Главная Об игре Apex Legends Легенды Карты История Вопросы и ответы Системные требования для ПК Создатели Специальные возможности Королевская битва Командный бой насмерть Контроль Оружейная гонка Сезон Боевой пропуск Последние новости Обновления игры Новые медиафайлы Подпишитесь на новости Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Форумы Ресурсы Сообщества playapexshop.com Состязайтесь Рекомендации для сообщества Об игре Apex Legends Легенды Карты История Вопросы и ответы Системные требования для ПК Создатели Специальные возможности Королевская битва Командный бой насмерть Контроль Оружейная гонка Сезон Боевой пропуск Последние новости Обновления игры Новые медиафайлы Подпишитесь на новости Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Форумы Ресурсы Сообщества playapexshop.com Состязайтесь Рекомендации для сообщества EA app для Windows Steam для ПК PlayStation®4 PlayStation®5 Xbox Nintendo Switch EA app для Windows Steam для ПК PlayStation®4 PlayStation®5 Xbox Nintendo Switch

Загрузить Apex Legends для ПК

Загрузить для ПК

Эта игра включает в себя необязательные внутриигровые покупки виртуальной валюты, которую можно использовать для приобретения виртуальных внутриигровых предметов, в том числе случайной подборки виртуальных игровых предметов.

Условия и положения

Пользовательское соглашение EA

Открытое письмо нашим игрокам

Исполнительный продюсер Дрю Маккой — о выходе Apex Legends, его значении для команды и планах на будущее.

Приветствую вас, легенды!

Что за день! Сегодня мы анонсировали и выпустили Apex Legends, совершенно новый проект от команды Respawn Entertainment. Apex Legends расширяет границы вселенной Titanfall и дополняет ее новыми механиками, особенностями игрового процесса и захватывающими историями. Если вы еще не успели познакомиться с Apex Legends, игру можно загрузить абсолютно бесплатно на ПК, PlayStation 4 и Xbox One прямо сейчас.

В этот самый волнительный и яркий день за всю мою карьеру я преисполнен благодарности за труд своих коллег. Проработав бок о бок с ними почти пятнадцать лет, я был удостоен чести возглавить команду разработчиков Apex Legends. Последние два года были не самыми простыми, но каждый, кто работал над игрой, продолжал вкладывать в нее всю душу. Нашей целью было создать самую новаторскую и интересную «королевскую битву» из всех, что есть на сегодняшний день, и преобразить само понятие этого жанра. Я убежден, что мы этой цели добились.

Мы искренне надеемся, что Apex Legends останется игрой, в которую вы сможете играть долгие годы, и намерены относиться к вашему доверию и времени, проведенному в ней, со всем уважением. Мы будем честно, открыто и активно делиться с вами планами на будущее и оказывать всестороннюю поддержку Apex Legends, проживая жизнь игры вместе с вами. Это значит, что мнения всех и каждого из вас окажут прямое влияние на пострелизное развитие проекта. Конечно, мы будем допускать ошибки и краснеть из-за багов, а споры об игровом балансе будут столь же «увлекательными», как и всегда. Но мы, команда Respawn, любим игру всем сердцем, любим своих преданных игроков и с нетерпением смотрим в будущее Apex Legends и нашего сообщества. Мы приглашаем всех вас отправиться в это будущее вместе с нами!

Хоть никто и не ожидал, что нашей следующей игрой станет именно Apex Legends (включая нас самих!), она во многом отражает наш подход к разработке: мы одержимы интересными играми. Когда мы работали над Titanfall 2, мы создали систему «блоков действий», в рамках которой даже один-единственный геймдизайнер мог предложить интересующую его игровую механику и протестировать ее при участии команды. Так появились и одиночная кампания Titanfall 2, и знаменитое задание с путешествиями во времени «Следствие и причина». В 2017 году наши разработчики взялись за первые прототипы новой игры по точно такой же схеме.    

Последние два года . . нашей целью было создать самую новаторскую и интересную «королевскую битву» из всех, что есть на сегодняшний день, и преобразить само понятие этого жанра. Я убежден, что мы этой цели добились.

Все мы — такие же заядлые игроки, как и вы. Когда «королевские битвы» приковали к себе всеобщее внимание, многие из нас с головой ушли в ту или иную игру этого жанра. И мы признали, что это уже не просто режим игры или прихоть моды, а новый шаг в истории шутеров. Прошло совсем немного времени, прежде чем на свет появился ранний прототип нашей собственной «королевской битвы», созданный парочкой наших сотрудников. Их невзрачное творение настолько всех зацепило, что нам хотелось играть в него снова и снова. Мы почувствовали, что мы на верном пути. Чем больше мы с ним возились, тем больше нас тянуло играть и тем оживленнее становилось ежедневное тестирование.

Было решено превратить этот угловатый прототип в высокобюджетный проект класса AAA, который стоит того, чтобы им занималась вся команда. Вселенная Titanfall , которую мы бережно растили восемь лет, кипит жизнью. В Apex Legends мы хотели отойти от вечной борьбы двух крайностей — IMC и Ополчения — и сосредоточить внимание на «серых зонах» этой вселенной, а также занятных личностях, которые ее населяют.    

Нам хотелось не просто сделать захватывающий геймплей на основе особенностей механики игры за разные легенды, но и позволить игрокам сблизиться с яркими, живыми персонажами, каждый со своей судьбой и чертами характера. Игры — это невероятное средство для создания интерактивных вселенных, которые объединяют всех нас, невзирая на различия. Мы хотели придумать персонажей, которые были бы такими же исключительными, непохожими друг на друга, как и люди, что за них играют.

Мы сознательно отказались от предпродажной маркетинговой кампании со множеством трейлеров и не стали подогревать ажиотаж игроков. Мы знаем, что Apex Legends — это не та игра, которую от нас ожидали, поэтому вместо того, чтобы месяцами убеждать критиков, мы решили открыть доступ к игре для всех с самого первого дня. Зачем расписывать всевозможные достоинства, когда можно дать игрокам самим поиграть и решить, нравится им или нет?    

Мы признали, что «королевская битва» — уже не просто режим игры или прихоть моды, а новый шаг в истории шутеров.

Apex Legends стала для нас игрой совершенно нового типа, да и сам ее выход проходит совсем по-другому. Неизбежно возникнут опасения, что все это — часть более глобальных изменений в Respawn, связанных с приобретением компании в конце 2017 года. Наша независимость и право создавать игры такими, какими их видим мы, имеют первостепенную важность для всех в Respawn, и мы этим не пожертвовали. Каждое творческое, дизайнерское, маркетинговое и инженерное решение в Apex Legends было принято нами в нашей студии. И точка. Мы все тот же Respawn, который вы знали и, я надеюсь, уже успели полюбить. По правде говоря, во время выхода игры мы разрываемся между большим количеством самых разных новых задач, и мы благодарны EA за то, что они присоединились к нам и поддержали нас на этом пути.

На создание Apex Legends ушло немало времени и сил, а теперь мы наконец-то готовы выпустить игру в свет и развивать ее дальше вместе с вами. Наша команда уже вовсю работает над кучей сверхсекретных нововведений, которые мы планируем добавить в игру в этом году и в дальнейшем и о которых мы расскажем вам в самом ближайшем будущем. Сперва нас ждет запуск первого сезона в марте, который произойдет вместе с выходом боевого пропуска.    

А пока мы в нашей геймерской штаб-квартире будем смотреть стримы, читать ваши отзывы, изучать данные транслируемых матчей и как можно быстрее разбираться с возможными проблемами. И, конечно, сделать то, чего мы так долго ждали: наконец-то поиграть в Apex Legends вместе со всеми вами.

Спасибо каждому из вас за то, что разделили с нами день выхода игры. За будущее Apex Legends!

 

    Дрю

 

P.S. Мой мейн — Лайфлайн. Если кого нужно подхилить — пишите. До встречи во Внешних землях!    

Новости по теме

4-й год Apex Legends Global Series, этап 1: эксклюзивные Twitch Drops

Apex Legends
23.04.2024
Покажите свою любовь к ALGS с эксклюзивными Twitch Drops плей-офф этапа 1!

Информация об этапе 1 плей-офф 4-го года: всё, что нужно знать

Apex Legends
22.04.2024
Первый LAN-турнир Apex Legends Global Series в 4-м году пройдёт с 2 по 5 мая. Нажмите, чтобы узнать больше о командах, расписаниях, группах и многом другом!

Выходите на улицы в коллекционном событии «Городская атака»

Apex Legends
18.04.2024
Приготовьтесь к «Трём шансам», новой «Потасовке Apex», облику «Быстрина Apex» для Октейна и многому другому!