, присоединившиеся к «Крепости» в процессе, не оказываются отделены от своей команды.
  • Улучшено освещение в подводной части Шахты королевы: теперь продвигаться к выходу будет легче.
  • Королева роя больше не застревает в боковых входах в пещеру.
  • Решена проблема появления игроков в разных областях Шахты королевы в определённых ситуациях.
  • Добавлены дополнительные меры против отсутствующих игроков в «Крепостях».

Испытания

  • Теперь для прохождения выдающегося испытания можно использовать только выдающиеся предметы, как и было задумано.
  • Исправлена проблема, когда прогресс испытаний засчитывался одновременно, а не последовательно, как должно быть. (Например: разрывная ракета I и только потом Разрывная ракета II, а не параллельное увеличение прогресса.)

Снаряжение и оружие

  • После открытия 1-го костюма (после прохождения обучения) создание нового пилота и переход в кузницу больше не вызывают зависание экрана загрузки.
  • Бонус урона льдом теперь корректно применяется к ледяному снаряжению.
  • Бонусы от глифов для всего костюма теперь функционируют правильно.
  • Игроки больше не могут разбирать предметы, используемые в данный момент.
  • Снаряжение и оружие, предназначенные для конкретного джавелина, больше нельзя использовать с другими джавелинами.
  • Исправлена проблема, когда при определённых обстоятельствах на выдающихся модулях не было глифов.
  • Увеличение урона выдающейся автопушки «Бесконечная осада» больше не отображается ошибочно как 0%.
  • Бонусы боеприпасов от улучшений теперь применяются к костюму корректно.
  • При открытии сундука во время прохождения второго обучения больше не появляется сообщение о сетевой ошибке.
  • Внешний вид наплечного снаряжения Колосса теперь гармонирует с остальным снаряжением джавелина.
  • Боезапас «Меткости» увеличен: 10 -> 20.
  • Урон «Ливня» увеличен: 16,3 -> 21.
  • Урон «Потока» увеличен: 22,2 -> 28,6.
  • Предварительная визуализация «Удара молнии» теперь точно отображает привязку взрыва к поверхности.
  • (Рейнджер) Начальный урон «Гранаты-инферно»: 130 -> 175.
  • (Перехватчик) Начальный урон «Криоклинка»: 20 -> 50.
  • (Шторм) Начальный урон «Живого пламени»: 50 -> 60.
  • (Шторм) Начальный урон «Ледникового луча»: 150 -> 120.
  • (Шторм) Вторичный урон «Электродуги»: 100 -> 150.
  • (Рейнджер) Начальный урон «Импульсного взрыва»: 225 -> 300, также он теперь наносит дополнительный урон щитам (раньше наносил дополнительный урон бронированным врагам).
  • (Рейнджер) Урон «Разрывной ракеты» теперь пропорционально увеличивается с повышением уровня предметов.
  • (Перехватчик) Атаки ближнего боя теперь незначительно пробивают сопротивление.
  • Способности с уроном по большой области теперь лучше отслеживают мультиубийства, чтобы они засчитались для испытаний или медалей.
  • Возможности «Вспышки» значительно усилены, если цель находится на другом уровне (выше или ниже) по отношению к Перехватчику. 
  • У некоторых предметов снаряжения отсутствовали значки катализатора или детонатора — проблема решена.
    • Перехватчик
      • «Сотрясающий удар» — значок детонатора.
      • «Вспышка» — значок детонатора.
      • «Распылитель яда» — значок катализатора.
      • «Взрывной удар» — значок катализатора.
    • Колосс
      • «Электронакопитель» — значок детонатора.
      • «Шоковый накопитель» — значок катализатора.
      • «Огнемёт» — значок катализатора.
  • Добавлено несколько улучшений для PC: теперь джавелин не использует способности в том направлении, куда он повёрнут, а поворачивается в сторону прицела при их использовании.

Джавелины

  • Джавелин Колосс теперь может активировать щит быстрее после использования способности или выстрела из оружия.
  • Джавелин Шторм теперь реагирует на атаки противника при активных щитах.
  • Исправлена уязвимость, которая позволяла Шторму использовать свою предельную способность чаще, чем положено.
  • Колосс теперь может использовать щит и воскрешать одновременно.
  • Аура комбо Перехватчика теперь более мощная и наносит продолжительный урон.
  • Теперь у атак ближнего боя Рейнджера есть время восстановления при ударах в воздухе.
  • Способность «Целевой маячок» теперь верно находит противников.
  • «Вспышка» и «Распылитель яда» теперь действуют в том направлении, куда указывает курсор, а не куда повёрнут персонаж. Также это должно улучшить траекторию «Вспышки».
  • Колосс больше не будет падать на землю при блокировании атаки щитом.

Комбо + эффекты

  • Значки комбо над существами теперь пропадают после детонации.
  • Когда Шторм детонирует эффект электричества, последующий цепной эффект электричества теперь наносит правильный урон.
  • Урон от комбо теперь преодолевает сопротивление.

Изготовление предметов

  • Материалы, не обладающие выдающимися свойствами, купленные в магазине для изготовления, больше не отображаются ошибочно как выдающиеся.
  • У некоторых модулей джавелина были разные значки для рецептов и самих предметов — теперь они одинаковые.
  • У рецепта снаряжения «Боевого клича» теперь верное описание.
  • У снаряжения «Энерголуча» больше не отображается неверное описание при изготовлении.
  • Рецепты изготовления теперь отсортированы в алфавитном порядке.
  • Предметы в магазине для изготовления теперь для удобства отсортированы по типу.

Управление

  • Дополнительно улучшено управление клавиатурой и мышью.

ИНТЕРФЕЙС

  • После завершения некоторых диалогов не показывались полученные очки репутации, теперь это исправлено.
  • На экране отряда теперь отображается верная информация о каждом игроке.
  • Исправлен ряд ситуаций, когда субтитры застывали на экране после завершения диалога.
  • Настройки больше не сбрасываются после выхода из игры и её перезапуска на Xbox One.
  • Размытие в движении теперь отключается корректно.
  • Эффект электричества теперь верно показывает пропорциональный урон.
  • Добавлена возможность скрыть HUD члена отряда.
  • Граница компаса теперь будет пульсировать, показывая местонахождение врага.
  • Если хранилище игрока заполнено до предела в 250 предметов, то в форте Тарсис он получит уведомление.
  • На этапе починки страйдера при прохождении «Крика о помощи» поисковый радар теперь верно указывает местонахождение всех 4 инструментов.
  • Ко всему снаряжению Перехватчика добавлены значки катализатора и детонатора.
  • Исправлена проблема пользовательского интерфейса, когда предел игрока ошибочно отображался как доступный.
  • После переключения функции HDR теперь становится активной кнопка «Применить изменения».
  • Знамёна игроков теперь отображаются корректно.
  • В меню настроек добавлена регулировка дрожания камеры.
  • Игроки теперь могут отслеживать 10 испытаний вместо 5.
  • Добавлена возможность настраивать границы экрана на консолях.
  • При смене знамени игрока в меню знамени выбор сохраняется корректно.
  • Прочность, восстановление способностей и назначенные клавиши теперь подсвечиваются на поддерживаемых клавиатурах.
  • Сообщения о расформировании отряда или исключении игрока из отряда теперь сформулированы более ясно.
  • У лидеров отряда больше не будет постоянно отображаться статус готовности.
  • Значок подбитого игрока больше не появляется во время видеозаставок.
  • Пояснения оракула теперь появляются для нескольких игроков, если они смотрят на них одновременно.
  • Из интерфейса удалены сообщения о воскрешении игроков, если они умирают в зоне ограничения воскрешения.
  • Знамя игрока теперь обновляется сразу же после обновления на экране отряда.
  • Исправлен ряд ситуаций, когда комбо запускалось, но сообщение об этом не появлялось.
  • Нажатие клавиши Esc для пропуска уведомлений больше не открывает внутриигровое меню.
  • Игрок больше не будет видеть сообщений от игнорируемых игроков.
  • Из почты удалено сообщение с ошибочной информацией о том, что сообщения будут удалены через 3 дня.
  • Некоторые значки глифов обновлены и теперь правильно показывают, доступен ли глиф только для конкретного джавелина или нет.
  • Исправлена проблема со сменой названия комплекта на PC.
  • Игрокам больше не нужно выходить из кузницы и заходить снова, чтобы названия комплектов обновились.
  • Индикатор VoIP на экране, который показывает, когда игрок говорит, больше не будет активным, если игрок заглушён.

Новости по теме

Обновление игры Anthem

Anthem
03.07.2025
Мы хотим сообщить вам о важном обновлении, касающемся Anthem.

Отпразднуйте годовщину Anthem

Anthem
25.02.2020
Узнайте, как получить подарок в честь годовщины Anthem.

Anthem — заметки об обновлении 1.7.0

Anthem
25.02.2020
Возможно, вы уже загрузили обновление для Anthem (1.7.0). Ниже представлен список исправлений, которые появятся в этом обновлении игры.