EA SPORTS FC™ 26 | Подробный разбор режима Клубы
31 июля 2025 г.
Приветствуем вас в Полевых заметках «Подробный разбор Клубов EA SPORTS FC 26».
Мы рады представить значительные обновления для Клубов в FC 26: от обновленного прогресса игроков с архетипами до динамических событий Live Клубов Rush и особенностей, запрашиваемых сообществом, таких как поддержка нескольких клубов.
Давайте посмотрим, что мы делаем, чтобы сделать режим «Клубы» более глубоким и динамичным.
Архетипы
Архетипы представляют новую систему прогресса для Клубов в FC 26. Вы сможете разблокировать, развивать и улучшать 13 различных архетипов игроков, каждый из которых вдохновлен одним из кумиров мирового футбола. Все архетипы были созданы, чтобы предоставить вам возможности, которые подходят именно вашему стилю игры.
Каждый из 13 архетипов имеет уникальные характеристики, а новая система персонализации предоставляет больше контроля над развитием вашего профи.
Прогресс архетипа
Как разблокировать архетипы?
При первом входе в Клубы вам будет предложено выбрать свой первый архетип.
Оставшиеся 12 архетипов можно получить за монеты Клубов, FC Points или расходуемые предметы открытия архетипов, которые можно получить в наградах.
Как развивать мой архетип?
Играя матчи Клубов в EA SPORTS FC 26, вы будете получать опыт архетипа (ОПА). Чем больше вы играете, тем больше ОПА вы сможете накопить. Количество полученного ОПА зависит от:
- Ваш рейтинг роли. Т.к. основная часть вашего ОПА будет исходить из рейтинга роли. Более высокий рейтинг даст вам шанс получить награды ОПА получше.
- Действия в игровом процессе{/b1}. За каждое выполненное действие в матче вы будете получать какое-то количество ОПА.
- Тип матча{/b1}. Полученный вами ОПА за счет рейтинга роли и действий в игровом процессе будет различаться в зависимости от того, играете ли вы матч Клубов в лиге, плей-офф, товарищеский или открытый матч, Rush в Клубах или матч события Live.
Также вы сможете зарабатывать ОПА, играя в игры развития навыков. Обратите внимание, что количество опыта, который можно заработать в течение недели, будет ограничено, как и раньше.
Как только вы заработаете достаточно ОПА, вашему архетипу будет присвоен следующий уровень.
Важно помнить, что прогресс каждого архетипа рассчитывается отдельно от другого. Если вы разблокировали несколько архетипов, вам нужно будет играть матчи с каждым из них, чтобы повышать их уровень по отдельности.
Повышение уровня
По мере продвижения вашего архетипа, вы будете получать награды, которые помогут улучшить ваши характеристики и способности:
- Очки характеристик (ОХ) – ОХ можно потратить на улучшение ваших характеристик, приближая вас к разблокировке большего количества игровых стилей или даже специализации.
- Обновления коронных игровых стилей – каждый ваш коронный игровой стиль будет улучшен до игрового стиля+, максимизируя мощность вашего архетипа на поле.
- Разблокировка коронных талантов. Разблокируйте дополнительные коронные таланты, чтобы ваш архетип стал еще более заметным.
- Настраиваемые ячейки игровых стилей. Получите дополнительные ячейки для дальнейшей персонализации игровых стилей вашего архетипа.
Динамические обновления архетипов
При запуске каждый архетип может прогрессировать с 1-го уровня до 50-го.
Это даст вам много возможностей для роста и развития вашего архетипа, но это не все. В течение сезона вы можете ожидать увеличения максимального уровня вместе с новыми изменениями и обновлениями архетипов. Это значит, что у вас будет больше возможностей для дальнейшего улучшения и персонализации ваших любимых архетипов по мере развития сезона.
Карточка архетипа
Ваша карточка архетипа — это визуальное представление вас и вашего архетипа везде в Клубах. По мере вашего продвижения ваша карточка архетипа будет изменяться, отражая ваш путь от бронзы до кумира.
У каждого архетипа есть своя карточка архетипа с уникальной позой, фоном и с выделенными ключевыми характеристиками сбоку, отражающими, как тип вашего архетипа соотносится с типами архетипов других игроков, к примеру «Столб». Если вы хотите выделиться, вы можете применить фоны к своей карточке, которые можно получить, используя награды сезонного пропуска, награды за задания или в Клубном магазине.
Ваша карточка архетипа служит не только вам. Это то, как другие игроки будут видеть вас во все важные моменты. Вы будете видеть карточки архетипов на протяжении всех матчей, демонстрируя вашего виртуального профи, прогресс и достижения новыми способами.
Расходуемые предметы
Расходуемые предметы добавляют в игру еще один способ повлиять на прогресс архетипа вне матчей или игр развития навыков. С введением расходуемых предметов мы хотим помочь игрокам, которые присоединяются к Клубам позже, наверстать других игроков и почувствовать, что они все еще могут выделиться.
В EA SPORTS FC 26 будет доступно несколько типов расходуемых предметов, включая:
- Множители опыта архетипа (ОПА). Усильте награды ОПА в матчах на определенное число матчей.
- Мгновенное применение ОПА. Мгновенное присвоение ОПА вашему активному архетипу.
- Примечание: чтобы поддерживать баланс, расходные предметы с мгновенным применением ОПА могут использоваться только на архетипах до заранее определенного уровня. Таким образом будет обеспечено, что эта функция сможет использоваться только как помощь игрокам, которые наверстывают упущенное, а не как инструмент для накрутки уровней.
- Открытия архетипов. Эта функция позволит вам получить любой заблокированный архетип на экране архетипов.
- Сбросы архетипов. Возвращают потраченные очки характеристик в ваш кошелек, позволяя вам перераспределять их так, как вы считаете нужным.
Эти расходуемые предметы можно разблокировать через награды сезонного пропуска, награды за задания или получить их через Клубный магазин. Таким образом все игроки, независимо от того, решают ли они купить расходуемые предметы или нет, могут их получить.
Коронные игровые стили и ячейки игровых стилей
Коронные Игровые стили
Каждый архетип в EA SPORTS FC 26 идет с набором уникальных коронных игровых стилей, отражающих стиль игры этого архетипа. Эти игровые стили автоматически разблокируются и применяются при открытии вашего архетипа, также их можно улучшить до игрового стиля+ по мере вашего продвижения с этим архетипом.
Хотя коронные игровые стили невозможно удалить, вы можете заменить их на другой игровой стиль+, как только разблокируете и примените специализацию для этого архетипа, давая вам гибкость в настройке ваших игроков по мере продвижения.
Настраиваемые ячейки игровых стилей
Помимо ваших коронных игровых стилей у вас также будут настраиваемые ячейки игровых стилей, которые позволят вам адаптировать архетип так, чтобы он соответствовал вашему собственному стилю.
По мере развития вашего архетипа, количество доступных настраиваемых ячеек игровых стилей будет увеличиваться, обеспечивая большую гибкость в настройке характеристик ваших архетипов. Вы можете назначить любой игровой стиль в эти ячейки, но только в случае, когда ваш архетип соответствует необходимым требованиям к характеристикам для открытия этого игрового стиля.
Любой игровой стиль, который уже применен к вашим настраиваемым ячейкам, не может быть улучшен до версии игрового стиля+ этого игрового стиля.
Требования к открытию характеристик
У каждого игрового стиля есть конкретные требования к открытию характеристик, которые должны быть выполнены, прежде чем его можно будет экипировать.
Чтобы открыть игровой стиль, вам нужно улучшить соответствующие характеристики до требуемого значения. Это можно сделать либо прямо с экрана «Редактировать характеристики», либо выбрав игровой стиль с экрана «Настраиваемые игровые стили» (при условии, что у вас достаточно ОХ).
Эти требования одинаковы для всех архетипов, что означает, что стоимость ОХ для открытия игрового стиля может варьироваться в зависимости от начальных значений характеристик выбранного архетипа.
Например, чтобы разблокировать «Стандарты», сначала нужно улучшить следующие характеристики.
- Точность ШУ - 75
- Навесы - 80
- Сила удара - 80
Характеристики
Минимальные и максимальные значения
У каждого архетипа есть уникальный набор минимальных и максимальных значений для всех характеристик, а также уникальные диапазоны для слабой ноги и особых приемов.
Улучшение характеристик
С архетипами вы сможете улучшить любую характеристику, которую захотите.
Когда вы повышаете уровень вашего архетипа, вы получаете очки характеристик (ОХ), которые могут быть использованы для улучшения любых характеристик прямо с экрана редактирования характеристик. По мере развития характеристики стоимость ОХ для дальнейших улучшений также будет возрастать, что делает достижение более высоких значений сложнее. Любые улучшения, которые вы делаете, являются постоянными, но если вы хотите перераспределить свои очки, вы можете применить сброс архетипа (используя монеты Клубов или расходуемый предмет сброса архетипа), который возвращает все ранее потраченные ОХ в ваш кошелек.
Ключевые характеристики
У каждого архетипа имеется четыре конкретные ключевые характеристики, которые дополняют стиль игры вашего выбранного архетипа. Эти ключевые характеристики стоят меньше ОХ для улучшения данного архетипа по сравнению с другими, что делает развитие этого архетипа в соответствии с его сильными сторонами более эффективным.
Ключевые характеристики выделены по умолчанию на экране редактирования характеристик, что позволяет легко их найти, если вы захотите их улучшить.
Рост и вес
С целью сохранения баланса игрового процесса, у каждого архетипа есть свои собственные диапазоны роста и веса.
Вы можете регулировать ваш рост или вес в пределах этого диапазона, чтобы получить желаемый внешний вид или соответствовать вашему стилю игры. Эти изменения окажут незначительное влияние на отдельные характеристики. Тем не менее эти изменения не влияют на базовые значения характеристик самого архетипа. Вместо этого, изменения применяются как небольшое увеличение или уменьшение к соответствующим характеристикам только когда вы входите в матч в любом режиме «Клубов», аналогично тому, как вы испытываете усиление через инфраструктуру клуба.
Специализации
Специализации вводят три уникальных варианта для каждого архетипа, чтобы вы могли развивать их со временем. С ними вы можете либо рвать шаблоны, либо удваивать усилия, чтобы превратиться в элитную версию вашего выбранного архетипа.
Требования к открытию характеристик
Подобно игровым стилям, специализации можно открыть путем улучшения определенных характеристик до нужного значения на экране редактирования характеристик.
Например: улучшение завершений, точности игры головой и удара с лета выше требуемых значений преобразует ваш архетип «Маэстро» в полузащитника, способного изменить игру поздними забегами в штрафную.
Улучшения специализаций
Разблокировав специализацию, вы получаете дополнительный коронный талант, который будет назначен вашему архетипу до тех пор, пока специализация активна, и дополнительный коронный игровой стиль+, который может быть назначен в одну из ячеек коронного игрового стиля вашего архетипа.
Так, преобразование вашего «Маэстро» в «Бокс-крэшера» предоставит вам «Первое касание+» для контроля этих передач в штрафную и талант «Вход в штрафную», чтобы помочь вам забивать.
Одновременно может быть экипирована только одна специализация, поэтому, если вы открыли более одной, вам нужно будет выбрать, какую использовать, чтобы получать ее награды.
Коронные таланты
Коронные таланты — это новые навыки на поле, созданные для того, чтобы вы смогли воплотить выбранный вами архетип или специализацию при выходе на поле.
Каждый архетип предоставляет два коронных таланта, которые открываются по мере прогресса вашего архетипа, а третий талант доступен при активированной специализации.
Есть три типа талантов:
- Таланты, основанные на действиях. Эти таланты активируются после выполнения определенного действия и дают краткосрочное усиление характеристик. Например, талант «Прессинг и пас», назначенный архетипу «Переработка» дает кратковременное усиление коротких пасов, реакции и видения после возвращения владения мячом на своей половине поля.
- Таланты, основанные на механиках. Активируются при использовании определенных управлений или техник. К примеру, архетип «Мозг» получает усиление подкрутки, коротких пасов и дальних пасов при выполнении филигранных передач в средней трети поля через талант «Точный пас».
- Таланты, направленные на команду, приносят пользу вашим товарищам по команде. Если специализация «Мозг+» завершает пас вразрез на половине соперника, то получатель временно получает усиление завершения, баланса и контроля мяча благодаря таланту «Помощь».
События Live
Вы сможете объединиться и соревноваться по-новому в событиях Live, играя в динамичные турниры Клубов Rush. В каждом событии Live будут присутствовать новые испытания с различными требованиями для участия, модифицированным игровым процессом Rush и альтернативными правилами, которые будут создавать новые возможности для получения наград в течение сезона.
Каждое событие Live представляет собой турнир на выбывание после первого поражения, где ваш навык будет испытан в максимум четырех раундах квалификационной системы Rush.
В игре также появился совершенно новый стадион Rush, который придаст каждому турниру более напряженную атмосферу.
Структура события
У каждого игрока есть ограниченное число попыток на победу в турнире. Победа в матче позволяет вам перейти в следующий раунд, тогда как поражение стоит вам попытки и возвращает вас в первый раунд.
Если у вас закончились все попытки, то вас исключат из события. Тем не менее в некоторых событиях доступные попытки будут обновляться после определенного периода, предоставляя вам еще один шанс для участия. Турнир можно выиграть только одержав победу во всех подряд матчах на всех раундах, включая финал.
Прогресс события отслеживается индивидуально, а не командно, и нет ограничения по времени для начала следующего матча. Так что вы можете спокойно редактировать свой архетип перед попыткой пройти следующий раунд с новой группой товарищей, но не ждите слишком долго, так как у каждого события есть срок действия.
Как принять участие в событии Live
Вы сможете увидеть полный список доступных и предстоящих событий Live на вкладке событий Live в меню «Играть». Просто выберите доступное событие, в котором хотите участвовать, и зайдите в конференцию. Там вы можете пригласить друзей или искать одиночный матч.
Товарищи по команде и противники подбираются на одном этапе турнира: таким образом все игроки знают, что поставлено на карту. В каждом событии Live преимущественно подбирается полная команда на поле перед началом матча, но если полный состав найти не удастся, матч начнется с минимум двумя игроками под управлением пользователей, а оставшиеся места достанутся игрокам под управлением ИИ.
Для игры с друзьями вам нужно быть на том же этапе турнира, чтобы играть вместе. Если вы оказались на более позднем этапе, чем ваши товарищи по конференции, то можете сбросить свой прогресс внутри конференции события Live, чтобы играть с ними. Следует помнить, что это приведет к потере одной попытки на турнир.
Условия участия
У каждого события Live Клубов Rush может иметься уникальный набор требований к участию — с целью повысить уровень соревнования или добавить интересные новые испытания, и привнести изюминку в игровой опыт Клубов Rush.
Некоторые события могут требовать повышения вашего ранга игрока Клубов Rush, улучшения вашего избранного архетипа до заданного уровня или даже использования определенного архетипа для доступа к событию.
Многоуровневые события
Некоторые события могут быть связаны между собой несколькими этапами: выиграв первое событие, вы откроете более высокий ранг события в будущем, где будете соревноваться за еще более крупные награды.
Если пропустили первый этап, не переживайте: в некоторых событиях вам предоставят возможность войти в этап реабилитации, где у вас появится второй шанс пройти в следующий раунд.
События с гибкими и своими правилами
Укороченные матчи или матчи по правилам Золотого гола, а также события Live Клубов Rush созданы для того, чтобы предоставить разнообразные впечатления и добавить напряжения в игру с первого свистка.
Появятся новые увлекательные варианты Rush «Своих правил» — эксклюзивные для событий Live Клубов Rush, включая:
- Назначенный бомбардир. Голы засчитываются в двойном количестве, если забиты вашим назначенным бомбардиром. Будьте внимательны: по ходу игры назначенный игрок будет меняться.
- Регби Rush. Судья не смотрит. Доминируйте, играя плечом в корпус соперника и не получая за это карточек.
Следите за этими правилами в течение сезона FC 26.
Задания и награды
Все события Live будут связаны с системой заданий Клубов внутри FC Hub, предоставляя вам больше причин собрать состав и принять участие в последнем турнире. Награды будут варьироваться от события к событию, предоставляя вам возможность зарабатывать косметические предметы для вашего профи, фоны карточек архетипов, или даже расходуемые предметы для ускорения прогресса вашего архетипа.
Обновленная конференция Клубов
Конференция Клубов была изменена. Теперь интерфейс стал более понятным, а функциональность лучше.
Соответствие амплуа и ОБЩ
Вы можете проверить, насколько хорошо ваш выбор архетипа соответствует позиции и роли каждого свободного места в избранной тактике вашего клуба. Просто выделите любое свободное место на поле конференции, чтобы увидеть соответствие вашей роли.
- Идеальное соответствие — ваш архетип идеально подходит для этой роли и позиции.
- Хорошее соответствие — ваш архетип хорошо подходит для этой позиции, но, возможно, роль не идеальна.
- Нормальное соответствие — ваш архетип не особенно подходит для этой роли или позиции.
- Плохое соответствие — этот игрок не на позиции.
Кроме того, при наведении на свободную позицию на поле конференции вы можете увидеть значение ОБЩ вашего архетипа для выделенной позиции.
Виджет статуса матча
Получайте обновления о матчах в реальном времени и следите за статусом подбора игроков в матчах лиги Клубов или запросами товарищеских матчей через новый виджет статуса матча.
Новые назначения на выполнение стандартов
В раздел «Назначения» добавлен ряд новых назначений для стандартных положений, чтобы вам было легче управлять своими схемами.
- 2 новых назначения атакующих угловых
- Граница штрафной
- Страховка в обороне
- Всего 5 (Ближняя штанга, Дальняя штанга, Столб, Граница штрафной, Зонная защита)
- 4 назначения на оборону угловых
- Индикатор опасности
- Игрок на штанге
- На штанге
- На дальней штанге
- Исполнитель вбрасываний влево
- Исполнитель вбрасываний вправо
Несколько клубов
Теперь вы можете быть членом до трех клубов одновременно и свободно переключаться между ними, используя функцию переключения клубов в меню Клубов.
Награды клубов Rush и плей-офф
Вы сможете получить награды клубов Rush и плей-офф только за один любимый клуб, выбранный на экране переключения клубов.
Вы можете поменять любимый клуб в любое время на протяжении сезона, но убедитесь, что выбрана нужная команда, прежде чем награды будут распределены по итогам сезона.
Обновление режима «Профи: вратарь»
В режим «Профи: вратарь» в FC 26 будет добавлено множество обновлений, включая новые элементы управления и уровни помощи, игровые стили для игры вратарем, переработанные элементы интерфейса и улучшенную презентацию с уникальными камерами и звуковыми эффектами.
Подробнее об обновленном режиме «Профи: вратарь» читайте в Полевых заметках: Подробное изучение игрового процесса.
«Профи: вратарь» в режиме «Клубы Rush»
Теперь игроки в режиме «Профи: вратарь» смогут испытать свои способности на поле Rush исключительно в Клубах Rush. Вследствие этого в процессе подбора матчей в режиме «Клубы Rush» произошло несколько изменений:
- Максимальное количество участников в конференции увеличено до 5 игроков (один из них должен использовать архетип, подходящий вратарю, чтобы вступить в матч).
- Независимо от того, есть ли в вашей команде вратарь или нет, система подбора игроков постарается подобрать вашей команде соперников, сходных вашей команде.
- Если ваша группа предпочитает играть без вратаря, вы можете отключить настройку «Найти BPT» в вашей конференции Клубов Rush.
Объекты инфраструктуры ИИ
В FC 26 расширяются возможности инфраструктуры за счет введения инфраструктуры ИИ, которые повышают характеристики ваших товарищей по команде, управляемых ИИ. Теперь, когда бюджет на инфраструктуру распределяется между улучшениями инфраструктуры ИИ и игрока, менеджеры клуба будут иметь гораздо больше аспектов для рассмотрения при принятии решений о том, как лучше распределить свои ресурсы.
Влияние на игру
Объекты инфраструктуры ИИ похожи на инфраструктуру игрока, но с несколькими ключевыми отличиями:
- Только увеличения характеристик являются улучшениями инфраструктуры ИИ.
- Улучшения инфраструктуры ИИ предназначены для определенных групп позиций, то есть у вас будет группа объектов, направленных на улучшение ваших нападающих, а другая — исключительно на тренировку вратаря. Поэтому обязательно учитывайте позицию, на которой будете играть вы и ваши товарищи по клубу, при распределении бюджета.
Другие улучшения
По запросам сообщества, мы провели перераспределение инфраструктуры игрока для обеспечения более стабильной ценности.
Следите за новыми обновлениями клубной инфраструктуры в течение сезона FC 26.
Игра в Клубах
Соревновательный игровой процесс
Соревновательный игровой процесс обязателен/заблокирован в Клубах в FC 26.
Наша цель с созданием соревновательного игрового процесса заключается в создании более конкурентной игры счет снижения влияния случайности и помощи. Это опыт, созданный специально для игроков, которые любят динамичный и отзывчивый игровой процесс.
Изменения в соревновательном игровом процессе направлены на реализацию трех приоритетов «соревновательного сообщества»: отзывчивость, последовательность и управление.
Подробности о соревновательном игровом процессе можно узнать в наших «Полевых заметках» с подробным разбором игрового процесса.
Переработанный запас сил
Влияние усталости будет изменено в соревновательном игровом процессе в FC 26, чтобы поддержать наше желание улучшить время отклика по всей игре.
Когда управляете своим Профи:
- Краткосрочная усталость будет по-прежнему работать как раньше.
- Например, когда уровень краткосрочной выносливости снижается, вы будете бегать медленнее, пока запас сил не восстановится.
- Вы больше не будете испытывать долгосрочное снижение запаса сил.
- Это правило работает в любое время, когда вы управляете игроком, даже если вы переключаетесь между игроками.
Для ИИ:
- Игроки ИИ испытывают снижение скорости рывка и ускорения на фоне усталости (пропорционально уровню усталости).
- Это касается как краткосрочного, так и долгосрочного запаса сил.
Игровые стили и характеристики
- Игровые стили «Упорство» и «Упорство+» изменены для ускорения восстановления краткосрочного запаса сил (подробнее в разделе об игровых стилях Подробного разбора игрового процесса).
- Характеристика «Выносливость» не изменится и продолжит, к примеру, влиять на скорость уменьшения запаса сил.
Изменения рейтинга матча
Рейтинг матча в Клубах был переопределен как рейтинг роли для FC 26. Это означает, что теперь выступление каждого игрока будет оцениваться по действиям, наиболее важным для его назначенной роли (например, От штрафной до штрафной, Плеймейкер, Инсайд и т. д.).
Чтобы гарантировать получение рейтинга, основанного на действиях, важных для вашей роли, мы создали несколько различных категорий: вратари, защитники, дриблинг, удары, передачи и уникальную группу, включающую статистику забитых и пропущенных командой голов, красные карточки и даже индивидуальные голы или голевые передачи. Эти изменения будут одинаково влиять на всех игроков.
Вы можете найти описание этих рейтингов и то, как они складываются в общий рейтинг, на экранах производительности во время матча.
Некоторые похожие роли будут сгруппированы вместе. Например, рейтинг центрального защитника с ролью «Защита» или «Опека» будет в основном основан на их оборонительных способностях, в то время как рейтинг «Разыгрывающего центрального защитника» также будет учитывать эффективность их передач.
Возьмем, к примеру, двух центральных полузащитников, которые сыграли совершенно одинаково в одном матче, создав несколько ключевых моментов и отдав голевую передачу, проявляя себя в защите одинаково. Одному назначена роль «От штрафной до штрафной», а другому — «Плеймейкер».
- «От штрафной до штрафной» — защитные и атакующие действия оцениваются одинаково.
- Этот игрок может получить рейтинг матча 8 за свою игру.
- «Плеймейкер» — действия, такие как пасы вразрез, передачи и влияние на скорость игры, имеют больший вес, чем действия в обороне.
- Этот игрок может получить рейтинг матча 8,5 за свою игру в связи с повышенной оценкой создания моментов для этой роли.
Расширенные опции быстрого чата
Мы добавили четыре разнообразные категории быстрого чата, каждая из которых включает по четыре сообщения для более полного опыта общения. После нажатия направления на контроллере/геймпаде вам станет доступен набор новых сообщений для расширения возможностей общения с вашими товарищами по команде.
Инструкции (выделены желтым)
- Действовать проще
- Отход назад
- Игра в пас
- Подниматься
Комплименты (выделены сине-зеленым)
- Голасо
- Спасибо!
- Погнали
- Вот это сейв!
Поддержка (выделены пурпурным)
- Собрались!
- Выбрось из головы
- Моя ошибка
- Не везет
Празднования (выделены зеленым)
- Холод
- Joga bonito
- GOAT
- GG
ИИ компьютера
Игроки ИИ в режиме «Клубы» получают улучшения в системе запроса паса. Таким образом ИИ становится более разборчивым при исполнении запросов и выбирает наилучший из вариантов, когда поступает несколько запросов одновременно.
- Это улучшение касается как Клубов, так и Rush, гарантируя, что вратарь ИИ будет выбирать лучшие варианты для пасов, когда игроки спамят запросами на передачу.
Спасибо, что нашли время ознакомиться с Полевыми заметками режима «Клубы». Обязательно загляните в центр обратной связи EA SPORTS FC, чтобы поделиться с нами своим мнением.
Оформить предзаказ на EA SPORTS FC 26 можно уже сейчас, игра выйдет на PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, ПК, Amazon Luna, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. EA SPORTS FC 26 выйдет во всем мире 26 сентября 2025 года, а получить ранний доступ можно с изданием Ultimate 19 сентября 2025 года*.
Благодарим всех, кто оставил и продолжает оставлять отзывы. В течение сезона EA SPORTS FC 25 мы будем сообщать обо всех обновлениях при их доступности. Следите за новостями и обновлениями @EASFCDIRECT в X и на трекере EA SPORTS FC. Оставайтесь в курсе всех новостей EA SPORTS FC™, присоединившись к нашему официальному серверу Discord, подписавшись на нас в X, Instagram, и на нашем канале YouTube, и участвуя в обсуждениях на официальных форумах EA SPORTS FC.