Så här direkt efter Gamescom är det ingen tvekan om att spelarna har tagit till sig att PS4 och Xbox One är framtiden. De nya konsolerna har värdefulla uppkopplade tjänster och gör att vi kan ge spelarna helt nya upplevelser – och vi visar så gärna vägen med vårt FIFA 15. Sedan E3 i juni har vi gett er senaste nytt om allt i det IGNITE-drivna FIFA 15 till Xbox One, PS4 och PC.
Men FIFA 15-upplagorna till PS3 och Xbox 360 är också sprängfyllda av innovationer – från FIFA 15-spelkänslan, som kallats den mest följsamma någonsin, till ett nytänkande på djupet inom spellägena, som med det helt nya lagledningssystemet.
Vi har hört från en del av er att ni inte vill ta steget över till FIFA 15 till PS4/PC/Xbox One riktigt än, så nu tänkte vi berätta om allt jobb som utvecklingsgruppen till Generation 3 har gjort med FIFA 15.
Samtidigt måste vi berätta om det som vi inte kunde ordna i FIFA 15 till PS3 och Xbox 360. Framför allt kommer Proffsklubbar inte vara ett av spellägena i FIFA 15 till Xbox 360 och PS3.
Vi beslutade att lyfta ut Proffsklubbar från PS3/X360 för att kunna maxa andra delar av FIFA 15, till exempel spelkänsla, lagledning, FIFA Ultimate Team och andra spellägen.
Vi lade också krut på att göra spelet verkligare än någonsin i alla de olika ligor och lag som spelet har gemensamt med upplagorna till PS4, Xbox One och PC.
Alla spellägen i FIFA 15 till Xbox 360 och PS3:
FIFA 15 släpps nu i september – förboka ditt exemplar redan i dag!
Häng med i snacket – gilla oss på Facebook och följ oss på Twitter