EA
Новостная статья

Внутри Madden 27: Разработчик Джош Луман рассказывает о создании «любовного послания» фанатам

25 августа 2026 г.

Официальный промо-арт для Madden NFL 27. Квотербек Chicago Bears Калеб Уильямс стоит, скрестив руки, уверенно глядя в камеру. Видны его накрашенные ногти, что придает индивидуальности его присутствию на поле.

Чтобы отпраздновать запуск, мы пообщались с Джошем Луманом из команды разработчиков EA SPORTS для эксклюзивного интервью о крупнейших изменениях в игре, включая движок Persona и захват, зависящий от тайминга.

Кратко: главные выводы

  • Движок Persona: Представляет 65 типов ДНК игроков, позволяя игрокам и тренерам принимать решения, подобные человеческим, в режиме франшизы.
  • Захват, зависящий от тайминга: Передает контроль над мощными пасовыми розыгрышами непосредственно в руки игрока, балансируя между навыками и характеристиками.
  • Традиции стадиона: Включает реальные детали стадионов, такие как парашютисты Денвера и прыжок с тарзанки Джексонвилла.

Мы узнали о самых гордых моментах команды, о трудностях выполнения всего задуманного и о том, что они с нетерпением ждут, когда фанаты смогут испытать.

Готовы погрузиться? Пошли.

Dallas Cowboys stars Dak Prescott and CeeDee Lamb look up at the iconic illuminated team logo while standing in the player tunnel, ready to take the field.

«В этом году мы добавили так много функций из списка желаемого, которые просили фанаты. Мы также хотим продолжать внедрять инновации во все аспекты игры, предоставляя удивительные новые впечатления, которые продолжают волновать наших фанатов!»

Поздравляем с выходом игры! Но прежде чем перейти к самой игре, хотелось бы спросить: что вы чувствуете теперь, когда Madden NFL 27 наконец-то добралась до игроков?

Мы невероятно рады. Наша команда вложила в эту игру свои сердца и души, и мы хотим, чтобы фанаты наконец-то смогли сыграть в нее!

Madden NFL 27 уже называют одним из крупнейших обновлений франшизы за последние годы. Какова была основная идея команды при разработке игры этого года?

Создать невероятную игру, которая станет любовным посланием фанатам. В этом году мы добавили очень много функций из списка желаемого, которые просили фанаты. Мы также хотим продолжать внедрять инновации во все аспекты игры, предоставляя удивительные новые впечатления, которые продолжают волновать наших фанатов!

Как Madden NFL 27 развивает франшизу для давних поклонников и при этом остаётся доступной и понятной для новичков?

Это очень важно для нас, и все сводится к правильному дизайну игры. Если следовать этому подходу, то можно сделать новые дополнения доступными для новичков и внести изменения, которые понравятся преданным фанатам.

Мне бы хотелось поговорить о движке Persona Engine. Можете ли вы объяснить, что это такое и как это меняет поведение игроков и тренеров в режиме франшизы?

Движок Persona Engine — самое инновационное изменение, которое мы внесли в режим франшизы за многие годы. Существует 65 типов ДНК, которые могут быть у игроков, позволяющие им реагировать на ситуации по-человечески и постоянно оценивать свои личные ситуации. Думают ли они о завершении карьеры? Думают ли они о новом контракте? Теперь они будут делать это лично, и игроки наконец-то будут думать самостоятельно в режиме франшизы.

A football player in gray uniform and number 15 sprints towards the end zone with the ball, pursued by an opponents in black.

«В этом году мы добавили так много всего в игру, и, честно говоря, это то, чем мы больше всего гордимся».

На поле захват, зависящий от тайминга, является одним из главных нововведений в игровом процессе. Как это меняет пасовую игру, и как команда сбалансировала предоставление игрокам большего контроля?

На протяжении многих лет некоторые из ключевых моментов пасовой игры — например, победа в борьбе за мяч с защитником (mossing), приём в плотной опеке или тачдаун с сохранением ног в пределах поля у боковой линии — в основном определялись рейтингами игроков. С захватом, зависящим от тайминга, мы хотели передать больше таких моментов непосредственно в руки игрока и добавить элемент мастерства при выполнении этих розыгрышей. В то же время мы всегда будем до последнего отстаивать баланс. Расширение контроля для игроков не должно происходить в ущерб рейтингам, аутентичности или создавать возможности для злоупотребления системой. Найти этот баланс между навыками пользователя и рейтингами игроков было важно для нас, и мы очень воодушевлены тем, насколько хорошо это было принято.

Презентация всегда была визитной карточкой Madden. Какова была идея, стоящая за введением реальных традиций стадионов, таких как предматчевые парашютисты Денвера или канатная дорога Джексонвилла, в игру?

Сочетание предоставления игрокам того, что они хотят, и восхищения их способами, которых они не ожидали.

Например, мы знали, что игроки хотят больше традиций, и мы подумали, что будет весело и неожиданно показать прыжок талисмана «Ягуаров» с тарзанки с ракурса ручной камеры.

Что касается Денвера, нам понравилась идея начать с неожиданной перспективы сверху, с высоты над стадионом, прежде чем парашютисты появятся в кадре.

Что было самой сложной частью при создании игры этого года, чем вы больше всего гордитесь и что показалось вам наиболее ценным?

Самая большая проблема — это просто выполнить все, что мы взяли на себя в этом году. В этом году мы добавили так много всего в игру, и, честно говоря, это то, чем мы больше всего гордимся. Мы многого добились! Самым ценным аспектом игры этого года является реакция фанатов и их отзывы на данный момент.

Что вы больше всего ждете, чтобы игроки испытали, когда начнут играть в Madden NFL 27?

Все, что мы сделали. Движок Persona Engine, насколько хороша защита в игровом процессе, пользовательские настройки + полный контроль до начала розыгрыша и как это делает игровой процесс гораздо более доступным, игра за TE в режиме «Суперзвезда, G.O.A.T. с таблицами лидеров и многое другое. Мы так много сделали в этом году, и я не могу дождаться, когда фанаты поиграют в эту игру!

Что бы вы посоветовали тому, кто однажды захочет стать креативным директором в EA SPORTS?

Начните проектировать и создавать игры уже сейчас. Существует множество игровых движков, с которыми можно начать работу. Легче всего учиться на практике.

Вы бы хотели добавить что-то ещё?

Я очень горжусь этой командой и тем, как усердно они работали над этой игрой. И мы бы не смогли сделать это без наших замечательных фанатов!

Подробная информация на странице игры Madden NFL 27 или ознакомьтесь с дополнительными новостями от разработчиков в пресс-центре EA.