Главная Об игре Apex Legends Легенды Карты История Вопросы и ответы Системные требования для ПК Создатели Специальные возможности Королевская битва Командный бой насмерть Контроль Оружейная гонка Прорыв Искажение Боевой пропуск Последние новости Обновления игры Новые медиафайлы Подпишитесь на новости Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Форумы Ресурсы Сообщества playapexshop.com Состязайтесь Рекомендации для сообщества Об игре Apex Legends Легенды Карты История Вопросы и ответы Системные требования для ПК Создатели Специальные возможности Королевская битва Командный бой насмерть Контроль Оружейная гонка Прорыв Искажение Боевой пропуск Последние новости Обновления игры Новые медиафайлы Подпишитесь на новости Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Форумы Ресурсы Сообщества playapexshop.com Состязайтесь Рекомендации для сообщества EA app для Windows Steam для ПК PlayStation®4 PlayStation®5 Xbox Nintendo Switch EA app для Windows Steam для ПК PlayStation®4 PlayStation®5 Xbox Nintendo Switch

Загрузить Apex Legends для ПК

Загрузить для ПК

Эта игра включает в себя необязательные внутриигровые покупки виртуальной валюты, которую можно использовать для приобретения виртуальных внутриигровых предметов, в том числе случайной подборки виртуальных игровых предметов.

Условия и положения

Пользовательское соглашение EA

Описание обновления Apex Legends™: «Арсенал»

Взгляните на полный список изменений «Арсенала», включая новую легенду Баллистика, оружейное мастерство и обновление системы меток.

НОВАЯ ЛЕГЕНДА: БАЛЛИСТИК

До Игр Apex балом правило ещё более жестокое состязание — Игры «Купол грома»! Там безраздельно властвовали сестра и брат Сок Лэн и Кит Сиан Фьюа. Позже к ним присоединился Август Бринкман, ставший впоследствии мужем Сок Лэн. Но когда эгоистичный стиль игры Августа привёл к смерти Кит Сиана, он ушёл из игр, от Сок Лэн и от их маленького сына, Нэйта.

Десятки лет Август провёл в затворничестве. Но когда Нэйт решил последовать по стопам отца и выйти на арену, Август заключил сделку с организаторами Игр Apex, что он вернётся в Игры вместо сына.

ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ: ОРУЖЕЙНЫЙ РЕМЕНЬ

Храните третье оружие на ремне. Доступ через меню рюкзака или по кнопке вспомогательного действия персонажа. К оружию на ремне нельзя добавлять модификации.

ТАКТИЧЕСКОЕ УМЕНИЕ: ДОНОСЧИК

Стреляет снарядом, который нагревает оружие врага по мере стрельбы. Перегрев наносит урон. Удерживайте кнопку тактического умения для наведения на цель.

СПЕЦУМЕНИЕ: БУРЯ

Союзники вблизи игрока быстрее перезаряжаются, быстрее двигаются без оружия и получают бесконечные боеприпасы. Оружие с ремня будет улучшено до золота.

ОБНОВЛЕНИЕ КАРТЫ «КРАЙ СВЕТА»

Вы можете прочитать подробности о новых точках интереса и других изменениях в нашем полном блоге здесь.

РОТАЦИЯ КАРТ СЕЗОНА «АРСЕНАЛ»

Обычные матчи режима «Королевская битва» будут проходить на следующих картах.

  • Край света
  • Олимп
  • Каньон Кингс

ОБНОВЛЕНИЕ РЕЙТИНГОВОГО РЕЖИМА

Важное вкратце:

  • Новая система подбора игроков с помощью скрытого рейтинга мастерства с корректировкой умений для заранее собранных отрядов, чтобы учесть все конкурентные преимущества
  • Новая система подсчёта очков, которая поощряет победы в «королевской битве»
  • Новая система бонусов, которая ситуативно поощряет победы и компенсирует проигрыши
  • Сброс сплита больше не осуществляется; полный сезонный сброс начинается с 10 предварительных игр
  • Для игры в рейтинговом режиме теперь требуется 50-й уровень учётной записи

Вы можете прочитать подробности о новых точках интереса и других изменениях в нашем полном блоге здесь.

ОРУЖЕЙНОЕ МАСТЕРСТВО

Оружейное мастерство — наша новая и первая система прогресса длительного действия, помимо уровня учётной записи! Поскольку мы хотим сделать Apex Legends более доступной для новых игроков, эта система поощряет их разбираться в сильных сторонах и особенностях каждого нашего оружия. Цель состоит в том, чтобы усилить вовлечённость игрока во всех отношениях, независимо от того, за какого персонажа или в каком режиме вы предпочитаете играть.

После старта сезона все игроки начнут игру с 1-м уровнем развития у каждого оружия и смогут начать развивать уровни оружия, используя его в любом режиме. Держа оружие в руке, нанося урон, убивая и стильно сражаясь — всеми этими способами игрок будет получать опыт для текущего оружия. После каждых 20 уровней вас будет ждать испытание, особое для каждого оружия, в котором можно проверить свои навыки с этим оружием и получить награду за его завершение. Прокачайте оружие до 100-го уровня и завершите все пять испытаний, чтобы полностью освоить это оружие и получить наивысшие награды. За прогресс в развитии мастерства для каждого оружия игроки получат уникальные для каждого оружия эмблемы, бессрочные инструменты отслеживания статистики, легендарные рамки баннера оружейного мастерства и легендарный оружейный набор Apex для каждого оружия. 

ОБНОВЛЕНИЕ СТРЕЛЬБИЩА

С подробностями всех обновлений, которые появятся на стрельбище, можно ознакомиться в нашем блоге здесь.

НОВЫЙ ПРЕДМЕТ ЯЧЕЙКИ ВЫЖИВАНИЯ: ЭВАКУАЦИОННАЯ ВЫШКА

Эвакуационная вышка — новейший предмет добычи во Внешних землях. Эта переносная вышка может переломить ход боя в пользу вашего отряда, позволяя быстро эвакуироваться или же совершить смертоносную атаку. Воспользуйтесь мощью полёта, но будьте осторожны при использовании: другие игроки могут уничтожить эвакуационную вышку, что оставит вас на произвол судьбы!

ИЗМЕНЕНИЯ В СИСТЕМЕ МЕТОК

Метки являются главным методом невербальной коммуникации в Apex Legends, а координация — это залог победы! В этом сезоне мы обновили систему так, чтобы она лучше отвечала требованиям ныне существующих реалий игры. Мы убрали некоторые наиболее редко используемые метки из стандартного колеса меток, добавили несколько новых и внесли изменения в механизм работы меток в игре для удобства игрового процесса. Наша цель — дать всем игрокам, особенно тем, кто не использует голосовой чат, возможность пользоваться быстрыми «фразами» в бою, чтобы лучше координировать действия команды.

По умолчанию в колесе меток вы увидите 3 новых метки:

  • Избегайте зону
  • Слышу врага
  • Перегруппировка

Вы также увидите расширенный перечень доступных вариантов, находясь в нокауте или на борту десантного корабля при первоначальной высадке в КБ. 

И наконец, мы улучшили алгоритмы работы меток на карте следующим образом: 

  • Внутриигровые объекты, которые имеют свои значки на карте (маяки возрождения, репликаторы, фауна и т.д.), теперь можно помечать с карты, создавая высокоточные отметки с репликами персонажей. 
  • После установки метки на обычные отметки на карте точность их размещения в игровом пространстве будет увеличена.

ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА

Ротация контейнеров

  • В контейнерах появится ЭП L-STAR
  • RE-45 возвращается в подбираемую добычу

Ротация изготовления предметов

  • В репликаторе появится ПП «Сменщик»
  • В репликаторе появится «Страж»
  • EVA-8 возвращается в подбираемую добычу
  • Магазинная винтовка 30-30 возвращается в подбираемую добычу

Ротация золотого оружия

  • «Флэтлайн», «Тройной эффект», «Спитфайр», «Мастифф», «Вольт»

Генерация добычи

  • Улучшенная добыча из хранилища
    • Увеличена вероятность золотой добычи
    • В перечень выпадающей добычи добавлены лёгкие магазины
  • Улучшенная добыча в грузовом роботе
    • Удалены небольшие лечащие предметы, мобильный маяк возрождения, белая броня, белый ранец
    • Изменены вероятности выпадения крупных лечебных предметов и тепловых щитов, чтобы повысить ценность выпадающей добычи
    • Золотое оружие убрано из грузовых роботов фиолетового класса, но увеличена вероятность появления в золотом классе

ОРУЖИЕ

ЭП L-STAR [Контейнер]

  • Добавлены пробивные боеприпасы: урон по щитам увеличен на 60%
  • Базовый урон уменьшен с 17 до 16 ед.
  • Теперь снаряды могут пробивать цель насквозь с сохранением 60% урона
  • Увеличена сила снарядов
  • Улучшена схема отдачи
  • Убран ствол
  • Запас боеприпасов: 324
  • Уменьшена яркость визуальных эффектов при попадании по небронированным целям

Магазинная винтовка 30-30

  • Размер снарядов увеличен при полной зарядке выстрела

Тройной эффект

  • Увеличена сила снарядов
  • Улучшен разброс при стрельбе от бедра
  • Уменьшен разброс пуль при полном чоке
  • Количество пуль в выстреле уменьшено с 3 до 1 ед.
  • Ёмкость магазина изменена для соответствия новым затратам боеприпасов
    • Фиолетовый магазин: увеличен до 10 выстрелов (было 9)

ПП R-99

  • Убрана 1 пуля из базового и остальных магазинов
    • Запас без магазина уменьшен с 20 до 19 ед.
    • Белый магазин уменьшен с 22 до 21 ед.
    • Синий магазин уменьшен с 25 до 24 ед.
    • Фиолетовый и золотой магазины уменьшены с 28 до 27 ед.

Энерговинтовка

  • Количество выстрелов в магазине уменьшено до 3 (было 4)
  • Уменьшена вероятность появления

ЛЕГЕНДЫ

Мираж

  • Класс изменён с «легенды столкновения» на «легенду поддержки»

Эш

  • Теперь при прицеливании с помощью тактического умения она замедляется до скорости бега с оружием, а не скорости ходьбы с оружием

Класс «Штурм»

  • Содержимое особой добычи было скорректировано, чтобы снизить вероятность «перепрыгивания» категорий
    • Теперь снижена вероятность быстрого перехода от белой к фиолетовой категории или от синей к золотой
  • Выдача прицелов теперь определяется составом команды, а не легендой штурма, которая открывает контейнер
  • Добавлена специальная вероятность выпадения для золотых прицелов

Класс «Столкновение»

  • Припасы теперь автоматически помечаются для команды при обнаружении
    • Это действует и для пустых припасов, уже обысканных другой командой

Класс «Поддержка»

  • Теперь контейнеры поддержки будут гарантированно содержать как минимум один аккумулятор в одной из ячеек секретного отсека
  • Контейнеры поддержки теперь будут выдавать ММВ, если ваш союзник мёртв, даже если у вас нет их баннера
  • Баннеры легенд теперь может изготовить любой игрок, у которого в отряде есть легенда поддержки

СБОРНИК

  • Новые экраны подиума для «Оружейной гонки» и «Контроля»
  • Показ сообщения в ленте убийств при отключении наказаний за выход из отряда в матче с неравными условиями
  • Начальные подиумы «Оружейной гонки» и «Контроля» отображают лучших игроков команд
  • Обновлены наборы оружия в «Контроле» и КБН (изменения и обновления для оружия из ящиков, на основе меты оружия / популярности / количества убийств)
  • «Оружейная гонка» и КБН теперь содержат бонусы к опыту за завершение матча и завершение матча после подключения к уже начатому матчу

Контроль

  • Ротация карт: убран «Барометр», добавлены «Лаборатории Хаммонда» Олимпа
  • Изменения в эволюции оружия: теперь при достижении новой категории рейтинга больше не происходит автоматической эволюции оружия. Теперь при достижении игроками новой категории их оружие будет эволюционировать, когда игрок любым способом убирает, а затем достаёт оружие из кобуры (перезарядка, смена оружия, убирание оружия вручную, использование троса, полёт при высадке и т. д.)

Оружейная гонка

  • Обновление дорожки отслеживания для новых видов оружия из ящиков
  • Добавлен дополнительный опыт для последнего использованного оружия при убийстве с помощью ножа

Командный бой насмерть

  • Ротация карт: убран «Город черепов», добавлен «Фазовый переход»

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Ищейка: исправлен режим прицеливания во время приседа
  • Арсеналы IMC: исправлена ошибка, из-за которой Спектры получали слишком много урона от дуговых звёзд
  • Исправлена ошибка, из-за которой в битвах вдвоём отображались испытания НКБ вместо испытаний КБ
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать колесо выбора средств связи после окончания игры
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки сбоили внутри контейнеров с добычей
  • Исправлена ошибка, из-за которой зрители не получали аудиоочереди для всех типов батутов
  • Исправлено мерцание баннеров на экранах победы и окончания матча
  • Теперь содержимое таблицы результатов сохраняется при завершении игры, а не после показа подиума
  • Цифровые значения в статистике за всё время теперь полностью отображают 7 цифр и более
  • Различные улучшения интерфейса лобби для сверхшироких дисплеев

Легенды

  • Эш: 
    • Теперь громкость шагов не увеличивается при использовании реликвии
    • Исправлена ошибка, из-за которой при слишком быстрой отмене осмотра в приседе происходило зацикливание интерфейса
    • Спецумение теперь будет действовать в течение всего времени, даже если Эш погибнет, пока оно активно и пока игроки всё ещё путешествуют через него
  • Бладхаунд: Белых воронов, уже находящихся в полёте, теперь нельзя сканировать для бесплатной перезарядки тактических и спецумений
  • Каустик: исправлено уничтожение ловушек при размещении рядом с закрытыми дверями, которые затем открывались
  • Крипто: 
    • Теперь к дрону нельзя получить доступ, оказавшись в нокауте
    • Исправлена периодическая телепортация дрона за стену после броска
    • Исправлена ошибка, из-за которой дрон иногда появлялся посреди карты при броске в стену
  • Лоба: 
    • Исправлена ошибка, из-за которой чёрный рынок отображался некорректно на фоне дыма Бангалор
    • Количество выглядываний из укрытия во время приседа изменено для соответствия другим легендам
  • Безумная Мэгги: увеличена вероятность повреждения или уничтожения объектов при попадании по ним шар-бабой
  • Октейн: убрана подсказка о возможности двойного прыжка на батуте в случаях, когда отображение этого варианта некорректно (например, после крюка Патфайндера)
  • Рампарт: на «Трезубце» больше нельзя разместить несколько стен укрытия в одной и той же точке
  • Сиар: теперь манекены на стрельбище, передвигаясь в зоне действия спецумения Сиара, воспроизводят анимацию ходьбы как и у других игроков, вместо того чтобы вести себя как другие ИИ (ищейки, пауки)
  • Валькирия: перезарядка спецумения больше не достигает значения 75%, если её отменить, находясь под защитой тотема смерти
  • Рэйф: 
    • Исправлена ошибка, из-за которой спецумение можно было применять во время использования троса
    • Мифическая казнь «Удар кнута» больше не выталкивает игроков за пределы игровой области

Режимы

  • «Сборник»
    • Исправлена ошибка, из-за которой сбрасываемые убитыми врагами щиты были пустыми
    • Исправлена ошибка, из-за которой не происходило повторное подключение к матчу игроков, покинувших его, если окно подключения к уже начатому матчу оставалось активно
  • Командный бой насмерть
    • Исправлена ошибка, из-за которой гранаты не выпадали после смерти игрока
    • Исправлено отображение ночного варианта карты владений в лобби
  • Контроль
    • Исправлена ошибка, из-за которой зрителю пользовательского матча было сложно закрыть экран карты, если он был открыт до появления игроков в матче
    • Исправлена ошибка, из-за которой значок смерти союзников не появлялся на карте, если карта не была открыта при гибели союзника
    • Исправлена ошибка, из-за которой спецоружие не устанавливалось автоматически в ячейку спецоружия, если игрок появлялся вне границ карты
    • Исправлена ошибка, из-за которой при переключении со спецумения Рампарт или Вэнтедж на другое оружие не отображался счётчик запасных боеприпасов

УДОБСТВО ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

  • Удалена подсказка автонасмешки при сообщении «Враг убит»
  • Теперь можно использовать тросы во время анимации подбора баннера
  • Уменьшена интенсивность визуальных эффектов при попадании пуль в снег

Улучшения и документация LiveAPI

В этом сезоне будут внедрены некоторые изменения в LiveAPI на основе отзывов игроков и разработчиков. Они включают в себя улучшения существующего функционала и сообщений, новые события и обширные дополнения к документации, включая некоторые примеры на Python.

  • Поддержка подключения к серверу Secure WebSockets (WSS)
    • Настраиваемая проверка SSL для доступа к самозаверяющим сертификатам
  • Валидация запроса через механизм предварительного общего ключа, который может быть установлен командой cl_liveapi_requests_psk
  • Недавно добавленная задержка трансляции события, которая влияет только на подключения WebSocket в режиме реального времени, настраиваемая через cl_liveapi_ws_event_delay 
  • Дополнительная документация и фрагменты добавлены в файл events.proto
    • Содержит примеры значений, фрагменты кода на Python и ожидаемое поведение API
  • Изменения для подтверждений API-запросов, которые ведут себя не так, как ожидалось
    • Внедрение сообщения RequestStatus для более детальных объяснений
  • Исправлена обрезка полезной нагрузки сообщений размером 4 КБ в основном при использовании формата данных JSON
  • Исправлена ошибка в событии PlayerRevive, когда полю реанимированного игрока некорректно присваивался тип string вместо Player message
  • Новые события WarpGateUsed и ObserverAnnotation
  • Изменение типа данных большинства полей uint64 на uint32, чтобы обеспечить сериализацию в виде чисел, а не строк, в формате JSON
    • Все поля меток времени остаются в формате uint64. Разработчикам следует принять это к сведению при использовании формата данных JSON вместо Protobuf.

Более подробная информация, в том числе техническая документация, расположена в папке LiveAPI в корневой папке установленной игры.


Играйте в Apex Legends бесплатно* на PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК через EA и Steam.

Следите за Apex Legends в Twitter и Instagram, подпишитесь на наш канал на YouTube и загляните на наши форумы.

Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать последние новости об Apex Legends, закулисный контент, эксклюзивные предложения и многое другое (включая прочие новости EA, информацию о продуктах, событиях и акциях) по электронной почте.

Описанные в данной статье возможности в будущем могут претерпеть изменения, поскольку мы прислушиваемся к отзывам игрового сообщества и продолжаем работать над сетевым сервисом и наполнением игры, постоянно развивая их. При этом мы всегда будем прилагать усилия для того, чтобы сделать этот процесс максимально открытым для игроков. Более подробную информацию можно получить на странице уведомлений о предоставлении сетевых услуг EA: https://www.ea.com/ru-ru/service-updates.

* Может потребоваться учётная запись на соответствующей платформе и подписка платформы (продаётся отдельно). Требуются постоянное подключение к Интернету и учётная запись EA. Применяются ограничения по возрасту. Включает дополнительные внутриигровые покупки.

Новости по теме

4-й год Apex Legends Global Series: партнёры

Apex Legends
26.04.2024
Мы рады объявить о наших глобальных партнёрах на 4-й год ALGS. Нажмите сюда, чтоб узнать больше!

4-й год Apex Legends Global Series, этап 1: эксклюзивные Twitch Drops

Apex Legends
23.04.2024
Покажите свою любовь к ALGS с эксклюзивными Twitch Drops плей-офф этапа 1!

Информация об этапе 1 плей-офф 4-го года: всё, что нужно знать

Apex Legends
22.04.2024
Первый LAN-турнир Apex Legends Global Series в 4-м году пройдёт с 2 по 5 мая. Нажмите, чтобы узнать больше о командах, расписаниях, группах и многом другом!