Обзор Категории турниров Очки и призы Официальные правила Правила проведения турниров сообщества Партнеры Регистрация События Новости Чемпионат Отборочные «Последний шанс» Этап 1, регулярный сезон Плей-офф — этап 1 Этап 2, отборочный турнир профессиональной лиги Этап 2, регулярный сезон Этап 2, плей-офф Twitter YouTube playapexshop.com Обзор Категории турниров Очки и призы Официальные правила Правила проведения турниров сообщества Партнеры Регистрация События Новости Чемпионат Отборочные «Последний шанс» Этап 1, регулярный сезон Плей-офф — этап 1 Этап 2, отборочный турнир профессиональной лиги Этап 2, регулярный сезон Этап 2, плей-офф Twitter YouTube playapexshop.com

Станьте главой подполья в событии «Теневое сообщество»

Защищайте территорию в режиме «Штурм», зарабатывайте репутацию и получите новую раскраску «Кобальтовый катар» в событии «Теневое сообщество»

Подполье не остановится ни перед кем, легенды. Станьте головорезами и господствуйте в событии «Теневое общество» с 26 марта по 16 апреля 2024 года. Защищайте свою территорию в новейшем временном режиме «Штурм». Впервые в игре 4 отряда будут сражаться друг с другом в попытке захватить и удержать цели. Проходите ежедневные испытания события, чтобы зарабатывать репутацию и получать предметы в магазине наград. Соберите 36 временных предметов внешнего вида, каждый из которых приблизит вас к убийственным наградам этапа, включая финальную — кобальтовый контейнер смерти! А ещё вооружитесь новым артефактом Apex «Кобальтовый катар» — это универсальное мифическое оружие ближнего боя может использовать любая легенда.

НОВЫЙ ВРЕМЕННЫЙ РЕЖИМ: ШТУРМ

Держитесь вместе с отрядом и защищайте свои владения в «Штурме», новом виде бесплатной битвы 4 отрядов за превосходство. Отряды будут появляться со стандартными для КБН наборами снаряжения и искать зоны захвата, которые будут периодически возникать на небольших, полных хаоса картах: Куполе грома, Городе черепов, Станции ЗЕВС и Памятнике. Зарабатывайте очки, захватывая зоны, непрерывно удерживая их и уничтожая других игроков. Побеждает первый отряд, набравший 500 очков.

АРТЕФАКТ APEX: КОБАЛЬТОВЫЙ КАТАР

Артефакты Apex — это совершенно новое универсальное мифическое косметическое оружие ближнего боя, которое может использоваться любой из легенд и первым из которых является «Кобальтовый катар». Экипируйте свой артефакт Apex на новой вкладке «Ближнего боя», доступной после выбора легенды. «Кобальтовый катар» можно получить из наборов события «Теневое сообществ во время действия события.

ПРЕДМЕТЫ СОБЫТИЯ «ТЕНЕВОЕ СООБЩЕСТВО»

Откройте 36 временных предметов внешнего вида для настоящих головорезов, включая легендарные облики для Безумной Мэгги, Хорайзон и не только! Каждый предмет «Теневого сообщества», получаемый во время события, также засчитывается для получения наград этапа — бонусных наград, которые вы будете получать по мере сбора коллекции. Вы будете автоматически получать награды этапа после сбора 5, 10, 20 и всех 36 предметов.

Запретная зона на обновлённом «Месте бури» окружена выжженной землёй.

Все 36 предметов (включая артефакт Apex «Кобальтовый катар») можно приобрести через наборы события «Теневое сообщество» без дубликатов.

Завершите коллекцию до окончания события, и вы автоматически получите раскраску для контейнера смерти в стилистике «Кобальтового катара».

МАГАЗИН НАГРАД

Зарабатывайте репутацию, выполняя ежедневные испытания события, а затем отправляйтесь в магазин наград «Теневого сообщества», чтобы выбрать свои собственные награды и отметить свои достижения эмблемами события. Наборы Apex будут также доступны в магазине наград, а ассортимент будет меняться каждую неделю. 

Ограниченное количество репутации можно заработать за день, проходя ежедневно обновляющиеся испытания.

Запретная зона на обновлённом «Месте бури» окружена выжженной землёй. Запретная зона на обновлённом «Месте бури» окружена выжженной землёй. Запретная зона на обновлённом «Месте бури» окружена выжженной землёй.

ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА

Припасы

  • Первый комплект припасов
    • Убрано оружие из припасов
    • Вместо них теперь появляется сезонное золотое оружие (R-301, RE-45, «Мастифф», «Преданность», 30-30)
  • Второй и третий комплект припасов остаётся прежним

Комментарий разработчиков. С каждым сезоном мы улучшали летальность оружия из ящиков, чтобы увеличить их полезность и повысить азарт схваток. Это привело к тому, что рано получаемое оружие из припасов оказывалось непропорционально мощным, поэтому, вместо нивелирования их мощности, мы решили сдвинуть момент их появления в матче на более поздний срок. Предлагаемое вместо них золотое оружие также является актуальным в бою и позволяет избежать чрезмерного усиления огневой мощи.

Вероятность появления оружия

  • Вероятности появления штурмовых винтовок и марксманских винтовок нормализованы для каждой зоны

Комментарий разработчиков. Нормализация вероятностей появления позволит выровнять процессы сбора добычи и экономии боеприпасов на картах, в части разнообразия оружия. Например: у 30-30 был более высокий шанс появления в областях с высокоуровневой добычей, чем у «Тройного эффекта». Теперь же шансы их появления в таких областях равны.

ОРУЖИЕ

ПП C.A.R. (со старта сезона 20, пропущено в описании обновления)

  • Слегка увеличена вертикальная отдача при прицеливании

EVA-8 [Припасы]

  • Область разброса уменьшена
  • Увеличен начальный размер снарядов
  • Улучшено взаимодействие
  • Запас боеприпасов уменьшен до 64 (было 96)

Комментарий разработчиков. Мы довольны тем, как EVA-8 показывает себя в боях на предельно близкой дистанции, но его эффективность страдает на расстоянии, примерно превышающем длину ствола. Мы надеемся, что улучшение области разброса, размера снарядов и скорости взаимодействия вернёт ему славу настоящего монстра ближнего боя.

Неистовство

  • Слегка уменьшено время зарядки для лучшего соответствия анимации

Комментарий разработчиков. Время зарядки РП «Неистовство» слегка расходилось с моментом срабатывания усиления, что приводило к непреднамеренному прерыванию процесса прямо перед его завершением. Это изменение решает данную проблему.

«Ведомый» [Припасы]

  • Боезапас уменьшен до 72 патронов (было 90)
  • Больше нельзя использовать 1x цифр. поиск угроз
  • Оптика больше не является несъёмной и может быть заменена

Комментарий разработчиков. В начале сезона мы заблокировали варианты оптики на 1x ГБОП в качестве временного решения проблемы с цифровым поиском угроз для «Ведомого». С цифр. поиском «Ведомый» получал огромный прирост мощности, а мы предпочитаем, чтобы мощь «Ведомого» заключалась в самом оружии, а не в его оптике.

ЛЕГЕНДЫ

Баллистик

  • Улучшения
    • Пулевизор: удалено
    • Долговечная пуля: перемещено на 2-й уровень
    • НОВЫЙ «Быстрый доносчик»: успешные попадания тактическим умением дают 2-х секундное увеличение скорости (уровень 3)

Комментарий разработчиков. Баллистик не получил полный набор запланированных нами улучшений после запуска, да и эти улучшения отнюдь не последние. Разделение «Ещё одного патрона» и «Долговечной пули» (наряду с добавлением «Быстрого доносчика») позволит разнообразить тактическое умение легенды, которая, по сравнению с некоторыми другими, достаточно однобока.

Бангалор

  • Раскаты грома: время перезарядки увеличено до 4,5 мин. (было 4)
  • Дымовая пушка
    • Время перезарядки увеличено с 33 до 35 сек.
    • Больше не наносит урон
    • Время действия дыма уменьшено до 11 сек. (было 18)
    • Частицы дыма теперь рассеиваются быстрее
  • Улучшения: уровень 2
    • БОЛЬШОЙ ВЗРЫВ: удалён
    • НОВАЯ «Перезарядка тактического умения»: ускоряет перезарядку тактического умения на 5 сек.
  • Улучшения: уровень 3
    • Прикрой меня: автоматическая отметка больше не отслеживает игрока, который вызвал срабатывание «Ускоренного марша»
    • Убежище: скорость лечения увеличена до 3,5 ед. здоровья в секунду (было 3 ед./с)

Комментарий разработчиков. Дым Бангалор уже давно доминирует на поле боя. Мы подумали о сокращении зарядов дыма до двух, с уменьшенным сроком действия, что поощрит чаще играть с дымом, нежели дольше играть В дыму (лимитируя его повсеместное применение в боях). Замена «Перезарядки спецумения» на «Перезарядку тактического умения» способствует более осмысленному выбору между двумя основными элементами её набора. Эффективность отслеживания улучшения «Прикрой меня» оказалась мощнее, чем задумывалось, особенно в дыму, поэтому мы снизили её до стадии, когда вам указывается направление к цели, а не исчерпывающая информация о её местоположении.

Бладхаунд

  • Улучшения
    • Взгляд Одина: перемещено на 2-й уровень
    • Перезарядка тактического умения: перемещено на 3-й уровень

Каустик

  • Урон от газа теперь увеличивается на 1 ед. за такт (было 5/5/6/6 и т.д.) 
    • Нокаутированые игроки по-прежнему получают только 5 ед. за такт
  • Эффект замедления газом теперь действует только на первый такт получения урона в течение 2 сек.
  • Улучшения
    • Распыление частиц: перемещено на 3-й уровень
    • Остаточные токсины: перемещено на 2-й уровень

Комментарий разработчиков. Улучшение Каустика «Распылитель частиц» серьёзно снижает шансы игроков избежать его увеличенного облака газа, что может весьма удручать в начале игры. Мы переместили это улучшение, чтобы его мощь можно было использовать конкретно на поздних стадиях игры. Цель изменений в механике газа — создать больше возможностей для контригры в зоне его действия; вход и выход из зоны действия газа по-прежнему наказывается эффектом замедления, но у желающих того подопытных теперь есть возможность перемещаться внутри него, если они не будут экспериментировать с этим слишком долго.

Кондуит

  • Лучистая передача
    • Время перезарядки увеличено с 26 до 31 сек.
    • Задержка приостановки перезарядки увеличена до 2 сек. (было 1)

Комментарий разработчиков. Ах, да, лучший друг Ревенанта — Октейн Кондуит. Она по-прежнему отличный выбор, учитывая её способность поддерживать натиск атаки, помогая агрессивным союзникам в боях. Одной из мер контригры является прерывание перезарядки её щита нанесением урона, однако мы видим, что ей достаточно просто выйти ненадолго из боя, чтобы перезарядка почти сразу же возобновилась. Увеличение этой задержки не только останавливает перезарядку на более длительный срок, оно также влияет на общее время восстановления и его потенциал к лечению, что позволяет лучше противостоять её лечебным способностям.

Фьюз

  • Улучшение — «Безбашенность»: урон от взрывчатки теперь уменьшен на 50% (было 25%)

Лайфлайн

  • Улучшения: уровень 2
    • Тактическая перезарядка+: убрано 
    • НОВАЯ «Тактическая перезарядка++»: время перезарядки тактического умения уменьшено на 25 сек. (время перезарядки соответствует времени его действия, так что Д.О.К. всегда будет при вас)
  • Улучшения: уровень 3
    • Подарочная обёртка: удалено
    • НОВАЯ «ПОЗОЛОТА»: следующие припасы будут содержать золотое снаряжение 
      • EVO-тайник, золотой нокаут-щит, золотой ранец
      • Кроме того, содержит 1 аккумулятор щита, 1 аптечку, а также набор феникса, либо мобильный маяк возрождения

Комментарий разработчиков. «Подарочная обёртка» была довольно мощным улучшением, которое компенсировало отсутствие вариантов поддержки на высоких уровнях игры. Тем не менее оно несколько выбивалось «из стиля» нашего боевого медика, а также приводило к некоторым проблемам с регулированием частоты выпадения оружия из припасов и его мощности. Мы заменили его на более конкретизированную лотерею золотых предметов, которые Лайфлайн может использовать для поддержки своего отряда. «Быстрая реакция» также была популярным выбором; посмотрим, сделает ли свободный от перезарядки Д.О.К. это решение ещё интереснее.

Октейн

  • Улучшение — «Безбашенность»: урон от взрывчатки теперь уменьшен на 50% (было 25%)

Патфайндер

  • Улучшение — «Дзен на тросах»: снижение урона увеличено до 50% (было 25%)

Ревенант

  • Закалённые тени
    • Нокауты больше не обновляют тактическое умение во время спецумения
    • Время перезарядки тактического умения больше не сокращается во время спецумения
    • Время перезарядки спецумения увеличено на 60 сек.
  • Улучшения
    • Ловкий убийца: удалено
    • Перезарядка тактического умения: перемещено на 3-й уровень
    • НОВАЯ «Перезарядка спецумения»: время перезарядки спецумения сокращается на 30 сек. (2-го уровня)

Комментарий разработчиков. Ревенант был мощным соперником в рейтинговом режиме вот уже несколько сезонов. Это изменение стремится снизить частоту использования его спецумения и поощряет использование улучшений на поздних стадиях игры для совершенствования его тактического умения (вместо того чтобы позволять ему постоянно пребывать в самом мощном состоянии). «Ловкий убийца» был осторожным дополнением на запуске, памятуя о мощи Ревенанта. Тем не менее это улучшение оказалось неактуальным, так как окно возможностей для использования его незначительного улучшения времени зарядки было довольно небольшим, поэтому оно было удалено.

Сиар

  • Концентрация внимания: задержка активации уменьшена до 1,2 сек. (было 1,4 сек.)
  • Улучшения
    • Размах артиста: перемещено на 2-й уровень
    • Дальность обзора: перемещено на 3-й уровень
    • Ускоренное сердцебиение: удалено (теперь интегрировано в базовое тактическое умение)
    • НОВАЯ «Перезарядка спецумения»: время перезарядки спецумения сокращается на 30 сек. (2-го уровня)

Комментарий разработчиков. Улучшения Сиара претерпевали довольно однобокие попытки восстановить потерянные им дальность и длительность сканирования, а тактические улучшения упорно не изменяли трудность использования умения. Эти изменения мотивируют Сиара определиться со спецумением гораздо раньше, а затем, на поздних стадиях игры, выбрать одно из направлений развития тактического умения, которое было оптимизировано для более частых попаданий.

Рэйф

  • Улучшения
    • Перезарядка тактического умения: перемещено на 3-й уровень
    • Перезарядка спецумения: перемещено на 2-й уровень

Комментарий разработчиков. Рэйф была одной из нескольких легенд с опцией улучшения перезарядки спецумения на 3-м уровне, но ей не хватало времени, чтобы максимально увеличить эффективность спецумения в качестве инструмента для перемещений на ранних стадиях игры. Замена этой опции на перезарядку тактического умения теперь позволит нашему межпространственному бойцу принимать не такие однобокие решения, так как теперь вам придётся выбирать между тактическими улучшениями.

КАРТЫ

Смена карт

  • Обычные матчи
    • Место бури
    • Олимп
    • Расколотая луна
  • Обновление
    • Место бури
    • Олимп
    • Край света
  • Сборник
    • Контроль: Барометр, Промзона, Купол грома
    • Оружейная гонка: Памятник, Город черепов, Купол грома
    • КБН: Памятник, Купол грома, Станция ЗЕВС

РЕЖИМЫ

  • НОВЫЙ ВРЕМЕННЫЙ РЕЖИМ: «Штурм»
    • Захватывайте и удерживайте зоны для получения очков
    • Ротация карт «Штурма»: Купол грома, Город черепов, Станция ЗЕВС и Памятник
  • «Три шанса»: изменения
    • Время реанимации уменьшено до 2,0 сек.
    • Игроки реанимируются с 100% здоровья и 0% щитов
    • Новая система гарантированной начальной добычи. Вы возрождаетесь с адекватной бою версией снаряжения и рюкзака.
  • Сборник
  • Контроль: игроки, возрождающиеся на мобильном маяке возрождения, переходят в полёт при выходе из десантного корабля (вместо того, чтобы свободно падать вниз, как раньше)
  • Повтор убийства
    • теперь отображает маркеры попаданий и цифры урона
    • повторы побед в раунде теперь отображают баннер убийцы
  • НОВАЯ карта: Памятник
    • Поддерживает КБН, «Оружейную гонку» и «Штурм»

СИСТЕМЫ

  • EVO-сборщик
    • Изменены звуковые эффекты, которые проигрываются для игрока и союзников при сборе EVO
    • Удалены проблемные места появления на «Месте бури» рядом с краями карты
  • EVO-награды
    • Изменено количество, выдаваемое за возрождения и воскрешение союзников для предотвращения злоупотреблений
    • Изменено количество, выдаваемое за сканирование локаторов кольца, чтобы предотвратить избыточное получение EVO
  • Фауна и НИП: на пауков, ищеек и других НИП теперь будут действовать правила кольца, они будут получать урон от кольца и попадать под действие тепловых щитов

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Теперь масштабирование динамического разрешения не понижает (ошибочно) разрешение на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, которое может привести к размытию изображения, особенно в режиме производительности.
  • Повтор убийства
    • Исправлены ошибки, из-за которых интерфейс лечения проглядывал на экране во время повтора победного убийства
    • Исправлены некоторые ошибки, из-за которых возникало мерцание и неверное прогнозирование на некоторых видах оружия при стрельбе
    • Клиент больше не вылетает при стрельбе из некоторых видов оружия
  • Реликвия Миража «Слишком много Уитта» корректно отображает своё название в ленте убийств и отчётах о смерти
  • Качество добычи в хранилище корабля «Икар» теперь не понижается, в случае если Солнечные батареи являются горячей зоной
  • Рейтинговый матч: занятое место теперь всегда отображается после уничтожения игрока или отряда
  • Решены проблемы производительности, возникающие при большом количестве непрерывно сыгранных игр
  • Пилоны Ваттсон теперь должным образом прерываются большими дверями
  • Край света: исправлена проблема с невидимой коллизией на карте «Памятник», не позволяющая стрелять

ЛЕГЕНДЫ

  • Баллистик
    • Больше нельзя генерировать боеприпасы при переносе оружия из ремня в рюкзак
    • Наведение на цель будет более надежным на короткой дистанции
  • Крипто: решена проблема с уничтожением дрона ЭМИ невидимых игроков на стрельбище

УДОБСТВО ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

  • Добавлены новые способы защиты: мы разработали и добавили многоуровневую систему защиты Apex Legends для стабильной и безопасной работы игры.
  • Теперь боеприпасы, загруженные в увеличенные магазины, будут возмещаться игроку при извлечении увеличенного магазина
  • Крипто: Новая реплика, проигрываемая, когда дрон уничтожается факторами окружающей среды, а не другим игроком
  • Выбор легенды по умолчанию (кем бы вы ни были в лобби) теперь отображается как ваш выбор для товарищей по команде, кроме случаев, когда вы навели курсор на другую легенду
  • НОВЫЕ настройки стрельбища
    • Лучшие моменты куклы вкл./выкл.
    • Блокировка улучшений легенд
  • Обновлён механизм подбора выпускающего: вы с меньшей вероятностью станете выпускающим, если ваш уровень ниже 5-го или вы были выпускающим в предыдущем матче 
  • Снижено замедление смены кадров
  • Переменные раскраски теперь отображаются в верхней части списков и выделены эффектом мерцания

Играйте в Apex LEGENDS™* на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК через EA app и Steam.

Следите за Apex LEGENDS™ в TwitterInstagramTikTok, подпишитесь на наш канал на YouTube и загляните на наши форумы.

Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать последние новости об Apex LEGENDS™, закулисный контент, эксклюзивные предложения и многое другое (включая прочие новости EA, информацию о продуктах, событиях и акциях) по электронной почте.

Описанные в данной статье возможности в будущем могут претерпеть изменения, поскольку мы прислушиваемся к отзывам игрового сообщества и продолжаем работать над сетевым сервисом и наполнением игры, постоянно развивая их. При этом мы всегда будем прилагать усилия для того, чтобы сделать этот процесс максимально открытым для игроков. Более подробную информацию можно получить на странице уведомлений о предоставлении сетевых услуг EA: https://www.ea.com/ru-ru/service-updates.

* Может потребоваться учётная запись на соответствующей платформе и подписка платформы (продаётся отдельно). Требуются постоянное подключение к Интернету и учётная запись EA. Применяются ограничения по возрасту. Включает дополнительные внутриигровые покупки

† Недоступно для отдельных регионов.

Новости по теме

4-й год Apex Legends Global Series: партнёры

Apex Legends
26.04.2024
4-й год Apex Legends Global Series: партнёры

4-й год Apex Legends Global Series, этап 1: эксклюзивные Twitch Drops

Apex Legends
23.04.2024
Этап 1 4-го года Apex Legends Global Series: эксклюзивные Twitch Drops

Информация об этапе 1 плей-офф 4-го года: всё, что нужно знать

Apex Legends
22.04.2024
Информация об этапе 1 плей-офф 4-го года: всё, что нужно знать