Command & Conquer: Tiberium Alliances Command & Conquer 4: Эпилог Command & Conquer Red Alert 3: Uprising Command And Conquer Red Alert 3 Command & Conquer 3: Ярость Кейна Command and Conquer™: Rivals Electronics Arts Home Новости Учения командиров Новости Учения командиров

Презентация новых боевых единиц: Мутант-мародер

На этой неделе мы представляем Мутантов-мародеров — наемников из Забытых, сражающихся за Братство Нод. Ниже вы найдете полезные советы и информацию об ответных боевых единицах, которая поможет вам освоить эту новинку.

НОД: МУТАНТЫ-МАРОДЕРЫ

Наемники из Забытых, оружие которых создано вручную на основе технологии Обелисков

Мутанты-мародеры — это огромного размера наемники, подвергшиеся жуткой мутации из-за воздействия тиберия. Самые крупные представители Забытых. Их невероятная сила и размер позволяют использовать самодельное лазерное оружие, изготовленное из частей разобранных Обелисков.

Характеристики:

  • Фракция: Нод
  • Здание: Длань Нод
  • Редкость: обычная
  • Цена в тиберии: 60
  • Открывается на уровне игрока 35

Советы по размещению:

Используйте этот пехотный отряд с большим запасом здоровья, чтобы быстро избавляться от наземной техники противника. Стойкость Мутантов-мародеров позволяет им некоторое время выдерживать вражеский огонь, не останавливая обстрел. Однако эти наемники не способны нанести урон авиации и поэтому наиболее эффективны в сочетании с противовоздушными боевыми единицами, такими как лазерные отряды, штурмоциклы или «Банши».

Для борьбы с тяжелой техникой — «Центурионами» или «Титанами» — используйте два отряда мародеров. Дополнительный урон обеспечит вам превосходство в сражениях с противником, обладающим высоким уровнем здоровья, так как он не сможет атаковать оба отряда одновременно.

Ответные боевые единицы:

  • «Беркут», «Москит», «Инферно»;
  • «Духовник», группа «Удар».

Мутанты-мародеры уязвимы для пехоты, а «Духовники» и группы «Удар» в мгновение ока сотрут их в порошок. Посылайте против мародеров несколько стрелков или боевиков, так как относительно низкой огневой мощи одного отряда может не хватить.

Мутантам-мародерам абсолютно противопоказаны столкновения с авиацией — одинокий отряд будет легкой добычей для «Беркута» или «Москита». Бомбы «Инферно» не оставят от вражеских мародеров и следа, а огонь от взрывов будет наносить урон любым пересекающим его наземным боевым единицам.

Ранний концепт-арт

 

Комментарий разработчиков:

«Подобно гренадерам, мародеры призваны стать высокоуровневым инструментом противодействия вражеской технике». - KyleF

Нам нужна обратная связь! Мы будем активно изменять и дорабатывать все боевые единицы. Не упустите свой шанс повлиять на игру! Поделитесь своим мнением о новых боевых единицах в Twitter и Discord.

Новости по теме

Презентация нового командира — командир Макнил

Command & Conquer: Rivals
25.11.2020
Во фракции ГСБ пополнение! Макнил использует в бою резонансные поля, давая союзникам время запустить атомные бомбы!

Презентация новых боевых единиц: штурмовик с катализатором

Command & Conquer: Rivals
10.06.2020
Джейд создала уменьшенную версию ракеты-катализатора — новую боевую единицу в Command & Conquer: Rivals.

Презентация новых боевых единиц: Сумрак

Command & Conquer: Rivals
10.12.2019
Сумрак, новинка фракции Нод, обещает поднять планку для всех предстоящих сражений.