The Sims™ 4
Новостная статья

Руководство по поездкам и авторским заведениям из дополнения «Навстречу приключениям»

1 октября 2025 г.

Поездки

Привет! Меня зовут Су. Я — продюсер дополнения «The Sims 4 Навстречу приключениям», и мы хотим рассказать вам про две новые возможности из набора: поездках и авторских заведениях! Я очень люблю серию игр The Sims за то, что свежие возможности предоставляют игрокам еще больше способов рассказа историй. С помощью поездок наша команда хотела разнообразить рассказ историй и при этом сохранить все фирменные особенности The Sims: свободу действий, творчество, небольшие вызовы и хаос.

Привет! Меня зовут Нихил. Я — ведущий дизайнер поездок и авторских заведений.  Мне всегда очень нравились игры, которые предоставляют игрокам мощные творческие инструменты. Благодаря системе поездок из дополнения «Навстречу приключениям» мы добавили в игру новые возможности организации жизни симов в The Sims. Наша команда с нетерпением ждет момента, когда вы лично сможете оценить расписания, роли, занятия и правила поездок. Нам также не терпится узнать, какие сюжетные повороты вы придумаете!

Но не будем тянуть время!

Что такое поездка?

В The Sims 4 представлены самые разные типы поездок. Это может быть поездка в буквальном смысле слова, благодаря чему ваши симы смогут уехать в новое место, чтобы отдохнуть от повседневной рутины и заняться различными делами из расписания. Более того, поездки могут представлять из себя лагеря для совместного развития навыков или ретриты для работы над отношениями и творческими проектами. Поездки могут быть обычным посещением бабушки в выходные или даже часовым занятием спортом. Наконец, вы можете превратить свой дом в место проведения поездки, чтобы к вам приехали другие симы.  

Что такое авторское заведение?

Авторское заведение — новый тип участка, который отличается от стандартных заведений вроде музеев, поскольку на нем игроки могут все настроить. В редакторе заведений вы сможете установить правила и задать роли симам. Кроме того, авторские заведения необязательно использовать только для поездок, если вас больше интересует развитие города. Не любите строить, но хотите использовать новые авторские заведения? Загляните в Галерею!

Какую поездку мне организовать?

  • При планировании поездки задайте себе следующие вопросы:
    • Куда я хочу отправиться?
    • С кем я хочу отправиться в поездку?
    • Чем я хочу там заняться?
    • Когда я хочу это сделать?
    • И самый главный вопрос: зачем я отправляюсь в эту поездку?

Вы уже можете знать ответы на некоторые из этих вопросов, и по мере ответов на них вы поймете все остальное. Мы хотим, чтобы любой из этих вопросов мог вдохновить вас на планирование поездки. Начните с идеи — места, цели или даже настроения — и организуйте поездку, основываясь на имеющейся информации. Представьте, что это симулятор в квадрате!

История игрока: костер на пляже

Давайте взглянем на то, как опции поездки могут помочь вам определиться с ответами на вопросы «кто», «что», «когда» и «где».  Что же касается вопроса «зачем», то вам необходимо определить, что вас мотивирует отправить своих симов заняться чем-то новым, рассказать новую историю, нарушить какие-то правила или принять новые вызовы.

«Куда я хочу отправиться?»

  • Я хочу отправиться на пляж.

Снимок экрана из игры с меню и 3D-моделью пляжа Охан'али с пальмами, шезлонгами и зонтиками.

«С кем я хочу отправиться в поездку?»

  • Я хочу отправиться в поездку с друзьями, а также завести там новые знакомства.

Девять персонажей с разнообразной внешностью на экране выбора персонажа, из них двое выделены зеленым.

«Когда мы отправимся в поездку?»

  • Я хочу, чтобы поездка длилась не менее 4-х дней. Но кто знает? Может, я буду продлевать срок ее продолжительности...

Раскрывающиеся меню для планирования регулярных еженедельных событий на воскресенье с настройками продолжительности и времени.

«Чем мы там займемся?»

  • Я не хочу просто ходить на вечеринки и тюленить. Я хочу прийти в форму, плавая и прыгая в воду, и может, даже заняться йогой на рассвете.
  • Я также хочу, чтобы на пляже жгли костры, танцевали и исполняли живую музыку.

Двое персонажей и меню персонализации события на снимках экрана с интерфейсом игры.

«Как называется поездка?»

  • Давайте назовем ее «Костер на пляже»!

Расписание дня персонажа с занятиями — от водных забав до сна. Некоторые задачи отмечены как выполненные.

«Зачем мои симы едут в эту поездку?»

  • Мы просто хотим расслабиться на пляже с друзьями, где мы также сможем завести новые знакомства, развить новые навыки, а также просто отдохнуть и полюбоваться видами.

Небольшие перемены, кардинально меняющие поездку

  • По мере развития событий во время поездки мы можем задаться другими вопросами:
    • А что если «Отдых на пляже» на самом деле предназначен для симов, которые хотят привести себя в форму и посоревноваться в этом с другими? А что если мы сделаем это соревнование про поиски любви?
    • А что если в следующем раунде «Отдыха на пляже» пары вернуться сюда, чтобы поработать над своими натянутыми отношениями или и вовсе найти новых партнеров?
    • А что если мы удалим персонал и тренеров, и посетителям пляжа придется ловить рыбу, готовить, убираться и заботиться о себе самостоятельно в дикой природе?
    • А что если вы купите этот участок и будете зарабатывать деньги, когда посетители будут проживать на вашей роскошной вилле и наслаждаться отдыхом?
    • Благодаря поездкам вы сможете рассмотреть одну идею под массой углов.

Основные составляющие поездки

При планировании поездки вам будет необходимо настроить 5 основных составляющих: роли, расписание, место, занятия и правила.

Расписание, роли и занятия — самые важные инструменты планировщика поездки. При выборе участка (включая авторские заведения с определенными требованиями к поведению) вы сможете управлять местом, поэтому это может быть как лагерь на выживание, так и роскошный особняк. А благодаря правилам поездки вы сможете добавить в нее элементы соревнования, испытания и многого другого, что внесет разнообразие в вашу игру.

Дети в спасательных жилетах сидят у края бассейна, опустив ноги в воду, рядом машет рукой взрослый в купальнике.

Роли: кто

Роли отвечают на вопрос «кто» вашей поездки. Каждая роль состоит из 3-х основных частей: характеристики для роли, занятия по ролям и наряды

Характеристики для роли

При выборе симов на роли вы можете выбрать, какого рода симов вы хотите видеть в этих ролях благодаря характеристикам для роли, а также выбрать определенных симов, которых вы хотели бы видеть в этой роли. При использовании характеристик для роли вам необходимо выбрать черты характера, навыки, статус отношений и прочие игровые/персональные факторы, которыми должны обладать симы для назначения на роль. Характеристики для роли также позволяют вам выбрать, должны ли симы обязательно обладать этими характеристиками, или они должны быть по желанию.

Если у вас нет симов на примете, вы можете выбрать «Общее количество симов» и задать любое число, а игра автоматически подберет симов с соответствующими характеристиками и распределит их по ролям.  

Занятия по ролям

Выбор занятий по ролям по умолчанию позволит вам определить, чем обычно будут заниматься симы в ролях, поэтому при добавлении конкретных ролей в расписание поездки задаст важное для них поведение. Это упростит реализацию ваших планов с самого начала поездки. Однако симы в ролях не только сосредоточены на заданных для них занятиях. Вы также сможете отправлять их заниматься другими делами в определенные пункты расписания. Например, у вас может быть инструктор по фитнесу (роль), чье занятие по умолчанию — руководить обучением фитнесу, который также проводит занятия на велотренажерах по утрам и устраивает танцевальные вечеринки по вечерам.

Наряды

Наконец, вы можете выбрать наряды для ролей по умолчанию! Вы можете подобрать наряды вплоть до мелочей или же сосредоточиться на основных аспектах и выбрать стиль, цвет и категорию наряда, который должны носить симы в ролях. Вы также можете менять наряды для каждого пункта расписания, поэтому при выборе нарядов для ролей учитывайте, что эти симы любят носить обычно.

Расписание: когда

Расписание помогает разобраться с организационной частью поездки. Благодаря ему вы решаете, что и когда происходит, а также кто в этом всем участвует. Пункты расписания позволяют выбирать временные отрезки и решать, чем симы будут заниматься в это время. Вы можете создать несколько пунктов расписания или только один и распределить часы в дне по своему желанию, что позволит вам создать как простое и ненапряженное расписание, так и расписанное до минуты. 

Каждый пункт расписания может обладать своими занятиями, ролями и нарядами, что позволит вам выбирать разное поведение симов в течение дня. Ваша поездка может быть расслабляющим съездом рыболовов с утра и жаркой вечеринкой вечером. 

Не забывайте, что сначала (или вообще) вам не нужно все идеально планировать. Расписание очень гибкое. 

Вы можете внести изменения перед началом поездки или даже во время ее прохождения. Меняйте занятия, привозите других симов или и вовсе освобождайте пункт расписания, чтобы у симов было свободное время. Будет ли расписание дотошно расписанным или имеющим свободу для спонтанности зависит лишь от вас. 

Занятия — «Что»

Важную часть жизни персонажей составляют занятия

Занятия — это деятельность, воплощающая планы в жизнь. Их можно воспринимать как полезные идеи важных для персонажей дел, но каких-либо абсолютных правил здесь нет — персонажи будут пытаться взаимодействовать в русле занятий, но если это невозможно или есть что-то более насущное, они могут выбрать что-то другое. Например, у вас запланирован групповой поход, но если перед этим персонаж мало спал ночью, он может махнуть рукой на поход и лечь отсыпаться.

Занятия — мощный пласт, воздействующий на поведение персонажей в поездке, но не единственный. Также на них будут влиять возможности и объекты на участке, мир вокруг, настроения, желания, потребности и отношения. 

Различные занятия

Если вы даете персонажу несколько ролевых занятий и занятие из пункта расписания, он попытается вести себя оптимальным образом, при этом приоритет будет у ролевых занятий. Если добавить в один пункт расписания несколько ролевых занятий, персонаж постарается проделать всё одновременно, насколько это возможно. Однако если ролевые занятия противоречат друг другу (например, видеоигры и рыбалка), персонаж сделает выбор исходя из своих мотивов и десятка прочих факторов, определяющих его автономное поведение. 

Занятия пополняются с приобретением новых наборов

В списке занятий для поездки и так много вариантов, но если вы покупали другие наборы, занятия из этих наборов будут добавляться в список, что позволит взять максимум от имеющегося контента. Например, «День спа» подарит вам йогу, «Конное ранчо» — верховую езду, «Снежные просторы» — сноубординг, а «Жизнь на острове» — ныряние с трубкой. Также в дополнении «Навстречу приключениям» есть отдельные занятия (например, «водные забавы» и «шалить и устраивать пакости»), развивающиеся в зависимости от приобретенных дополнений. 

Симы собрались у костра на солнечном пляже: одни танцуют, другие отдыхают на шезлонгах.

Сим в жёлтых плавках отдыхает на шезлонге под солнцем на тропическом пляже среди пальм и яркой растительности.

Награды в поездке

Занятия, попросту говоря, — это суть поездки. Сколько бы занятий вы ни выбрали — одно или несколько, — они определяют, чем поездка станет для персонажей: от времяпрепровождения в самой поездке до изменений в жизни по ее окончании! Чтобы заработать в поездке важные награды, совсем не обязательно уделять время всем занятиям и жестко следовать расписанию. То, чем персонаж будет заниматься чаще, — будь то готовка, ремесло, изучение природы, социализация и поиск друзей, — и определит, какие награды будут получены после возвращения. 

Места — «Где»

Каждая интересная поездка начинается с выбора места, и теперь этот выбор шире, чем когда-либо. Новый фильтр типа участка позволяет просматривать богатый ассортимент участков и выбирать из них подходящий. На выбор доступно множество видов заведений: бары, спортзалы, салоны и даже жилые дома других персонажей!

Вам когда-нибудь хотелось устроить фортепианный концерт в готическом поместье, где все будут во фраках? Но теперь вы снова можете это делать! (Хотя за использование чужих домов, конечно, придется заплатить). С таким широким списком мест на выбор возможности практически безграничны.

Можно даже «поехать» к себе домой. В этом случае ваше обиталище будет одновременно и целью поездки, и источником дохода в виде симолеонов (а может, даже чаевых) от гостей. Чем больше гостей приедет к вам на домашний участок и чем выше будет его стоимость, тем больше симолеонов вы будете зарабатывать за день!

Правила — «Почему»

Правила поездки позволяют обогатить поездку дополнительным геймплеем — испытаниями, выбыванием, бонусами и прочими элементами, изменяющими опыт персонажей. Правила можно комбинировать: вы можете выбрать до 5 правил, а потом — к каким ролям в поездке они будут применяться. Так можно определять группы персонажей, например соперников на выбывание и жюри, чье отношение будет определять судьбу остальных. Подбирая те или иные сочетания правил, можно создавать свои версии испытаний на выживание, телевизионных реалити-шоу, романтических курортов, учебных лагерей, где осваивают навыки или повышают производительность... Правила — это еще один способ подстраивать симуляцию под историю. 

Сделайте следующий шаг

Освоив азы, можно вывести поездки за пределы ожидаемых решений. Можно создавать поездки, совсем не похожие на поездки — но которые, тем не менее, будут использовать их ключевые составляющие: участок, где всё происходит, персонажа или группу персонажей, участвующих в событиях, и план, определяющий их суть.

Эти «поездки» можно делать повторяющимися событиями, внедряя их в еженедельную рутину с выбором как продолжительности, так и дня недели! Это может быть детский лагерь на выходных или пятничный ночной отдых, которого с нетерпением будут ждать взрослые. 

Правила вдыхают жизнь в события, позволяя создавать собственные испытания, в том числе и на выбывание (где каждый день кому-то с минимальным навыком или прогрессом придется отправляться домой). И вот вместо расслабленного отдыха у вас уже получается лагерь выживальщиков или «королевская битва». И да — нам больше всего нравится «Мыс-2», но вы всегда можете добавить что-то свое! 

Когда будете готовы поделиться с нами, создайте авторское заведение, прикрепите шаблон плана и загрузите это всё в Галерею на радость всем! Или возьмите там еще чье-нибудь творение и стряхните пыль со своих старых сейвов. Мы надеемся, что со временем из поездок вырастет большая экосистема The Sims 4, где они превратятся в истории — настолько безумные, трогательные или сумбурные, насколько вам хватит воображения.

Симы играют в снегу перед домом: один делает снежного ангела, другой разговаривает с ребёнком, рядом стоит снеговик в шарфе и очках.

Играйте в «поездки» по-своему

Начните с любимых аспектов The Sims

При создании сложной поездки с нуля придется хорошо покопаться в самых разных аспектах игры. При этом у каждого в игре есть как что-то, с чем интересно возиться, так и что-то, что не вызывает большого интереса. Советуем направить внимание и творческую энергию на те составляющие, которые интересны вам, а для областей, в которые не хочется зарываться прямо сейчас, использовать шаблонные планы и роли, сборки из Галереи или мира и персонажей, которые уже живут у вас. 

 

Окунайтесь в те мелочи, которые интересны

Если вы любите строить — создайте авторское заведение мечты, уделив всё внимание постройке, а потом дополните это простым планом с готовыми ролями.

Если любите романтические и драматические истории — возьмите готовый романтический участок для поездки: резиденцию Аддамсов, где есть уединенные уголки для соблазнения и любопытные детали вроде зеркал и цветов, повышающих успех в романтике. Ну а уже роли, план и правила отдайте на откуп фантазии: придумайте, кто и почему там оказался, как кто должен себя вести, как на события повлияют чья-то ревность и чье-то прошлое...

Если вам нравится выжимать максимум из ресурсов, приводя персонажей к успеху за счет повышения эффективности и творческого подхода… продумайте, как оптимизировать стоимость поездки (например, ее можно проводить на своем участке), и поразмыслите, стоит ли выбирать для нее объекты самого высокого качества. Добавьте целую компанию помощников — уборщиков, поваров, опытных наставников. И правила для повышения успеха персонажей.

Конечно, при желании можно вообще всё делать своими силами — но хорошую поездку можно создать и без этого. Начиная планировать поездку и рассматривать варианты для нее, до того как спрашивать «Что персонажи будут там делать?», стоит задаться другим вопросом: «Какой я игрок? С чем мне нравится возиться больше всего?». Поездки созданы не для того, чтобы вы играли в них определенным образом. Нам хочется, чтобы вы заглянули туда и задумались: что за приключение ждет меня? 

До скорой встречи!

Дополнение «The Sims 4 Навстречу приключениям» уже доступно за 39,99*$ в EA app, Epic Games Store, Steam®, а также на PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S и Xbox One.

*Предложения могут различаться или изменяться. Подробнее на сайтах розничных продавцов. Требуется наличие The Sims 4 и всех обновлений. См. минимальные системные требования для набора на ПК. Для использования других наборов требуется покупка дополнительного контента.