EA SPORTS FC™ 27 | Полевые заметки — Игровое обновление 1.1
26 октября 2026 г.

Добро пожаловать в выпуск «Полевых заметок», посвященный обновлению v1.1 для EA SPORTS FC™ 27. В преддверии выхода обновления v1.1, который состоится 27 октября, мы хотим отметить, как приятно нам было наблюдать за тем, как вы справляетесь с новыми испытаниями в «Карьере», собираете наборы в «Галерее FUT», создаете собственное наследие в «Клубах» и исследуете три района в The Grounds.
Как всегда, мы внимательно следим за вашими отзывами и обсуждениями в Discord, на Портале обратной связи, на EA Forums, в Steam, а также в наших социальных сетях, продолжая работу над улучшением игры.
В этом выпуске «Полевых заметок» мы подробно разберем новые изменения и вернемся к некоторым темам из наших предыдущих «Заметок разработчиков» по игровому процессу, «Карьере», FUT и The Grounds.
Мы также расскажем о ряде исправлений ошибок, которые войдут в это обновление. С полным списком изменений можно будет ознакомиться в описании обновления v1.1, которое мы опубликуем 27 октября. Вы также можете заглянуть на нашу доску EA SPORTS FC в Trello, чтобы узнать о других задачах и текущем статусе работ.
Содержание:
Карьера
Улучшения интерфейса управления командой
Как мы уже упоминали в статье «Режим карьеры: обновление от разработчиков после запуска», мы изучили ваши отзывы об интерфейсе управления командой и запланировали ряд визуальных улучшений. В рамках этой работы мы полностью переработали макет экрана управления командой в нескольких режимах, сделав навигацию удобнее, а информацию — нагляднее и проще для восприятия.



Новые настройки и персонализация
Мы знаем, у каждого игрока свой уникальный путь в режиме карьеры FC 27. Чтобы дать вам больше свободы выбора, мы добавили новые настройки, позволяющие полностью отключать или менять частоту появления неожиданных событий и пресс-конференций. Эти параметры можно настроить как при создании новой карьеры, так и в уже существующих сохранениях.


Карьера игрока: новые задачи соперничества
Чтобы добавить личное соперничество еще острее и интереснее, мы добавили в «Карьеру игрока» два новых типа задач.
- Соперничество на стабильность: не станьте первым, кто провалит задачу
- Соперничество с лимитом матчей: выполняйте задачи за отведенное время
Карьера тренера: улучшения трансферов и переговоров
Мы внесли следующие улучшения в систему трансферов и переговоров по контрактам:
- Добавлены конкретные ответы во время переговоров, которые четко объясняют, почему именно клуб или игрок отклонил ваше предложение
- Скорректированы запросы по зарплате с учетом бонусов за результативность: теперь игроки не будут требовать завышенную базовую зарплату, если им предложены бонусы
- Скорректированы условия контрактов: игроки-ветераны больше не будут неоправданно часто требовать себе ключевую роль в команде
Общие изменения в режиме карьеры
Мы также внесли следующие общие изменения:
- Улучшена контрастность фона для зеленых, серых и красных значений показателей в профиле игрока, чтобы они лучше читались
- У перспективных игроков Молодежной академии, найденных во время поисковых заданий скаутов, теперь корректно открываются игровые стили
- Исправлен расчет лимита игроков для скаутов
- Максимальное количество одновременно изучаемых скаутом игроков теперь зависит от его «Опыта», а не от «Суждения»
- При переводе перспективного игрока из раздела молодежного состава вы теперь остаетесь на прежнем месте в меню, а не переходите автоматически на главный экран «Центра составов»
Football Ultimate Team™
Изменение длительности открытия наборов
Опираясь на отзывы сообщества по итогам закрытого бета-тестирования FC 27, мы сократили длительность анимации показа для предметов с высоким рейтингом ОБЩ.
Посмотрите сравнительное видео ниже, чтобы оценить обновленную скорость анимации.

Оптимизация и улучшения ИПК
Настройки фильтров и сортировки в упрощенном режиме ИПК теперь сохраняются при переходе между испытаниями на протяжении всей игровой сессии и сбрасываются до значений по умолчанию только при выходе из игры. Это значит, что вам больше не придется заново выставлять фильтры поиска каждый раз, когда вы переключаетесь на другое ИПК.
Исправления ошибок в FUT
Помимо улучшений фильтров ИПК и открытия наборов, мы также устранили несколько проблем с визуальным отображением и персонализацией в матчах FUT.
- Обновлены цвета формы судей: теперь они не будут сливаться с формой играющих команд, что избавит от визуальной путаницы во время матчей.
- Исправлена ошибка, из-за которой в матче по умолчанию использовался выбранный соперником цвет разметки поля, если у вас не был выбран собственный цвет разметки.
- Исправлена ошибка, из-за которой в матче вместо ваших настроек по умолчанию использовался цвет сетки ворот, выбранный соперником.
С полным списком исправленных ошибок в FUT можно будет ознакомиться в описании обновления v1.1, которое выйдет 27 октября.
Игровой процесс
В соответствии с нашим подходом к ранним обновлениям игрового процесса, обновление v1.1 не содержит изменений игрового баланса или тонкой настройки механик.
Позже на этой неделе мы выпустим новую статью из серии «Заметки разработчиков об игровом процессе», в которой поделимся наблюдениями за первый месяц игры в FC 27 и расскажем о возможных корректировках в следующем обновлении. Изменения, над которыми мы сейчас работаем, основаны на игровой статистике и ваших отзывах, а также на результатах тестирования с представителями игроков из Экспертного совета (Design Council). После выхода «Заметок разработчиков» мы постараемся ответить на ваши вопросы об этих грядущих изменениях.
Исправление ошибок в игровом процессе
Вот некоторые исправления ошибок игрового процесса, вошедшие в это обновление:
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли насовсем застрять во время обучения и потерять возможность продвинуться дальше.
- Исправлена ошибка в матчах 2 на 2, из-за которой футболисты могли застрять в сетке ворот после попытки выполнить подкат у линии ворот.
- Исправлена ошибка в матчах 1 на 1, из-за которой вратари слишком долго удерживали мяч после того, как игрок запрашивал пас.
- Исправлена ошибка в матчах Kickabout 3 на 3, из-за которой долгое нажатие кнопки паса иногда приводило к тому, что игроки направляли мяч в собственные ворота.
- Исправлена ошибка, из-за которой видеовставки после остановки игры запускались слишком часто в тех ситуациях, когда вместо них должен был показываться стандартный повтор.
С полным списком исправленных ошибок в игровом процессе можно будет ознакомиться в описании обновления v1.1, которое выйдет 27 октября.
The Grounds
Благодарим всех, кто принял участие в наших недавних сессиях вопросов и ответов. Мы получили от сообщества сотни сообщений с ценными отзывами, отчетами об ошибках и предложениями.
В то время как обновление v1.1 сосредоточено на первоочередных исправлениях, для одного из ближайших обновлений мы готовим несколько по-настоящему интересных нововведений как для The Grounds, так и для «Клубов». Мы поделимся подробностями об этих функциях в @EASFCDIRECT и на нашем официальном сервере Discord по мере приближения к их выходу.
Наша команда стремится постоянно улучшать и дорабатывать игру на основе ваших отзывов и сообщений об ошибках, так что продолжайте делиться ими и следите за новостями.
Ниже представлен список ошибок в The Grounds и «Клубах», которые мы исправили в обновлении v1.1:
Исправления ошибок в The Grounds
В The Grounds были внесены следующие исправления ошибок:
- Исправлена ошибка, из-за которой камера «Профи» иногда поворачивалась некорректно, когда мяч пересекал лицевую линию.
- Устранена визуальная ошибка, из-за которой после завершения матча Kickabout послематчевый интерфейс мог накладываться на текст на экране.
- Исправлена ошибка на послематчевых экранах, из-за которой у игроков не отображался рейтинг матча, если он был ниже 6.0.
- Всплывающее после матча уведомление «Пользователь покинул игру» скорректировано так, чтобы оно меньше отвлекало внимание.
- Устранены различные проблемы со стабильностью и сбои, которые могли возникать при входе в магазин, загрузке игрового мира или во время матчей.
- Устранена ошибка, из-за которой во время событий Live в «Клубах» в составе команды иногда могли одновременно оказаться два вратаря.
- Исправлена ошибка, из-за которой у участников группы на экране мог зависнуть некорректный интерфейс, если лидер группы покидал очередь подбора игроков.
- Устранена ошибка, из-за которой игроки не могли повторно открыть вкладку «Задания» после ее первого просмотра из лобби событий Live.
- Исправлена ошибка, из-за которой рейтинг игрока некорректно отображался как 0, если его архетип достиг максимального уровня.
- Исправлена ошибка, из-за которой в турнирной сетке «Клубов» команда некорректно отображалась как «победитель» сразу после полуфинального матча.
С полным списком исправленных ошибок в The Grounds можно будет ознакомиться в описании обновления v1.1, которое выйдет 27 октября.
Спасибо всем, кто делился с нами своими отзывами. Мы продолжим делиться с вами подробностями и новостями на протяжении всего сезона FC 27. Если вы хотите напрямую оставить свой отзыв об EA SPORTS FC™ 27, переходите на Портал обратной связи и поделитесь своим мнением.
Следите за новостями и обновлениями @EASFCDIRECT в X и WhatsApp, на трекере EA SPORTS FC, а также в Discord EA SPORTS FC.
Если вы пропустили выпуск с обновлением по отзывам после запуска EA SPORTS FC™ 27, ознакомиться с ним можно здесь: https://www.ea.com/ru-ru/games/ea-sports-fc/fc-27/news/fc-27-launch-feedback-update