Apex Legends
Обновления игры

Apex Legends™: Описание обновления «За гранью»

9 февраля 2026 г.

Содержание

ОБЗОР «ЗА ГРАНЬЮ»

Миниатюра игрового трейлера Apex Legends™: «За гранью».

Легенды, приближается новый сезон: «За гранью», так что собирайте отряд и готовьтесь к бою! Как и в любом новом сезоне, вас ждёт множество захватывающих изменений! В «За гранью» в Apex Legends появится сетка твёрдого света, что способствует появлению новой тактики штурма и зачистки. Кроме того, Фьюза ждёт переработка, Каталист и Бладхаунд получат обновления, а мета продолжит смещаться в сторону ближнего боя благодаря ослаблениям оружия меткой стрельбы и усилениям дробовиков! К тому же, мы думаем, вам понравятся изменения в нокаут-щитах и рюкзаках… Так что приготовьтесь ворваться в Apex Legends: «ЗА ГРАНЬЮ».

Обзор основных нововведений «За гранью» можно найти в нашем блоге с основными нововведениями за прошлую неделю, а все сезонные изменения читайте далее!

СЕТКА ТВЁРДОГО СВЕТА

НОВОЕ В МИРЕ — ТВЁРДЫЙ СВЕТ

Игры Apex снова развиваются, предлагая игрокам новые способы перемещения, взаимодействия и боя. Легенды будут встречать твёрдый свет в окнах строений, разбросанных по всему миру. Твёрдый свет служит разрушаемыми и пробиваемыми окнами. Пока сетки твёрдого света целы, они полупрозрачны, позволяя игрокам видеть сквозь них, но они блокируют снаряды и перемещения игроков. Будучи разбитыми или повреждёнными, сетки твёрдого света восстанавливаются после длительной задержки. 

Твёрдый свет получает урон от огня из оружия, а также повышенный урон от определённых классов оружия, взрывчатки, рукопашных атак и умений легенд. Разрушайте твёрдый свет, чтобы проникать в здания, создавая новые проходы и находя новые углы для штурма противников.

Твёрдый свет можно восстанавливать или укреплять легендами контроля. Усиленный твёрдый свет намного прочнее обычных сеток твёрдого света и выдерживает больше урона, прежде чем разрушиться. Предоставляя легендам контроля возможность окопаться и задержать вражеские штурмы.

Внутриигровой снимок экрана, где легенда смотрит на сетку твёрдого света в окне, которую пробивают после выстрела. Другие окна на здании имеют целые сетки твёрдого света.

Твёрдый свет: подробности

  • В начале матча: сетки твёрдого света автоматически появляются в мире в заданных местах на различных строениях.
  • Сетка твёрдого света по умолчанию имеет 200 ед. здоровья.
  • Твёрдый свет получает повышенный урон от взрывчатки (x8,5), дробовиков (x2,5), снайперских винтовок (x3,5) и умений легенд (x10,0).
  • Твёрдый свет получает урон от кольца.
  • Твёрдый свет нельзя ремонтировать, восстанавливать или укреплять в кольце.
  • После укрепления общий запас здоровья твёрдого света устанавливается на 1250 ед. здоровья.
  • Твёрдый свет нельзя восстановить сразу после разрушения. Задержка восстановления: 4 секунды
  • Легенды контроля ограничены в количестве усиленного твёрдого света: макс. 4 усиленных твёрдых света.
    • Усиленный твёрдый свет разрушается, когда изначальный укрепляющий игрок превышает лимит укреплений.
    • Усиленный твёрдый свет разрушается, когда поблизости нет игроков в течение длительного времени. 
    • Когда усиленный твёрдый свет разрушается, он возвращается к состоянию стандартной сетки твёрдого света, его базовый запас здоровья уменьшается до 200 ед. здоровья.

Мы будем отслеживать отзывы сообщества о твёрдом свете по мере прохождения сезона и вносить коррективы по мере необходимости.

РЕЙТИНГОВЫЙ ПОДБОР ИГРОКОВ

Мы вносим целенаправленные изменения, основанные на опыте, полученном в ходе предыдущих тестов подбора игроков. Наши предыдущие тесты конца сезона, которые ограничивали подбор игроков категорий «Мастер» (+«Хищник») ниже различных рангов «Алмаз», привели нас к тому, что мы внедрили эти изменения непосредственно в каждый сезон. Для обеспечения наилучшего опыта подбора игроков мы будем динамически изменять ограничения каждый сезон, поскольку население рейтинговых игроков естественным образом меняется на протяжении всего сплита. Время вступления в силу этих ограничений, а также то, какие именно ранги «Алмаз» могут играть с «Мастерами», будет зависеть от того, когда количество таких игроков будет достаточно высоким для обеспечения хорошего подбора игроков. Мы продолжим предоставлять дополнительные обновления на протяжении всего предстоящего сезона, отслеживая ситуацию и внося коррективы.

ОБНОВЛЕНИЯ ЗВУКА

В сезоне 28, прислушиваясь к отзывам сообщества, мы пошли ещё дальше, добавив больше параметров настройки звука и предоставив вам контроль. Вас ждут более точные настройки для: реплик легенд, реплик отметок и реплик комментатора. В сезоне 27 мы добавили функцию «Сфокусированный режим» для создания более точного контекстного звукового ландшафта в игре — и мы рады продолжать в том же духе, предоставляя вам ещё больше возможностей для персонализации своего опыта. Помимо других менее значительных изменений, мы также разделили звуки попаданий пуль по врагам и по геообъектам, чтобы приоритизировать их независимо и гарантировать игрокам, что они всегда будут знать, когда попали.

ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ 28.0

ЛЕГЕНДЫ

ФЬЮЗ

Комментарий разработчиков: этому старому псу нужны были новые трюки. В частности, спецумение Фьюза считалось слишком сложным в использовании и часто неэффективным. Новое поведение спецумения должно облегчить поиск эффективных сценариев использования, закрепляя при этом роль Фьюза как мобильной артиллерии. Поскольку спецумение сосредоточено на зачистке больших пространств, мы хотели, чтобы тактическое умение позволяло быстрее и проще помечать врагов. Уменьшенная длительность «Кассетного кастета» также поможет вам добивать противников после собственного урона, особенно в сочетании с изменением его пассивного умения. «Кастетный попрыгун» заменит «Суетной кастет» в качестве опции передвижения, которая больше соответствует стилю Фьюза, с множеством нюансов, которые нужно освоить, чтобы использовать его разнообразными способами.

Умения

  • Пассивное умение
    • Фьюз больше не замедляется при получении урона от взрывов
  • Тактическое умение
    • Ускоренное время убирания оружия при переключении на тактическое умение.
    • Сглажена траектория, чтобы сделать стрельбу одиночными выстрелами более точной
    • Уменьшена задержка перед началом взрывов (было 1,7 сек., теперь 1,0 сек.)
    • Увеличен базовый урон (было 10, теперь 15 ед.)
    • Длительность уменьшена на 50%
  • Спецумение
    • Обновлено поведение спецумения.  Выпускает мортирный снаряд, который взрывается при столкновении с землей, а затем разбрасывает мелкие бомбы вокруг точки приземления.  При прицеливании мортирный снаряд может пробивать укрытия глубиной до 13 м. и доставлять взрывчатку на другую сторону.

Улучшения

  • Уровень 2
    • Пиротехника: ваше спецумение оставляет за собой огненные участки на 8 секунд после взрыва бомб
    • Кастетный попрыгун: прыжок рядом с вашими «Кассетными кастетами» даст вам взрывное ускорение (после чего кастет уничтожается).
  • Уровень 3
    • Повторное возгорание: нанесение взрывного урона врагам перезаряжает ваше спецумение (за каждые 2 ед. нанесённого урона время перезарядки сокращается на 1 секунду)
  • Удалены «Зачинщик», «Рубцовая ткань» и «Суетной кастет»

КАТАЛИСТ

Примечание разработчиков: Каталист давно нуждалась в помощи, особенно с учётом того, что другие легенды контроля получили усиления за последние несколько сезонов. В то время как спецумение в целом нравится игрокам, тактическому умению требовалось внимание, чтобы ей было легче конкурировать; увеличенная область и дополнительные ловушки позволяют перекрывать больше территории. Благодаря уменьшенному времени активации и двум новым опциям улучшения у вас должно быть больше вариантов по размещению шипов, чтобы отвлекать и наказывать противников. У нас есть более масштабные изменения для неё в разработке, но мы считаем, что этого достаточно, чтобы дать игрокам Каталист больше возможностей проявить себя. Мы будем активно отслеживать отзывы сообщества о том, как воспринимаются эти изменения, так что, играющие за Каталист, дайте о себе знать!

Умения

  • Пассивное умение
    • Теперь можно укреплять до 4 дверей (было 2)
  • Тактическое умение
    • Сглажена траектория, немного снижен наклон и увеличена общая дальность действия
    • Размер увеличен примерно на 50%
    • Уменьшена задержка перед тем, как шипы начинают наносить урон (было 2 сек., теперь 1 сек.)
    • Теперь можно иметь до 3 ловушек максимум (было 2)
    • Радиус активации уменьшен на 20%
      • Это минимальное расстояние, на котором вы должны находиться, прежде чем шипы поднимутся и ядро станет уязвимым
  • Спецумение
    • Теперь можно переключаться, чтобы развернуть спецумение горизонтально
    • Длина увеличена на 5 м.
    • Стену теперь можно устанавливать сквозь стандартные двери, Д.О.К. Лайфлайн «Ореол» и «Защитный купол» Гибралтара
    • Теперь можно размещать под более крутым углом
    • Уменьшена длительность тёмного зрения, когда враги проходят сквозь него (было 7 сек., теперь 5 сек.)

Улучшения

  • Уровень 2
    • Скрытые шипы: зона шипов теперь невидима для врагов, пока неактивна
    • Пронзающая подошвы: ловушки-шипы активируются на 50% быстрее и наносят на 5 ед. больше урона за попадание
  • Удалены «Сёстры-шипы» и «Удлинённый барьер»

БЛАДХАУНД

Примечание разработчиков: по мере развития сезонов Бладхаунд обнаружили, что их превосходят другие легенды разведки. Изменения тактического и пассивного умений могут помочь вам отслеживать местоположение вражеских отрядов, при этом уменьшая отвлекающие факторы. Крупные изменения удобства игрового процесса для спецумения, в дополнение к новым улучшениям, должны упростить серию убийств вместо того, чтобы быстро выбывать из боя по мере нарастания интенсивности боёв. Мы планируем внести более масштабные изменения позже, но надеемся, что этого достаточно, чтобы вернуть ветеранской легенде актуальность, пока мы перерабатываем её комплект способностей.

Умения

  • Пассивное умение
    • Враги за пределами 13 м больше не препятствуют появлению белых воронов (улучшение «Стая» включено в базовый комплект)
    • Улики на расстоянии более 13 м больше не препятствуют появлению Белых воронов (было около 50 м)
  • Тактическое умение
    • Общая длительность сканирования до 4 сек. (было 3 сек.), длительность полного сканирования тела составляет половину от общей длительности сканирования (то есть теперь 2 сек., было 1,5 сек.)
    • Уменьшена цветовая заливка экрана во время сканирования
    • Меньше улик будет появляться на экране, когда ваше тактическое умение успешно сканирует врага
  • Спецумение: 
    • Время перезарядки уменьшено до 2,5 минут (было 4 минуты)
    • Время активации уменьшено примерно на 20%
    • После активации расширенное поле зрения постепенно возвращается к вашему обычному полю зрению
    • Нокауты при активном спецумении увеличивают его длительность на 5 сек. (всегда восстановится до 10 сек., если ниже)
    • (Без изменений) нокауты при активном спецумении сбрасывают перезарядку тактического умения
      • Эта функция была активна некоторое время, но теперь об этом указано в описании умения

Улучшения

  • Уровень 2
    • Вкус крови: восстанавливает 50 ед. здоровья при нокауте, пока активно спецумение
    • Полёт ворона: при активации белые вороны могут отмечать врагов вдвое дальше обычного
  • Уровень 3
    • Ловкость охотника: ваше тактическое умение быстрее используется и имеет перезарядку на 5 сек. меньше
    • Взгляд Одина перемещён со 2-го уровня
  • Убраны «Благословение ворона», «Стая» и «Зрячехаунд»

КРИПТО

Комментарий разработчиков: мы хотели, чтобы силовая связь добавляла ценность Крипто, пока он активно управляет дроном и сканирует врагов. Но в текущей версии его основное влияние заключается в возвращении заряда спецумения при ЭМИ-сканировании. Чтобы переориентировать улучшение, мы изменили его поведение: теперь оно больше не получает заряд спецумения при ЭМИ-сканировании. На основе данных мы также заметили, что количество заряда спецумения, получаемого от игроков, было слишком велико, поэтому мы пользуемся возможностью, чтобы привести его в соответствие.

  • Блокирует «Отвод мощности» на 5 сек. после ЭМИ
  • Уменьшено количество получаемого заряда за сканирование игроков с 10 до 5

ПАТФАЙНДЕР

Комментарий разработчиков: «Бог крюка» — самый популярный выбор улучшения на 3-м уровне. Мы хотели предложить больше преимуществ для «Тросы повсюду» без большого обновления для Патфайндера, чтобы выбор был более убедительным.

  • «Тросы повсюду» дополнительно увеличивает скорость передвижения союзников на тросах под напряжением с 1000 до 1350
  • «Тросы повсюду» дополнительно увеличивает ускорение союзников на тросах под напряжением с 700 до 800

ОКТЕЙН

Комментарий разработчиков: продление времени «Сорвиголовы» позволяло Октейну продолжать череду боёв дольше, чем нам хотелось бы. Поэтому мы корректируем максимальное продление времени.

  • Максимальное продление длительности сокращено с 6 до 3 сек.

ОРУЖИЕ

АНИМАЦИИ

Новые анимации осмотра

  • EVA-8
  • «Миротворец»
  • «Страж»

МАРКСМАНСКОЕ ОРУЖИЕ

«Разведчик G7» [Припасы]

  • Добавлена модификация: двойной спуск
  • Урон увеличен до 37 (был 36)
  • Базовая скорострельность увеличена
  • Может быть оснащен прицелом для снайперской винтовки

Композитный лук «Боцек»

  • Максимальный урон уменьшен до 60 (был 65)
  • Максимальный усиленный урон уменьшен до 50 (был 55)
  • Время подготовки оружия увеличено

Магазинная винтовка 30-30

  • Базовый урон уменьшен до 41 (был 43)
  • Уменьшен множитель урона от заряда
  • Слегка увеличено время зарядки

«Тройной эффект»

  • Уменьшена скорострельность
  • Слегка увеличено время чока

ПИСТОЛЕТ

P2020 [Наземная добыча]

  • Удалена модификация: К=инетический питатель
  • Урон уменьшен до 23 (был 25)
  • Уменьшена скорость перезарядки
  • Уменьшена скорострельность
  • Увеличен усиленный разброс при стрельбе от бедра

ДРОБОВИКИ

Комментарий разработчиков: с эффектным появлением твёрдого света в играх Apex мы решили, что оружию класса «Штурм и зачистка» самое время оказаться в центре внимания. Дробовики получают немного внимания благодаря целевым обновлениям и добавлению новых модификаций.

«Мастифф»

  • Количество дробин за выстрел уменьшено до 5 (было 6)
  • Урон от каждой дробины увеличен до 19 (был 16)
  • Скорректирована область разброса

EVA-8

  • Слегка повышена скорострельность
  • Уменьшен разброс дроби

ВСТРОЕННЫЕ МОДИФИКАЦИИ

Двойной патрон

  • Для разблокировки нужно 300 очков встроенных модификаций.
  • Добавлено к: «Мастифф» и магазинной винтовке 30-30.

Молотящие боеприпасы.

  • 500 очков модификации для разблокировки.
  • Добавлено к: P2020

Пробивные

  • 500 заблокированных очков модификации для разблокировки
  • Добавлено к: «Миротворец»

Генератор оружейного щита

  • Удалено из: «Тройной эффект», «Хемлок» и R-301

Мод граффити

  • Удалено из: «Вольт» и «Мастифф»
  • Добавлено к: L-STAR и МВ «Длинный лук»

Двойной спуск

  • Добавлено к: EVA-8

Турбозарядник

  • Уменьшено количество очков для разблокировки до 500 для «Преданности» (было 600)

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА

Ротация припасов

  • P2020 возвращается в подбираемую добычу (подробности ниже)
  • «Разведчик G7» добавлен в перечень припасов (подробности ниже)

Ротация золотого оружия

  • «Страж», VK-47 «Флэтлайн», «Миротворец», Магазинная винтовка 30-30, P2020 (с двух рук)

Изменения EVO

  • Реанимация товарищей по команде даёт полные EVO (100 очков) только за первые 2 реанимации на команду за игру. Каждая последующая реанимация будет давать на 25 меньше EVO, пока EVO не перестанет даваться. 

Комментарий разработчиков: На высоких уровнях игры мы заметили, что игроки намеренно отправляются в нокаут, чтобы затем реанимироваться и получать чрезмерное количество EVO. Мы вводим уменьшающуюся отдачу за реанимации, чтобы сократить максимальное количество EVO, которое можно получить таким образом. Не рискуйте ради EVO, это не окупится.

СНАРЯЖЕНИЕ

Комментарий разработчиков: Мы проводим небольшую чистку списка добычи в этом обновлении. Встроенные нокаут-щиты не только поддерживают вашу выживаемость в соответствии с прогрессом EVO в игре, но также означают, что при поиске добычи вы будете находить более ценные предметы в списке добычи. Мы учитываем отзывы сообщества и вносим изменения в белые ранцы, облегчая сбор добычи игрокам на ранних этапах игры и удаляя предмет незначительной ценности на поздних стадиях игры. Теперь, вместо них, вы найдёте больше того, что вам нужно, и начнёте с большим количеством места в инвентаре.

Нокаут-щиты

  • Удалено из списка добычи.
  • Уровень нокаут-щита теперь привязан к уровню легенды.
    • Т.е. Уровень легенды 1 = белый нокаут-щит

Ранцы

  • Белый ранец удалён из списка добычи.
  • Белый ранец добавлен в стартовый набор.

КАРТЫ

Обычные и рейтинговые матчи

  • Расколотая луна 
  • Квартал Электро
  • Край света

Сборник 

  • 10.02.2026 - 24.03.2026 Ротация карт
    • Командный бой насмерть
      • Фрагмент, Город черепов, Станция ЗЕВС
    • «КОНТРОЛЬ»
      • Промзона, Барометр, Лавовый сифон
    • «ОРУЖЕЙНАЯ ГОНКА»
      • Пилон Ваттсон, Памятник, Город черепов

РЕЙТИНГ

Зоны высадки отключены в рейтинговом режиме

  • Все рейтинговые матчи возвращаются к единой высадке с десантного корабля, где мастера прыжков руководят вашими прыжками в КБ, отдавая начало игры обратно в ваши руки, легенды. 

Комментарий разработчиков: зоны высадки стали большим изменением для рейтингового режима, способом обеспечить более справедливый и быстрый старт в рейтинговых матчах. Мы наблюдали положительные отклики и результаты у некоторых игроков, но это не стало всеобщей победой для всех. Некоторые игроки считали, что случайно назначенные зоны высадки мешали им придерживаться желаемого стиля игры и значительно влияли на исход их матчей. Пока возвращение к большому десантному кораблю возвращает нас на знакомую почву и полностью возвращает контроль в ваши руки. Мы всё ещё прорабатываем, каким будет будущее зон высадки, в рамках общего будущего рейтинговых и соревновательных игр.

Рейтинговые лестницы (появятся позже в этом этапе)

Рейтинговое событие 1 19.02.2026 22.02.2026
Рейтинговое событие 2 26.02.2026 01.03.2026
Рейтинговое событие 3 05.03.2026 08.03.2026
Рейтинговое событие 4 12.03.2026 15.03.2026
Рейтинговое событие 5 19.03.2026 22.03.2026
Рейтинговое событие 6 02.04.2026 05.04.2026
Рейтинговое событие 7 09.04.2026 12.04.2026
Рейтинговое событие 8 16.04.2026 19.04.2026
Рейтинговое событие 9 23.04.2026 26.04.2026
Рейтинговое событие 10 30.04.2026 03.05.2026

«ДЖОКЕР»

«Джокер»

  • 10.02.26 – 10.03.26
  • Джокер: Каньон Кингс

Джокеры

  • Ротация джокера
    • Вот список джокеров, которые будут доступны в этом сезоне:
      • Цепная реакция
        • Урон передаётся дополнительным врагам в затронутой области
      • Мастер своего дела
        • Мгновенно перезаряжает оружие при нокауте
      • Дополнительное спецоружие
        • Игрок получает умение носить на 1 боезапас больше
      • Быстрый стрелок
        • Перезарядка оружия и использование щитов происходит быстрее
      • Подъём и вперёд
        • Когда игрок реанимирует союзника, оба получают бонус к скорости
      • Хороший доктор
        • Реанимируйте союзников с дополнительным здоровьем и щитами
      • Взрывная помощь
        • Помечает врагов, получивших урон от ваших взрывов
      • Любовное е
        • При использовании расходуемого предмета товарищи поблизости получают такое же лечение
      • Вам посылка
        • Взрывы сильнее отбрасывают.
      • Дымовая пошла
        • При нокауте выпускает дымовую завесу, которая восстанавливает щиты себе и товарищам
      • Отчёт о состоянии
        • Показывает местоположение противников при нокауте

Джокер: Возрождение

  • Если игроки быстро погибают один за другим, их будут агрессивнее отталкивать от предыдущего места гибели и приближать к центру кольца. 

Примечание разработчиков: изучив данные матчей в режиме «Джокер», мы видим, что большая часть боёв происходит в одной и той же точке карты на протяжении значительной части матча в режиме «Джокер». Мы надеемся, что это изменение замедлит частоту повторных высадок игроков в «горячую» точку карты и предоставит игрокам немного больше времени для передышки.

Легенды контроля

  • Легенды контроля теперь могут дистанционно подбирать свои размещенные тактические умения, точно так же, как и в других игровых режимах.

Примечание разработчиков: поскольку в режиме «Джокер» отключаются все бонусы классов, мы заметили, что это значительно повышает удобство для игроков, и теперь включили этот бонус.

КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА С РОБОТАМИ: ЭВОЛЮЦИЯ

  • Королевская битва с ботами была усовершенствована и теперь представляет собой полноценную КБ с участием людей и ботов Apex.
  • Лобби усовершенствованной «Королевской битвы с ботами: Эволюция» будут состоять из 1–5 полных отрядов людей и 15–19 отрядов ботов Apex (всего 20 отрядов).
  • Усовершенствованная «Королевская битва с ботами» имеет более строгий подбор игроков по сравнению с «Тройками», чтобы убедиться, что у вас будет противник вашего уровня. Если не найдем их, заполняем ботами.
  • Усовершенствованная «Королевская битва с ботами: Эволюция» имеет ту же длительность матчей и настройки кольца, что и нерейтинговая КБ (тогда как оригинальная «Королевская битва с ботами» имела более короткие матчи), для полноценного опыта КБ.
  • Набор опыта больше не ограничен, и добавлена возможность выполнять испытания! 
  • Получение эмблем по-прежнему ограничено, а статистика не будет увеличиваться во время игры в этом режиме. 

Примечание разработчиков: создавая режим с меньшим давлением, чем в нерейтинговых, рейтинговых матчах и «Джокере», мы надеемся предложить игровой режим, который можно использовать для разных целей: осваивать игру в своем собственном темпе, практиковаться с другом, разогреваться перед более напряженным игровым режимом, расслабляться после напряженных рейтинговых игр и т. д. Независимо от того, что побуждает вас играть в усовершенствованную «Королевскую битву с ботами: Эволюция», ваше время будет проведено с пользой, и вы продолжите продвигаться к наградам за испытания и аккаунт.

БОТЫ APEX

  • Новая система точности
    •  которая награждает игроков за движение и стрельбу. Оставайтесь на месте, и их точность возрастёт!
  • Новая система логики высадки
    • Боты Apex будут равномерно распределяться по точкам карты, позволяя вам — игроку — принимать решение о «горячей» высадке!
  • Улучшенная выживаемость в кольце
    • Боты Apex лучше понимают принцип работы кольца, будут перемещаться в безопасные зоны и избегать боев, находясь в кольце.
  • Улучшен стрейф
    • Находясь в радиусе боя, боты будут стрейфить, чтобы избежать получаемого урона.
  • Новая система снаряжения ботов
    • Боты Apex по-прежнему будут собирать добычу, и, если они выживут в последующих раундах, их снаряжение будет улучшаться благодаря более качественным модификациям и оборудованию. Что сделает их более сложной мишенью в последующих раундах.
  • Улучшена слаженность отряда.
    • Отряды ботов Apex больше не будут отходить от своего отряда, они будут держаться рядом с лидером отряда, чтобы перемещаться и атаковать группой.

Примечание разработчиков: улучшения ботов Apex — ключ к обеспечению увлекательного и непростого игрового процесса для наших менее опытных игроков, а также к повышению общего качества подбора игроков в нерейтинговых режимах «Королевской битвы». Надеемся, вам понравятся новые боты Apex, пока мы работаем над мониторингом, настройкой и улучшением их параметров испытаний и общего поведения.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Исправлена ошибка с потенциальными проблемами на карте «Место бури», из-за которых первое кольцо могло появиться в игровом пространстве до сужения в первом раунде.
  • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс усилителя «Прилив сил» отображался, даже если усилитель не был экипирован.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие из ящиков могло терять бесконечные боеприпасы при использовании усилителя бесконечных боеприпасов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой легенды контроля не могли дистанционно подбирать свои тактические умения в режиме «Джокер»
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты некорректно отображались на переменной раскраске EVA-8 «Сердце преисподней»

ЛЕГЕНДЫ

  • Октейн
    • Исправлены проблемы с масштабированием поля зрения при использовании «Заряда стимулятора».
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Заряд стимулятора» иногда снижал скорость.
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Заряд стимулятора» активировался раньше, если был отменен перелезанием через препятствие.
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Заряд стимулятора» срабатывал автоматически в различных ситуациях.
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Сорвиголова» мог давать усиление скорости передвижения от «Боевого подъёма» в дополнение к быстрой перезарядке.
  • Валькирия
    • Исправлена ошибка, из-за которой спецумение блокировалось «Трезубцем» и оставляло сканирование активным на постоянной основе.

УДОБСТВО ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

  • Контроль
    • Оружие больше не будет прерывать стрельбу, лечение или другие действия при повышении уровня игрока.
      • Оружие теперь будет плавно обновляться в руках или в рюкзаке при повышении уровня, соответствуя принципу работы в режиме «Джокер».
      • Подсказка для кнопки, отвечающей за ручное улучшение оружия, была удалена, поскольку оружие будет улучшаться плавно.
  • Баллистик
    • Боевой ремень Баллистика больше не будет прерывать стрельбу, когда оружие на ремне улучшается/понижается в рамках действия спецумения или при повышении уровня EVO.
  • Меню настроек
    • Пункты меню «Игровой процесс» были разбиты и реорганизованы на 5 подкатегорий (Бой, Движение, Интерфейс, Доступность, Конфиденциальность) для удобства поиска.
  • Добавлены дополнительные реплики при установке метки на элитное оружие.
  • Значки маяков возрождения на карте и мини-карте теперь будут мигать после использования другой командой.

ДВИЖОК

  • Улучшен выбор графического устройства при наличии нескольких в системе.
  • Добавлено сообщение об ошибке для пользователя, если не поддерживается минимальная спецификация шейдерной модели 6.0, включая напоминание о том, что это, вероятно, связано с устаревшими драйверами.

ОБНОВЛЕНИЕ СПИСКА ЖЕЛАЕМОГО

  • Некоторые редкие, эпические и легендарные наборы Apex теперь можно улучшать до наборов с поддержкой списка желаемого.
  • После улучшения этих наборов ваш выбор в активном списке желаемого будет влиять на гарантированную ячейку предметов в этих наборах. Все предыдущие коэффициенты выпадения предметов и правила гарантии наборов Apex применяются к улучшенному набору из списка желаемого.
  • Улучшайте наборы Apex до наборов с поддержкой списка желаемого на экране инвентаря наборов, используя жетоны легенд. Кнопка «Улучшить» будет отображаться только для подходящих наборов, и вы сможете улучшать несколько одновременно. Если ваш список желаемого недоступен, улучшение наборов также будет недоступно.
  • Стоимость улучшения составляет:
    • Редкий набор Apex: 1500 жетонов легенд
    • Эпический набор Apex: 3000 жетонов легенд
    • Легендарный набор Apex: 5000 жетонов легенд

Играйте в Apex Legends бесплатно* на PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК через EA app, Epic и Steam.

Следите за Apex LEGENDS™ в Twitter, Instagram и TikTok, подпишитесь на наш канал на YouTube и загляните на наши форумы.

Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать последние новости об Apex Legends, закулисный контент, эксклюзивные предложения и многое другое (включая прочие новости EA, информацию о продуктах, событиях и акциях) по электронной почте.

Описанные в данной статье возможности в будущем могут претерпеть изменения, поскольку мы прислушиваемся к отзывам игрового сообщества и продолжаем работать над сетевым сервисом и наполнением игры, постоянно развивая их. При этом мы всегда будем прилагать усилия для того, чтобы сделать этот процесс максимально открытым для игроков. Более подробную информацию можно получить на странице уведомлений о предоставлении сетевых услуг EA: https://www.ea.com/ru-ru/service-updates.

*Может потребоваться учётная запись на соответствующей платформе и подписка платформы (продаётся отдельно). Требуются постоянное подключение к Интернету и учётная запись EA. Применяются ограничения по возрасту. Включает дополнительные внутриигровые покупки

†Недоступно для отдельных регионов.