Главная Об Anthem Особенности игрового процесса Режимы игры Предания Anthem Джавелин Рейнджер Джавелин Колосс Джавелин Перехватчик Джавелин Шторм Хаб для новых игроков ЧаВо новичков Советы и подсказки CONVICTION НАБОР ДЛЯ ТВОРЧЕСТВА Трансляции Обои Набор для соцсетей Снимки экрана Саундтрек Видео Последние новости Обновления игры Мировые обновления Об Anthem Особенности игрового процесса Режимы игры Предания Anthem Джавелин Рейнджер Джавелин Колосс Джавелин Перехватчик Джавелин Шторм Хаб для новых игроков ЧаВо новичков Советы и подсказки CONVICTION НАБОР ДЛЯ ТВОРЧЕСТВА Трансляции Обои Набор для соцсетей Снимки экрана Саундтрек Видео Последние новости Обновления игры Мировые обновления EA App для Windows Xbox One PlayStation®4 EA App для Windows Xbox One PlayStation®4

Всё, что нужно знать о глифах в Anthem

Дизайнер процесса Крис Кинг и ведущий продюсер игрового процесса Дэррин Макферсон подробно рассказывают о глифах на трофеях в Anthem.

Привет всем! С вами Крис Кинг (директор по дизайну игрового процесса) и Дэррин Макферсон (ведущий продюсер игрового процесса). Прежде всего хотим поблагодарить вас за постоянную поддержку и отзывы об Anthem. Надеемся, вам понравились недавние изменения в системе трофеев. 

Мы решили воспользоваться моментом и поделиться с вами некоторыми подробностями, а также рассказать о дальнейших планах. 

Для начала поговорим о том, как работают глифы. Глифы — это случайные модификаторы, применяемые к каждому трофею при его создании. Вот пример глифов на выдающемся тяжёлом пистолете «Предвестник мести» (причём довольно удачный!).

Пара полезных фактов о глифах:

  • Если перед глифом стоит значок с изображением шестерёнки (), это значит, что он действует только на сам предмет.
  • Если перед глифом стоит значок с изображением костюма (), это значит, что он действует на всю используемую экипировку.

Итак, на нашем «Предвестнике мести» выпали следующие глифы:

  • +15% к урону оружия. Этот глиф повышает наносимый «Предвестником мести» урон на 15%. Перед глифом стоит значок с изображением шестерёнки, а значит, увеличение урона распространяется ТОЛЬКО на это оружие и не влияет на дополнительное оружие.
  • +4% в снабжении ремнабора. Все поднимаемые ремнаборы восполняют дополнительно 4% прочности.
  • +30% к шансу выпадания боеприпасов. Увеличивает шанс выпадания боеприпасов для оружия из побеждённых врагов на 30%.
  • +15% к урону тяжёлого пистолета. Так как перед этим глифом стоит значок с изображением костюма, любой тяжёлый пистолет, используемый игроком вместе с этим оружием (включая самого «Предвестника мести»), будет наносить дополнительные 15% урона. То есть если вы используете два тяжёлых пистолета, они оба получают прибавку к урону в 15%.

Ещё следует заметить, что значение урона (в этом случае 1044) не включает бонусы к урону от глифов. Это очень важно — влияние глифов не отражается в блоке характеристик (по крайней мере, пока). Помните об этом, сравнивая два одинаковых предмета. Например, взгляните на эту пару «Предвестников смерти». И у того и у другого значение силы равно 45, а урона — 1044. Однако пистолет справа будет наносить больше урона благодаря двум глифам, повышающим его.

Как наносятся глифы? Есть несколько групп глифов:

  • малые основные;
  • малые дополнительные;
  • большие дополнительные;
  • большие основные;
  • эпические дополнительные;
  • эпические основные.

Чем ниже класс, тем меньше бонус от глифа. Соответственно, чем выше класс, тем больше бонус.

Например, малый основной глиф может увеличить урон оружия на 5–25%. А большой дополнительный глиф уже на 25–175%.

И наконец, тип полученных глифов зависит от редкости предмета. Эта таблица показывает зависимость глифов от оружия и снаряжения:

Общее

Малые основные

Малые дополнительные

Большие дополнительные

Большие основные

Эпические дополнительные

Эпические основные

Обычный

необычное;

X

Редкий

X

X

Эпический

X

X

X

выдающееся;

X

X

X

X

Легендарный

X

X

X

X

Ниже представлен список глифов с описанием их эффектов:

Глиф

Описание

LB/Q +{X}% к урону

Увеличивает урон снаряжения в ячейке.

LB/Q +{X}% к скорости

Ускоряет перезарядку снаряжения в ячейке.

RB/E +{X}% к урону

Увеличивает урон снаряжения в ячейке.

RB/E +{X}% к скорости

Ускоряет перезарядку снаряжения в ячейке.

+{X}% к урону

Увеличивает весь наносимый джавелином урон.

+{X}% к силе

Увеличивает силу, применяемую к целям.

+{X}% к бонусу сбора

Увеличивает количество собираемых материалов.

+{X}% к радиусу предметов снабжения

Расширяет область автоматического подбора предметов.

+{X}% к ресурсу двигателя

Увеличивает максимальное время работы двигателя.

Кислота +{X}% к урону

Увеличивает кислотный урон.

Кислота +{X}% к эффекту

Увеличивает количество применяемых зарядов кислоты.

Кислота +{X}% к сопр.

Увеличивает сопротивление определённой стихии, снижая получаемый урон и количество применяемых к вам зарядов.

Боепр. +{X}% к выпаданию

Увеличивает шанс выпадания боеприпасов из побеждённых врагов.

Боепр. +{X}% в снабжении

Увеличивает количество боеприпасов, получаемое при их подборе.

Штурм. винт. +{X}% к боепр.

Увеличивает боезапас штурмовых винтовок.

Штурм. винт. +{X}% к урону

Увеличивает урон, наносимый штурмовыми винтовками.

Броня +{X}% к сопр. урону

Уменьшает получаемый урон.

Броня +{X}% к макс.

Увеличивает максимальный запас брони.

Автопушка +{X}% к боепр.

Увеличивает боезапас автопушек.

Автопушка +{X}% к урону

Увеличивает урон, наносимый автопушками.

Взрыв +{X}% к урону

Увеличивает урон от взрывов.

Комбо +{X}% к аурному эффекту

Увеличивает коэффициент накопления эффекта аурных комбо (Перехватчик).

Комбо +{X}% к урону

Увеличивает урон ударного комбо (по одной цели).

Комбо +{X}% к урону

Увеличивает урон взрывного комбо (Колосс).

Комбо +{X}% к ударному урону

Увеличивает урон ударного комбо (по одной цели, Рейнджер).

Комбо +{X}% к распростр.

Увеличивает количество целей, поражаемых цепным комбо (Шторм).

Крит. +{X}% к урону

Увеличивает урон, наносимый по уязвимым местам.

Эффект +{X}% к сопр.

Увеличивает сопротивление всем стихиям, снижая получаемый урон и количество применяемых к вам зарядов.

Эффекты {X}% к длительности

Сокращает длительность действия применяемых к вам стихийных эффектов.

Электрич. +{X}% к урону

Увеличивает урон электричеством.

Электрич. +{X}% к эффекту

Увеличивает количество применяемых зарядов электричества.

Электрич. +{X}% к сопр.

Увеличивает сопротивление определённой стихии, снижая получаемый урон и количество применяемых к вам зарядов.

Стихии +{X}% к урону

Увеличивает урон стихий (категорий), то есть урон льдом, огнём и электричеством.

Стихии +{X}% к сопр.

Увеличивает сопротивление урону стихий (категорий), то есть урону льдом, огнём и электричеством.

Огонь +{X}% к урону

Увеличивает урон огнём.

Огонь +{X}% к эффекту

Увеличивает количество применяемых зарядов огня.

Огонь +{X}% к сопр.

Увеличивает сопротивление определённой стихии, снижая получаемый урон и количество применяемых к вам зарядов.

Снаряж. +{X}% к зарядам

Увеличивает количество зарядов снаряжения.

Снаряж. +{X}% к урону

Увеличивает урон снаряжения.

Снаряж. +{X}% к скорости

Ускоряет перезарядку снаряжения.

Гранатомёт +{X}% к боепр.

Увеличивает боезапас гранатомётов.

Гранатомёт +{X}% к урону

Увеличивает урон, наносимый гранатомётами.

Тяж. пистолет +{X}% к урону

Увеличивает урон, наносимый тяжёлыми пистолетами.

Лёд +{X}% к урону

Увеличивает урон льдом.

Лёд +{X}% к эффекту

Увеличивает количество применяемых зарядов льда.

Лёд +{X}% к сопр.

Увеличивает сопротивление определённой стихии, снижая получаемый урон и количество применяемых к вам зарядов.

Удар +{X}% к урону

Увеличивает нейтральный урон по цели.

Удар +{X}% к сопр.

Увеличивает сопротивление нейтральному урону.

Лёгкий пулемёт +{X}% к боепр.

Увеличивает боезапас лёгких пулемётов.

Лёгкий пулемёт +{X}% к урону

Увеличивает урон, наносимый лёгкими пулемётами.

Автопистолет +{X}% к боепр.

Увеличивает боезапас автопистолетов.

Автопистолет +{X}% к урону

Увеличивает урон, наносимый автопистолетами.

Ближний бой +{X}% к урону

Увеличивает урон, наносимый атаками ближнего боя.

Удар. винт. +{X}% к боепр.

Увеличивает боезапас ударных винтовок.

Удар. винт. +{X}% к урону

Увеличивает урон, наносимый ударными винтовками.

Перегрев {X}% к задержке

Сокращает время до начала охлаждения после перегрева.

Физ. +{X}% к урону

Увеличивает физический урон (категория), то есть кислотный и физический.

Физ. +{X}% к сопр.

Увеличивает сопротивление физическому урону (категория), то есть кислотному и кинетическому/ударному.

Пистолет +{X}% к боепр.

Увеличивает боезапас тяжёлых пистолетов.

Ремнабор +{X}% в снабжении

Увеличивает запас прочности, восполняемый при подборе ремнабора.

Ремнабор +{X}% к выпаданию

Увеличивает шанс выпадания ремнаборов из побеждённых врагов.

Щит {X}% к задержке

Увеличивает скорость восстановления щита.

Щит {X}% к восст.

Сокращает время между прорывом щита и началом его восстановления.

Щит +{X}% к макс.

Увеличивает максимальную ёмкость щита.

Дробовик +{X}% к боепр.

Увеличивает боезапас дробовиков.

Дробовик +{X}% к урону

Увеличивает урон, наносимый дробовиками.

Снайп. винт. +{X}% к боепр.

Увеличивает боезапас снайперских винтовок.

Снайп. винт. +{X}% к урону

Увеличивает урон, наносимый снайперскими винтовками.

Припасы +{X}% к выпаданию

Увеличивает шанс выпадания боеприпасов или ремнаборов из побеждённых врагов.

Поддержка +{X}% к удаче

Увеличивает шанс получения более редких трофеев.

Поддержка +{X}% к скорости

Ускоряет перезарядку снаряжения в ячейке поддержки.

Двигатель +{X}% к скорости

Увеличивает скорость охлаждения двигателя.

Предел +{X}% к урону

Увеличивает урон, наносимый пределом.

Предел +{X}% к скорости

Увеличивает скорость восстановления предела.

Оруж. {X}% отдача, прицел

Уменьшает отдачу оружия при тщательном прицеливании.

Оруж. {X}% отдача, от бедра

Уменьшает отдачу оружия при стрельбе от бедра.

Оруж. {X}% вр. перезарядки

Сокращает время перезарядки оружия.

Оруж. +{X}% к прицеливанию

Увеличивает степень содействия в прицеливании.

Оруж. +{X}% к боепр.

Увеличивает боезапас оружия.

Оруж. +{X}% к взрыв. урону

Увеличивает взрывной урон (не ударный). Ошибочно помечен как действующий на оружие, на деле эффект распространяется на снаряжение или оружие.

Оруж. +{X}% к магазину

Увеличивает ёмкость магазина оружия.

Оруж. +{X}% к урону

Увеличивает урон оружия.

Оруж. +{X}% к скоростр.

Увеличивает скорострельность оружия.

Оруж. +{X}% к магазину

Увеличивает ёмкость магазина оружия.

Информации довольно много, так что пока на этом и остановимся. Ориентировочно на следующей неделе мы опубликуем детальный разбор отдельных моментов. Надеемся, этот материал ввёл вас в курс дела.

Что же касается грядущих обновлений игры, то мы планируем:

  • Увеличить диапазоны бонусов некоторых глифов, чтобы игроки не получали что-то вроде «+1% к урону».
  • Создать подборки глифов для каждого отдельного предмета. Сейчас есть обширные общие подборки, но мы бы хотели сделать их чуть более специализированными.

Сложно сказать, когда появятся эти изменения, но мы обязательно сообщим о них, когда всё будет готово.

Благодарю за внимание!

Крис и Дэррин

Новости по теме

Отпразднуйте годовщину Anthem

Anthem
25.02.2020
Узнайте, как получить подарок в честь годовщины Anthem.

Anthem — заметки об обновлении 1.7.0

Anthem
25.02.2020
Возможно, вы уже загрузили обновление для Anthem (1.7.0). Ниже представлен список исправлений, которые появятся в этом обновлении игры.

Поцелуй оракула: интерактивная история

Anthem
13.02.2020
Пятая история Праздника ледяного фронта в Anthem: Поцелуй оракула