NHL 19 Champions League Новый игровой процесс Новый быстрый матч История: чемпионы Демо-версия FIFA 19 Советы и подсказки Наборы команд чемпионата мира 2018 Наборы клубов Что такое FUT? Новости FUT Веб-приложение FUT Команда недели Команда года Обзор Division Rivals Еще больше вариантов игры Кумиры Рейтинг игроков 100 лучших игроков Обратите внимание Базы данных Лучшие голы недели Форумы Клубы Профи Мировое турне Селекционер FIFA EA Sports Новости FIFA Узнавать об обновлениях по электронной почте Изменения и исправления Главная страница Global Series Обзор Официальные правила Рейтинги Новости FIFA — киберспорт Champions League Новый игровой процесс Новые быстрые матчи История: чемпионы Демо-версия FIFA 19 Советы и подсказки Наборы команд чемпионата мира 2018 Наборы клубов Что такое FUT? Новости FUT Веб-приложение FUT Команда недели Команда года Обзор Division Rivals Еще больше вариантов игры Кумиры Рейтинг игроков 100 лучших игроков Обратите внимание Базы данных Лучшие голы недели Форумы Клубы Профи Мировое турне Селекционер FIFA EA Sports Новости FIFA Узнавать об обновлениях по электронной почте Изменения и исправления Главная страница Global Series Обзор Официальные правила Рейтинги Новости FIFA ‧— киберспорт PS4 Origin Xbox One Nintendo Switch PS4 Origin Xbox One Nintendo Switch

Усилия по улучшению отклика игрового процесса FIFA в июле и игровое обновление № 15

Актуальная сводка о наших усилиях по улучшению отклика игрового процесса FIFA 19.

Полевые заметки

Дорогие поклонники FIFA!

Прошло уже несколько месяцев с того момента, когда мы рассказывали сообществу об усилиях, которые мы предпринимаем для улучшения отклика игрового процесса.

С выходом последнего обновления, которое уже доступно на ПК и скоро выйдет на PlayStation 4 и Xbox One, мы хотели рассказать о нашей работе в последние месяцы и об изменениях в данном обновлении.

Данные изменения, призванные улучшить отклик игрового процесса в определенных условиях, были внесены на основании данных и обратной связи, полученной от игроков, включивших наш специализированный инструмент телеметрии (подробнее см. здесь). Мы продолжаем распространять данный инструмент по большей выборке игроков.

Изменения с момента последнего обновления

С последнего обновления наши специалисты внесли изменения в сетевую инфраструктуру, использующуюся в следующих режимах на PlayStation 4, Xbox One и ПК:

  • FUT Champions
  • FUT Division Rivals
  • Онлайн-драфт FUT
  • Клубы профи FIFA
  • Совместные сезоны FIFA

Вот резюме изменений, внесенных в игру с момента последнего обновления:

  • Дополнительные изменения производительности и пропускной способности сетевых центров и центров обработки данных (в первую очередь европейских).
  • Множество частных аппаратных изменений, связанных с конкретными аппаратными ошибками в различных серверных центрах по всему миру.

Изменения в обновлении №15

Чтобы измерить влияние этих изменений на отклик игрового процесса, мы включили их в данное обновление, но только для следующих режимов:

  • FUT Champions
  • FUT Division Rivals

Данные изменения имеют технический характер, однако мы уверены, что они приведут к улучшению отклика игрового процесса, и приводим их общее описание:

Первое изменение связано с уменьшением времени, по истечении которого игра снова совершает попытку отправить связанную с игровым процессом информацию в сеть, если первая такая попытка была неудачной. Данное изменение призвано снизить вероятность задержки в реакции на команды ввода, которые периодически могут возникать из-за потенциальных сетевых проблем.

Второе изменение связано с уменьшением максимального буфера — времени между получением информации игрового процесса игрой и отображением результата на экране. Раньше этот буфер в сетевой игре был чуть больше, чем в матче FIFA в автономном режиме — это было сделано для большей визуальной плавности игры в ущерб более предсказуемого момента отображения из-за меняющегося от матча к матчу состояния сети, в то время как в автономном режиме условия неизменны. В данном обновлении мы уменьшили максимальный размер этого буфера в вышеуказанных игровых режимах и привели его в соответствие с аналогичным показателем автономного режима.

После выхода обновления на всех платформах мы начнем оценку влияния этих изменений на основании данных, собранных с помощью телеметрии. В случае негативного влияния на игровой процесс, у нас сохраняется возможность отмены этих изменений без необходимости выпускать очередное обновление. Если такие действия будут предприняты, мы о них обязательно сообщим.

Что дальше

Безусловно, мы будем продолжать мониторинг и работу по улучшению отклика игрового процесса в FIFA 19 в том числе и с тем, чтобы использовать наработки FIFA 19 в выходящей в этом году FIFA 20.

Как мы отмечали ранее, на формирование отклика влияет множество самых разных факторов, включая работу интернет-соединения пользователя, соответственно, результаты отдельных обновлений могут касаться не всех пользователей сразу. В то же время мы уверены, что совокупный эффект изменений улучшит ощущения от игрового процесса для всех игроков FIFA.

Мы хотели бы отдельно поблагодарить игроков, которые помогали нам, работая с инструментом телеметрии. Получаемая в ваших матчах информация и данные опросов очень помогают нам в наших исследованиях. Ваше участие в опросах, посвященных данному обновлению, будет ключевым фактором в оценке влияния внесенных изменений на игровой процесс, так что мы просим вас продолжать отвечать на наши вопросы. Еще раз подчеркнем, что мы очень благодарны вам за помощь.

Благодарим также всех участников сообщества, оставивших отзывы о данных изменениях и игре в целом. Мы ценим вашу поддержку.

Спасибо,
разработчики FIFA


Другие инсайдерские материалы о FIFA 19 читайте на странице «Полевых заметок». 


FIFA 19 доступна на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК.

Обсуждайте все новости FIFA и будьте с нами в Facebook, читайте нас в Twitter, Instagram и на официальных форумах FIFA. Подпишитесь на электронную рассылку и получайте информацию о продуктах, новостях, событиях и акциях EA SPORTS FIFA и EA.

Похожие новости

Полевые заметки — Как создается игровой процесс в FIFA 19 — часть 2

FIFA 19
08.06.2019

Полевые заметки — Как создается игровой процесс в FIFA 19

FIFA 19
24.05.2019

Полевые заметки: усилия по улучшению отклика игрового процесса FIFA — апрел…

FIFA 19
24.04.2019
О FIFA 19 Ultimate Team™ Новости Киберспорт FIFA FIFA Mobile Получить FIFA сейчас facebook twitter instagram Список игр Последние новости Служба поддержки Форум EA О нас Карьера United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Danmark Mexico Nederland Norge Sverige 繁體中文(香港) Türkçe الشرق الأوسط Юридическая информация Обновления сетевых компонентов Пользовательское соглашение Правила соблюдения конфиденциальности информации и идентификации пользователя (ваше право на неприкосновенность личной жизни)