Список неотложных дел — 25 ноября 2025 г.
25 ноября 2025 г.
Привет поклонникам игры!
Представляем список неотложных дел, в котором приведена информация о том, что вас ждет в The Sims 4!
Мы раздумываем над новым названием для этой серии, и нам очень важны ваши мнения! «Список неотложных дел» — раздел, где мы делимся новостями по темам, которые вы обсуждали больше всего. Поэтому будет вполне справедливо, если вы поможете решить как он будет называться. Сохранить ли нам текущее название, придумать что-нибудь более описательное или попробовать что-нибудь совсем новое? Делитесь размышлениями в нашем Discord на доступном теперь форуме для отзывов!
Преодолев планку в 150 с лишним исправлений в обновлении 4 ноября, мы по-прежнему стремимся исправлять проблемы, о которых сообщество писало больше всего. Многие из оставшихся проблем, которыми озабочено сообщество, исправить сложнее, чем прочие, поскольку они прочно завязаны на другие системы игры, а потому на выработку безопасного решения уйдет больше времени. Таким образом, возможно, данная команда представит вам меньше обновлений, но каждое из них будет иметь больший вес и поможет повысить стабильность игры в целом. Также нам известно, что одной из самых животрепещущих тем для сообщества игроков остаются карьеры. Ниже вы увидите, что мы успели сделать в этой области.
Новый пакет исправлений выйдет в начале 2026 года. Подробнее о нем — после рассказа о декабрьских исправлениях. Работа над этими исправлениями велась отдельно от исследования проблем с файлами сохранения, результаты которого мы представили в подробном обновлении здесь. Кратко резюмируя, мы представили исправление для проблемы с жилыми участками, приводящей к белому экрану, а исследование крупных файлов сохранения и ошибки 801 открыло широкий потенциал для будущих исправлений. Мы также опубликовали статьи с руководством по производительной игре и по резервному копированию файлов сохранения для большего спокойствия игроков. Все эти и прочие статьи можно найти на EA Forum, на странице игры The Sims .
Как и всегда, если вы столкнетесь с вылетами, бесконечной загрузкой или отсутствующими участками, прочитайте наш пост здесь — в нем описано, как вы можете поделиться пострадавшими сохранениями. Это предоставит нам ценную информацию и поможет понять причины неполадок.
Команда The Sims
Вот список основных проблем, которые отмечало сообщество и которые предположительно будут исправлены в декабрьском обновлении:
5 основных исправлений
- [EA Forum] Дети, подростки, молодые, взрослые и пожилые персонажи снова голые под цензурным размытием. На персонажах прочих возрастов белье появляется по другим причинам, в которых мы пока разбираемся. Надеемся, что сможем решить этот вопрос в будущих обновлениях. (Основная игра)
- [EA Forum] Когда симы перемещаются между участками или мирами, игра больше не открывает экран выбора сезона. (Времена года)
- [EA Forum] Персонажи мужского пола из Галереи перестали говорить высокими голосами. Теперь у них нормальные голоса. Однако это исправление не имеет обратной силы и отразится только на будущих сохранениях. (Стрелы купидона)
- [EA Forum] Устранена причина повреждения сохранений, из-за которой возникала ошибка с кодом 123:b378c837. В сохранении, которое мы получили, присутствовал мертвый персонаж-призрак с минимальным уровнем детализации, из-за чего определенные функции, связанные с малым бизнесом, приводили к сбою при загрузке. Теперь персонажи в этой ситуации не будут вызывать сбои при попытке загрузить игру. (Любимое дело)
- [EA Forum] Ситуация с детьми, которых забирают из-за несуществующего пренебрежения родительскими обязанностями, улучшилась. Полностью проблема еще не решена: нам нужно чуть больше времени. (Жизнь и смерть)
Основная игра
- [EA Forum] Радиостанция «Звуки природы» перестала будить спящих персонажей.
- [EA Forum] Подростки перестали терять выбранную жизненную цель, когда взрослеют до молодого возраста (кроме особых подростковых жизненных целей).
- [EA Forum] Настрой «Интеллектуальный ступор» теперь будет возникать через 3–4 дня упорной работы. Ранее он возникал уже через 1–2 дня.
- [EA Forum] У кресла «Боевая готовность» больше не будет дублирующихся оттенков. Удалять один из дубликатов было бы неправильно, потому что могли пострадать ваши постройки, и мы решили вместо этого изменить повторяющийся цвет на новый. Подбирая оттенок, художники заметили, что кресло визуально вписывается в стиль декора из дополнения «Волшебство природы». Но добавлять всего один новый оттенок нам показалось мало, и мы выбрали еще два. А потом поняли, что кресло «Боевая готовность» входит в определенную линейку мебели из основной игры и должно сочетаться с остальными моделями... итак, перед вами 27 новых вариантов цвета (по 3 новых оттенка для 9 предметов мебели). Вот полный список обновленных предметов. Хорошей игры! (Принцесса Кордилия бы точно оценила!)
- Кресло "Боевая готовность"
- Кресло "Глубокий восторг"
- Диванчик "Каракатица"
- Диван "Каракатица"
- Стул для столовой "Боевая готовность"
- Обеденный стул капитана Родриго де Пабло
- Обеденный стул "Безоружный"
- Барный стул со спинкой "Головоногий"
- Барный стул "Головоногий"
- [EA Forum] В главном меню больше не будет отображаться WWWWWW, если у игрока нет активной семьи.
- [EA Forum] Персонажи снова надевают положенные наряды (а не остаются голыми) рядом с малышами.
- [EA Forum] У молодых персонажей больше не появляются уведомления о неактуальных настроях и особых чертах.
- [EA Forum] Исправлены сбои текстур, возникавшие при размещении двух цветовых вариантов кирпичного фасада с деревянным карнизом от компании «Индустриализация» на углу.
- У персонажей перестала возникать боязнь лошадей в отсутствие дополнения «Конное ранчо».
- Добрые и злые персонажи перестали чересчур увлеченно скорбеть у надгробий.
Навстречу приключениям:
- [EA Forum] Мы частично решили проблемы из этого раздела форума, представив важное исправление. Готовые авторские заведения в релизной версии режима игры теперь работают в соответствии с заданным расписанием. При загрузке готового авторского заведения вы увидите соответствующее расписание, по которому и будут развиваться события. Ранее из-за определенных нюансов в коде расписание соблюдалось только в наших внутренних версиях.
- [EA Forum] cfTop_EP20PulloverLayered теперь относится к категории мужской одежды.
- [EA Forum] Все прически для малышей и детей из дополнения «Навстречу приключениям» теперь отображаются, если снять фильтры мужских и женских вариантов.
- У гардины и самих фланелевых занавесок «Бабушкины» были разные шейдеры. Мы поменяли их на одинаковые. Шейдеры различались не просто так: действительно, у занавесок и вещей, которые не должны просвечивать, обычно разные шейдеры, но в этом случае в определенном освещении нарушалась цветопередача.
- У ymTop_EP20FleeceCurve не хватало тегов модного выбора. Мы их добавили.
Осенние образы:
- [EA Forum] Через yfAcc_GlovesSP69Leather больше не проступают ногти.
Любимое дело:
- [EA Forum] Штукатурка «Суперстукко» теперь достает до пола.
- [EA Forum] У 8 моделей дверей и окон появился недостающий фиолетовый вариант цвета.
- Дверь "Ланг"
- Двойные арочные двери в нордхавенском стиле
- Дверь в нордхавенском стиле
- Арочное окно в нордхавенском стиле
- Окно "Портал" в нордхавенском стиле
- Окно для загородных домов в нордхавенском стиле
- Окно в нордхавенском стиле
- Окно из стеклоблоков в нордхавенском стиле
Кошки и собаки:
- [EA Forum] Скорректирован нюанс, из-за которого казалось, что в семье может быть всего 7 персонажей. Причина была в том, что игра «бронировала» одно место в семье для кошки, когда без ведома игрока планировала предложить завести кошку в рамках определенной истории. Эта история теперь спокойно ждет доступной ячейки в семье и не блокирует возможность добавить в семью еще одного персонажа.
- [EA Forum] Добавлено ограничение на посещение питомцами куста «Пу-ху». Теперь это будет происходить не чаще, чем раз в 3 дня. Дело в том, что животные из-за этого заболевают, и ранее это происходило слишком часто.
- Домашние животные перестали напоминать хозяевам про комендантский час.
Жизнь в городе:
- [EA Forum] Персонажи, которые строят карьеру в соцсетях, теперь автоматически знакомятся с коллегами, чтобы получить возможность выполнить определенные задания при работе из дома. Изменение затронет только новые сохранения. Загородная жизнь:
- На значке дополнения «Загородная жизнь» появилась тень.
Сдается!
- [EA Forum] Если сделать маникюр и надеть рубашку yfTop_EP15StackedPocketShirt либо ymTop_EP15StackedPocketShirt, на руках персонажа больше не появляются линии.
Путь к славе:
- Действие «Посетить выступление драмкружка» теперь доступно, если нажать на персонажа-подростка на репетиции или членов семьи, когда подросток с максимальным уровнем в драмкружке уходит на репетицию. Действие остается доступно в течение 90 секунд внутриигрового времени, чтобы игроки успели им воспользоваться.
Теплица мечты:
- Вентилятор «Циркуляция воздуха» больше не пропадает, если смотреть на него не с того этажа, где находится игрок.
Старшая школа:
- [EA Forum] Хот-дог в кукурузном тесте больше не предстает в виде блок-модели, которая не отображается в версии игры «жизнь»). По этой же причине это блюдо не отображалось на картинках в интерфейсе.
Жизнь и смерть:
- [EA Forum] Для выполнения цели «Я хочу устроить легендарную костюмированную вечеринку» из списка «Успеть до конца жизни» теперь засчитываются вечеринки и жуткие вечеринки.
- [EA Forum] Призраки больше не предстают в облике живых персонажей, когда забирают души в рамках карьеры смерти.
- [EA Forum] Действие «Наставлять коллегу» теперь доступно, если нажать на коллегу, который учится забирать души с помощью тренировочного манекена.
- Призракам теперь доступно действие «Съесть амброзию», если амброзия изготовлена персонажем из другой семьи. Из-за этой ошибки раньше персонажи с карьерой смерти не могли съесть амброзию.
Свадебные истории:
- [EA Forum] Исправлена ошибка, из-за которой действие «Обменяться клятвами» у свадебной арки могло быть недоступно, несмотря на присутствие нужных персонажей.
Паранормальное:
- В статистике доступны эмоции испуга и ужаса.
Мир магии:
- [EA Forum] Значок на бутылке теперь отображается по центру во всех вариантах классического аптечного шкафчика.
Времена года:
- [EA Forum] Скауты детского и подросткового возраста снова могут делать пожертвования через компьютер после школьной программы.
Вампиры:
- Не-вампиры больше не будут самостоятельно есть салат из кровавых плодов.
Ошибки, затрагивающие несколько наборов:
- [EA Forum] Устранена причина повреждения сохранений, из-за которой возникала ошибка с кодом 109:4fe45107:239aa048: в этом сохранении присутствовал клонированный персонаж с семейным статусом «Нет». Теперь подобные ситуации не будут приводить к сбою игры при попытке загрузки. («Любимое дело» и «На работу!»)
- [EA Forum] Исправлена ошибка, из-за которой после обильных дождей на пляжах сами по себе появлялись скульптуры из песка. Пока они все равно появляются, если использовать аппарат для смены погоды, но мы планируем скорректировать это в будущих обновлениях. («Жизнь на острове» и «Времена года»)
- [EA Forum] Фонари на воротах с фонарями теперь освещают окружающее пространство. Это относится к следующим моделям ворот:
- Ворота «Испанская инквизиция» (основная игра)
- Ворота «Деревянное величие» (основная игра)
- Ворота «Девичьи» (основная игра)
- Двойная дверь «Сарай» («Кошки и собаки»)
- Ворота «Уют» из коллекции «Народное ремесло» («Времена года»)
- [EA Forum] Персонажи, которым не нравятся пакости и пение, больше не будут самостоятельно пакостничать и петь. (Основная игра и «Жизнь в городе»)
- [EA Forum] Компьютеры в полицейском участке, общей комнате Фоксбери и на других рабочих местах теперь можно починить при поломке. («На работу!», «В университете» и др.)
- [EA Forum] Действие «Поприветствовать по-томарангски» теперь засчитывается в задании докторов «Поприветствовать коллегу». («На работу!», «Сдается!»)
- Исправлена ошибка, из-за которой определенных персонажей нельзя было пригласить ненадолго приехать в съемное жилье. («Жизненный путь»)
В преддверии нового года наша команда по-прежнему держит в приоритете повышение стабильности и производительности в The Sims 4. Мы активно работаем над следующими проблемами, наиболее часто выделяемыми сообществом, готовя испаравления к январскому обновлению основной игры.
- [EA Forums] [EA Forums] Подтверждено, что категория «Косметика» для малышей теперь работает в режиме жизни, но для ее появления необходимы пользовательские материалы. Мы по-прежнему работаем с сообщениями о том, что она перестала работать после выхода «Любимого дела» и что раньше в ней могли быть ресурсы не из пользовательских материалов, так что будем благодарны за любые скриншоты и зацепки, которые могут помочь нам разобраться в проблеме.
- [EA Forums] [EA Forums] Нам удалось загрузить эти сохранения с помощью функции оптимизации памяти, так что это, вероятно, многообещающий прогресс или даже исправление (в некоторых случаях) для игроков на ПК! Однако мы все еще продолжаем тестирование для других сценариев аппаратного обеспечения. Если вы столкнулись с этими проблемами, просим ответить на наш опрос о потерянных данных участков.
- [EA Forum] Серверная ошибка при загрузке в Галерею или Библиотеку — самая насущная проблема сообщества, и мы активно работаем над исправлением, хотя проблема эта нетривиальная.
- [EA Forum] Мы установили основную причину того, что персонажи просто стоят, вместо того чтобы заботиться о младенцах и малышах, и планируем вскоре представить исправление.
- [EA Forum] Другая насущная проблема сообщества, по которой у нас наблюдается прогресс и в скором времени будет готово исправление, — то, что на памятных фото и фотографиях с выпускного вместо персонажа отображается пустое место.
- [EA Forum] Персонажи, посещающие работу или учебу в «кроличьей норе», не остаются в ней при загрузке сохранения (где персонаж — наемный сотрудник зарегистрированного малого бизнеса) — еще одна насущная проблема, для которой мы сейчас тестируем исправление.
- [EA Forum] Еще одна проблема, над которой мы работаем, — «персонажи используют предметы без перерыва». Это довольно запутанная проблема, и ее решение может занять некоторое время, но у нас есть несколько творческих решений, которые мы обсуждаем.
Это был краткий обзор того, что мы планируем исправить в ближайшее время! Есть много других ошибок и еще как минимум шесть других проблем в списке 10 основных проблем по версии сообщества, по вопросу которых мы собираемся по крайней мере начать исслоедование ситуации. Все эти проблемы нетривиальны, так что благодарим вас за терпение, отчеты и постоянную поддержку! Последние новости см. в группе Sims Direct на X; также присоединяйтесь к нашему сообществу в Discord — мы будем публиковать обновления после их выхода.
Благодарим вас за терпение и все полезные отчеты. Продолжайте присылать нам проблемы, с которыми сталкиваетесь, в раздел The Sims 4 на EA Forum. Мы продолжим проверять их. Вместе мы приблизим эту игру к идеалу, насколько это возможно.