Своими словами: Карен Раш, старший директор по развитию Madden NFL
Где бы вы ни жили, всегда можно найти множество возможностей начать работать в игровой индустрии. Знакомьтесь — Карен Раш из студии Tiburon.
Чем вы занимаетесь в EA?
Я — директор по развитию серии Madden NFL. Я руковожу людьми и проектами Madden, а также отвечаю за все производственные вопросы, которые могут возникнуть у команды.
Что касается работы с людьми, то в основном мы помогаем сотрудникам достичь карьерного роста. Обычно речь идет об инженерах программного обеспечения, но порой мы работаем и с дизайнерами, художниками и даже другими директорами по развитию. Что же касается непосредственно проектов, то мы следим, чтобы они соответствовали нашим стандартам качества и, самое главное, были сданы вовремя.
Как вы оказались в игровой индустрии?
Я никогда не планировала работать с играми, во всем "виноват" мой брат. Играть я любила всегда — мое детство прошло за играми для Nintendo, а уж сколько времени я провела в World of Warcraft и The Sims! Но я даже не задумывалась о карьере в игровой индустрии.
Пять лет назад я переехала в Орландо и серьезно задумалась о том, чего же я хочу от жизни. А мой брат как раз работал инженером в студии Tiburon, так что я познакомилась со многими сотрудниками компании. Все они невероятно умные, интересные и приверженные работе люди — именно с такими людьми мне и хотелось работать!
Люди и рабочая обстановка стали для меня главным фактором в принятии решения. Вы проводите на работе много времени, поэтому окружение, в котором вы работаете, играет огромную роль.
А как вы устроились на работу в EA?
Раньше я работала в сфере компьютерной лингвистики и методической подготовки, что вообще никак не связано с играми и моей нынешней работой. Так что я — пример того, что вы можете получить работу и добиться успеха без необходимой корочки.
У меня был небольшой опыт работы руководителем проекта разработки программного обеспечения с тех времен, когда я была методистом, но это больше формальность. Однако EA рискнули и наняли человека, у которого не было опыта работы в играх. Они увидели во мне любопытство и желание учиться, усердно работать и расти. А с этим можно многого добиться!
ЛЕТНЯЯ СЕРИЯ EA SPORTS:
ДОСТИЖЕНИЕ СХОДСТВА С РЕАЛЬНЫМИ ЛЮДЬМИ В MADDEN 17
Что самое приятное в вашей работе?
Я люблю помогать людям строить карьеру. Очень здорово, когда люди развиваются или получают новые навыки, а ты помог им этого добиться. Руководящие людьми менеджеры направляют их карьеру — и даже жизнь — в правильное русло. Это чувство ни с чем не сравнится.
Какая обстановка царит в вашей студии?
Наш девиз — "Сделал дело — гуляй смело". Все сотрудники студии полностью отдают себя работе, но веселиться мы тоже любим! В одном из наших конференц-залов даже есть сухой бассейн! Пару лет назад один из менеджеров Madden был в отъезде, и команда решила его разыграть, сделав из его офиса бассейн с шариками. Целую неделю его стол, стул и компьютер буквально утопали в шариках. Мы даже провели там пару совещаний: сидели посреди этого детского бассейна и обсуждали дела.
В чем заключается главное преимущество работы в EA?
Для меня лично это новые нормативы декретного отпуска. Согласно ним оба родителя получают 10 недель оплаченного отпуска. Я как раз родила сына полгода назад и смогла провести с ним время, не жертвуя своей карьерой. И я невероятно благодарна за эту возможность.
Хотите работать в студии Tiburon? Присоединяйтесь к нашей команде здесь!
___________________________
Будьте в курсе всех новостей EA PLAY: читайте наш сайт, подпишитесь на нас в Twitter и оставайтесь с нами в Facebook.