NHL 19 EA SPORTS FIFA 19 Champions League Ny spelmekanik Ny avspark Resan: Mästare FIFA 19-demot Tips och trick Lagpaket från VM 2018 Klubbpaket Vad är FUT? FUT-nyheter FUT-webbappen Veckans lag Team of the Year Översikt Division Rivals Fler spelsätt Ikoner Spelarrankning Spelarbetyg: Topp 100 Spelare i fokus Databaser Veckans mål Forum Proffsklubb Världsturné EA Sports FIFA: Talangscout FIFA-nyheter E-postuppdateringar Patchinformation Startsida för Global Series Översikt Officiella regler Rankningslistor FIFA-tävlingsnyheter Champions League Ny spelmekanik Ny Avspark Resan: Mästare FIFA 19-demot Tips och trick Lagpaket från VM 2018 Klubbpaket Vad är FUT? FUT-nyheter FUT-webbappen Veckans lag Team of the Year Översikt Division Rivals Fler spelsätt Ikoner Spelarrankning Spelarbetyg: Topp 100 Spelare i fokus Databaser Veckans mål Forum Proffsklubb Världsturné EA Sports FIFA: Talangscout FIFA-nyheter E-postuppdateringar Patchinformation Startsida för Global Series Översikt Officiella regler Rankningslistor FIFA-tävlingsnyheter PS4 Origin Xbox One Nintendo Switch PS4 Origin Xbox One Nintendo Switch

Bakom kulisserna: FIFA 19-uppdaterings-kommentarer 2

Hej alla FIFA-spelare. 

Nu när FIFA 19-säsongen har kommit igång ordentligt tänkte vi gå igenom några av de ändringar och korrigeringar som vi gjort sedan spelet släpptes. Vi har lyssnat på communityns åsikter och problemrapporter, och vi har arbetat på att ta itu med dem samtidigt som vi är noga med att bevara spelets balans och spelkänsla.


Den här artikeln går igenom några av de viktigaste ändringarna som ingår i den senaste titeluppdateringen. Uppdateringen är tillgänglig nu för alla PC-spelare och planeras att släppas på Xbox One och PlayStation 4 inom en snar framtid. 

Hela listan över ändringarna som gjorts i titeluppdateringen hittar du i detta inlägg.

SPELMEKANIK

Beträffande spelmekaniken fokuserar den senaste titeluppdateringen på fyra områden: dynamiska taktiker, volleyskott i luften, målvakter och insparkar.

Dynamiska taktiker:

Numera är det möjligt att göra ändringar av sina matchplaner från pausmenyn under en pågående match. Därigenom får du ännu mer kontroll över din taktik och ger dig större förmåga att reagera på din motståndares taktik medan en match pågår.

Och numera när du byter ut spelare medan din balanserade matchplan är aktiv kommer dessa byten, om möjligt, automatiskt att genomföras även för dina andra matchplaner. Så om du till exempel byter ut din anfallare och mittback i din balanserade spelplan efter att mittbacken fått ett rött kort kommer den förändringen att tillämpas även på de andra fyra matchplanerna när det är möjligt. I vissa fall är denna automatiska ändring inte möjlig om din balanserade matchplan har ett väldigt annorlunda spelsystem än dina andra matchplaner, men du kan fortfarande justera dina matchplaner manuellt under pågående match via pausmenyn.

Volleyskott i luften:

Vi har fått höra många åsikter om att volleyskott i luften, till exempel cykelsparkar, var för träffsäkra och att de skedde för ofta, ibland i orealistiska situationer. Därför har vi åtgärdat ett par problem ledde till att de förekom för ofta, och vi har även ändrat sannolikheten för att lyckas med ett sådant skott så att den ligger mer i linje med verkligheten.

Det fanns ett problem som ledde till att spelare som inte hade tillräckligt hög rörlighet eller som inte hade flärdspecialaren (läs mer i Bakom kulisserna-artikeln om FIFA 19-specialare) ändå utförde dessa skott utan att användaren höll nere specialskottsknappen. Detta har nu åtgärdats. Dessa skott skedde dessutom ibland i orealistiska situationer, som när den attackerande spelaren var omgiven av två eller tre försvarande spelare. Det bör inte kunna ske längre. Spelare som hade hög rörlighet utförde dessutom skotten för fort, vilket gjorde dem mer effektiva än det var tänkt.

När vi tittade på effektiviteten för dessa skott fann vi att de inte påverkades tillräckligt mycket av misstag, vilket resulterade i att en hög andel av dessa skott blev mer träffsäkra och kraftfulla än avsett. Vi har ökat sannolikheten för att de påverkas av misstag, vilket potentiellt kan resultera i att de får lägre träffsäkerhet, hastighet och skruv. Effekten av den här ändringen blir mindre i situationer där förutsättningarna är gynnsamma (till exempel när anfallaren lyfter upp bollen i luften åt sig själv), medan den blir mer märkbar i situationer där förutsättningarna är svårare (till exempel om man försöker göra en cykelspark på ett inlägg i hög hastighet).

För att illustrera effekten av denna förändring har vi sammanställt en jämförelse av 100 cykelsparkar gjorda av Gareth Bale före och efter uppdateringen. De blå linjerna visar skott på mål (som antingen kan räddas eller gå in i mål) medan de röda linjerna visar skott som missade målet. Detta visar tydligt att uppdateringen lett till att många fler skott missar målet, och att skotten som går på mål är mycket mer utspridda än innan.

Innan uppdateringen:

Efter uppdateringen:

Målvakter

Vi har upptäckt några sällsynta fall då målvakter inte uppträdde som förväntat, och vi har nu korrigerat dessa problem. Här är problemen som åtgärdats:

  • I sällsynta fall plockade målvakten inte upp bollen trots att den var nära.
  • I sällsynta fall försökte målvakten kontrollera bollen med fötterna utanför straffområdet istället för att rensa, trots att en motståndare var i närheten.
  • I sällsynta fall gick det inte att styra målvakten med styralternativet "Förflytta målvakten" när han rusade ut från målet.
  • I sällsynta fall dök målvakten bort från ett skott efter att man hade positionerat honom med styralternativet "Förflytta målvakten".
  • I sällsynta fall plockade målvakten inte upp bollen från marken efter att ha räddat ett skott.
  • I sällsynta fall kunde målvakten teleporteras in i målet efter att ha gjort en räddning.
  • I sällsynta fall när målvakten gjort en räddning nära straffområdesgränsen eller kortlinjen reste sig målvakten upp onödigt långsamt.
  • I sällsynta fall påbörjade målvakten en räddning åt ena hållet men bytte sedan håll och såg ut att dyka åt andra hållet istället.

Insparkar

Vi har fått höra från communityn att man kunde skapa orealistiska målchanser med insparkar i spellägen där en mänsklig spelare kontrollerade både målvakten och en anfallare, till exempel i FIFA Proffsklubbar. Därför har vi åtgärdat ett problem som ledde till att försvarare inte reagerade korrekt när en offensiv motståndarspelare sprang in bakom backlinjen, och ett problem som ledde till att bollen färdades för snabbt i luften när målet för insparken befann sig högt upp på planen.

För att illustrera detta kommer här en video som visar en inspark i Proffsklubbar medan en anfallare försöker springa in bakom backlinjen före och efter uppdateringen.

Innan uppdateringen: 

På minikartan syns hur anfallaren befinner sig bakom backlinjen utan att försvararna reagerar på det.

Efter uppdateringen:

På minikartan syns hur anfallaren befinner sig bakom backlinjen men att försvararna reagerar direkt efter insparken.

FIFA Ultimate Team

Sedan FIFA 19 släpptes har många spelare deltagit i Division Rivals, och vi är glada över den positiva respons som vi fått. Med det sagt vet vi att vissa spelare har haft svårt att hitta matcher. Därför har vi börjat genomföra ett par förändringar för att göra det lättare för dessa spelare att komma in i matcher i Division Rivals. Här följer en lista av dessa ändringar som ingår i den senaste titeluppdateringen:

  • Vi har gjort ändringar av skärmarna som visas före Division Rivals-matcher för att göra det lättare att hitta en match.
    • Datumet då din motståndares FUT-klubb grundades kommer inte längre att visas.
    • Namnet och truppnamnet för din motståndares FUT-klubb kommer inte längre att visas.
    • Din motståndares online-ID kommer inte längre att visas, med ett undantag.
      • Du kan fortfarande se din motståndares online-ID om du trycker på medlemslisteknappen. Vi siktar på att avlägsna den knappen i en framtida uppdatering när tillfälle ges.
    • Vi strävar efter att göra fler ändringar av detta område i samband med framtida titeluppdateringar om och när de blir tillgängliga.

Så här ser den nya skärmen ut inne i spelet efter den senaste titeluppdateringen. Vi kommer att fortsätta arbeta på att göra det lättare att hitta Division Rivals-matcher snabbare.

Ljud på PC

Slutligen vill vi beröra ett problem som påverkade PC-spelare, nämligen ett fel på ljudet under matcher. Problemet har lösts i den här titeluppdateringen.

Vi vill tacka alla communitymedlemmar för deras fortsatta FIFA 19-återkoppling. Du kan diskutera uppdateringen på vårt forum och dela med dig av dina tankar.

Gabriel Zaro, Joel Doonan och resten av FIFA-medarbetarna

Fler inblickar i FIFA 19 hittar du på Bakom kulisserna-sidan.

Obs! I allmänhet beskriver den här artikeln hur uppdateringen påverkar FIFA 19 på PC, Xbox One och PlayStation 4. Vi strävar ständigt efter att förbättra spelupplevelsen för alla, och därför kan den här artikeln komma att bli föråldrad om vi gör framtida justeringar av spelet.


FIFA 19 är ute nu på PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC. Häng med i allt som rör FIFA – gilla oss på Facebook, följ oss på Twitter och Instagram och delta i snacket på det officiella FIFA-forumet. Anmäl dig till att få e-post om EA SPORTS FIFA och EA:s produkter, nyheter, evenemang och kampanjer.

Relaterade nyheter

Bakom kulisserna – juli 2019: Den 15:e titeluppdateringen & arbetet med att…

FIFA 19
2019-jul-09

Bakom kulisserna: Spelmekaniken efter FIFA 19 – del 2

FIFA 19
2019-jun-08

Bakom kulisserna: Spelmekaniken efter FIFA 19

FIFA 19
2019-maj-24
Om FIFA 19 Ultimate Team™ Nyheter FIFA-tävlingsspelande FIFA Mobile Skaffa FIFA nu facebook twitter instagram Bläddra bland spel Senaste nytt Hjälpcenter EA-forum Om oss Jobba på EA United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Danmark Mexico Nederland Norge Sverige 繁體中文(香港) Türkçe الشرق الأوسط Juridik Uppdateringar av onlinetjänsten Användaravtal Integritets- & cookiepolicy (Din rätt till privatliv)