Главная Об Anthem Особенности игрового процесса Режимы игры Предания Anthem Джавелин Рейнджер Джавелин Колосс Джавелин Перехватчик Джавелин Шторм Хаб для новых игроков ЧаВо новичков Советы и подсказки CONVICTION НАБОР ДЛЯ ТВОРЧЕСТВА Трансляции Обои Набор для соцсетей Снимки экрана Саундтрек Видео Последние новости Обновления игры Мировые обновления Об Anthem Особенности игрового процесса Режимы игры Предания Anthem Джавелин Рейнджер Джавелин Колосс Джавелин Перехватчик Джавелин Шторм Хаб для новых игроков ЧаВо новичков Советы и подсказки CONVICTION НАБОР ДЛЯ ТВОРЧЕСТВА Трансляции Обои Набор для соцсетей Снимки экрана Саундтрек Видео Последние новости Обновления игры Мировые обновления EA App для Windows Xbox One PlayStation®4 EA App для Windows Xbox One PlayStation®4

Обновление 1.1.0 — 23 апреля 2019 года

«Крепость» «Затопленная секция» и различные исправления

Новые возможности

  • «Крепость» «Затопленная секция» теперь доступна всем, кто прошёл основную линию сюжета.
  • Добавлена возможность выбирать контракты с экрана начала экспедиции — больше не нужно переходить к отдельным доскам контрактов в форте Тарсис или стартовой зоне.
  • Добавлена возможность начинать новые миссии с экрана конца экспедиции, не возвращаясь в форт Тарсис или стартовую зону.
  • Добавлена возможность переходить в кузницу во время миссий, «Крепостей» и свободной игры. Теперь вы можете менять снаряжение, не возвращаясь в форт Тарсис или стартовую зону!

Общее

  • В кортекс добавлены записи, объясняющие комбо, детонаторы и катализаторы.
  • Добавлены новые выдающиеся универсальные модули.
    • Увеличенный магазин снайперского оружия: Добавляет специальный отсек для улучшенных патронов снайперской винтовки. Увеличивает урон на 30% от базового. Значительно увеличивает максимальную ёмкость магазина снайперских винтовок.
    • Скоростные экспансивные пули: Добавляет специальный отсек с боеприпасами для автопистолетов и автопушек. Увеличивает урон на 30%. Увеличивает урон, наносимый автопистолетами и автопушками по уязвимым местам.
    • Увеличенный магазин спецоружия: Добавляет специальный отсек с боеприпасами для тяжёлых пистолетов и гранатомётов. Увеличивает урон на 30%. Значительно увеличивает максимальную ёмкость магазина тяжёлых пистолетов и гранатомётов.
  • В кортекс рядом с описаниями снаряжения добавлены значки катализатора и детонатора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цели испытания «Легендарный Фрилансер» неправильно отображались в журнале испытаний.
  • Решена проблема, из-за которой игроков возвращало в форт Тарсис при загрузке миссий быстрой игры.
  • Решена проблема, из-за которой на PlayStation 4 нельзя было получить приз «Преданность Архологам 3».
  • Решена проблема, из-за которой неправильно отображались уведомления об испытаниях.
  • Решена проблема, из-за которой после воскрешения игроков могли снова подбить до того, как завершится загрузка.
  • На всех платформах добавлены STT (речь в текст) и TTS (синтез речи).

Настройка баланса игрового процесса

Выдающееся оружие

  • «Возмездие Гарретуса» — автопистолет «Отслеживатель»
    • Бонус увеличен с 200% до 400%
  • «Раскат бойни» — дробовик «Месть»
    • Бонус увеличен с 50% при накоплении до трёх раз до 83,33% при накоплении до трёх раз.
  • «Последний рубеж» — автопушка «Мучитель»
    • Бонус увеличен с 200% до 225%
  • «Кулак Строл» — автопушка «Ливень»
    • Бонус увеличен с 10% при накоплении до 10 раз до 16% при накоплении до 10 раз.
  • «Нескончаемый бой» — автопистолет «Точка опоры»
    • Бонус увеличен со 110% до 135%
  • «Смерть с небес» — ударная винтовка «Хранитель»
    • Бонус увеличен с 65% до 235%
  • «Гроза виверн» — снайперская винтовка «Меткость»
    • Бонус увеличен с 40% до 185%

Выдающееся снаряжение

  • Колосс:
    • Судный день — Фугасный миномёт
      • Бонус увеличен с 35% до 55%
    • Литой кулак — Огнемёт
      • Бонус увеличен с 12% *10 до 24% *10
  • Перехватчик
    • Змеиная вуаль — Ядовитая бомба
      • Бонус увеличен со 100% до 202,5%
    • Беспощадный охотник — Клинок-ищейка
      • Бонус увеличен с 60% до 110%
    • Горькая жатва — Кассетная мина
      • Бонус увеличен с 60% до 110%
  • Рейнджер
    • Хладнокровие — Ледяная граната
      • Бонус увеличен с 235% до 270%
    • Дар мстителя — Импульсный взрыв
      • Бонус увеличен с 210% до 220%
  • Шторм
    • Взгляд в бесконечность — Удар молнии
      • Бонус увеличен с 60% до 165%
    • Хаотичный иней — Ледяные осколки
      • Бонус увеличен со 125% до 250%

Снаряжение

  • Дружественные снаряды теперь должны пролетать сквозь джавелины игроков в одном отряде.
  • «Огненный миномёт» Колосса теперь должен более стабильно создавать стену огня при прямом попадании по врагам, наклонным поверхностям или рядом со стенами.

Эффекты и комбо

  • Сокращена задержка между замораживанием игроков и существ и тем, когда появляется соответствующий визуальный эффект, чтобы было легче его отследить.
  • Если игрок накладывает на цель эффект, который на неё уже воздействует, но урон нового эффекта выше, чем прежнего, показатель урона теперь увеличится соответствующим образом.
  • Игроки, применившие катализаторы для комбо, теперь тоже будут видеть надпись «Комбо», если детонатор применит другой игрок.
  • Увеличен урон электричества по отношению к существам.

Исправленные ошибки

Существа

  • Решены проблемы, из-за которых огненный шар титана попадал в игроков несмотря на то, что они успешно уклонялись или уворачивались.
  • Решена проблема, из-за которой титан не всегда использовал все доступные атаки.

Джавелины

  • Отрегулированы природные удары молнии, чтобы они не попадали по джавелинам так часто.
  • Решена проблема, из-за которой прогнозированная сила снаряжения отображалась неточно, если выбрать в качестве экипировки модуль более высокого класса, чем используемый.
  • Исправлена ошибка, из-за которой щит Колосса не появлялся при попытке развернуть его перед другими игроками отряда.
  • Решено несколько проблем, из-за которых эффекты оставались у игроков намного дольше, чем их фактическое воздействие. Например, на джавелине отображался эффект заморозки после того, как он уже перестал действовать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при зависании в воздухе щит Шторма не получал задуманное увеличение сопротивления урону в 20%.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предельная атака Перехватчика не переходила с цели на цель при удержании кнопки стрельбы вместо кнопки ближнего боя.

Снаряжение

  • Длительность действия «Укреплённой точки» теперь увеличивается должным образом при использовании глифов с вспомогательными бонусами к длительности.
  • Исправлена ошибка у Перехватчика, из-за которой снаряжение для ближнего боя не восстанавливалось после использования в воздухе.
  • Решена проблема, из-за которой разрывные снаряды не оказывали воздействия на разрушаемые боевые объекты (например, бункеры Шрамов).
  • Решена проблема, из-за которой выдающаяся «Печать открытого разума» Шторма некорректно давала игроку три заряда, когда интерфейс показывал только два доступных.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс перезарядки снаряжения мог потеряться при использовании заряда во время восстановления остальных.

Модули

  • Исправлена ошибка, из-за которой выдающееся улучшение запаса Колосса обладало меньшим процентом увеличения базового значения по сравнению с его не выдающимися аналогами. (Увеличено с 5% до 35%.)
  • Исправлено описание модуля Рейнджера «Гренадер», теперь оно правильно отражает процентное значение.
  • Решена проблема, из-за которой модуль боеприпасов для спецоружия неправильно увеличивал урон гранатомёта.

Эффекты и комбо

  • Исправлены некоторые случаи, когда несколько игроков, вызвавших один эффект, видели неправильные значения всплывающих очков урона.
  • Решена проблема, из-за которой игрок мог получить эффект от атаки существа, будучи неуязвимым.

Оружие

  • Решена проблема, из-за которой винтовка Легиона Рассвета исчезала из кузницы в стартовой зоне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой магазин снайперской винтовки «Опустошитель» не пополнялся, если подобрать боеприпасы.
  • Исправлен «Баланс атакующего», чтобы откорректировать меткость и траекторию снаряда оружия при применении бонуса.
  • Исправлено описание автопушки «Поток», теперь оно соответствует действительному функционалу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой убранный «Предвестник мести» давал свой бонус к урону дополнительного оружия. Теперь бонус применяется только тогда, когда «Предвестник мести» в активной ячейке.
  • Все множители попаданий из снайперской винтовки «Опустошитель» по уязвимым местам исправлены на 1,75.

Текстовые описания

  • Критический урон во всех описаниях исправлен на урон от попаданий по уязвимым местам.
  • Ударный урон во всех описаниях исправлен на кинетический урон.
  • Сопротивление удару во всех описаниях исправлено на кинетическое сопротивление.
  • Исправлено форматирование показателей глифов: восстановления задержки перегрева, задержки восстановления двигателя и скорости перезарядки оружия. У них больше не будет нескольких значений со знаками + и -.
  • Из описания выдающегося «Огнемёта» вырезан ошибочный текст о том, что это детонатор.

Форт Тарсис

  • Убран дубликат второго пистолета из футляра аргентума Трэн с вспомогательным оружием, который появляется после получения наград третьего уровня за репутацию у Фрилансеров.
  • Метка элизийского ключа над ежедневными испытаниями больше не будет исчезать после возвращения в форт Тарсис.
  • Решена проблема, из-за которой при некоторых условиях финальный разговор с Ярроу мог произойти слишком рано.
  • Дакс больше не будет стоять на заднем плане в сцене с диалогом, в котором говорится, что она вышла за чаем.
  • Решена проблема, из-за которой командир Вулл оказывался за кадром во время разговора с Брин и игроком.
  • Решена проблема, из-за которой рука Ярека Арнела сильно врезалась в стену.
  • Решена проблема с ошибочным оповещением о том, что отряд ждёт, когда вы будете готовы.
  • Решена проблема, из-за которой Фэй не появлялась в сцене, в которой разговаривает с Халуком.
  • Исправлены различные орфографические и грамматические ошибки в журнале и библиотеке.

Свободная игра

  • Решена проблема в свободной игре, из-за которой над существами пропадали значки отметки, если улететь слишком далеко и вернуться.
  • Решена проблема, из-за которой Стражи пропадали из мирового события «Поддержка Стражей», что делало прохождение невозможным.
  • Решена проблема, из-за которой прохождение миссии «Гробницы легионеров» становилось невозможным, если один из членов отряда ещё не открыл её.
  • Решена проблема, из-за которой было невозможно войти в гробницу Артинии после выполнения всех требований для её открытия.
  • Подбирать коллекционные архивы мог только игрок, взаимодействующий с ними.  Теперь все игроки на расстоянии до 100 метров от того, кто подбирает архив, получат его автоматически.
  • Решена проблема, из-за которой турели могли появляться слишком далеко от места мирового события.
  • Решена проблема, из-за которой в мировом событии «Наблюдение за бронерогами» было невозможно восстановиться, если вас подбили и вы вернулись.

Крепости

  • Теперь после победы над боссом «Крепости» подбитые игроки реанимируются автоматически.
  • Храм Шрамов: Решена проблема, из-за которой сохранялся визуальный эффект стены тумана, хоть она и не мешала прохождению игры.
  • Храм Шрамов: Решена проблема, из-за которой игроки могли покинуть мир около водопада.
  • Шахта королевы: турели больше не будут появляться на второй арене до того, как туда направятся игроки. Кроме того, чтобы устранить уязвимость, добавлены другие враги.
  • Сердце Ярости: решена проблема, из-за которой враги могли оказаться в ловушке за стеной тумана, что мешало прохождению игры.

Основная сюжетная линия и легендарные миссии

  • Сердце Ярости: решена проблема, из-за которой убийство титана до выхода на арену приводило к тому, что игроки воскрешались за её пределами, что мешало прохождению миссии.
  • Легендарная миссия «Вторжение»: Решена проблема, из-за которой сюжет не развивался дальше после прослушивания записи.
  • Легендарные миссии: Решена проблема, из-за которой последний сундук не появлялся в конце миссии, если вы были слишком далеко от него.
  • Легендарная миссия «Крепость Рассвета»: Решена проблема, из-за которой на втором подвиге сюжет мог обрываться, если один игрок не успевал загрузиться, а второй уходил вперёд.
  • Легендарная миссия «Фрилансер повержен»: Решена проблема, из-за которой сюжет не развивался, пока все члены отряда не достигнут указанной точки.  
  • Легендарная миссия «Встреча со старыми друзьями»:  Решена проблема, из-за которой враги могли застревать за стеной дыма, что мешало прохождению.
  • Решена проблема, из-за которой после завершения основной сюжетной линии не появлялось уведомление о том, что открыты легендарные миссии.
  • Легендарная миссия «Пропавший Архолог»: Решена проблема, из-за которой эскари слишком часто телепортировался.
  • Легендарная миссия «Фрилансер повержен»: Исправлена точка воскрешения, которая была слишком далеко от цели.
  • Контракт «Работа Фрилансера»: Решена проблема, возникающая после присоединения к быстрой игре, из-за которой на этапе защиты Архологов могли возникать ошибки.    

Новости по теме

Отпразднуйте годовщину Anthem

Anthem
25.02.2020
Узнайте, как получить подарок в честь годовщины Anthem.

Anthem — заметки об обновлении 1.7.0

Anthem
25.02.2020
Возможно, вы уже загрузили обновление для Anthem (1.7.0). Ниже представлен список исправлений, которые появятся в этом обновлении игры.

Поцелуй оракула: интерактивная история

Anthem
13.02.2020
Пятая история Праздника ледяного фронта в Anthem: Поцелуй оракула