EA SPORTS FC™ Mobile – FC Mobile 26-uppdatering – Inblick i spelmekaniken
25 september 2025
Inblick i spelmekaniken
Hej och välkommen till inblicken i spelmekaniken i FC Mobile 26-uppdateringen!
Vi har förbättrat spelupplevelsen baserat på feedback från communityn de senaste månaderna. Särskilt tack vare de som deltagit i den spelmekaniska betaversionen och den begränsade betan de senaste månaderna har vi fått feedback som varit oerhört värdefull och bidragit till den här uppdateringen!
Sammantaget fokuserar den spelmekaniska uppdateringen av FC Mobile 26 på förbättringar och balansering av:
- Framrusning vid avspark
- Genomskärare
- Inlägg
- Nickar
- Domarlogiken
Då börjar vi!
Passningar
På allmän begäran: Framrusning vid avspark
Vi vet hur frustrerande framrusningar vid avspark kan vara i Duellen-matcher. Vi har reducerat effektiviteten i framrusningar vid avspark genom att balansera de långa höga genomskärarna.
Med det sagt finns det fortfarande potential för framrusningar vid avspark att ta försvararna på sängen om en anfallare är snabbare än en försvarare och den långa passningen slås av en skicklig passningsspelare. Passningens avstånd och egenskaperna hos spelaren som slår passningen påverkar dock utfallet mer för dessa långa genomskärare.
Vi kommer att fortsätta inhämta feedback från communityn kring framrusning vid avspark efter uppdateringen och göra justeringar därefter, så fortsätt ge feedback!
Balansering av höga genomskärare
Vi har finjusterat träffsäkerheten och restiden för höga genomskärare för att bättre spegla långpassningsegenskaperna. Nu har försvararna mer tid på sig att reagera på långa höga genomskärare, vilket ger mer konsekventa och egenskapsdrivna utfall i alla scenarion. Ju längre och högre passningen är, desto större blir precisionsfelet, vilket främjar strategiskt beslutsfattande.
Höga genomskärare på medellång till lång distans har nu längre restid och lägre träffsäkerhet baserat på hur bra din spelare är på långpassningar.
Inlägg och nickar
För att diversifiera anfallsspelet och valmöjligheterna när det gäller att göra mål har vi gjort om systemen för inlägg och nickar. Det ökar variationen i hur du spelar eftersom inläggen blir mer effektiva och nickarna känns mer responsiva.
Inlägg
Inläggsprecisionen påverkas numera mer av spelarnas egenskaper och det defensiva trycket på spelaren som slår inlägget. En försvarare som markerar din spelare tätt påverkar hans träffsäkerhet avsevärt. Det innebär att en bra inläggsposition påverkar inläggskvaliteten positivt. Vi har justerat detta för att uppmuntra smart beslutsfattande på sista tredjedelen och för att belöna kombinationen av bra spelaregenskaper och positionering utan att behöva göra inlägg övermäktigt bra.
Nickar
Vi har förbättrat nickduellerna för att prioritera fysiska egenskaper, vilket ger mer realistiska utfall och belönar bra positionering. Fler justeringar har gjorts för att justera nickprecisionen i omtvistade situationer, med betoning på vikten av positionering och tajming.
Lyckade och träffsäkra nickar är numera mer beroende av din spelares egenskaper, själva upphoppet, utgångspositionen och vilken spelare som ger sig in i luftduellen. Långt fler faktorer påverkar nickutfallet, vilket innebär att de känns mer givande.
Domare
Förbättrat domarsystem
Vi har förbättrat domarnas beslutsfattande genom att undersöka och förbättra situationer där felaktiga avblåsningar gjordes vid lätta kollisioner, och vi har sett till att anfallarna har bättre balans när de skjuter.
Sammantaget har domarna justerats för att ha mer realistisk kollisionsdetektering. Små sammanstötningar innebär inte längre automatiska avblåsningar, och om du fintar in i försvarare kommer du inte garanterat att bli avblåst. Fotboll är ett fysiskt spel, och de senaste förbättringarna av spelmekaniken syftar till att belysa det samtidigt som domarbesluten blir mer träffsäkra och rättvisa.
Vi kommer att fortsätta inhämta feedback från communityn om domarna efter uppdateringen, så fortsätt ge feedback!
Skott
Skotten har justerats för att bättre spegla spelarnas egenskaper, positionering, fel fot-betyg och svepinmatningar:
- Skottprecisionen minskas när du skjuter medan du är vänd bort från mål, vilket premierar skicklighet och bra positionering.
- Grundläggande skott från spelare med låga egenskaper har justerats för att bättre spegla deras egenskaper.
- Gestskott följer svepinmatningarna mer träffsäkert för att förbättra responsiviteten.
- Vi har minskat skottfelprocenten något för spelare med 3- och 4-stjärniga fel fot-betyg.
- Vi har ökat betydelsen av skruvegenskapen på precisionsskotts bollbana och utfall.
- Vi har åtgärdat ett problem som ledde till att din spelare använde fel fot när han sköt precisionsskott, vilket ledde till att bollen skruvades bort från målet när man siktade mot bortre stolpen med ett skott.
Balansering
- Chansgenerering i Anfallskampen: Vi har optimerat chansgenereringen mot slutet av en Anfallskampen-match efter de 10 första chanserna för att hitta en bättre balans.
- De bra chanserna speglar sin kvalitet bättre och är konsekventa (tidigare kunde vissa bra chanser vara svårare än vad de borde vara i vissa scenarion).
- Dribblingspåslag: Förbättrad rörlighet och responsivitet när du joggdribblar, så att du lättare kan navigera på små ytor med bättre kontroll när du använder skickliga dribblingsspelare.
- Mottagningsfel vid hårda markpassningar: Har reducerats för smidigare uppbyggnadsspel.
- Bollsynlighet på/av: Med denna inställning kan du ge bollen en enkel vit färg för att göra den mer synlig.
- Försvarsförbättringar: Försvararnas inbromsning och tacklingar är mer kopplade till försvarsegenskaperna, vilket gör att dueller och defensiva återhämtningar känns mer autentiska. Automatiska tacklingar har också justerats för att ge dig större kontroll över dina defensiva insatser.
- En egenskapsbaserad inbromsning gör att spelarna saktar ner snabbare eller långsammare baserat på sin accelerationsegenskap. Därigenom får spelarna bättre balans mot dribblare, och egenskapernas inverkan respekteras mer i dueller.
- Vi har åtgärdat ett problem som gjorde att dina försvarare kunde utföra automatiska tacklingar långt ifrån bollföraren, vilket kunde försätta dig i en svår situation.
- Egenskaperna speglas nu bättre i närkamper så att starka och fysiska spelare blir mer effektiva.
- Målvakter: Målvakterna kunde tidigare kännas för bra. Detta har nu justerats för att ge mer realistiska och balanserade räddningar.
- Mittbackspassningar: Mittbackar har nu sämre kortpassningar, vilket ökar risken när de slår korta passningar i uppbyggnadsspelet.
Nya spelsystem
Testa nya taktiska system inklusive de efterfrågade 4-2-1-3 och 4-1-3-2, vilket ger dig större flexibilitet i matcher i Duellen, Anfallskampen och i tränarläget.
Hela listan över nya spelsystem:
- 4-2-1-3
- 4-1-3-2
- 3-1-4-2
- 3-4-2-1
- 4-4-1-1
- 4-3-2-1
- 5-4-1
Matchpresentation
Ny stil och känsla
- Nya menyer, resultattavlor, matchpanel, knappar
- Uppdaterade filmsekvenser före och efter match
- Nya spelarkortsanimationer för målgester
- Nya kameravinklar före match
Matchningslobby
- Se din och motståndarens lagkaptener
- Välj ditt hemma-/bortaställ för att undvika färgkonflikter
- Anpassad spelarentré inför matchen
Nya stjärnhuvuden
Den senaste uppdateringen innehåller över 100 uppdaterade stjärnhuvuden. Nu är vissa spelare mer realistiskt återgivna. Här är några av spelarna som får nya stjärnhuvuden:
Premier League
- Ethan Nwaneri
- Ayden Heaven
- Rodrigo Martins Gomes
- Hugo Ekitiké
- Romain Faivre
Serie A
- Jay Idzes
- Stanislav Lobotka
- Johan Vásquez
- Niccolò Pisilli
Ny målgest
- Endricks klassiska handskakning
Utöver alla dessa uppdateringar har vi åtgärdat ett antal mindre problem och förbättrat den allmänna anslutningsstabiliteten! Vi har fokuserat på att uppfylla communityns förväntningar. Följ oss på @EASFCMOBILE på Instagram, Facebook, X, YouTube, Twitch och WhatsApp för att få de senaste nyheterna!
The Club is Yours, Anywhere.